PokémonUltra-Soleil et Ultra-Lune
Le bonheur
Le bonheur (ou l'amitié) est une statistique cachée qui représente l'affinité du Pokémon avec son Dresseur. Certains Pokémon évoluent lorsqu'ils sont suffisamment heureux. Sur cette page, vous trouverez toutes les informations liées au bonheur dans Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune.Attention ! Le bonheur ne doit pas être confondu avec l'affection, qui se gagne exclusivement à la Poké Détente. Pour plus d'informations sur l'affection, consultez cette page.
Fonctionnement
Dans le jeu, le bonheur est simplement un nombre compris entre 0 et 255. Un Pokémon dont le bonheur est à 0 vous déteste, alors qu'un Pokémon dont le bonheur vaut 255 vous adore.Chaque Pokémon commence avec une valeur de bonheur différente selon la manière dont vous l'avez obtenu. Vous trouverez le récapitulatif dans le tableau ci-dessous.
Méthode d'obtention | Bonheur de base |
---|---|
Capture d'un Pokémon (en général) | Variable* |
Capture d'un Pokémon dans une ![]() | 200 |
Éclosion d'un oeuf | 120 |
Échange | Variable* |
* Chaque Pokémon dispose d'une valeur de départ de bonheur. S'il est capturé dans la nature ou échangé, il démarrera avec une valeur en bonheur, qui est différente entre chaque espèce de Pokémon. Vous trouverez la liste des Pokémon classés par leur bonheur de base sur cette page.
Note : Si un Pokémon échangé revient à son Dresseur d'origine, la valeur de bonheur qu'il avait avant l'échange est conservée.
Utilité du bonheur
Évolutions
Certains Pokémon évoluent quand leur bonheur atteint 220. Vous trouverez ci-dessous la liste des Pokémon évoluant par bonheur (gauche), avec leurs évolutions (droite).Note : L'évolution de certains Pokémon dépend du moment de la journée : le jour, pour Évoli, Rozbouton et Riolu, la nuit, pour Évoli et Korillon.
Retour et Frustration
La puissance de ces attaques dépend du bonheur du lanceur. Si le lanceur vous aime, Retour est renforcée, s'il vous déteste, c'est Frustration qui est améliorée.La puissance de Retour vaut : Bonheur / 2.5
La puissance de Frustration vaut : (255 - Bonheur) / 2.5
Chacune de ces deux attaques a donc une puissance comprise entre 0 et 102.
Capacités fusions et capacités ultimes
Pour apprendre les capacités fusions (Aire d'Herbe, Aire de Feu et Aire d'Eau) ou les capacités ultimes (Draco Météore, Végé-Attak, Rafale Feu et Hydroblast), vous devez avoir atteint le maximum de bonheur (255). Les Maîtres des Capacités des capacités fusions et des capacités ultimes se trouvent au Centre commercial d'Ekaeka, celui de Draco Météore dans le Centre Pokémon du Village Flottant.Lieu | Capacité | Type | Description |
---|---|---|---|
Centre commercial d'Ekaeka | Aire d'Herbe | ![]() | Attaque peu puissante pouvant être combinée à une autre capacité Aire. |
Aire de Feu | ![]() | Attaque peu puissante pouvant être combinée à une autre capacité Aire. | |
Aire d'Eau | ![]() | Attaque peu puissante pouvant être combinée à une autre capacité Aire. | |
Centre commercial d'Ekaeka | Végé-Attak | ![]() | Attaque très puissante. Doit se reposer après l'utilisation. |
Rafale Feu | ![]() | Attaque très puissante. Doit se reposer après l'utilisation. | |
Hydroblast | ![]() | Attaque très puissante. Doit se reposer après l'utilisation. | |
Village Flottant | Draco Météore | ![]() | Attaque très puissante, baissant l'Attaque Spéciale de 2 crans après utilisation. |
Augmenter / diminuer le bonheur
Selon les actions que vous réalisez, le gain de bonheur est plus ou moins conséquent. De plus, selon la jauge de bonheur actuelle, le gain peut différer. En effet, il devient généralement de plus en plus "difficile" d'augmenter le bonheur. Vous trouverez ci-dessous un tableau récapitulatif des valeurs confirmées (non exhaustif) :Actions | 0-99 | 100-199 | 200-255 | |
---|---|---|---|---|
Marcher 128 pas (aléatoire)Concerne toute l'équipe | +2 | +2 | +1 | |
Manger une Baie "anti-EV" ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | +10 | +5 | +2 | |
Utiliser des vitamines ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | +5 | +3 | +2 | |
Utiliser une aile ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | +3 | +2 | +1 | |
Utiliser un Super Bonbon (+0 pour la montée de niveau) ![]() | +5 | +3 | +2 | |
Monter d'un niveau | +5 | +4 | +3 | |
Combattre un Doyen, un membre du Conseil 4 ou le MaîtreConcerne toute l'équipe | +5 | +4 | +3 | |
Se reposer à l'Îlot Bubulle | +5 par session de 4/2/1 heure | |||
Utiliser un objet de boost en combat ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | +1 | +1 | 0 | |
Massage de Konikoni | Massage commun | +10 | +10 | +10 |
Massage peu commun | +20 | +20 | +20 | |
Massage rare | +40 | +40 | +40 | |
Prendre un Jus Amitié à la Place Festival | +5 | +5 | +5 | |
Prendre un Goûter Amitié à la Place Festival | +10 | +10 | +10 | |
Prendre un Menu Amitié à la Place Festival | +20 | +20 | +20 | |
Tomber KO contre un adversaire ayant moins de 30 niveaux de plus | -1 | -1 | -1 | |
Tomber KO contre un adversaire ayant plus de 30 niveaux de plus | -5 | -5 | -10 | |
Utiliser une Poudrénergie ![]() ![]() | -5 | -5 | -10 | |
Utiliser une Racinénergie ![]() | -10 | -10 | -15 | |
Utiliser une Herbe Rappel ![]() | -15 | -15 | -20 | |
À partir de 24 heures à l'Îlot Bubulle | -5 par session de 4/2/1 heure |
(source : Bulbapedia)
Augmenter les gains de bonheur
Vous pouvez augmenter les gains de bonheur grâce aux moyens récapitulés dans le tableau suivant.Moyen | Bonus |
---|---|
Gagner du bonheur sur son lieu de rencontre | +1 pour chaque gain de bonheur |
Avoir capturé le Pokémon dans une ![]() | +1 pour chaque gain de bonheur |
Utiliser un Aura Moti-Coeur | Inconnu |
Tenir le ![]() | +50% à tous les gains de bonheur (après application des trois bonus ci-dessus) |
Note 1 : le gain final de bonheur est arrondi à l'entier inférieur.
Note 2 : le massage de Konikoni n'est pas affecté par ces bonus.
Évaluer le bonheur
La valeur du bonheur est cachée, mais il existe un moyen de connaître le bonheur approximatif des Pokémon.Évaluatrice de Konikoni
Une femme à côté de la Masseuse de Konikoni évalue le bonheur d'un Pokémon de votre équipe.
Voici le tableau récapitulatif de ses phrases selon les paliers de bonheur :
Évaluation | Bonheur |
---|---|
Ouah, il est incroyablement attaché à toi ! Entre vous deux, c'est le grand amour ! | 255 |
Tu aimes beaucoup ton Pokémon et il te le rend bien. Il sera toujours là pour toi ! | 200-254 |
Toi et ton Pokémon formez une équipe efficace, mais vous pouvez encore mieux faire. | 150-199 |
Hmmm, il t'aime bien, sans plus. Mais ça reste un bon début ! | 100-149 |
Euh, on va dire qu'il reste encore pas mal de chemin à parcourir si tu veux qu'il t'aime... | 50-99 |
Un conseil : tu ferais mieux d'arrêter de l'envoyer systématiquement au casse-pipe. | 1-49 |
Dis-moi, tu serais pas un peu tortionnaire sur les bords ? Ou tu utilises souvent Frustration ? | 0 |
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Solution complète
Mele-Mele
Partie 01 : Bon retour à Alola !
Partie 02 : Jusqu'à Ekaeka
Partie 03 : Jusqu'à la fin de l'Épreuve d'Althéo
Partie 04 : Jusqu'au départ de Mele-Mele
Akala
Partie 05 : Jusqu'à Ohana
Partie 06 : Jusqu'à la fin de l'Épreuve de Néphie
Partie 07 : Jusqu'à la fin de l'Épreuve de Kiawe
Partie 08 : Jusqu’au départ d’Akala
Ula-Ula
Partie 09 : Jusqu'à la fin de l'Épreuve de Chrys
Partie 10 : Jusqu'à la fin de l'Épreuve de Margie
Partie 11 : Jusqu'à la fin des Épreuves d'Ula-Ula
Paradis Æther
Partie 12 : Sauvez Lilie !
Poni
Partie 13 : Jusqu'à la fin de l'épreuve au Grand Canyon de Poni
Partie 14 : Jusqu'à la fin de la dernière Épreuve
Ligue Pokémon et au-delà
Partie 15 : Jusqu'à votre entrée au Panthéon
Partie 16 : Post-ligue + Épisode Rainbow Rocket
Partie 17 : Post-Ligue, Arbre de Combat, quêtes annexes
Partie 01 : Bon retour à Alola !
Partie 02 : Jusqu'à Ekaeka
Partie 03 : Jusqu'à la fin de l'Épreuve d'Althéo
Partie 04 : Jusqu'au départ de Mele-Mele
Akala
Partie 05 : Jusqu'à Ohana
Partie 06 : Jusqu'à la fin de l'Épreuve de Néphie
Partie 07 : Jusqu'à la fin de l'Épreuve de Kiawe
Partie 08 : Jusqu’au départ d’Akala
Ula-Ula
Partie 09 : Jusqu'à la fin de l'Épreuve de Chrys
Partie 10 : Jusqu'à la fin de l'Épreuve de Margie
Partie 11 : Jusqu'à la fin des Épreuves d'Ula-Ula
Paradis Æther
Partie 12 : Sauvez Lilie !
Poni
Partie 13 : Jusqu'à la fin de l'épreuve au Grand Canyon de Poni
Partie 14 : Jusqu'à la fin de la dernière Épreuve
Ligue Pokémon et au-delà
Partie 15 : Jusqu'à votre entrée au Panthéon
Partie 16 : Post-ligue + Épisode Rainbow Rocket
Partie 17 : Post-Ligue, Arbre de Combat, quêtes annexes
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Événements liés au temps
Passe Dresseur
Personnages utiles
Capture de Pokémon
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Tour des Îles
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