Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune
Liste et localisations des Baies
Localisations |
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Objets | Baies | CT & CS | Cristaux Z |
Vous trouverez la liste et les localisations de toutes les Baies sur cette page, ainsi que les informations relatives à leur culture au Pokéloisir : la récolte dépend du niveau de votre Îlot Poupousse.
Pour connaître d'autres informations, vous pouvez visiter la page générale sur les Baies.
Baie | Culture | Récolte | Effet | Localisation |
---|---|---|---|---|
![]() Ceriz | 24h | 4 à 12 | Soigne la paralysie. | Route 3, Route 5, Route 8, Plage d'Ula-Ula |
![]() Maron | 24h | 4 à 12 | Soigne le sommeil. | Route 2, Route 3, Route 8, Plage d'Ula-Ula |
![]() Pêcha | 24h | 4 à 12 | Soigne l'empoisonnement. | Route 3, Route 4, Route 5, Route 8, Route 16, Route 17 |
![]() Fraive | 24h | 4 à 12 | Soigne la brûlure. | Route 5, Route 17 Donneur de Baies : Bradley Prix |
![]() Willia | 24h | 4 à 12 | Soigne le gel. | Route 16, Plage d'Ula-Ula |
![]() Mepo | 24h | 4 à 12 | Restaure 10 PP. | Route 2, Route 3, Route 17, Plage d'Ula-Ula |
![]() Oran | 24h | 4 à 12 | Restaure 10 PV (activation à 50%). | Route 1, Route 2, Route 8, Route 16, Champ de Baies, Ho'ohale Donneur de Baies : Bradley Prix |
![]() Kika | 24h | 4 à 12 | Soigne la confusion. | Route 5, Route 8, Route 16, Champ de Baies |
![]() Prine | 48h | 4 à 10 | Soigne toutes les altérations de statut. | Route 4, Route 5, Route 8, Route 16, Route 17 |
![]() Sitrus | 48h | 5 à 15 | Restaure 25% des PV max (activation à 50% des PV). | Route 2, Route 3, Route 8, Route 16, Route 17, Champ de Baies Donneur de Baies : Bradley Prix |
![]() Figuy | 24h | 3 à 9 | Restaure 50% des PV max (activation à 25% des PV). Rend confus si le Pokémon est de nature Assuré, Modeste, Calme et Timide. | Route 4 |
![]() Wiki | 24h | 3 à 9 | Restaure 50% des PV max (activation à 25% des PV). Rend confus si le Pokémon est de nature Solo, Doux, Gentil et Pressé. | Route 4 |
![]() Mago | 24h | 3 à 9 | Restaure 50% des PV max (activation à 25% des PV). Rend confus si le Pokémon est de nature Brave, Relax, Discret et Malpoli. | Route 4 Donneur de Baies : Bradley Prix |
![]() Gowav | 24h | 3 à 9 | Restaure 50% des PV max (activation à 25% des PV). Rend confus si le Pokémon est de nature Rigide, Malin, Prudent et Jovial. | Route 4 |
![]() Papaya | 24h | 3 à 9 | Restaure 50% des PV max (activation à 25% des PV). Rend confus si le Pokémon est de nature Mauvais, Lâche, Foufou et Naïf. | Route 4 |
![]() Framby | - | - | Aucune utilité. | - |
![]() Remu | 24h | 4 à 12 | Aucune utilité. | Donneur de Baies : Bradley Prix |
![]() Nanab | - | - | Aucune utilité. | - |
![]() Repoi | - | - | Aucune utilité. | - |
![]() Nanana | 24h | 4 à 12 | Aucune utilité. | Donneur de Baies : Bradley Prix |
![]() Grena | 48h | 5 à 14 | Augmente le bonheur et baisse 10 EV PV. | Route 10 |
![]() Alga | 48h | 5 à 14 | Augmente le bonheur et baisse 10 EV Attaque. | Route 10 |
![]() Qualot | 48h | 5 à 14 | Augmente le bonheur et baisse 10 EV Défense. | Route 10 |
![]() Lonme | 48h | 5 à 14 | Augmente le bonheur et baisse 10 EV Atq.Spé. | Route 10 |
![]() Résin | 48h | 5 à 14 | Augmente le bonheur et baisse 10 EV Déf.Spé. | Route 10 |
![]() Tamato | 48h | 5 à 14 | Augmente le bonheur et baisse 10 EV Vitesse. | Route 10 Donneur de Baies : Bradley Prix |
![]() Siam | - | - | Aucune utilité. | - |
![]() Mangou | - | - | Aucune utilité. | - |
![]() Rabuta | - | - | Aucune utilité. | - |
![]() Tronci | - | - | Aucune utilité. | - |
![]() Kiwan | - | - | Aucune utilité. | - |
![]() Palma | - | - | Aucune utilité. | - |
![]() Stekpa | - | - | Aucune utilité. | - |
![]() Durin | - | - | Aucune utilité. | - |
![]() Myrte | - | - | Aucune utilité. | - |
![]() Chocco | 48h | 2 à 6 | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Feu. | Prairie de Poni, Plaine de Poni |
![]() Pocpoc | 48h | 2 à 6 | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Eau. | Prairie de Poni, Plaine de Poni |
![]() Parma | 48h | 2 à 6 | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Électrik. | Prairie de Poni, Plaine de Poni |
![]() Ratam | 48h | 2 à 6 | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Plante. | Prairie de Poni, Plaine de Poni |
![]() Nanone | 48h | 2 à 6 | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Glace. | Prairie de Poni, Plaine de Poni |
![]() Pomroz | 48h | 2 à 6 | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Combat. | Prairie de Poni |
![]() Kébia | 48h | 2 à 6 | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Poison. | Prairie de Poni |
![]() Jouca | 48h | 2 à 6 | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Sol. | Prairie de Poni, Plaine de Poni |
![]() Cobaba | 48h | 2 à 6 | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Vol. | Prairie de Poni |
![]() Yapap | 48h | 2 à 6 | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Psy. | Prairie de Poni |
![]() Panga | 48h | 2 à 6 | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Insecte. | Prairie de Poni |
![]() Charti | 48h | 2 à 6 | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Roche. | Prairie de Poni |
![]() Sédra | 48h | 2 à 6 | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Spectre. | Prairie de Poni |
![]() Fraigo | 48h | 2 à 6 | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Dragon. | Prairie de Poni |
![]() Lampou | 48h | 2 à 6 | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Ténèbres. | Prairie de Poni |
![]() Babiri | 48h | 2 à 6 | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Acier. | Prairie de Poni |
![]() Zalis | 48h | 2 à 6 | Divise par 2 les dégâts de type Normal. | Prairie de Poni |
![]() Lichii | 72h | 2 à 8 | Augmente d'un cran l'Attaque (activation à 25% des PV). | Prairie de Poni |
![]() Lingan | 72h | 2 à 8 | Augmente d'un cran la Défense (activation à 25% des PV). | Route 17 |
![]() Sailak | 72h | 2 à 8 | Augmente d'un cran la Vitesse (activation à 25% des PV). | Prairie de Poni |
![]() Pitaye | 72h | 2 à 8 | Augmente d'un cran l'Atq. Spé. (activation à 25% des PV). | Prairie de Poni |
![]() Abriko | 72h | 2 à 8 | Augmente d'un cran la Déf. Spé. (activation à 25% des PV). | Plage d'Ula-Ula |
![]() Lansat | 72h | 2 à 4 | Augmente de deux crans le taux de coups critiques (activation à 25% des PV). | Arbre de Combat |
![]() Frista | 72h | 2 à 4 | Augmente de deux crans une statistique aléatoire (activation à 25% des PV). | Arbre de Combat |
![]() Énigma | 72h | ? | Restaure 25% des PV max après avoir encaissé une capacité super efficace. | Distribuée du 08/01/19 au 03/09/19 |
![]() Micle | 72h | ? | Augmente de 20% la Précision de la prochaine attaque (activation à 25% des PV). | Distribuée du 08/01/19 au 03/09/19 |
![]() Chérim | 72h | ? | Permet d'attaquer en premier pour une même priorité (activation à 25% des PV). | Distribuée du 08/01/19 au 03/09/19 |
![]() Jaboca | 72h | ? | Inflige 12.5% de ses PV max à l'adversaire après avoir encaissé une attaque physique. | Distribuée du 08/01/19 au 03/09/19 |
![]() Pommo | 72h | ? | Inflige 12.5% de ses PV max à l'adversaire après avoir encaissé une attaque spéciale. | Distribuée du 08/01/19 au 03/09/19 |
![]() Selro | 48h | 2 à 6 | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Fée. | Prairie de Poni |
![]() Éka | 72h | 2 à 8 | Augmente d'un cran la Défense après avoir encaissé une attaque physique. | Route 10, Route 17 |
![]() Rangma | 72h | 2 à 8 | Augmente d'un cran la Défense Spéciale après avoir encaissé une attaque spéciale. | Plaine de Poni |
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Mele-Mele
Partie 01 : Bon retour à Alola !
Partie 02 : Jusqu'à Ekaeka
Partie 03 : Jusqu'à la fin de l'Épreuve d'Althéo
Partie 04 : Jusqu'au départ de Mele-Mele
Akala
Partie 05 : Jusqu'à Ohana
Partie 06 : Jusqu'à la fin de l'Épreuve de Néphie
Partie 07 : Jusqu'à la fin de l'Épreuve de Kiawe
Partie 08 : Jusqu’au départ d’Akala
Ula-Ula
Partie 09 : Jusqu'à la fin de l'Épreuve de Chrys
Partie 10 : Jusqu'à la fin de l'Épreuve de Margie
Partie 11 : Jusqu'à la fin des Épreuves d'Ula-Ula
Paradis Æther
Partie 12 : Sauvez Lilie !
Poni
Partie 13 : Jusqu'à la fin de l'épreuve au Grand Canyon de Poni
Partie 14 : Jusqu'à la fin de la dernière Épreuve
Ligue Pokémon et au-delà
Partie 15 : Jusqu'à votre entrée au Panthéon
Partie 16 : Post-ligue + Épisode Rainbow Rocket
Partie 17 : Post-Ligue, Arbre de Combat, quêtes annexes
Partie 01 : Bon retour à Alola !
Partie 02 : Jusqu'à Ekaeka
Partie 03 : Jusqu'à la fin de l'Épreuve d'Althéo
Partie 04 : Jusqu'au départ de Mele-Mele
Akala
Partie 05 : Jusqu'à Ohana
Partie 06 : Jusqu'à la fin de l'Épreuve de Néphie
Partie 07 : Jusqu'à la fin de l'Épreuve de Kiawe
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