Pokémon X et Y
Soluce complète
Partie 5 : De la Route 13 au sixième badge
Route 13 - Steppe d'Illumis
Guide de la Route 13
Descendez d'abord au sud de la steppe pour retrouver le chemin (qui passe à côté d'un panneau). Vous pouvez aussi explorer les cotés pour ramasser divers objets, dont la CT57 Rayon Chargé après deux rochers qu'il faut briser à l'aide d'Éclate-Roc. Partez ensuite vers l'ouest, la route tout au sud étant bloquée, pour tomber face à un sbire de la Team Flare.

Une fois celui-ci vaincu, il se rend compte qu'il a perdu le Passe Centrale dont vous avez besoin pour déverrouiller la porte plus loin à gauche. Pas de panique, celui-ci se trouve sur le bord gauche du rocher à droite du pont de fer.

Une fois l'objet en votre possession, traversez le pont vers la gauche et pénétrez dans la Centrale de Kalos.

Centrale de Kalos
Guide de la Centrale de KalosTraversez le long souterrain rectiligne, pour arriver dans la seconde salle. Ici, un autre Sbire de la Team Flare vous attaque :

Dans la salle de droite , vous pourrez rencontrer les "otages", et ramasser une Plaque Volt. Vous pouvez aussi vous faire arnaquer par un Businessman qui vous vendra des bouteilles d'Eau Fraîche à 300 Pokédollars au lieu de 200. La vie est dure ! Ressortez, et prenez la sortie Nord, accessible après avoir vaincu un autre Sbire.
Dans la salle suivante, un autre sbire vous agresse lorsque vous avancez :

Mais une fois vaincu, il vous bloquera le passage, vous forçant à faire le tour de la structure par la gauche pour continuer. Et voici, la série de sbires qui vont parsemer votre route jusqu'à l'arrivée :
Arrivé en haut, vous surprenez une discussion entre deux éminences de la Team Flare. Ni une, ni deux, ils veulent vous régler votre compte. (Vous pouvez vous soigner entre les deux combats)

Les deux s'enfuient et la centrale est de nouveau sous le contrôle des travailleurs. Vous croisez alors deux visages étrangement familiers, costumés en bleu et rouge, se qualifiant de super héros. Le bleu vous offre ensuite des Guérisons et vous informe que la porte de la Route 13 est de nouveau opérationnelle.

Retournez dans la première salle (avec les otages) pour vous voir remettre la CT43 Nitrocharge, un Aimant (et notez que le prix de l'Eau Fraîche est passé à 100 Pokédollars), puis sortez.

Prenez ensuite la sortie sud de la Route 13, et rencontrez un mystérieux géant qui tient des paroles pour le moins étranges. Cassez les rocs à l'est pour obtenir un Super Bonbon, puis pénétrez de nouveau dans Illumis.

Illumis
Guide d'IllumisÀ peine vous avez le temps de faire un pas que Sannah vous saute dessus et vous entraîne pour aller voir la Tour Prismatique s'allumer.


Passez par la Place Rose et rejoignez Lem, champion d'Illumis, et sa soeur Clem, en train de faire les derniers préparatifs.


L'arène étant de nouveau opérationelle, c'est l'heure d'aller y faire un tour !
Arène d'Illumis
L'arène se base sur un quiz de silhouettes : à chaque étage, Clem vous montrera une ou plusieurs silhouettes de Pokémon : à vous ensuite de répondre correctement à la question en affrontant le dresseur se trouvant devant la bonne porte.
Réponse au quiz n°1 : Emolga (1) / Dedenne (2) / Pikachu (3)
L'image montrée est un Pikachu (3).Réponse au quiz n°2 : Passerouge (1) / Roucool (2) / Nirondelle (3)
L'image montrée est un Passerouge (1).Réponse au quiz n°3 : Feuillajou (1) / Flamajou (2) / Flotajou (3)
L'image montrée est un Flotajou (3).Réponse au quiz n°4 : Papilusion ombre n°1 (1) / Prismillon ombre n°2 (2) / Papilord ombre n°3 (3)
Prismillon est l'ombre du 2e Pokémon.Une fois au sommet, vous aurez le privilège d'affronter le cinquième champion du jeu : Lem.

Au terme de cette lutte plus ou moins acharnée en fonction du nombre de Pokémon de votre équipe possédant Séisme, vous obtenez le Badge Tension, qui vous garantira l'obéissance des Pokémon jusqu'au niveau 70, ainsi que la bien connue CT24 Tonnerre.

Illumis
Guide d'IllumisSortez de l'arène de préférence par le sud, vous recevez un appel Holokit du Prof. Platane, qui vous donne rendez-vous au Café Lysandre.

Pour y accéder, c'est simple : il suffit de retourner dans la rue par laquelle vous êtes arrivé, de trouver la Place Rose (où est situé le Centre Pokémon), et le Café se trouve dans une ruelle qui part de cette Place (il est d'un rouge foncé).

Entrez et rejoignez la discussion ; Lysandre vous remet une Roche Royale.

Sortez pour recevoir un nouvel appel : il s'agit de Trovato qui vous annonce que le groupe vous attend sur la Route 14. Pour trouver très rapidement le portail vers cette route, dirigez-vous sur la Place Rouge et prenez la rue vers le nord.

Route 14 - Laie Romant-sous-Bois
Guide de la Route 14Trovato et Serena/Kalem vous attendent au début du chemin. Trovato vous demande une nouvelle fois de comparer la taille de vos Pokédex, et votre rival(e), quant à lui/elle, vous affronte.

Le groupe (sauf Serena/Kalem) décide alors d'aller visiter la maison hantée un peu plus haut ; c'est l'heure de vous aventurer dans les marais. Frayez-vous un chemin à gauche après la première dresseuse.

Combattez jusqu'à la sortie vers Romant-sous-Bois et n'oubliez pas de couper l'arbuste à l'est (vous pouvez notamment récupérer la CT61 Feu Follet, à côté d'un arbre à baies Sédra) et de récupérer la CT06 Toxik auprès du Mystimaniac après le Ranger Youcef.
Aux portes de la nouvelle ville, Sannah vous intercepte pour visiter la maison Hantée, à l'ouest, qui se révèle être au final une certaine arnaque.


Romant-sous-Bois
Guide de Romant-sous-BoisL'enfant à l'entrée vous donnera la CT41 Tourmente. Dans la première maison, vous trouvez un mec inutile, Jacques Hasseur, le "roi des petites phrases bien senties". Et effectivement ses phrases puent. Jugez par vous-même. La seconde est un magasin de vêtements. L'allée entre les deux bâtiments vous mène à une Huile. Dans le Centre Pokémon, le traditionnel Pierce Hanlov vous remet l'Aura Rencontre N.1. À droite du centre, avant la sortie, un homme vous donnera des Poképoupées chaque jour si vous lui montrez un Pokémon suffisamment petit.

Dans la maison de droite après le pont, un homme enseigne les capacités fusion aux Pokémon de départ de chaque génération et à leurs évolutions respectives.
À gauche de l'arène, la fille devant les maisons vous offre l'Ectoplasmite (à condition que vous ayez déjà dans votre Pokédex Fantominus, Spectrum et/ou Ectoplasma). Dans la maison au-dessus d'elle se trouve le Président du Fan Club Pokémon, qui vous offre des Rubans Efforts selon les EV que possèdent vos Pokémon. Dans la maison adjacente, une demoiselle vous rappellera avec quelle équipe vous avez conquis tel ou tel badge. Si vous suivez le chemin entre l'Usine et l'Arène, vous tomberez sur un café, devant lequel une fille recherche quant à elle les Pokémon super grands. Vous pouvez faire un tour rapidement à l'Usine de Poké Balls, mais l'entrée de celle-ci est bloquée par un Sbire de la Team Flare ; vous pouvez cependant récupérer l'Huile Max et le Rappel Max, respectivement à gauche et à droite de l'allée centrale.

Une fois cette courte visite achevée, direction l'arène.
Arène de Romant-Sous-Bois
Un classique labyrinthe de téléporteurs, dans une maison de poupées qui rappelle avec autant de finesse que l'avion de Barbie que l'arène est une fervente admiratrice du type Fée, dont les faiblesses sont, rappelons-le, les attaques de type Acier et Poison.
Quatre adversaires se dresseront sur votre route, mais vous pouvez vous fier au plan suivant pour éviter de tourner en rond si vous avez des difficultés.

Pour arriver le plus vite possible à la championne, prenez tout d'abord 4 fois le téléporteur de droite, combattez Lizzy si nécessaire puis empruntez une nouvelle fois le portail de droite. Battez Joséphine si elle s'interpose entre vous et le dernier passage avant de combattre Valériane.
Si vous voulez plutôt combattre tous les dresseurs, prenez le téléporteur de gauche, battez Kirika, prenez à nouveau à gauche, combattez Tihana et passez par le passage en bas à gauche. Après Lizzy, prenez à droite, et triomphez de Joséphine pour finalement tomber sur Valériane.
Et maintenant la championne :

Ceci fait, vous obtiendrez le Badge Nymphe qui soumet les Pokémon échangés jusqu'au niveau 80 et la CT99 Éclat Magique.

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