Pokémon X et Y
Le Poké Radar
Le Poké Radar est un outil apparu dans les versions Diamant/Perle/Platine permettant de trouver des Pokémon rares voire chromatiques (aussi appelés shiny).Dans Pokémon X et Y, la mécanique pour dénicher des Pokémon shiny a été conservée avec des légers changements. De plus, il n'y a plus de Pokémon exclusivement trouvables au Poké Radar, mais ce dernier permet de trouver des Pokémon avec un potentiel inné supérieur à la moyenne (comprendre : avec des IV à 31).
Vous pouvez consulter la page du Poké Radar dans le dossier shasse pour voir ce dernier expliqué d'une autre manière.
Sommaire
Obtention du Poké RadarUtilité du Poké Radar
Fonctionnement :
1. Lancer le Poké Radar
2. Déclencher le combat
3. Tomber sur le même Pokémon
4. Herbes farceuses
5. Relancer le Poké Radar
6. Musique chanceuse
7. Actions qui brisent la chaîne
Récapitulatif de la démarche
Faits divers
Récompenses
Obtention du Poké Radar
Vous devez au préalable avoir battu la Ligue Pokémon. Rendez-vous alors au premier étage du laboratoire du professeur Platane à Illumis. Un Scientifique vous l'offre sans condition.
Utilité du Poké Radar
Le Poké Radar permet d'agiter des herbes à l'intérieur desquelles se trouvent des Pokémon sauvages ! Cet outil possède des mécanismes permettant de rencontrer plusieurs fois de suite le même Pokémon : vous devez battre ou capturer le même Pokémon à la suite pour "faire une chaîne" ou "chaîner".Trouver des Pokémon shiny
Au fur et à mesure que vous chaînez le même Pokémon, les chances qu'une herbe agitée dite "rapide" devienne une herbe shiny (contenant alors un Pokémon shiny) augmentent drastiquement ! Vos chances sont maximales lorsque vous atteignez une chaîne de 40 Pokémon battus/capturés.Le récapitulatif est donné à titre indicatif ci-dessous. Attention, il ne s'agit PAS des probabilités d'obtenir une herbe shiny !!
Chaîne Chance 0 1/8100 1 1/7900 2 1/7700 3 1/7500 4 1/7300 5 1/7100 6 1/6900 7 1/6700 8 1/6500 9 1/6300 Chaîne Chance 10 1/6100 11 1/5900 12 1/5700 13 1/5500 14 1/5300 15 1/5100 16 1/4900 17 1/4700 18 1/4500 19 1/4300 Chaîne Chance 20 1/4100 21 1/3900 22 1/3700 23 1/3500 24 1/3300 25 1/3100 26 1/2900 27 1/2700 28 1/2500 29 1/2300 Chaîne Chance 30 1/2100 31 1/1900 32 1/1700 33 1/1500 34 1/1300 35 1/1100 36 1/900 37 1/700 38 1/500 39 1/300 40+ 1/100
Note 1 : le Charme Chroma n'a pas d'effet sur ces chances de trouver une herbe shiny.
Note 2 : il est supposé que la chaîne de 0 n'est possible qu'après avoir capturé un Pokémon dans une herbe shiny (sans la musique chanceuse).
Étant donné que vous n'avez qu'une certaine chance (variable) d'obtenir des herbes rapides, les probabilités de faire apparaître une herbe shiny sont différentes de celles ci-dessus. Vous devez avoir la chance d'obtenir une herbe rapide, puis avoir la chance que cette herbe rapide soit une herbe shiny.
Dans le cas classique, sans compter l'herbe lente, en considérant les probabilités d'avoir des herbes rapides (83%, 63%, 43% et 23%), la formule calculant les chances de voir une herbe shiny si vous agitez 4 herbes après une relance du Poké Radar est la suivante :
- Chance "au moins une herbe shiny" = 1 - (1 - 0.83*P)(1 - 0.63*P)(1 - 0.43*P)(1 - 0.23*P)
P est la probabilité qu'une herbe dite "rapide" devienne shiny, trouvable au-dessus.
Après calcul, les probabilités de trouver une herbe shiny à chaque relance, en agitant exactement 4 herbes (sans compter l'herbe lente) sont récapitulées ci-dessous :
Chaîne Chance 0 1/3821 1 1/3727 2 1/3632 3 1/3538 4 1/3444 5 1/3349 6 1/3255 7 1/3161 8 1/3066 9 1/2972 Chaîne Chance 10 1/2878 11 1/2783 12 1/2689 13 1/2595 14 1/2500 15 1/2406 16 1/2312 17 1/2217 18 1/2123 19 1/2029 Chaîne Chance 20 1/1934 21 1/1840 22 1/1746 23 1/1651 24 1/1557 25 1/1463 26 1/1368 27 1/1274 28 1/1180 29 1/1085 Chaîne Chance 30 1/991 31 1/897 32 1/802 33 1/708 34 1/614 35 1/519 36 1/425 37 1/331 38 1/236 39 1/142 40+ 1/48
Note : capturer un Pokémon permet d'augmenter les chances de trouver des bonnes herbes jusqu'à la prochaine rencontre, et par conséquent, les chances effectives de trouver une herbe shiny. Mais il est plutôt déconseillé de capturer des Pokémon (déclencher des rencontres tout court) après avoir atteint une chaîne de 40, puisque vous risquez de casser votre chaîne.
À titre indicatif, voici les chances d'obtenir une herbe shiny après une capture en considérant que 4 herbes (sans compter l'herbe lente) s'agitent.
Chaîne Chance 0 1/3215 1 1/3135 2 1/3056 3 1/2977 4 1/2897 5 1/2818 6 1/2738 7 1/2659 8 1/2580 9 1/2500 Chaîne Chance 10 1/2421 11 1/2342 12 1/2262 13 1/2183 14 1/2104 15 1/2024 16 1/1945 17 1/1865 18 1/1786 19 1/1707 Chaîne Chance 20 1/1627 21 1/1548 22 1/1469 23 1/1389 24 1/1310 25 1/1231 26 1/1151 27 1/1072 28 1/992 29 1/913 Chaîne Chance 30 1/834 31 1/754 32 1/675 33 1/596 34 1/516 35 1/437 36 1/358 37 1/278 38 1/199 39 1/119 40+ 1/40
Trouver des Pokémon avec des bons IV
Lorsque votre chaîne atteint certains caps, les Pokémon que vous rencontrez ont automatiquement des statistiques plus élevées. Voici un tableau résumant ce fait :Chaîne | Potentiel inné |
---|---|
0-19 | - |
20-39 | 1 IV à 31 minimum |
40-59 | 2 IV à 31 minimum |
60+ | 3 IV à 31 minimum |
Fonctionnement détaillé
Lancer le Poké Radar
À pied, lorsque vous vous trouvez dans une zone d'herbes (ou zone de fleurs), vous pouvez utiliser le Poké Radar pour faire agiter des herbes dans un rayon de 4 cases autour de vous.Légende Zone Distance
(rayon)Orange 1 case Jaune 2 cases Verte 3 cases Bleue 4 cases
Il y a 4 types d'herbes qui peuvent s'agiter :
Les herbes lentes (L) : l'agitation n'est presque pas visible et le son de leur mouvement est faible. Il n'y a aucun Pokémon qui s'y cache.
Les herbes normales (N) : les extrémités s'agitent moyennement et un Pokémon aléatoire s'y cache.
Les herbes rapides (R) : l'herbe grossit en taille et s'agite fortement. Un Pokémon spécifique s'y cache.
Les herbes shiny : des étoiles scintillent autour et un son est émis, ces herbes cachent un Pokémon shiny !

Des herbes rapides, une lente et une normale
(les 3 herbes rapides sont dans la partie du haut)
À chaque fois que le Poké Radar est lancé, 5 herbes au maximum sont agitées. Le jeu choisit en réalité 5 cases dans la grande zone précédente :
1 case est choisie dans la zone de rayon 1 (zone orange)
1 case est choisie dans la zone de rayon 2 (zone jaune)
1 case est choisie dans la zone de rayon 3 (zone verte)
1 case est choisie dans la zone de rayon 4 (zone bleue)
La dernière case choisie peut se trouver n'importe où dans les 3 premières zones (sauf la zone bleue).
Cette dernière case est nécessairement une herbe lente alors que les 4 premières sont soit des herbes normales, soit des herbes rapides !

Repris de l'exemple précédent
Attention, si une case agitée ne se trouve pas dans une zone d'herbes alors cette case est considérée comme "non agitée". Vous pouvez voir par exemple 1 ou 2 herbes qui s'agitent (contre 5 au maximum).
Si les 4 cases choisies par le jeu ne sont pas dans une zone d'herbes, alors aucune herbe ne s'agite et la chaîne se brise !!
Exemple avec 3 herbes qui s'agitent
Exemple avec aucune herbe qui s'agite
Déclencher le combat
Marchez sur une herbe agitée pour déclencher le combat. Attention aux herbes "lentes" qui ne déclencheront pas de combat et qui mettront forcément fin à votre chaîne de Poké Radar.Une fois ceci fait, mettez K.O. ou capturez le Pokémon sauvage rencontré par ce biais : votre Poké Radar se réactive automatiquement après le combat pour agiter d'autres herbes dans un rayon de 4 cases, comme précédemment.
Attention, vous l'avez peut-être déduit : le Poké Radar se déclenche à nouveau à l'endroit où vous avez pris la précédente herbe. Ainsi, si la position de cette précédente herbe est inappropriée, il est possible que votre chaîne se casse car aucune herbe ne s'agite après le combat.

Dans les bords, il est possible que toutes les cases choisies soient en dehors des zones d'herbes !
Évitez de prendre les herbes qui se situent dans les bords de la zone ainsi que celles adjacentes à un mur/décor pour éviter une situation de ce type !
Tomber sur le même Pokémon
Pour poursuivre votre chaîne, vous devez battre ou capturer en boucle le même Pokémon ! C'est-à-dire que si vous tombez sur une autre espèce de Pokémon, votre chaîne s'arrêtera et vous devrez repartir de zéro !Tomber sur le même Pokémon n'est pas chose aisée mais contrairement aux versions Diamant/Perle/Platine, les bonnes herbes ont un indicateur visuel : il s'agit des herbes rapides !! Ces herbes garantissent quasiment à tous les coups l'apparition du Pokémon chaîné !
De plus, une herbe shiny contient aussi forcément le Pokémon chaîné, en version chromatique. (seules les herbes rapides peuvent être des herbes shiny)

À titre indicatif, voici les probabilités d'apparition des herbes rapides selon la zone :
Mettre K.O. ou relancer le Poké Radar | ||
---|---|---|
Zone | Distance (rayon) | Chance d'apparition d'une herbe rapide |
Orange | 1 case | 23% |
Jaune | 2 cases | 43% |
Verte | 3 cases | 63% |
Bleue | 4 cases | 83% |
Si vous avez capturé le précédent Pokémon, les chances listées ci-dessus augmentent de 10% !! Ce bonus de 10% se conserve même si vous relancez le Poké Radar.
Juste après avoir capturé le Pokémon | ||
---|---|---|
Zone | Distance (rayon) | Chance d'apparition d'une herbe rapide |
Orange | 1 case | 33% |
Jaune | 2 cases | 53% |
Verte | 3 cases | 73% |
Bleue | 4 cases | 93% |
Sélection du type d'herbes pour la case agitée de la zone 4
(sans bonus de capture)
Sélection du type d'herbes pour la case agitée de la zone 4
(avec bonus de capture)
Si cela n'a pas encore été clair : vous pouvez vous permettre de prendre des herbes à 1 ou 2 cases de rayon, à condition d'être sûr que ce soit une herbe rapide et que ce ne soit pas en bord de zone ou adjacent à un mur !
Pour les différencier des herbes normales, observez le centre des herbes : si le centre grossit beaucoup et s'agite beaucoup alors c'est une herbe rapide ! Le son peut éventuellement aider à détecter la présence d'une herbe rapide, mais pas à vous dire laquelle c'est...
Un autre gif pour vous aider à reconnaître les herbes rapides
(1 herbe rapide en haut à gauche)
Des herbes rapides dans les fleurs
(2 herbes rapides tout en haut)
Si vous ne parvenez pas à différencier les herbes rapides des herbes normales... vous devrez compter sur la bonne vieille technique : celle de ne prendre que les herbes dans la zone bleue (rayon de 4 cases) et compter sur la chance, tout en évitant les bords & décors.
Herbes farceuses
Découvert en avril 2025 par Sibuna_Switch, les herbes peuvent ne pas être ce que vous croyez ! En effet, il y a une certaine probabilité pour qu'elles adoptent une autre animation que celles qu'elles doivent avoir :Les herbes normales ont 10% de s'agiter comme une herbe rapide, en conservant leur effet non-garanti de continuer la chaîne.
Les herbes rapides ont 20% de s'agiter comme une herbe normale, en conservant leur effet de garantir la suite de la chaîne.
Relancer le Poké Radar
Il peut arriver (même très souvent !) qu'aucune herbe agitée ne réponde aux critères précédemment évoqués. Dans ce cas, il n'est pas recommandé de foncer aléatoirement sur une herbe, au risque de casser votre chaîne, en revanche, vous pouvez faire une "relance du Poké Radar" : il s'agit simplement d'utiliser votre Poké Radar une nouvelle fois, pour agiter de nouvelles herbes !Cela ne casse bien évidemment pas votre chaîne et permet de chercher les herbes qui vont contenir le Pokémon chaîné !
Le Poké Radar nécessite 50 pas pour être rechargé et utilisé. Lorsque vous faites vos pas pour recharger le Poké Radar, faites attention à ne pas marcher malencontreusement dans une herbe agitée.
Musique chanceuse
Petite nouveauté de XY : une musique "chanceuse" possède 2% de chance de se déclencher après un combat (ou 4% le jour de votre anniversaire).Quand elle est déclenchée, elle remplace la musique habituelle du Poké Radar, et vos chances de trouver une herbe shiny avec une relance de Poké Radar sont maximisées à 1/100.
Cette musique chanceuse a 50% de chance de s'arrêter après un combat ou après une relance, alors les chances redeviennent normales, en fonction de votre chaîne.
Actions qui brisent la chaîne
Vous quittez le jeu ou éteignez la console (mais sauvegarder sans quitter le jeu ne brise pas la chaîne).Vous utilisez la Bicyclette ou les Rollers.
Vous vous éloignez trop de la zone d'herbes où se sont agitées les herbes. (la zone est assez grande, vous ne devrez pas vous inquiéter)
Vous rencontrez un Pokémon sauvage aléatoire dans les herbes (différent d'une rencontre dans une case agitée par le Poké Radar). Activez du Repousse pour éviter ces rencontres aléatoires !
Vous fuyez ou perdez face au Pokémon de la chaîne.
Vous ne trouvez aucun Pokémon dans une herbe agitée (si vous avez pris des herbes lentes...)
Vous rencontrez une espèce différente du Pokémon chaîné (cela peut arriver si vous prenez des herbes normales)
Aucune herbe ne s'agite après le combat (le Poké Radar s'est lancé dans une zone en bordure ou près des murs)
Note importante : capturer un Pokémon shiny rencontré dans une herbe shiny sans la musique chanceuse ne casse pas vraiment la chaîne, mais elle réinitialise les chances de trouver une herbe shiny, comme si votre chaîne repartait de zéro ! (le compteur de chaîne pour les IV continue d'augmenter).
Par conséquent, si vous souhaitez obtenir plusieurs fois un Pokémon shiny, vous devrez remonter une nouvelle fois la chaîne pour augmenter vos chances de voir le second !
Récapitulatif de la démarche pour chaîner
Préparatifs
Choisissez un Pokémon à chaîner dans un lieu avec une grande zone d'herbes.Prenez un Pokémon de haut niveau ayant beaucoup de PP pour attaquer.
Munissez-vous de beaucoup de Repousses (100+ Max Repousses) pour éviter les Pokémon aléatoires qui briseraient votre chaîne.
Enregistrez le Poké Radar sur le bouton Y (et rien d'autre, pour votre confort personnel).
Démarche pour chaîner (exemple Fluvetin sur la Route 7)
1. Mettez-vous dans la zone d'herbes et activez un Max Repousse.2. Sauvegardez.
3. Lancez le

4. Si le Pokémon rencontré n'est pas Fluvetin, faites un "reset" (L+R+START ou L+R+SELECT) pour reprendre à la dernière sauvegarde. Et reprenez à l'étape 3.
Si le Pokémon rencontré est Fluvetin, battez-le pour démarrer la chaîne !

5. Le Poké Radar se lance automatiquement après le combat.
6. S'il y a une herbe rapide qui n'est ni dans les bords de la zone d'herbes ni près d'un décor : prenez cette herbe !
Si aucune herbe convient : faites 50 pas pour recharger le


7. Battez le Fluvetin rencontré pour continuer la chaîne !
8. Répétez les étapes 5, 6 et 7 jusqu'à avoir une chaîne de 40 Fluvetin. N'oubliez pas de réactiver votre Max Repousse !

9. Après d'éventuels nombreux échecs, une fois que vous arriverez à une chaîne de 40 Fluvetin, vous n'avez plus besoin de rencontrer des Pokémon : chaque herbe rapide qui s'agite possède 1/100 d'être une herbe shiny ! Ainsi, en prenant les probabilités d'apparition des herbes rapides pour chaque zone, vous avez au maximumen considérant que les 4 cases agitées - qui ne sont pas la case de l'herbe lente - tombent sur des herbes une probabilité de 1/48(1 - (1 - 0.23/100) * (1 - 0.43/100) * (1 - 0.63/100) * (1 - 0.83/100) d'avoir au moins une herbe shiny par relance ! (juste après avoir capturé un Pokémon, cette chance passe à 1/401 - (1 - 0.33/100) * (1 - 0.53/100) * (1 - 0.73/100) * (1 - 0.93/100) au maximum)
Relancez le


L'herbe shiny est apparue en haut à droite !
10. Une fois l'herbe shiny apparue, marchez dedans pour capturer le magnifique Fluvetin shiny !

Quelques astuces
Si vous cherchez un Pokémon utilisable en combat, prenez un Pokémon ayant la capacité spéciale Synchro (la famille de Tarsal ou la famille d'Abra par exemple) et la nature que vous voudriez. Les Pokémon que vous rencontrerez auront 52% de chance d'avoir la même nature.Si vous cherchez des Pokémon Électrik, mettez en tête de votre équipe un Pokémon ayant la capacité spéciale Statik.
Si vous cherchez un Pokémon de type Acier, mettez en tête de votre équipe un Pokémon ayant la capacité spéciale Magnépiège.
(Si vous êtes capables de différencier les herbes rapides des herbes normales) Contrairement aux versions Diamant/Perle/Platine, préférez lancer le Poké Radar au centre de la zone d'herbes (ou légèrement excentré) pour maximiser vos chances de faire agiter des herbes : il vous suffit simplement de chercher les herbes rapides qui ne sont pas dans un bord ou près d'un mur.
Si vous n'êtes pas sûr d'une herbe, préférez relancer le Poké Radar plutôt que potentiellement prendre une herbe risquée !
Même si vos chances de trouver l'herbe shiny sont plus élevées si vous capturez les Pokémon après la chaîne de 40, vous risquez de casser votre chaîne en essayant de la continuer, préférez simplement relancer le Poké Radar !
Faits divers
Il est bien entendu possible de trouver une herbe shiny avant d'avoir atteint la chaîne de 40 sans la musique "chanceuse", si vous avez beaucoup de chance.Si le Repousse cesse de fonctionner au moment où vous marchez sur une herbe agitée, vous ne déclenchez pas le combat : le message du Repousse est prioritaire. Réactivez le Repousse puis vous pourrez marcher sur une autre case puis remarcher dans l'herbe agitée ou bien changer de direction pour déclencher le combat.
Dans les herbes agitées normales (bien affichées ou déguisées en rapides), il y a 1 chance sur 4096 de rencontrer un Pokémon shiny (ou 1 sur 1366 avec le Charme Chroma). À ne pas confondre avec les chances de trouver une herbe shiny (dans laquelle se cache un Pokémon shiny) qui augmentent en fonction de la longueur de la chaîne !
À cause de la perspective, des herbes qui se situent à "4 cases" en bas de votre personnage ne sont pas toujours visibles : elles peuvent très bien s'agiter, mais vous ne les voyez pas sur votre écran, faites attention !
En plus de ne pas fonctionner sur l'eau et dans les grottes, le Poké Radar ne fonctionne pas non plus dans les très hautes herbes (Route 16 par exemple) et dans le Safari des Amis.
Récompenses
Si vous retournez au premier étage du laboratoire du professeur Platane à Illumis, le Scientifique qui vous a offert le précieux objet vous donne tous les jours un Pokémon différent à capturer par ce biais.
Si vous chaînez suffisamment le Pokémon demandé, vous pouvez alors recevoir les prix ci-dessous (vous pouvez tous les recevoir d'un coup) :
Chaîne | Récompense | |
---|---|---|
1+ | ![]() | Hyper Ball |
11+ | ![]() | PP Plus |
21+ | ![]() | PP Max |
31+ | ![]() | Super Bonbon |
Source : Sibuna_Switch
Recherche
Navigation
Soluces et astuces
Solution complèteSoluce Vidéo
Les Enquêtes
Guide des Lieux
Événements liés au temps
Style à Illumis
Figures en Rollers
Carte de Dresseur
Personnages utiles
Capture de Pokémon
Pokédex de KalosPokémon exclusifs
Pokémon introuvables
Starters
Capture des Pokémon sauvages
Nouveaux moyens d'évolution
Nouvelles formes
Légendaires
Pokémon fixes
Pokémon offerts
Échanges internes
Hordes de Pokémon
Safari des Amis
Liste des Pokémon du Safari
Liste par type de safari
Collectionner les motifs de Prismillon
Carte des Prismillon
Pokémon à forme variable
Taux de Capture des Pokémon
Obtention des talents cachés
Poké Radar
Pêche à la chaîne
La shasse aux Pokémon chromatiques
Combats
Nouvelle table des typesTable des types (inversé)
Type Fée
Méga-Évolutions
Types de combats
Changements de Base Stats
Nouvelles attaques
Nouvelles capacités œufs (egg moves)
Anciennes attaques modifiées
Nouvelles Capacités Spéciales (Talents)
Anciens talents modifiés
Pokémon ayant de nouveaux talents
Talents avec effet hors combat
Combats contre la Team Flare
Combats contre Kalem/Serena
Combats contre les rivaux
Champions d'Arène
Ligue Pokémon
Château de Combat
Restaurants de Combat
Maison de Combat
Club des Épreuves
Connectivité
Player Search System (PSS)Pokémon Global Link
O-Auras
Distributions sur 6G
Evendex
Compatibilité entre XY et ROSA
Dossier Banque Pokémon et Poké Transfert
Élevage & Stratégie
Le bonheurBases de la reproduction
Groupes d'oeufs
Élevage stratégique
Système de Perfectionnement Virtuel (SPV)
Guide des EV avec les Hordes
Maîtres des Capacités (Move Tutors)
Listes et données
Étymologie des Pokémon 6GChangements de terminologie
Région de Kalos
Coins Photo
Cafés de Kalos
Hôtels de Kalos
Nouveaux personnages
Personnalisation des héros
Liste des vêtements masculins
Liste des vêtements féminins
Studio de Vidéos Dresseur
Poké Récré
Liste des CT/CS
Liste des Méga-Gemmes
Liste des Baies
Culture des Baies et Jus
Tous les objets
Objets trouvables en combat
Objets tenus par les Pokémon sauvages
Objets trouvés avec Ramassage
Nouveaux objets
Liste des Rubans
Liste des Médailles
Changements de musique
Images et vidéos
Screenshots du jeuVidéos du jeu
Artworks, presse et ressources diverses
Signaler une erreur
Blog de l'ÉquipeServeur Discord (#erreurs-suggestions)
Communauté Pokébip
Journal des rédacteurs
Réseaux sociaux
Calendrier
Console | 5 juin 2025 |
Nintendo Switch 2 | |
Jeu | Inconnue |
iOS Android Switch | Pokémon Champions |
Jeu | Fin 2025 |
Switch Switch 2 | Légendes Pokémon : Z-A |
Partenaires
Publicité