Pokémon X et Y
Les Enquêtes
Les Enquêtes sont des quêtes à réaliser après avoir fini l'aventure principale. Pour débloquer ces dernières, vous devez être allé à Batisques (depuis la Gare d'Illumis) pour faire un combat à la Maison de Combat puis battre votre Rival. Enfin, vous devez aller à Flusselles pour parler au Professeur Platane au cadran solaire.La quête se déclenche alors automatiquement à Illumis avec un appel de Beladonis, et en le rejoignant dans son agence sur la Place Rouge.

Elles vous en apprendront un peu plus sur le background de l'agent de la Police Internationale, et vous feront passer un peu plus de bon temps à travers la ville.
Prêts à vous perdre dans le dédale qu'est Illumis ? Non ? Alors suivez la soluce ci-dessous !
Sommaire
Enquête 1 - Un homme nommé Beladonis
Avant de savoir si vous pouvez réellement devenir son associé, Beladonis vous demandera de retrouver 5 Tickets cachés dans Illumis et de les lui rapporter. En voici les localisations :
Dans le Centre Pokémon près de la Place Rose (devant la cabine d'essayage)
Dans la Tour Prismatique (sur un carré blanc en bas à gauche de l'ascenseur)
Avenue Floréal, à l'intérieur des Bienfaits de Chloris
Rue Septentrionale, Grand Hôtel le Crésus (à droite)
Rue Septentrionale, au Musée au RdC, au fond à droite
Une fois ceci fait, retournez à l'Agence, et acceptez de nouveau d'être son associé.
Vous pouvez maintenant recevoir des appels Holokit de Beladonis, vous informant des nouvelles affaires. Promenez-vous un peu à Illumis (changez de zone) et vous recevrez un appel de Beladonis pour la seconde enquête !
Enquête 2 - Dans les ruelles sombres, des choses se terrent
Retournez dans l'agence, Beladonis vous laisse prendre connaissance de l'affaire en vous demandant de lire la note sur son bureau, derrière lui.Parlez-lui à nouveau : vous allez devoir écumer les ruelles peu fréquentées pour récupérer des informations sur les enfants qui s'y trouvent. Il vous conseille aussi de commencer par la ruelle qui donne sur la Rue Méridionale, avant de noter l'emplacement de toutes les ruelles sur son calepin.


Rendez-vous donc dans la Rue Méridionale, et cherchez la minuscule ruelle (pas loin d'un Cabriolaine qui dort). Rentrez-y, observez la masse d'enfants, et dites-vous que vous allez devoir les battre un par un pour pouvoir avancer.
Après une scène qui semble émouvoir Beladonis, vous êtes chargé d'amadouer Gribouille.

C'est donc l'heure d'écumer la ville. En sortant de cette ruelle, vous recevez un appel de Beladonis vous recommandant d'accéder aux ruelles depuis la Rue Septentrionale : à côté du Café Au Coucou, en face du marchand de galettes, ainsi qu'en face de la gare.

Lorsque vous le trouvez, dansez. Il vous suivra alors jusqu'à retrouver Beladonis et votre nouvelle amie Millie, qui viendra alors habiter à l'Agence en tant qu'assistante.

Enquête 3 - Le Détective, la Touriste, et les Punks
Beladonis vous confiera ses pensées par rapport à Millie, et la peur qu'il a de l'étouffer un peu trop. Une touriste fait alors irruption, paniquée, son Pokémon ayant été apparemment volé. Si vous ne parlez pas anglais, c'est triste... Mais Millie viendra sauver le coup, en vous permettant de comprendre l'enjeu de l'affaire.La scène passée, courez à la gare pour rattraper Beladonis avant qu'un désastre n'aie lieu. Rendez-vous sur les quais pour en apprendre plus, et préparez-vous à vous battre face au Gang des Allumés, qui semble avoir un certain lien avec Millie.

Millie arrive ensuite pour vous sauver les fesses, et l'enquête se termine sur une nouvelle cinématique.
Enquête 4 - Un crime impardonnable
Beladonis semble assez paniqué, courez donc à l'Agence. Écoutez ses inquiétudes, avant de recevoir un flash spécial de Malva sur votre Holokit ; apparemment, une infraction a eu lieu au Musée d'Illumis. À vous de vous y rendre pour mener l'enquête.Une fois rentré, on vous interpelle pour vous expliquer les détails de l'affront. Rendez-vous ensuite au deuxième étage pour rencontrer le conservateur du Musée.

Ressortez pour recevoir un nouveau Flash Spécial sur l'Holokit ; apparemment, des Dresseurs se font voler leurs Poké Balls après les combats. C'est ensuite Beladonis qui vous contacte pour vous demander de rappliquer à l'Agence illico. Agréez à son plan "Leurre", et partez en direction de la ruelle qui fait "face" au Stand de Galettes. Beladonis vous informe alors qu'il est prêt ; avancez pour tomber sur...

Poursuivez ensuite le fuyard dans la ruelle à côté du Café Au Coucou, dans la Rue Septentrionale. Retrouvez votre cible, déguisée de nouveau, et affrontez-la.

Grand Hôtel Crésus (Post-Ligue, enquêtes)
La cible s'enfuit ensuite vers la ruelle en face de la Gare : c'est parti ! Beladonis vous rappelle avec un message de prévention, mais vous ne trouvez dans la ruelle qu'une victime de votre voleur en série.
Rendez-vous ensuite dans la ruelle de la Rue Méridionale pour l'arrêter.


Beladonis pense que l'individu pourrait être Millie, mais la combinaison semble dire le contraire. Ramenez Beladonis à l'Agence.
Enquête 5 : Une beauté brûlante, une affaire classée
Millie vous appelle en vous demandant de passer à l'agence. Elle s'inquiète pour Beladonis, puis part, apparemment en retard. Un homme surgit alors, et vous demande de l'aide. Toutefois, il vous faudra d'abord le combattre.Rendez-vous au Grand Hôtel le Crésus pour rencontrer votre mystérieuse commanditaire. Montez au 4ème étage et rentrez dans la chambre immédiatement à gauche... pour tomber sur Malva, qui vous défie.

Elle vous informe ensuite de ce qu'elle a découvert vis-à-vis des récents événements. Elili, le voleur mystérieux, est en fait réellement Millie, équipée de la Combinaison Booster... créée par Xanthin. Elle semble donc contrôlée, et Malva veut que vous alliez écraser le Professeur de la Team Flare illico presto. Elle vous demande de vous rendre au Café Lysandre, et de bien vous préparer, ce combat pouvant être votre ultime combat. Glissez donc vers la Place Rose, et pénétrez dans le Café Lysandre. Malva vous y attend, et vous permet d'accéder à un niveau secret du bâtiment.

À peine arrivé, une scientifique vous attaque.
Suivez le chemin jusqu'au téléporteur vert, et prenez de nouveau le téléporteur vert de gauche. Montez et combattez le dresseur.
Continuez ensuite vers la droite, et tombez contre une paire de couettes roses que vous avez déjà vue récemment...
Prenez la flèche à sa gauche, et slalomez entre les flèches pour tomber sur la deuxième du lot.
Empruntez ensuite le téléporteur au sud, et battez le scientifique qui vous bloque le chemin.
Empruntez ensuite le dernier téléporteur pour retrouver le chef du gang, qui s'ennuie (apparemment sans se douter de ce qu'il se passe) et vous propose un combat pour passer le temps.
Puis il vous invite à le suivre. Vous pourrez alors apprendre tout ce qu'il y a à savoir sur cette fameuse combinaison Booster (mode de fonctionnement sur la bibliothèque du fond, tests cliniques etc.) vous apprenant que Millie s'est faite piéger, et ne se souvient de rien. Reparlez ensuite à Hohneck, qui, ayant fini sa journée, s'en ira.
Tentez de sortir pour que Xanthin arrive et continue son monologue en vous ignorant complètement... pendant un moment. Il vous force ensuite à combattre Millie (sous forme Elili), avec les équipes que vous avez croisées précédemment.
Après cela, Gribouille et Beladonis viennent à votre rescousse ; et vous devrez affronter Millie une dernière fois.
Suite à cela, Xanthin désactive la combinaison de son plein gré, Millie étant en train de péter littéralement un plomb. Elle se réveille ensuite, sans aucun souvenir des événements, et s'en va avec Gribouille et vous, pendant que Beladonis s'en va discuter avec Xanthin.

Ultime enquête : Ce n'est qu'un au revoir, Beladonis
Millie vous appelle en vous demandant de passer à l'Agence. Retrouvez-la là-bas, et lisez la lettre de Beladonis. Il vous révèle sa véritable identité, vous lègue son nom de code, et tout l'immeuble à Millie et Gribouille...
Millie ne comprend rien, mais veut juste l'empêcher de partir ; partez donc le retrouver en quatrième vitesse. Hohneck vous intercepte, et vous apprend lorsque vous sortez que Beladonis est parti au Musée d'Illumis. Faites un tour pour vous rendre compte qu'il a dû repartir, et ressortez pour vous faire interpeller par celle qui vous avait aidé lors de l'enquête dans le musée.

Sortez du musée pour recevoir un appel sur l'Holokit ; Millie vous informe que Beladonis se trouve au Café Lysandre avec Xanthin, allez-y, et observez l'émouvante scène qui clôt votre série d'enquêtes !

Vous pouvez toujours retourner à l'agence pour affronter une dernière fois Millie. Elle peut ensuite être réaffrontée quotidiennement par la suite le mardi, le jeudi et le samedi dans ce même lieu :

Recherche
Navigation
Soluces et astuces
Solution complèteSoluce Vidéo
Les Enquêtes
Guide des Lieux
Événements liés au temps
Style à Illumis
Figures en Rollers
Carte de Dresseur
Personnages utiles
Capture de Pokémon
Pokédex de KalosPokémon exclusifs
Pokémon introuvables
Starters
Capture des Pokémon sauvages
Nouveaux moyens d'évolution
Nouvelles formes
Légendaires
Pokémon fixes
Pokémon offerts
Échanges internes
Hordes de Pokémon
Safari des Amis
Liste des Pokémon du Safari
Liste par type de safari
Collectionner les motifs de Prismillon
Carte des Prismillon
Pokémon à forme variable
Taux de Capture des Pokémon
Obtention des talents cachés
Poké Radar
Pêche à la chaîne
La shasse aux Pokémon chromatiques
Combats
Nouvelle table des typesTable des types (inversé)
Type Fée
Méga-Évolutions
Types de combats
Changements de Base Stats
Nouvelles attaques
Nouvelles capacités œufs (egg moves)
Anciennes attaques modifiées
Nouvelles Capacités Spéciales (Talents)
Anciens talents modifiés
Pokémon ayant de nouveaux talents
Talents avec effet hors combat
Combats contre la Team Flare
Combats contre Kalem/Serena
Combats contre les rivaux
Champions d'Arène
Ligue Pokémon
Château de Combat
Restaurants de Combat
Maison de Combat
Club des Épreuves
Connectivité
Player Search System (PSS)Pokémon Global Link
O-Auras
Distributions sur 6G
Evendex
Compatibilité entre XY et ROSA
Dossier Banque Pokémon et Poké Transfert
Élevage & Stratégie
Le bonheurBases de la reproduction
Groupes d'oeufs
Élevage stratégique
Système de Perfectionnement Virtuel (SPV)
Guide des EV avec les Hordes
Maîtres des Capacités (Move Tutors)
Listes et données
Étymologie des Pokémon 6GChangements de terminologie
Région de Kalos
Coins Photo
Cafés de Kalos
Hôtels de Kalos
Nouveaux personnages
Personnalisation des héros
Liste des vêtements masculins
Liste des vêtements féminins
Studio de Vidéos Dresseur
Poké Récré
Liste des CT/CS
Liste des Méga-Gemmes
Liste des Baies
Culture des Baies et Jus
Tous les objets
Objets trouvables en combat
Objets tenus par les Pokémon sauvages
Objets trouvés avec Ramassage
Nouveaux objets
Liste des Rubans
Liste des Médailles
Changements de musique
Images et vidéos
Screenshots du jeuVidéos du jeu
Artworks, presse et ressources diverses
Signaler une erreur
Blog de l'ÉquipeServeur Discord (#erreurs-suggestions)
Communauté Pokébip
Journal des rédacteurs
Réseaux sociaux
Calendrier
Console | 5 juin 2025 |
Nintendo Switch 2 | |
Jeu | Inconnue |
iOS Android Switch | Pokémon Champions |
Jeu | Fin 2025 |
Switch Switch 2 | Légendes Pokémon : Z-A |
Partenaires
Publicité