Pokémon Unite
Ténéfix (Sableye)
Ténéfix Difficulté : Intermédiaire Caractéristiques Rôle Soutien Style Rapproché Notations*Les notations sont purement arbitraires et ne correspondent pas à des statistiques réelles en jeu. Par exemple, la vitesse de panier est la même pour tous les Pokémon (seule l'animation change). Puissance 1 / 5 Endurance 2.5 / 5 Mobilité 2.5 / 5 Scoring 3.5 / 5 Utilité 3.5 / 5
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Effet : Le Pokémon devient invisible et augmente de 10% sa vitesse de déplacement lorsqu'il est en dehors du champ de vision des Pokémon adverses. Après être rentré dans le champ de vision d'un Pokémon adverse, il redevient visible après 1.8 secondes. Il redevient aussi visible s'il attaque, inflige des dégâts ou utilise une capacité (sauf Feinte). |
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![]() ![]() Effet : L'attaque de base est renforcée toutes les 3 attaques. L'attaque renforcée fait sauter le lanceur sur la cible, inflige des dégâts accrus et ralentit de 20% les Pokémon adverses pendant 2 secondes. Si le lanceur est invisible, l'attaque renforcée effraie aussi le Pokémon adverse, ce qui le fait fuir du lanceur. Lorsqu'il devient invisible, l'attaque est renforcée. ![]() ![]() ![]() ![]() |
Lignée évolutive
Ténéfix |
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Niveau 1 |
Capacités
Ce Pokémon possède des délais de récupération réduits en montant de niveau. Les délais de récupération indiqués ci-dessous correspondent aux délais de base.Niveau 1 ou 3
Larcin (Thief)
Description
Récupération : 7.5 secEffet : Le lanceur fonce dans la direction désignée, ce qui inflige des dégâts et ralentit de ?% les Pokémon adverses sur le passage pendant 2 secondes. S'il touche un Pokémon adverse non sauvage, il lui vole des points Aeos, ou l'étourdit pendant 0.3 seconde s'il n'en a pas.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 190 + 6*(lvl-1) + 45% Attaque
Étonnement (Astonish)
Description
Récupération : 9 secEffet : Le lanceur attaque en cône devant lui pour infliger des dégâts et ralentir de ?% les Pokémon adverses pendant 2 secondes. S'il touche par derrière, il inflige des dégâts accrus et ralentit davantage. L'attaque est renforcée.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts devant : 350 + 11*(lvl-1) + 81% Attaque
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts derrière : 455 + 14*(lvl-1) + 105.3% Attaque
Niveau 4
La capacité apprise à ce niveau remplace Larcin.Sabotage (Knock Off)
Description
Récupération : 8.5 secEffet : Le lanceur fonce dans la direction choisie et revient pour infliger des dégâts et étourdir 1 sec. La capacité peut être réutilisée (délai : 5 sec) pour infliger des dégâts en cône, repousser et étourdir pendant 1 seconde. Chaque coup fait tomber des points et empêche les cibles de les ramasser pendant 5 secondes. Les cibles sans point sont étourdis pendant 1.2 seconde. Pendant les attaques, réduit de 40% les dégâts subis.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts 1er coup (x2) : 240 + 6*(lvl-1) + 56% Attaque
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts 2e coup : 240 + 6*(lvl-1) + 56% Attaque
Amélioration (Niv. 10) : Pendant 5 seconde après utilisation, ramasser des points restaure des PV et augmente de ?% la vitesse pendant 2 secondes.Soins points : 9% des PV max du lanceurOmbre Portée (Shadow Sneak)
Description
Récupération : 13 secEffet : Le lanceur augmente de 20% sa vitesse de déplacement et devient invisible pendant 6.5 secondes. La prochaine attaque renforcée inflige des dégâts bonus. S'il devient visible avant la fin du bonus et qu'il n'est pas immobilisé / étourdi / repoussé / projeté, il peut redevenir invisible pour réinitialiser les bonus de la capacité (vitesse de déplacement, et restauration de PV de Ombre Portée+).Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Bonus attaque : 480 + 12*(lvl-1) + 113% Attaque
Amélioration (Niv. 10) : Augmente la durée de l'invisibilité à 7.5 secondes. Pendant l'invisibilité de la capacité, le lanceur restaure graduellement ses PV.Soins (x16) : 1% des PV max du lanceur
Niveau 6
La capacité apprise à ce niveau remplace Étonnement.Feinte (Feint Attack)
Description
Récupération : 1 secEffet : Le lanceur pose un piège sous forme de points Aeos dans la zone désignée. Si un Pokémon adverse marche dessus, le piège explose pour lui infliger des dégats continus et le ralentir de ?% pendant 4 secondes. 5 pièges peuvent être posés en même temps. 3 utilisations peuvent être stockées et une charge nécessite 7 secondes.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (x9) : 80 + 2*(lvl-1) + 33% Attaque
Amélioration (Niv. 12) : Fait tomber davantage de points Aeos si le Pokémon non sauvage tombe K.O. pendant la durée des dégâts du piège.Onde Folie (Confuse Ray)
Description
Récupération : 10 secEffet : Le lanceur tire un rayon sinistre dans la direction désignée qui s'arrête au 1er Pokémon adverse, ce qui inflige des dégâts. Rend confus pendant 2 secondes si le Pokémon est non sauvage, ce qui le force à attaquer les Pokémon proches avec leurs attaques de base (priorité : leurs alliés, les sauvages, leurs adversaires).Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 450 + 12*(lvl-1) + 105% Attaque
Amélioration (Niv. 12) : Augmente de 30% la vitesse de déplacement et de 50% d'attaque des Pokémon adverses touchés pendant 2 secondes.
Niveau 8 (Capacité Unité)
En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+5.6%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+13.3%)
Oeil du Chaos (Chaos Glower)
Description
Récupération : 100 secEffet : Le lanceur charge pendant 0.75 seconde puis tire un rayon lumineux dans un cône pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses. Les Pokémon touchés de dos sont ralentis de 50% pendant 2 secondes. Les Pokémon touchés de face sont forcés d'exécuter l'action de retourner à la base (en 3 secondes); s'ils subissent des dégâts avant le retour, le retour est annulé et ils sont étourdis pendant 1.5 seconde. Le lanceur est insensible aux contrôles pendant la capacité.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 790 + 16*(lvl-1) + 184% Attaque
Bouclier (6s) : 20% des PV max du lanceur
Bonus (6s) : +30% vitesse de dépl., -30% délai de récup.
Statistiques de base
N. PV Régen. PV / 5s Attaque Défense Attaque
SpécialeDéfense
Spéciale1 3000 33 110 40 20 30 2 3139 35 117 46 24 34 3 3292 37 124 52 28 39 4 3460 39 132 59 32 44 5 3644 41 141 67 37 50 6 3847 43 151 75 42 56 7 4070 46 162 84 48 63 8 4316 49 174 94 54 71 9 4587 52 187 105 61 79 10 4886 56 202 117 69 88 11 5216 60 218 131 78 98 12 5578 64 236 146 87 109 13 5977 69 255 162 97 121 14 6416 74 276 180 108 135 15 6900 80 300 200 120 150 N. Vitesse
déplac.Vitesse
attaqueVol de vie Taux de crit. Délai récup. Ténacité 1 3700 10.00% 0% 0% -0% 0% 2 3700 10.36% 0% 0% -0% 5.83% 3 3700 10.75% 0% 0% -0% 11.66% 4 3700 11.18% 0% 0% -0% 17.49% 5 3850 11.65% 0% 0% -5% 23.32% 6 3850 12.17% 0% 0% -5% 29.15% 7 4000 12.74% 0% 0% -5% 34.98% 8 4000 13.37% 0% 0% -5% 34.98% 9 4150 14.07% 0% 0% -10% 34.98% 10 4150 14.84% 0% 0% -10% 34.98% 11 4300 15.68% 0% 0% -10% 34.98% 12 4300 16.61% 0% 0% -10% 34.98% 13 4300 17.63% 0% 0% -10% 34.98% 14 4300 18.76% 0% 0% -10% 34.98% 15 4300 20.00% 0% 0% -10% 34.98%
Holo-Costumes
Trailer de présentation
Historique des changements
Vous trouverez-ci-dessous la liste des changements de Ténéfix par ordre chronologique. Référez-vous à la page des mises à jour pour voir l'ensemble des changements.Date | Description |
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16/11/22 | Sortie de Ténéfix. |
01/12/22 | (TALENT) Farceur La puissance des effets appliqués au lanceur par la capacité a été réduite. (Passé de 20% à 10%) La durée des effets appliqués au lanceur par la capacité a été réduite. (Passé de 2.5 à 1.8 secondes) Ombre Portée (Shadow Sneak) La puissance des effets appliqués au lanceur par la capacité a été réduite (Passé de 1580 à 1060). La durée des effets appliqués au lanceur par la capacité a été réduite. Le délai de récupération a été augmenté. (Passé de 11 à 13 secondes) Les dégâts ont été réduits. (Passé de 630 + 15*(lvl-1) + 148% Attaque à 480 + 12*(lvl-1) + 113% Attaque) Onde Folie (Confuse Ray) Le délai de récupération a été augmenté. (Passé de 7 à 8 secondes) Feinte (Feint Attack) Les dégâts ont été augmentés. (Passé de 70 + 2*(lvl-1) + 30% Attaque à 80 + 2*(lvl-1) + 33% Attaque) |
22/12/22 | Onde Folie (Confuse Ray) Le délai de récupération a été augmenté. (Passé de 8 à 10 secondes) |
31/01/23 | Ombre Portée (Shadow Sneak) Le délai d'activation (invisibilité) a été augmenté. (Passé de 0.75 à 1.5 secondes) |
14/02/23 | Ombre Portée (Shadow Sneak) Correction d'un bug qui octroyait un bonus de dégâts supplémentaires après deux attaques de base enchaînées. |
04/04/23 | Sabotage (Knock Off) Le délai de récupération a été augmenté. (Passé de 7.5 à 8.5 secondes) Le délai des effets appliqués aux adversaires a été réduit. (Passé de 0.5 à 0.4 secondes pour le 1er coup et de 0.8 à 0.6 secondes pour le 2ème coup) Onde Folie (Confuse Ray) Le délai des effets appliqués aux adversaires a été réduit. (Passé de 2.5 à 2 secondes) |
15/06/23 | Statistiques Les PV ont été réduits. (Niveau 1 : passé de 3300 à 3000 ; niveau 15 : passé de 7900 à 6900) L'Attaque a été réduite. (Niveau 1 : passé de 140 à 110 ; niveau 15 : passé de 365 à 300) Sabotage (Knock Off) Les dégâts ont été réduits. (Passé de 280 + 7*(lvl-1) + 66% Attaque à 240 + 6*(lvl-1) + 56% Attaque) |
Des informations (notamment les coups critiques, la vitesse de déplacement / d'attaque et la ténacité) viennent de Unite-db et UniteAPI .
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins.
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins.
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