Pokémon Unite
Hexadron (Falinks)
Hexadron Difficulté : Difficile Caractéristiques Rôle Polyvalent Style Rapproché Notations*Les notations sont purement arbitraires et ne correspondent pas à des statistiques réelles en jeu. Par exemple, la vitesse de panier est la même pour tous les Pokémon (seule l'animation change). Puissance 3.5 / 5 Endurance 4.5 / 5 Mobilité 2.5 / 5 Scoring 2 / 5 Utilité 1 / 5
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Effet : Lorsque le Pokémon subit des dégâts de coups critiques, un pourcentage de ces dégâts est réduit. Hexadron est une entité composée d'un chef et de cinq cadets et utilise trois formations : Colonne, Ultime Bastion et Expédition. L'effet d'une capacité change lorsqu'elle est utilisée en formation Ultime Bastion ou Expédition. Ce Pokémon peut accumuler un peu plus d'énergie Æos que les autres Pokémon. |
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![]() ![]() Effet : La troisième attaque de base, ou après que le lanceur utilise Charge, Mégacorne ou Tête de Fer, est renforcée et inflige plus de dégâts. De plus, les attaques renforcées appliquent un effet ralentissant aux Pokémon adverses touchés. Quand l'attaque renforcée touche sa cible, le délai de récupération de Charge, Mégacorne ou Tête de Fer est réduit. ![]() ![]() ![]() ![]() |
Lignée évolutive
Hexadron |
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Niveau 1 |
Capacités
Ce Pokémon possède des délais de récupération réduits en montant de niveau. Les délais de récupération indiqués ci-dessous correspondent aux délais de base.Niveau 1 ou 2
Charge (Tackle)
Description
Récupération : 7.5 secEffet : Le lanceur charge dans la direction indiquée, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses et les repousse. La prochaine attaque de base du lanceur est renforcée.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 300 + 15*(lvl-1) + 200% Attaque
Gonflette (Bulk Up)
Description
Récupération : 8 secEffet : Augmente l'Attaque, la Défense et la vitesse d'attaque de base du lanceur pendant une courte durée.
Niveau 4
La capacité apprise à ce niveau remplace Charge.Mégacorne (Megahorn)
Description
Récupération : 8 secEffet : Le lanceur attaque en chargeant avec ses cornes, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses qu'il touche et les repousse. Immédiatement après, le lanceur attaque de nouveau avec ses cornes et obtient un bouclier. Lorsque le lanceur est en formation Ultime Bastion, il accumule de la puissance avant de charger avec ses cornes, ce qui inflige des dégâts supplémentaires aux Pokémon adverses en fonction de leurs PV maximums, Lorsque le lanceur est en formation Expédition des cadets éloignés de la formation attaquent aussi avec leurs cornes, tout comme le chef.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (Formation Colonne, x2 : 200 + 10*(lvl-1) + 170% Attaque
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (Formation Ultime Bastion) : 400 + 100*(lvl-1) + 270% Attaque
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (Formation Expédition) : 95 + 4*(lvl-1) + 59.5% Attaque
Bouclier : 200 + 40% AttaqueAmélioration (Niv. 10) : Renforce l'effet du bouclier octroyé par cette capacité.Bouclier : 400 + 80% AttaqueTête de Fer (Iron Head)
Description
Récupération : 7.5 secEffet : Le lanceur attaque l'endroit indiqué avec ses têtes dures comme de l'acier, ce qui inflige des dégâts et applique un effet ralentissant aux Pokémon adverses touchés. De plus, le lanceur obtient un bouclier. Quand le lanceur est en formation Ultime Bastion, la portée de la capacité est réduite, mais sa zone d'effet est élargie. Les 4 prochaines attaques de base du lanceur peuvent être utilisées en mouvement. Quand le lanceur est en formation Expédition, et qu'il utilise cette capacité, les cadets expédiés reviennent au sein de la colonne. En chemin de retour, les cadets repoussent et infligent des dégâts aux Pokémon adverses qu'ils touchent.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 200 + 10*(lvl-1) + 200% Attaque
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (Formation Ultime Bastion) : 300 + 10*(lvl-1) + 200% Attaque
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (Formation Expédition par cadet) : 100 + 2*(lvl-1) + 90% Attaque
Bouclier : 250 + 10*(lvl-1) + 60% Attaque
Bouclier additionnel : 10% des PV Max.Amélioration (Niv. 10) : Les attaques des cadets infligent des dégâts supplémentaires aux Pokémon adverses en fonction des PV maximums de ces derniers.
Niveau 6
La capacité apprise à ce niveau remplace Gonflette.Ultime Bastion (No Retreat)
Description
Récupération : 5 secEffet : Le lanceur passe en formation Ultime Bastion et repousse les Pokémon adverses qui se trouvent devant lui. En formation Ultime Bastion, le lanceur ne peut pas changer de direction et sa vitesse de déplacement est réduite lorsqu'il recule. De plus, son Attaque est augmentée et les dégâts frontaux qu'il reçoit sont réduits. Si cette capacité est utilisée alors que le lanceur est déjà en formation Ultime Bastion, il passe alors en formation Colonne.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 300 + 10*(lvl-1) + 200% Attaque
LES FORMULES CI-DESSOUS COMPRENNENT LES EFFETS ADDITIONNELS DE TÊTE DE FER EN FORMATION ULTIME BASTIONDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts de base groupés : 56% Attaque
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts renforcés groupés : 70% Attaque
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts de base par cadet : 40% Attaque
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts renforcés par cadet : 50% Attaque
Amélioration (Niv. 12) : Augmente encore plus l'Attaque du lanceur et réduit encore plus les dégâts frontaux reçus.Baston (Beat Up)
Description
Récupération : 0.5 secEffet : Le lanceur charge dans la direction indiquée, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses touchés. Le lanceur adopte la formation Expédition, et expédie deux cadets vers les Pokémon adverses touchés. Les cadets expédiés continuent d'attaquer les Pokémon adverses, mais retourneront auprès du chef après avoir subi une certaine quantité de dégâts ou après avoir été séparés du chef par une certaine distance. Cette capacité a un maximum de 2 utilisations.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (Charge x2) : 100 + 3*(lvl-1) + 70% Attaque
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (Formation Expédition par cadet) : 60% Attaque
Amélioration (Niv. 12) : Soigne également une portion des PV du lanceur quand cette capacité touche sa cible.Soins : 120% Attaque
Niveau 9 (Capacité Unité)
En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+5%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+11.875%)
Escadron Tempête (Dragon Current)
Description
Récupération : 112 secEffet : Les cinq cadets courent rapidement en continu autour du chef, ce qui inflige des dégâts et applique un effet ralentissant aux Pokémon adverses qu'ils touchent. Pendant l'utilisation de cette capacité, les dégâts subis par les cadets sont réduits.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (par coup) : 110 + 10*(lvl-1) + 90% Attaque
Statistiques de base
N. PV Régen. PV / 5s Attaque Défense Attaque
SpécialeDéfense
Spéciale1 3200 33 150 85 20 60 2 3350 35 159 97 23 70 3 3514 37 169 110 27 81 4 3695 39 180 124 31 93 5 3893 41 192 140 35 106 6 4112 43 205 158 40 120 7 4353 45 219 177 45 135 8 4618 48 235 198 51 152 9 4910 51 252 221 58 171 10 5232 54 271 247 65 192 11 5587 58 292 275 73 215 12 5977 62 315 306 82 240 13 6406 66 341 340 92 267 14 6879 71 469 378 103 297 15 7400 76 400 420 115 330 N. Vitesse
déplac.Vitesse
attaqueVol de vie Taux de crit. Délai récup. Ténacité 1 3700 10 0% 0% -0% 0.00% 2 3700 10.71 0% 0% -0% 3.33% 3 3700 11.49 0% 0% -0% 6.66% 4 3700 12.35 0% 0% -0% 9.99% 5 3850 13.30 5% 10% -0% 13.32% 6 3850 14.34 5% 10% -0% 16.65% 7 4000 15.49 5% 10% -0% 19.98% 8 4000 16.75 5% 10% -0% 19.98% 9 4150 18.14 10% 20% -0% 19.98% 10 4150 19.67 10% 20% -0% 19.98% 11 4300 21.36 10% 20% -0% 19.98% 12 4300 23.22 10% 20% -0% 19.98% 13 4300 25.27 15% 20% -0% 19.98% 14 4300 27.52 15% 20% -0% 19.98% 15 4300 30 15% 20% -0% 19.98%
Holo-Costumes
Samouraï
Boutique
Trailer de présentation
Historique des changements
Vous trouverez-ci-dessous la liste des changements de Hexadron par ordre chronologique. Référez-vous à la page des mises à jour pour voir l'ensemble des changements.Date | Description |
---|---|
25/04/24 | Sortie de Hexadron. |
Des informations (notamment les coups critiques, la vitesse de déplacement / d'attaque et la ténacité) viennent de Unite-db et UniteAPI .
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins.
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins.
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