Pokémon Unite
Absol (Absol)
Absol Difficulté : Difficile Caractéristiques Rôle Rapide Style Rapproché Notations*Les notations sont purement arbitraires et ne correspondent pas à des statistiques réelles en jeu. Par exemple, la vitesse de panier est la même pour tous les Pokémon (seule l'animation change). Puissance 3.5 / 5 Endurance 2 / 5 Mobilité 4 / 5 Scoring 2.5 / 5 Utilité 0.5 / 5
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Effet : Augmente le taux de coups critiques du Pokémon de 15%. |
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![]() ![]() Effet : L'attaque de base est renforcée toutes les 3 attaques. L'attaque renforcée inflige des dégâts accrus et réduit de 15% la Défense des Pokémon adverses pendant 2 secondes. Si elle ne touche qu'une cible, une lame psychique est lancée sur une courte distance pour infliger des dégâts bonus. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Lignée évolutive
Absol |
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Niveau 1 |
Capacités
Ce Pokémon possède des délais de récupération réduits en montant de niveau. Les délais de récupération indiqués ci-dessous correspondent aux délais de base.Niveau 1 ou 3
Ruse (Feint)
Description
Récupération : 8 secEffet : Le lanceur fonce en trajectoire courbée pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses. Ignore les défenses et les boucliers.Coup critique possible
Dégâts bruts (ignorent les défenses) Dégâts : 130 + 7*(lvl-1) + 66% Attaque
Tranche (Slash)
Description
Récupération : 6 secEffet : Le lanceur attaque avec ses griffes aiguisées pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses devant lui. Le taux de coups critiques de cette capacité est augmenté de 15%.Coup critique possible
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 200 + 6*(lvl-1) + 89% Attaque
Niveau 5
La capacité apprise à ce niveau remplace Ruse.Tranche-Nuit (Night Slash)
Description
Récupération : 5 secEffet : Le lanceur fonce en trajectoire courbée, infligeant des dégâts aux Pokémon adverses. S'il touche, la récupération passe à 6 secondes et il peut lancer une seconde attaque (délai : 5 sec) pour foncer vers la direction choisie et infliger des dégâts. Chaque coup a un taux de coups critiques augmenté de 30% sur les cibles ayant moins de 50% de leurs PV ,et augmente la vitesse d'attaque pendant 2 secondes.Coup critique possible
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts 1er coup : 140 + 6*(lvl-1) + 69% Attaque
Coup critique possible
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts 2e coup : 210 + 9*(lvl-1) + 103.5% Attaque
Amélioration (Niv. 11) : La seconde attaque soigne.Soins 2e coup : 50% des dégâts infligésPoursuite (Pursuit)
Description
Récupération : 5 secEffet : Le lanceur fonce rapidement vers la direction désignée, puis pendant 3 secondes, la portée de son attaque de base augmente et cette dernière fait sauter le lanceur sur le Pokémon adverse pour infliger des dégâts accrus. S'il touche le dos de la cible, les dégâts sont plus importants et le délai de récupération de la capacité est réduit de 80%.Coup critique possible
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts devant : 220 + 9*(lvl-1) + 110% Attaque
Coup critique possible
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts derrière : 396 + 19*(lvl-1) + 198% Attaque
Amélioration (Niv. 11) : Augmente de 35% la vitesse de déplacement du lanceur pendant 2 secondes à l'utilisation.
Niveau 7
La capacité apprise à ce niveau remplace Tranche.Coupe Psycho (Psycho Cut)
Description
Récupération : 7 secEffet : Le lanceur envoie des lames psychiques pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses avec un taux de coups critiques amélioré de 15%, les ralentir de 90% pendant 2 secondes et placer 3 marques sur ces derniers pendant 5 secondes. Si le lanceur blesse une cible marquée, une marque est consommée pour infliger des dégâts bonus.Coup critique possible
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts projectile : 30 + 2*(lvl-1) + 45% Attaque
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts marques (x2) : 60 + 4*(lvl-1) + 90% Attaque
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts 3e marque : 90 + 6*(lvl-1) + 135% Attaque
Amélioration (Niv. 13) : Augmente de 25% la vitesse de déplacement du lanceur lorsqu'il est proche des Pokémon marqués.Coup Bas (Sucker Punch)
Description
Récupération : 6 secEffet : Le lanceur charge pendant 0.75 seconde, en étant ralenti de ?% et en ralentissant de ?% le Pokémon adverse ciblé pendant le chargement. Puis, il bondit derrière lui pour infliger des dégâts. Si le lanceur est attaqué ou si la cible attaque pendant le chargement, il saute immédiatement pour infliger des dégâts accrus et repousser les Pokémon adverses en 0.5 seconde.Coup critique possible
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts de base : 165 + 6*(lvl-1) + 105% Attaque
Coup critique possible
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts riposte : 250 + 10*(lvl-1) + 156% Attaque
Amélioration (Niv. 13) : Augmente de 40% la vitesse d'attaque du lanceur pendant 2.5 secondes après avoir sauté.
Niveau 9 (Capacité Unité)
En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+4.2%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+10.0%)
Entailles Sombres (Midnight Slash)
Description
Récupération : 133 secEffet : Le lanceur disparait en étant invincible pendant 1.5 seconde pour donner une série de coups aux Pokémon adverses dans la direction désignée. Puis il réapparaît à sa position initiale pour infliger des dégâts et repousser les Pokémon adverses.Coup critique possible
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts début (x6) : 200 + 4*(lvl-1) + 91% Attaque
Coup critique possible
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts fin (x3) : 59 + 1*(lvl-1) + 28% Attaque
Bouclier (6s) : 20% des PV max du lanceur
Bonus (6s) : +80% vitesse de déplacement
Statistiques de base
N. PV Régen. PV / 5s Attaque Défense Attaque
SpécialeDéfense
Spéciale1 3000 30 140 52 20 36 2 3107 31 157 59 23 41 3 3224 32 175 67 27 47 4 3353 33 195 76 31 53 5 3495 34 217 86 36 60 6 3651 36 241 97 41 68 7 3823 38 268 109 47 76 8 4012 40 298 122 53 85 9 4221 42 331 136 60 95 10 4451 44 367 152 68 106 11 4704 47 407 170 76 118 12 4983 50 451 189 85 131 13 5290 53 499 210 95 146 14 5628 56 552 233 106 162 15 6000 60 610 259 118 180 N. Vitesse
déplac.Vitesse
attaqueVol de vie Taux de crit. Délai récup. Ténacité 1 3650 10.00% 0% 0% -0% 0% 2 3650 10.71% 0% 0% -0% 3.33% 3 3650 11.49% 0% 0% -0% 6.66% 4 3650 12.35% 0% 0% -0% 9.99% 5 3800 13.29% 5% 5% -10% 13.32% 6 3800 14.33% 5% 5% -10% 16.65% 7 3950 15.48% 5% 5% -10% 19.98% 8 3950 16.74% 5% 5% -10% 19.98% 9 4100 18.13% 10% 10% -20% 19.98% 10 4100 19.66% 10% 10% -20% 19.98% 11 4250 21.35% 10% 10% -20% 19.98% 12 4250 23.21% 10% 10% -20% 19.98% 13 4250 25.26% 10% 10% -20% 19.98% 14 4250 27.51% 10% 10% -20% 19.98% 15 4250 29.99% 10% 10% -20% 19.98%
Holo-Costumes
Au théâtre d'Æos
BoutiqueAuguste
Missions événementiellesSucré
BoutiqueTénébreux
Pass de combat S4À la plage
BoutiqueÉlégant
BoutiqueExploration
Abonnement Unité
Trailer de présentation
Historique des changements
Vous trouverez-ci-dessous la liste des changements de Absol par ordre chronologique. Référez-vous à la page des mises à jour pour voir l'ensemble des changements.Date | Description |
---|---|
21/07/21 | Sortie de Absol. |
04/08/21 | Attaque de base Correction de bugs. Tranche-Nuit (Night Slash) Les dégâts du premier coup ont été augmentés. (Passé de 90 + 4*(lvl-1) + 42% Attaque à 180 + 4*(lvl-1) + 78% Attaque) Les dégâts du second coup ont été augmentés. (Passé de 110 + 5*(lvl-1) + 57% Attaque + 270 + 5*(lvl-1) + 117% Attaque) Coup Bas (Sucker Punch) Les dégâts ont été augmentés. (Passé de ? + ?*(lvl-1) + ?% Attaque à 165 + 6*(lvl-1) + 105% Attaque) |
22/09/21 | Tranche-Nuit (Night Slash) Le délai de récupération après avoir utilisé le second coup a été réduit. (Passé de 7 à 6 secondes) La portée de la seconde attaque était plus grande que prévue et a été réduite. Coup Bas (Sucker Punch) Le délai de récupération a été réduit. (Passé de 7 à 6 secondes) La durée d'étourdissement du Pokémon adverse a été augmentée. (Passé à 0.5 seconde) |
20/06/22 | Poursuite (Pursuit) La portée de l'attaque a été augmentée. (+0.5m) Poursuite+ (Pursuit+) L'augmentation de vitesse de déplacement a été renforcée. (Passé de 25% à 35%) Coupe Psycho (Psycho Cut) Les marques peuvent désormais être consommées par les capacités d'Absol. Stats Absol gagne désormais du vol de vie à partir du niveau 5. |
21/07/22 | Tranche-Nuit (Night Slash) Les dégâts du premier coup ont été réduits. (Passé de 180 + 4*(lvl-1) + 78% Attaque à 140 + 6*(lvl-1) + 69% Attaque) Les dégâts du second coup ont été réduits. (Passé de 270 + 5*(lvl-1) + 117% Attaque à 210 + 9*(lvl-1) + 103.5% Attaque) La hitbox du premier coup a été agrandie. La hitbox du second coup a été réduite. Tranche-Nuit+ (Night Slash+) Les dégâts du second coup ont été réduits. (Passé de 270 + 6*(lvl-1) + 117% Attaque à 30 + 2*(lvl-1) + 45% Attaque210 + 9*(lvl-1) + 103.5% Attaque) Coupe Psycho (Psycho Cut) Les dégâts du projectile ont été augmentés. (Passé de 60 + 3*(lvl-1) + 30.5% Attaque à 30 + 2*(lvl-1) + 45% Attaque) Les dégâts de la marque (x2) ont été augmentés. (Passé de 120 + 6*(lvl-1) + 61% Attaque à 60 + 4*(lvl-1) + 90% Attaque) Les dégâts de la dernière marque ont été augmentés. (Passé de 180 + 9*(lvl-1) + 91.5% Attaque à 90 + 6*(lvl-1) + 135% Attaque) |
27/07/22 | Tranche-Nuit (Night Slash) La hitbox a été ajustée. Tranche-Nuit+ (Night Slash+) Correction du bug qui empêchait le soin de s'activer dans certaines situations. |
02/09/22 | Entailles Sombres (Midnight Slash) La durée du bouclier générique et du bonus générique a été réduite. (Passé de 8 à 6 secondes) Le bouclier générique a été réduit. (Passé de 30% à 20% des PV max) Le bonus générique de vitesse de déplacement est inchangé. (80%) Le bonus générique de vitesse d'attaque (35%) a été supprimé. Le bonus générique de réduction de délai de récupération (-30%) a été supprimé. |
28/09/22 | Poursuite (Pursuit) La durée du bonus améliorant l'attaque de base a été réduite. (Passé de 5 à 3 secondes) |
27/10/22 | Stats L'Attaque a été réduite. (Niveau 1 : passé de 170 à 140 ; niveau 15 : passé de 620 à 610) Coup Bas (Sucker Punch) La portée a été réduite. |
Des informations (notamment les coups critiques, la vitesse de déplacement / d'attaque et la ténacité) viennent de Unite-db et UniteAPI .
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins.
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins.
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