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Pokémon Unite
Galopa de Galar (Galarian Rapidash)

  • Galopa de Galar
    Difficulté : Intermédiaire
  • Caractéristiques
    RôleRapide
    StyleA distance
    Notations*Les notations sont purement arbitraires et ne correspondent pas à des statistiques réelles en jeu. Par exemple, la vitesse de panier est la même pour tous les Pokémon (seule l'animation change).
    Puissance4 / 5
    Endurance4 / 5
    Mobilité4 / 5
    Scoring2 / 5
    Utilité1 / 5

Talent Voile Pastel (Pastel Veil)
Effet : Le compteur psychique du Pokémon se recharge en fonction de la distance parcourue en courant. Une fois le compteur plein, le Pokémon obtient un bouclier. Tant que le bouclier est actif, le Pokémon est insensible aux contrôles de foule. Lorsque le Pokémon possédant ce talent touche des Pokémon adverses avec une capacité, il inflige des dégâts supplémentaires en fonction de sa vitesse de déplacement au moment de l'impact.
Bouclier : 224 + 89.6% Atq. Spé.
Attaques


Effet : Le lanceur attaque en envoyant de l'énergie par sa corne.
Coup critique possibleDégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts de base : 90 + 67.5% Atq. Spé.

Lignée évolutive

Ponyta de GalarGalopa de Galar
Pokémon #77ga UNITEPokémon #78ga UNITE
Niveau 1Niveau 5

Capacités

Ce Pokémon possède des délais de récupération réduits en montant de niveau. Les délais de récupération indiqués ci-dessous correspondent aux délais de base.

Niveau 1 ou 2

  • Choc Mental (Confusion)
    Description

    Récupération : 4 sec
    Effet : Le lanceur libère une force télékinétique autour de lui, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses. Si cette capacité touche des Pokémon adverses, la vitesse de déplacement du lanceur augmente pendant une courte durée.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 350 + 8*(lvl-1) + 100% Atq. Spé.
  • Charge (Tackle)
    Description

    Récupération : 7 sec
    Effet : Le lanceur charge et percute les Pokémon adverses de plein fouet, ce qui leur inflige des dégâts et leur applique un effet ralentissant.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 250 + 8*(lvl-1) + 100% Atq. Spé.





Niveau 5

La capacité apprise à ce niveau remplace Choc Mental.

  • Éclat Magique(Dazzling Gleam)
    Description

    Récupération : 4.5 sec
    Effet : Le lanceur émet une puissante lumière autour de lui, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses touchés. Si le bord de la zone lumineuse touche des Pokémon adverses, la vitesse de déplacement du lanceur augmente pendant une courte durée. L'augmentation varie en fonction du nombre de Pokémon adverses touchés. Si le bord de la zone lumineuse touche des Pokémon de l'équipe adverses, la vitesse de déplacement du lanceur augmente encore plus et le délai de récupération de Charge d'Estocorne ou de Hâte est réduit.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 215 + 15*(lvl-1) + 153% Atq. Spé.

    Amélioration (Niv. 11) : Réduit encore plus le délai de récupération de Hâte ou d'Estocorne.
  • Vent Féérique (Fairy Wind)
    Description

    Récupération : 7 sec
    Effet : Le lanceur bondit en avant et, à l'atterrissage, déclenche un Vent Féérique qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses proches. Cette capacité peut être réutilisée un maximum de 2 fois. Si elle est utilisée 2 fois, la dernière attaque projette les Pokémon adverses touchés dans les airs.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts (2x) : 90 + 8*(lvl-1) + 65% Atq. Spé.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts - 3e coup : 152 + 14*(lvl-1) + 107% Atq. Spé.

    Amélioration (Niv. 11) : Applique un effet ralentissant aux Pokémon adverses.





Niveau 7

La capacité apprise à ce niveau remplace Charge.

  • Estocorne (Smart Strike)
    Description

    Récupération : 9 sec
    Effet : Le lanceur transperce le Pokémon adverse indiqué avec sa corne tranchante, ce qui lui inflige des dégâts. Ensuite, le lanceur saute dans la direction indiquée et repousse les Pokémon adverses dans la direction opposée.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 120 + 6*(lvl-1) + 75% Atq. Spé.

    Amélioration (Niv. 13) : Quand la capacité touche une cible, le compteur psychique du lanceur se remplit grandement.
  • Hâte (Agility)
    Description

    Récupération : 2 sec
    Effet : Augmente la vitesse de déplacement du lanceur, et pendant une certaine durée, sa vitesse de déplacement augment continuellement. La durée de cette capacité augmente si le lanceur se déplace ou touche des Pokémon adverses avec des capacités.

    Amélioration (Niv. 13) : Soigne également les PV du lanceur pendant que sa vitesse de déplacement est augmentée par cette capacité.





Niveau 9 (Capacité Unité)

En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :
Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+5%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+11.875%)


  • Delta Fulgurant (Triad Blitz)
    Description

    Récupération : 134 sec
    Effet : Le lanceur charge dans la direction indiquée et repousse des Pokémon adverses. Lorsque la charge se termine, une zone mystérieuse est créée autour du premier Pokémon adverse touché. Ce Pokémon ne peut pas quitter cette zone. Si cette capacité est de nouveau utilisée, le lanceur courte à toute vitesse dans la direction indiquée, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses sur son chemin. Si le lanceur traverse la zone mystérieuse, cette capacité peut être utilisée une nouvelle fois. Cette capacité peut être utilisée un maximum de 2 fois supplémentaires.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts - Par coup : 200 + 8*(lvl-1) + 100% Atq. Spé.




Statistiques de base


  • N. PV Régen. PV / 5s Attaque Défense Attaque
    Spéciale
    Défense
    Spéciale
    1 3300 33 130 60 90 70
    2 3364 34 133 64 99 74
    3 3441 35 136 69 110 79
    4 3534 36 140 75 123 85
    5 4321 44 173 122 233 136
    6 4455 45 179 130 252 145
    7 4616 47 186 140 274 155
    8 4809 49 194 151 301 167
    9 5041 51 204 165 333 182
    10 5319 54 216 182 372 200
    11 5653 57 230 202 419 222
    12 6053 61 247 226 475 248
    13 6533 66 267 255 542 279
    14 7109 72 291 289 623 316
    15 7800 79 320 330 720 361
  • N. Vitesse
    déplac.
    Vitesse
    attaque
    Vol de vie Taux de crit. Délai récup. Ténacité
    1 3800 10 0% 0% -0% 0.00%
    2 3800 10.43 0% 0% -0% 3.33%
    3 3800 10.95 0% 0% -0% 6.66%
    4 3800 11.57 0% 0% -0% 9.99%
    5 3950 16.82 0% 0% -5% 13.32%
    6 3950 17.71 0% 0% -5% 16.65%
    7 4100 18.78 0% 0% -5% 19.98%
    8 4100 20.07 0% 0% -5% 19.98%
    9 4250 21.62 0% 0% -10% 19.98%
    10 4250 23.47 0% 0% -10% 19.98%
    11 4400 25.69 0% 0% -10% 19.98%
    12 4400 28.36 0% 0% -10% 19.98%
    13 4400 31.56 0% 0% -10% 19.98%
    14 4400 35.40 0% 0% -10% 19.98%
    15 4400 40.01 0% 0% -10% 19.98%


Holo-Costumes



Trailer de présentation



Historique des changements

Vous trouverez ci-dessous la liste des changements de Galopa de Galar par ordre chronologique. Référez-vous à la page des mises à jour pour voir l'ensemble des changements.

DateDescription
23/01/25
Sortie de Galopa de Galar.


Des informations (notamment les coups critiques, la vitesse de déplacement / d'attaque et la ténacité) viennent de Unite-db et UniteAPI .
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins
.

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