Pokémon Unite
Lucario (Lucario)
Lucario Difficulté : Difficile Caractéristiques Rôle Polyvalent Style Rapproché Notations*Les notations sont purement arbitraires et ne correspondent pas à des statistiques réelles en jeu. Par exemple, la vitesse de panier est la même pour tous les Pokémon (seule l'animation change). Puissance 3 / 5 Endurance 2.5 / 5 Mobilité 3.5 / 5 Scoring 3 / 5 Utilité 0.5 / 5
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Récupération : 60 sec Effet : Lorsque le Pokémon possède moins de 50% de ses PV max après avoir subi des dégâts, il gagne un bouclier et sa vitesse de déplacement augmente de 20% pendant 5 secondes. Bouclier : 50 + 50*(lvl-1) + 250% Attaque |
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![]() ![]() Effet : L'attaque de base est renforcée toutes les 3 attaques. L'attaque renforcée inflige des dégâts bonus via un combo qui projette les Pokémon adverses dans les airs pendant 0.5 seconde. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Lignée évolutive
Lucario |
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Niveau 1 |
Capacités
Niveau 1 ou 3
Vive-Attaque (Quick Attack)
Description
Récupération : 6 secEffet : Le lanceur fonce rapidement dans la direction désignée et inflige des dégâts aux Pokémon adverses sur le passage.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 240 + 11*(lvl-1) + 221% Attaque
Poing Météore (Meteor Mash)
Description
Récupération : 7 secEffet : Le lanceur assène un gros coup devant lui pour infliger des dégâts et repousser les Pokémon adverses en 0.3 seconde.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 180 + 8*(lvl-1) + 167% Attaque
Niveau 5
La capacité apprise à ce niveau remplace Vive-Attaque.Vitesse Extrême (Extreme Speed)
Description
Récupération : 9 secEffet : Le lanceur fonce rapidement dans la direction désignée pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses sur le passage et restaurer ses PV pour chaque cible touchée. Après avoir appris Vitesse Extrême, les Pokémon adverses sont marqués après 10 secondes ou en étant touché par Charge-Os / Sphère Suprême. S'il touche un Pokémon marqué en fonçant, la marque est consommée et la capacité réinitialisée. Pendant la course, le lanceur peut attaquer autour de lui avec une attaque de base pour infliger des dégâts.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 280 + 6*(lvl-1) + 208% Attaque
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts attaque : 75% Attaque
Soins (par cible) : 42 + 1*(lvl-1) + 33.75% AttaqueAmélioration (Niv. 11) : Augmente de 7.5% tous les dégâts du lanceur pendant 2.5 secondes.Poing Boost (Power-Up Punch)
Description
Récupération : 7 secEffet : Le lanceur charge pendant 5 secondes max, en étant ralenti de 15% et en réduisant ses dégâts subis de 30% pour foncer dans la direction choisie, ce qui inflige des dégâts au 1er Pokémon adverse en fonction de ses PV et le repousse un peu en 0.2 seconde. S'il touche, l'attaque est renforcée et il traverse sa cible. Le délai de récupération est réduit de 1 seconde à chaque dégât infligé par ses capacités. Après la capacité Unité, augmente de 20% les dégâts du prochain Poing Boost.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts min : 88 + 3*(lvl-1) + 209.15% Attaque
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts max : 161 + 5*(lvl-1) + 381.8% Attaque
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts bonus : 10% des PV perdus de la cible
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts après Unite : 120% des dégâts de base
Amélioration (Niv. 11) : Devient insensible aux contrôles pendant le chargement.
Niveau 7
La capacité apprise à ce niveau remplace Poing Météore.Charge-Os (Bone Rush)
Description
Récupération : 10 secEffet : Le lanceur réalise un combo de 6 attaques (3 attaques à distance) infligeant des dégâts aux Pokémon adverses. Il termine par un lancer d'os qui s'arrête au 1er obstacle / à distance max, pour iinfliger des dégâts et repousser les Pokémon adverses en 0.3 seconde. Réutiliser la capacité (délai : 3 sec) fait bondir le lanceur jusqu'à la position de l'os pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses proches.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (x6/x7) : 50 + 1*(lvl-1) + 41% Attaque
Amélioration (Niv. 13) : Bondir sur l'os réinitialise Vitesse Extrême / Poing Boost.Close Combat (Close Combat)
Description
Récupération : 7.5 secEffet : Le lanceur s'immobilise en étant insensible aux contrôles pendant 1.25 seconde pour réaliser un combo de 11 coups rapides devant lui qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses et restaure les PV du lanceur à chaque coup touché. Pendant 5 secondes après le combo, la prochaine attaque du lanceur a une portée augmentée et le fait foncer sur sa cible avec un coup de pied.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (x11) : 60 + 2*(lvl-1) + 50% Attaque
Soins (par coup touché) : 20 + 10% AttaqueAmélioration (Niv. 13) : Augmente les dégâts.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (x11) : 69 + 2*(lvl-1) + 56% Attaque
Niveau 9 (Capacité Unité)
En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+4.2%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+10.0%)
Sphère Suprême (Aura Cannon)
Description
Récupération : 112 secEffet : Le lanceur charge pendant 0.75 seconde en étant insensible aux contrôles pour lancer une aura dévastatrice sur une très longue distance dans la direction désignée. Le projectile devient de plus en plus rapide : les Pokémon proches subissent 4 fois les dégâts alors que ceux éloignés 2 fois seulement. En outre, les dégâts du prochain Poing Boost sont augmentés de 20%.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (x4) : 210 + 4*(lvl-1) + 174% Attaque
Bouclier (6s) : 20% des PV max du lanceur
Bonus (6s) : +30% vitesse de dépl., -30% délai de récup.
Statistiques de base
N. PV Régen. PV / 5s Attaque Défense Attaque
SpécialeDéfense
Spéciale1 3250 33 160 78 20 60 2 3392 34 170 89 23 69 3 3549 36 180 101 27 78 4 3721 38 192 114 31 88 5 3910 40 205 129 35 99 6 4118 42 219 145 40 112 7 4347 44 234 163 45 126 8 4599 47 251 183 51 141 9 4877 50 270 205 58 158 10 5184 53 291 229 65 176 11 5522 56 314 255 73 196 12 5894 60 339 284 82 218 13 6303 64 366 316 92 243 14 6753 69 396 351 103 270 15 7249 74 429 390 115 300 N. Vitesse
déplac.Vitesse
attaqueVol de vie Taux de crit. Délai récup. Ténacité 1 3700 10.00% 0% 0% -0% 0% 2 3700 11.07% 0% 0% -0% 3.33% 3 3700 12.24% 0% 0% -0% 6.66% 4 3700 13.53% 0% 0% -0% 9.99% 5 3850 14.95% 5% 10% -0% 13.32% 6 3850 16.51% 5% 10% -0% 16.65% 7 4000 18.23% 5% 10% -0% 19.98% 8 4000 20.12% 5% 10% -0% 19.98% 9 4150 22.21% 10% 20% -0% 19.98% 10 4150 24.51% 10% 20% -0% 19.98% 11 4300 27.04% 10% 20% -0% 19.98% 12 4300 29.83% 10% 20% -0% 19.98% 13 4300 32.90% 15% 20% -0% 19.98% 14 4300 36.28% 15% 20% -0% 19.98% 15 4300 40.00% 15% 20% -0% 19.98%
Holo-Costumes
Antique
BoutiqueDans les étoiles
Pass de combat S2Fan d'arts martiaux
Pass de combat S8Musical
Boutique / Événement 1 anSoirée déguisée
BoutiqueAristocrate
BoutiquePirate
Boutique
Trailer de présentation
Historique des changements
Vous trouverez-ci-dessous la liste des changements de Lucario par ordre chronologique. Référez-vous à la page des mises à jour pour voir l'ensemble des changements.Date | Description |
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21/07/21 | Sortie de Lucario. |
04/08/21 | Poing Boost (Power-Up Punch) Correction d'un bug où le bonus d'Attaque (x1.4 à x3) de la capacité était également appliquée à l'attaque de base suivante. Charge-Os (Bone Rush) Correction d'un bug qui empêchait le Pokémon d'infliger des dégâts lorsque la capacité était utilisée une seconde fois. |
22/09/21 | Poing Boost (Power-Up Punch) Les dégâts ont été réduits. (Passé de 220 + 5*(lvl-1) + 176% Attaque à 190 + 5*(lvl-1) + 150% Attaque) Les dégâts de Poing Boost augmentent désormais correctement après utilisation de la Capacité Unité. (seul Poing Boost+ profitait de cet effet) Close Combat (Close Combat) Les dégâts ont été augmentés. (Passé de 60 + 1*(lvl-1) + 52% Attaque à 76 + 2*(lvl-1) + 59% Attaque) Le nombre de coups donnés a été augmenté. (Passé de 9 à 11 coups) Close Combat+ (Close Combat+) Les dégâts sont désormais correctement augmentés avec l'amélioration. (Passé à 80 + 1*(lvl-1) + 62% Attaque) |
27/09/21 | Vitesse Extrême (Extreme Speed) Correction du bug lié aux dégâts extravagants de Vitesse Extrême de Lucario. |
20/10/21 | Stats L'Attaque a été réduite. (Niveau 1 : passé de 165 à 160 ; niveau 15 : passé de 440 à 429) (TALENT) Impassible Le délai de récupération a été augmenté. (Passé de 30 à 60 secondes) Poing Boost (Power-Up Punch) Poing Boost n'octroie plus de bonus d'Attaque (x1.4 à x3 selon le chargement), ce qui ne permet plus d'augmenter le bouclier d'Impassible ou les dégâts de sa Capacité Unité en chargeant Poing Boost au bon moment. Les dégâts min de Poing Boost ont été modifiés. (Passé de 190 + 5*(lvl-1) + 210% Attaque (1.4 * 150% Attaque) à 103 + 3*(lvl-1) + 247.59% Attaque) Les dégâts max de Poing Boost ont été modifiés. (Passé de 190 + 5*(lvl-1) + 450% Attaque (3 * 150% Attaque) à 189 + 5*(lvl-1) + 451.95% Attaque) |
09/12/21 | Poing Boost (Power-Up Punch) Les dégâts min ont été réduits. (Passé de 103 + 3*(lvl-1) + 247.59% Attaque à 88 + 3*(lvl-1)+ 209.15% Attaque) Les dégâts max ont été réduits. (Passé de 189 + 5*(lvl-1)+ 451.95% Attaque à 161 + 5*(lvl-1)+ 381.8% Attaque) Vitesse Extrême+ (Extreme Speed+) Augmente désormais tous les dégâts de 15%, au lieu de l'Attaque de 15%. (TALENT) Impassible Le bouclier a été réduit. (Passé de 400 + 50*(lvl-1) + 250% Attaque à 50 + 50*(lvl-1) + 250% Attaque) |
20/01/22 | Poing Météore (Meteor Mash) Les dégâts ont été réduits. (Passé de 200 + 10*(lvl-1) + 200% Attaque à 180 + 8*(lvl-1) + 167% Attaque) Les Pokémon adverses sont repoussés moins longtemps et plus loin. Vitesse Extrême (Extreme Speed) Le soin (par cible touchée) a été réduit. (Passé de 56 + 1*(lvl-1) + 45% Attaque à 42 + 1*(lvl-1) + 33.75% Attaque) Close Combat (Close Combat) La capacité restaure désormais les PV du lanceur, pour chaque coup et chaque cible touchée. (40 + 15% Attaque) Le lanceur est désormais insensible aux contrôles pendant l'utilisation. Poing Boost (Power-Up Punch) Correction du bug qui annulait les dégâts de Poing Boost si la capacité était utilisée juste pendant la projection dans les airs de l'attaque renforcée. |
26/01/22 | Close Combat (Close Combat) Le soin ne s'applique désormais plus par coup touché ET par cible, mais uniquement par coup touché. |
14/03/22 | Close Combat (Close Combat) Les dégâts (x11) ont été réduits. (Passé de 76 + 2*(lvl-1) + 59% Attaque à 60 + 2*(lvl-1) + 50% Attaque) Le soin (par coup touché) a été réduit. (Passé de 40 + 15% Attaque à 20 + 10% Attaque) Close Combat+ (Close Combat+) Les dégâts (x11) ont été réduits. (Passé de 80 + 2*(lvl-1) + 62% Attaque à 69 + 2*(lvl-1) + 56% Attaque) |
28/04/22 | Vitesse Extrême (Extreme Speed) Les dégâts de la charge ont été réduits. (Passé de 280 + 6*(lvl-1) + 225% Attaque à 270 + 6*(lvl-1) + 198% Attaque) |
30/05/22 | Vitesse Extrême+ (Extreme Speed+) L'augmentation de dégâts a été réduite. (Passé de +15% à +7.5%) Poing Boost (Power-Up Punch) Les dégâts min ont été réduits. (NDLR : aucun changement observé) Les dégâts max ont été réduits. (NDLR : aucun changement observé) |
03/08/22 | Poing Boost (Power-Up Punch) En fonçant, Lucario ne traverse plus le Pokémon adverse touché mais s'arrête sur lui. |
02/09/22 | Sphère Suprême (Aura Cannon) La durée du bouclier générique et du bonus générique a été réduite. (Passé de 8 à 6 secondes) Le bouclier générique a été réduit. (Passé de 30% à 20% des PV max) Le bonus générique de vitesse de déplacement a été réduit. (Passé de 80% à 30%) Le bonus générique de vitesse d'attaque (35%) a été supprimé. Le bonus générique de réduction de délai de récupération est inchangé. (-30%) Poing Boost (Power-Up Punch) Correction d'un bug qui réduisait la portée en étant chargé au maximum. La capacité traverse à nouveau la cible touchée. |
11/05/23 | Charge Os (Bone Rush) Correction d'un bug sur le délai de récupération. |
18/07/23 | Vitesse Extrême (Extreme Speed) Les dégâts ont été augmentés. (Passé de 270 + 6*(lvl-1) + 198% Attaque à 280 + 6*(lvl-1) + 208% Attaque) Close Combat (Close Combat) Le délai de récupération a été réduit. (Passé de 9 à 7.5 secondes) Capacité Unité : Sphère Suprême (Aura Cannon) Le chargement de la jauge Unité est désormais plus rapide. (Passé de 120000 à 100000) Le délai d'activation a été réduit. (Passé de 1.5 à 0.75 secondes) Le délai de récupération a été réduit. (Passé de 134 à 112 secondes) |
Des informations (notamment les coups critiques, la vitesse de déplacement / d'attaque et la ténacité) viennent de Unite-db et UniteAPI .
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins.
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins.
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