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Pokémon Unite
Psykokwak (Psyduck)

  • Psykokwak
    Difficulté : Facile
  • Caractéristiques
    RôleSoutien
    StyleÀ distance
    Notations*Les notations sont purement arbitraires et ne correspondent pas à des statistiques réelles en jeu. Par exemple, la vitesse de panier est la même pour tous les Pokémon (seule l'animation change).
    Puissance4 / 5
    Endurance1 / 5
    Mobilité2 / 5
    Scoring1 / 5
    Utilité3 / 5

Talent Glissade (Swift Swim)
Effet : Quand le Pokémon subit des dégâts infligés par un Pokémon de l'équipe adverse, sa vitesse de déplacement augmente pendant une courte durée. Une fois activé, cet effet passe en récupération. La jauge de migraine se remplit lorsque ce Pokémon ou Pokémon allié proche subit des dégâts. Une fois la jauge de migraine pleine, un mystérieux pouvoir se libère, ce qui repousse les Pokémon adverses proches. Lorsque le mystérieux pouvoir est actif, les capacités sont renforcées et leur délai de récupération est réduit.
Attaques


Effet : Le lanceur attaque en tirant de l'eau.
Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts de base : 100% Attaque

Lignée évolutive

Psykokwak
Pokémon #54 UNITE
Niveau 1

Capacités

Ce Pokémon possède des délais de récupération réduits en montant de niveau. Les délais de récupération indiqués ci-dessous correspondent aux délais de base.

Niveau 1 ou 2

  • Choc Mental (Confusion)
    Description

    Récupération : 6 sec
    Effet : Le lanceur libère une faible vague télékinétique vers les Pokémon adverses, ce qui leur inflige des dégâts et les empêche d'agir. Lorsque le mystérieux pouvoir est actif, les dégâts infligés aux Pokémon adverses augmentent.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 380 + 3*(lvl-1) + 70% Atq. Spé.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts - Mystérieux pouvoir : 456 + 3*(lvl-1) + 84% Atq. Spé.
  • Mimi-Queue (Tail Whip)
    Description

    Récupération : 6 sec
    Effet : Le lanceur remue la queue, ce qui inflige des dégâts au Pokémon adverse indiqué, lui applique un effet ralentissant et réduit sa Défense Spéciale. Lorsque le mystérieux pouvoir est actif, la Défense Spéciale du Pokémon adverse diminue encore plus.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 320 + 2*(lvl-1) + 60% Atq. Spé.


Niveau 4

La capacité apprise à ce niveau remplace Choc Mental.

  • Surf (Surf)
    Description

    Récupération : 6 sec
    Effet : Le lanceur génère une vague dans la direction indiquée, ce qui inflige des dégâts et applique un effet ralentissant aux Pokémon adverses touchés. Si un effet ralentissant est déjà appliqué à un Pokméon adverse touché par cette capacité, il est alors repoussé. Le lanceur peut surfer sur la vague pendant une courte durée et utiliser des attaque de base et des capacités tout en se déplaçant. Si des Pokémon alliés entrent en contact avec la vague, leur vitesse de déplacement augmente. Si cette capacité est de nouveau utilisée, le lanceur s'interrompt sur place et génère une nouvelle vague. Lorsque le mystérieux pouvoir est actif, le lanceur crée deux vagues.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 304 + 4*(lvl-1) + 65% Atq. Spé.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts - Mystérieux pouvoir (x2) : 212 + 3*(lvl-1) + 45% Atq. Spé.

    Amélioration (Niv. 11) : Réduit les dégâts infligés par les Pokémon adverses touchés par cette capacité.
  • Bulles d'O (Bubble Beam)
    Description

    Récupération : 6 sec
    Effet : Le lanceur envoie des bulles avec puissance, ce qui inflige des dégâts et attache 3 bulles aux Pokémon adverses touchés. Quand un Pokémon allié inflige des dégâts avec une attaque de base à un Pokémon adverse avec des bulles attachées, une des bulles éclate, ce qui lui inflige des dégâts. Une fois que toutes les bulles ont éclaté, le Pokémon adverse est incapable d'agir. Lorsque le mystérieux pouvoir est actif, les dégâts infligés par l'éclat des bulles sont augmentés.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 360 + 4*(lvl-1) + 80% Atq. Spé.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts - Bulles attachées (x3) : 180 + 2*(lvl-1) + 40% Atq. Spé.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts - Mystérieux pouvoir : 432 + 5*(lvl-1) + 96% Atq. Spé.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts - Myst. pouv. & Bulles attach. (x3) : 216 + 2*(lvl-1) + 48% Atq. Spé.

    Amélioration (Niv. 11) : Applique également un effet ralentissant quand la capacité touche une cible.


Niveau 6

La capacité apprise à ce niveau remplace Mimi-Queue.

  • Entrave (Disable)
    Description

    Récupération : 8 sec
    Effet : Le lanceur génère un jet d'électricité qui limite les capacités pouvant être utilisées par le Pokémon adverse indiqué, tout en lui infligeant des dégâts et l'empêchant d'agir. L'électricité se transmet aux Pokémon proches 4 fois. (Le jet d'électricité peut être transmis 1 fois maximum au même Pokémon.) Le délai de récupération de la dernière capacité utilisée par les Pokémon adverses touchés par l'électricité est augmenté. Si un des Pokémon adverses n'a aucune capacité en récupération, le délai de récupération de sa prochaine capacité sera augmenté à la place. Lorsqu'un effet augmentant le délai de récupération d'une capacité est appliqué, un effet ralentissant est aussi appliqué. Lorsque le mystérieux pouvoir est actif, le nombre de transmissions possibles du jet électrique augmente.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 260 + 3*(lvl-1) + 54.4% Atq. Spé.

    Amélioration (Niv. 13) : Augmente la durée pendant laquelle les Pokémon adverses sont incapables d'agir.
  • Psyko (Psychic)
    Description

    Récupération : 7.5 sec
    Effet : Le lanceur libère une puissante force télékinétique dans la direction indiquée, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses touchés et les emp^che d'agir. Le lanceur continue de libérer une force télékinétique sur le Pokémon de l'équipe adverse qui se trouvait le plus proche du centre de la zone d'effet au moment des dégâts subis. Si cette capacité est réutilisée, le lanceur entraîne le Pokémon sous l'effet de la force télékinétique dans la direction indiquée. Lorsque le mystérieux pouvoir est actif, le Pokémon est incapable d'agir après avoir été déplacé par le lanceur.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 495 + 9*(lvl-1) + 103.5% Atq. Spé.

    Amélioration (Niv. 13) : Réduit la Défense Spéciale des Pokémon adverses touchés par la force télékinétique.


Niveau 8 (Capacité Unité)

En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :
Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+5%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+11.875%)


  • Pleine Puissance Psy (Full-Power Psy-ay-ay !)
    Description

    Récupération : 112 sec
    Effet : Le lanceur libère trois mystérieuses vagues psychiques autour de lui, ce qui inflige des dégâts et réduit les dégâts infligés par les Pokémon adverses touchés. Après avoir utilisé cette capacité, la jauge de migraine du lanceur se remplit fortement dû au trop-plein de puissance relâché.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts (x3) : 300 + 6*(lvl-1) + 60% Atq. Spé.


Statistiques de base


  • N. PV Régen. PV / 5s Attaque Défense Attaque
    Spéciale
    Défense
    Spéciale
    1 3300 33 130 80 50 70
    2 3503 35 137 90 71 79
    3 3726 37 144 101 95 88
    4 2971 39 152 113 121 98
    5 4240 41 161 127 149 109
    6 4537 44 171 142 180 122
    7 4864 47 182 159 214 136
    8 5224 50 194 177 252 151
    9 5621 54 207 197 294 168
    10 6058 58 222 219 340 186
    11 6539 62 238 244 391 206
    12 7068 67 256 271 447 228
    13 7651 72 275 301 508 253
    14 8293 78 296 334 576 280
    15 9000 84 320 370 650 310
  • N. Vitesse
    déplac.
    Vitesse
    attaque
    Vol de vie Taux de crit. Délai récup. Ténacité
    1 3700 10 0% 0% -0% 0.00%
    2 3700 10.36 0% 0% -0% 5.83%
    3 3700 10.75 0% 0% -0% 11.66%
    4 3700 11.18 0% 0% -0% 17.49%
    5 3850 11.65 0% 0% -5% 23.32%
    6 3850 12.17 0% 0% -5% 29.15%
    7 4000 12.74 0% 0% -5% 34.98%
    8 4000 13.37 0% 0% -5% 34.98%
    9 4150 14.07 0% 0% -10% 34.98%
    10 4150 14.84 0% 0% -10% 34.98%
    11 4300 15.68 0% 0% -10% 34.98%
    12 4300 16.61 0% 0% -10% 34.98%
    13 4300 17.63 0% 0% -10% 34.98%
    14 4300 18.76 0% 0% -10% 34.98%
    15 4300 20 0% 0% -10% 34.98%



Holo-Costumes



Trailers de présentation





Historique des changements

Vous trouverez-ci-dessous la liste des changements de Psykokwak par ordre chronologique. Référez-vous à la page des mises à jour pour voir l'ensemble des changements.

DateDescription
14/11/24
Sortie de Psykokwak.


Des informations (notamment les coups critiques, la vitesse de déplacement / d'attaque et la ténacité) viennent de Unite-db et UniteAPI .
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins
.

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