Pokémon Masters EX
Combat de Maître
Période 10 : Johto
Sommaire
La Ligue de Johto était de retour en Combat de Maître du 6 septembre au 11 octobre 2021.
Victoire en Normal requise
Avant de vous lancer pleinement dans les combats difficiles, vous devez avoir vaincu la Ligue de Kanto en difficulté Normale. Une fois cette difficulté terminée, elle l'est pour de bon : pas besoin de rejouer en Normal lors des changements de faiblesse hebdomadaires, ni lors des changement de Ligue régionale.Scénario et Combats en Normal
Récompenses de mission
Si vous participez aux Combats de Maître, vous obtiendrez vos emblèmes une fois les missions complétées.Mission | Récompense obtenue | |
---|---|---|
N°192 | Faites entrer des Duos de 18 types différents au Panthéon de Passio en : Combat de Maître Combat : Johto (Difficile N. 1) | ![]() ★1 Panthéon de Johto N. 1 (x1) |
Combats : Difficile N. 1
Niveau conseillé : 125Le tableau ci-dessous présente le programme des différentes semaines du Combat de Maître en fonction des faiblesses de chacun des 5 membres de la Ligue. Cliquez sur le type de faiblesse pour accéder aux détails du combat et aux conseils pour vaincre le dresseur correspondant.
Clément (faiblesse Spectre)
Dresseurs
Topdresseuse
Clément
ScientifiquePokémon
Alakazam
Xatu
EctoplasmaFaiblesses Récompenses Expérience : 2 000 Pièces (x1 000) Flamme de Maîtres (x5) Bon Duo-Ticket 5★ (x8)
Pour le vaincre, essayez d'infliger des coups critiques et attaquez avec des capacités de type Spectre ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Spectra et Noctunoir
Spectra et Téraclope#2 : Kiméra et Magirêve
Kiméra et Magirêve#3 : Mortimer et Grodrive
Mortimer et Grodrive
Augmentez votre taux de coups critiques avec Omni-Muscle ++ de Spectra et Noctunoir pour contrer les Omni-Défense + et Omni-Déf. Spé. + de l'adversaire. Augmentez l'Attaque et l'Atq. Spé de Mortimer et Grodrive en utilisant des capacités comme Hantse et Ball'Ombre pour infliger beaucoup de dégâts.
Clément (faiblesse Ténèbres)
Dresseurs
Collectionneur
Clément
ScientifiquePokémon
Grodrive
Lippoutou
ViskuseFaiblesses Récompenses Expérience : 2 000 Pièces (x1 000) Flamme de Maîtres (x5) Bon Duo-Ticket 5★ (x8)
Pour le vaincre, essayez d'infliger des coups critiques et baissez la défense et l'Atq. Spé de vos adversaires ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Danh et Persian d'Alola
Danh et Persian d'Alola#2 : Marion et Démolosse
Marion et Démolosse#3 : Ludwig (Saison 2020) et Grahyèna
Ludwig (Saison 2020) et Grahyèna
Utilisez Grincement de Danh et Persian d'Alola pour réduire la défense de Clément et Lippoutou. Faites baisser l'Atq. Spé de votre adversaire en utilisant la capacités Aboiement de Marion et Démolosse.
Clément (faiblesse Poison)
Dresseurs
Gamin
Clément
Pokémon RangerPokémon
Rubombelle
Noadkoko
SucreineFaiblesses Récompenses Expérience : 2 000 Pièces (x1 000) Flamme de Maîtres (x5) Bon Duo-Ticket 5★ (x8)
Pour le vaincre, essayez d'infliger Ligotage, Poison ou Poison grave à vos adversaires et méfiez-vous des attaques adverses qui infligent Poison ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Héros et Nidoran♀ (Tacticien)
Héros et Nidoran♀#2 : Charline et Séviper
Charline et Séviper#3 : Apocyne et Malamandre
Apocyne et Malamandre
Utilisez Crochet Venin de Charline et Séviper pour infliger Poison grave ou Ligotage pour les piéger. Pour palier à Bomb-Beurk, utilisez le talent passif du du Héros et de Nidoran♀.
Koga (faiblesse Glace)
Dresseurs
Terreur
Koga
Fan de CampingPokémon
Kravarech
Nostenfer
CryptéroFaiblesses Récompenses Expérience : 2 000 Pièces (x1 000) Flamme de Maîtres (x5) Bon Duo-Ticket 5★ (x8)
Pour le vaincre, essayez d'infliger des coups critiques et attaquez avec des capacités de type Glace ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Glacia et Oniglali
Glacia et Oniglali#2 : Gladys et Blizzaroi
Gladys et Blizzaroi#3 : Pierre Rochard (Saison 2020) et Sablaireau d'Alola
Pierre Rochard Saison 2020 et Sablaireau d'Alola
Augmentez votre précision avec Un peu de sang-froid ! de Pierre Rochard (Saison 2020) et Sablaireau d'Alola pour contrer Technique de ninja ! de Koga et Nostenfer et infliger d'énormes dégâts avec Chute Glace. Utilisez Grêle de Gladys et Blizzaroi pour booster la puissance de Rochard (Saison 2020).
Koga (faiblesse Vol)
Dresseurs
Terreur
Koga
KaratékaPokémon
Scarabrute
Aéromite
BétochefFaiblesses Récompenses Expérience : 2 000 Pièces (x1 000) Flamme de Maîtres (x5) Bon Duo-Ticket 5★ (x8)
Pour le vaincre, essayez d'infliger des coups critiques et utilisez des capacités de type Vol ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Carolina et Lakmécygne
Carolina et Lakmécygne#2 : Blue et Roucarnage
Blue et Roucarnage#3 : Mélis et Gueriaigle
Mélis et Gueriaigle
Utilisez vos attaques physiques et spéciales sur Koga et Aéromite. Améliorez votre taux de critiques et infligez beaucoup de dégâts, pour palier à l'utilisation de Voile Protection par votre adversaire.
Koga (faiblesse Feu)
Dresseurs
Fan de Camping
Koga
GaminPokémon
Insécateur
Migalos
DardargnanFaiblesses Récompenses Expérience : 2 000 Pièces (x1 000) Flamme de Maîtres (x5) Bon Duo-Ticket 5★ (x8)
Pour le vaincre, essayez d'infliger Brûlure ou Ligotage à vos adversaires et préparez-vous face à l'augmentation du taux d'esquive de votre adversaire ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Héros et Poussifeu
Héros et Poussifeu#2 : Auguste et Galopa
Auguste et Galopa#3 : Red (Ultime) et Dracaufeu
Red (Ultime) et Dracaufeu
Utilisez Danse Flamme d'Auguste et Galopa pour piéger votre adversaire avec Ligotage pour palier à la capacité Garde-Critiques, puis utiliser Zénith pour renforcer les capacités de type feu d'Auguste et Galopa et ainsi infliger des dégâts qui ne dépendent pas des coups critiques ! Tirez également parti du fait que Koga et Migalos peuvent augmenter leur esquive une fois touchés par une capacité pour attaquer avec Red (Ultime) et Dracaufeu qui possèdent le talent passif Oeil Aiguisé.
Koga (faiblesse Sol)
Dresseurs
Vaurienne
Koga
CollectionneurPokémon
Nidoqueen
Grotadmorv
ÉlectrodeFaiblesses Récompenses Expérience : 2 000 Pièces (x1 000) Flamme de Maîtres (x5) Bon Duo-Ticket 5★ (x8)
Pour le vaincre, essayez d'infliger des coups critiques et préparez-vous face à aux attaques qui infligent Poison ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Bardane et Crapustule
Bardane et Crapustule#2 : Margie et Trépassable
Margie et Trépassable#3 : Cynthia et Carchacrok
Cynthia et Carchacrok
Améliorez votre taux de coups critiques pour palier à la capacité Voile Protection de votre adversaire ! Tirez également parti du talent passif de Bardane et Crapustule pour contrer le poison pouvant être infligé par Direct Toxik.
Aldo (faiblesse Psy)
Dresseurs
Karatéka
Aldo
MontagnardPokémon
Bétochef
Mackogneur
HariyamaFaiblesses Récompenses Expérience : 2 000 Pièces (x1 000) Flamme de Maîtres (x5) Bon Duo-Ticket 5★ (x2)
Pour le vaincre, encaissez un maximum d'attaques physiques et utilisez des attaques spéciales pour infliger des dégâts ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Morgane et Alakazam
Morgane et Alakazam#2 : Kalem et Mistigrix
Kalem et Mistigrix#3 : Percila et Symbios
Percila et Symbios
Utilisez la capacité Protection de Morgane et Alakazam pour baisser les dégâts causés par les attaques physiques. Augmentez l'Atq. Spé de Percila et Symbios et utilisez Psyko afin d'infliger beaucoup de dégâts !
Aldo (faiblesse Fée)
Dresseurs
Karatéka
Aldo
MontagnardPokémon
Charmina
Tygnon
BétochefFaiblesses Récompenses Expérience : 2 000 Pièces (x1 000) Flamme de Maîtres (x5) Bon Duo-Ticket 5★ (x8)
Pour le vaincre, encaissez un maximum d'attaques physiques et utilisez des capacités de type Fée ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Lilie et Mélofée
Lilie et Mélofée#2 : Oléa et Granbull
Oléa et Granbull#3 : Célesta (Saison 2020) et Rondoudou
Célesta (Saison 2020) et Rondoudou#3 : Valériane et Nymphali
Valériane et Nymphali
Utilisez la capacité Charme d'Oléa et Granbull pour réduire son attaque (et pour palier à la capacité Miroir Stats). Si vous utilisez Célesta (Saison 2020) et Rondoudou pensez à endormir Aldo et Tygnon afin vos capacités Duo et talents passifs !
Aldo (faiblesse Plante)
Dresseurs
Montagnard
Aldo
KaratékaPokémon
Donphan
Onix
GigalitheFaiblesses Récompenses Expérience : 2 000 Pièces (x1 000) Flamme de Maîtres (x5) Bon Duo-Ticket 5★ (x8)
Pour le vaincre, encaissez un maximum d'attaques physiques et faites attention aux attaques ciblées en simultané ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Écho et Majaspic
Écho et Majaspic#2 : Leaf (Ultime) et Florizarre
Leaf (Ultime) et Florizarre#3 : Brice et Jungko
Brice et Jungko
Augmentez l'Attaque, l'Atq. Spé et le taux de critiques de Brice et Jungko afin d'infliger beaucoup de dégâts avec Tempête Verte et Balle Graine. Pour palier à la capacité Piétisol, utilisez la capacité Potion de Leaf (Ultime) et Florizarre pour vous restaurer !
Marion (faiblesse Combat)
Dresseurs
Topdresseuse
Marion
TopdresseurPokémon
Persian
Démolosse
GrahyènaFaiblesses Récompenses Expérience : 2 000 Pièces (x1 000) Flamme de Maîtres (x5) Bon Duo-Ticket 5★ (x2)
Pour la vaincre, encaissez un maximum d'attaques physiques et préparez-vous à l'augmentation du taux d'esquive de votre adversaire ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Mélina et Charmina
Mélina et Charmina#2 : Kunz et Bétochef
Kunz et Bétochef#3 : Timmy et Gallame
Timmy et Gallame
Utilisez la capacité Protection de Je dois gagner de Timmy et Gallame pour contrer Omni-Esquive+. Améliorez votre taux de coups critiques et infligez des dégâts conséquents avec une capacité puissante pour palier à l'Omini-Défense+ adverse.
Marion (faiblesse Insecte)
Dresseurs
Vaurienne
Marion
TerreurPokémon
Symbios
Noctali
SharpedoFaiblesses Récompenses Expérience : 2 000 Pièces (x1 000) Flamme de Maîtres (x5) Bon Duo-Ticket 5★ (x8)
Pour la vaincre, infligez Ligotage et baissez l'Atq. Spé de votre adversaire ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Héros et Insécateur (Soutien)
Héros et Insécateur#2 : Violette et Maskadra
Violette et Maskadra#3 : Elsa-Mina et Cancrelove
Elsa-Mina et Cancrelove
Utilisez Survinsecte de Violette et Maskadra pour contrer Omni-Atq. Spé. +. Utilisez Harcèlement de Violette et Maskadra et infligez Ligotage puis attaquer avec Elsa-Mina et Cancrelove !
Marion (faiblesse Roche)
Dresseurs
Topdresseur
Marion
TopdresseusePokémon
Drattak
Corboss
RoucarnageFaiblesses Récompenses Expérience : 2 000 Pièces (x1 000) Flamme de Maîtres (x5) Bon Duo-Ticket 5★ (x8)
Pour la vaincre, infligez des coups critiques et attaquez avec des capacités de type Roche ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Roxanne et Tarinorme
Roxanne et Tarinorme#2 : Euphorbe et Lougaroc (D)
Euphorbe et Lougaroc (D)#3 : Alyxia et Lougaroc (N)
Alyxia et Lougaroc (N)
Défendez-vous avec Garde Large de Roxanne et Tarinorme pour palier à la Peur de la capacité Ouragan, utilisée après une Capacité Duo par Marion et Corboss. Améliorez aussi votre taux de coups critiques pour infliger des dégâts importants avec une capacité puissante (votre adversaire utlilisera Voile Protection pour baisser les dégâts physiques reçus) !
Peter (faiblesse Électrik)
Dresseurs
Topdresseuse
Peter
TopdresseurPokémon
Lokhlass
Léviator
KaimorseFaiblesses Récompenses Expérience : 2 000 Pièces (x1 000) Flamme de Maîtres (x5) Bon Duo-Ticket 5★ (x8)
Pour le vaincre, essayez d'infliger la paralysie et attaquez avec des capacités de type Électrik ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Inezia (Ultime) et Motisma
Inezia (Ultime) et Motisma#2 : Tili et Raichu d'Alola
Tili et Raichu d'Alola#3 : N et Zekrom
N et Zekrom
Contrez les attaques puissantes comme Ultralaser en infligeant la paralysie à votre adversaire et utilisez Inezia (Ultime) et Motisma pour améliorer l'esquive. Augmentez l'attaque et le taux de critiques de N et Zekrom et attaquez avec Charge Foudre !
Peter (faiblesse Dragon)
Dresseurs
Topdresseur
Peter
TopdresseusePokémon
Kravarech
Dracolosse
HyporoiFaiblesses Récompenses Expérience : 2 000 Pièces (x1 000) Flamme de Maîtres (x5) Bon Duo-Ticket 5★ (x2)
Pour le vaincre, essayez d'annuler tous les effets sur le terrain du côté ennemi et préparez-vous à encaisser les attaques spéciales ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Aragon et Drattak
Argaon et Drattak#2 : Atalante et Altaria
Atalante et Altaria#3 : Cynthia (Ultime) et Ékaïser
Cynthia (Ultime) et Ékaïser
Augmentez votre Déf. Spé. avec Omni-Déf. Spé. + d'Aragon et Drattak pour contrer les attaques spéciales. Utilisez également Anti-Brume d'Atalante et Altaria pour annuler les effets de Voile Lumière et Garde-Critique !
Peter (faiblesse Acier)
Dresseurs
Vaurienne
Peter
TerreurPokémon
Oniglali
Ptéra
TyranocifFaiblesses Récompenses Expérience : 2 000 Pièces (x1 000) Flamme de Maîtres (x5) Bon Duo-Ticket 5★ (x2)
Pour le vaincre, encaissez au maximum les coups critiques et essayez d'éviter au maximum les réductions de défense ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Jasmine et Steelix
Jasmine et Steelix#2 : Thyméo et Exagide
Thyméo et Exagide#3 : Gloria et Zacian
Gloria et Zacian
Votre adversaire augmentera son taux de coups critiques, réduira votre défense avec la capacité Ting ting ! de Jasmine et Steelix mais utilisera aussi Giga Impact pour infliger d'énormes dégâts après une Capacité Duo. Utilisez donc la capacité Coriacité de Jasmine et Steelix ou Bouclier Royale de Thyméo et Exagide pour renforcer votre défense.
Peter (faiblesse Eau)
Dresseurs
Topdresseur
Peter
TopdresseusePokémon
Démolosse
Dracaufeu
ArcaninFaiblesses Récompenses Expérience : 2 000 Pièces (x1 000) Flamme de Maîtres (x5) Bon Duo-Ticket 5★ (x8)
Pour le vaincre, essayez d'infliger Ligotage et préparez-vous à encaisser les attaques physiques ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Blue (Ultime) et Tortank
Blue (Ultime) et Tortank#2 : Marc et Milobellus
Marc et Milobellus#3 : Pieris (Ultime) et Sharpedo
Pieris (Ultime) et Sharpedo
Utilisez Omni-Défense + de Blue (Ultime) et Tortank pour renforcer votre Défense ! Améliorez votre taux de coups critiques pour palier à la capacité "Régén. +" de votre adversaire.
Règles spéciales
En Combat de Maître de niveau Difficile, chaque match a des règles propres. Elles ne dépendent pas de votre adversaire mais leur ordre est fixé, choisissez donc le membre du Conseil 4 contre qui les règles fixées pour la manche vous donneront le plus d'avantages ! Contre le maître, deux règles spéciales s'appliquent : l'une est fixée, l'autre est à choisir parmi les 4 des manches précédentes.Semaine 5 (04/10/2021 - 11/10/2021) | |
---|---|
Manche 1 | Utilisez vos capacités Duo sans modération contre tous les ennemis ! Les hausses de stats après l'utilisation d'une capacité Duo sont plus importantes. |
Manche 2 | Utilisez des capacités physiques pour avoir l'avantage sur les ennemis avec une Défense faible ! La puissance des capacités physiques des ennemis et des alliés est augmentée. |
Manche 3 | Utilisez rapidement vos capacités les plus puissantes contre tous les ennemis ! Le remplissage de la Jauge Capacité des Duos alliés et ennemis est accéléré. |
Manche 4 | Baissez les stats de tous les ennemis ! Les baisses de stats infligées aux alliés et aux ennemis sont plus importants que d'habitude. |
Maître | Tirez parti des réductions de dégâts spéciaux contre les ennemis avec une Attaque Spéciale élevée ! Les dégâts de capacités spéciales reçus par les ennemis et les alliés sont réduits au début du combat. |
Semaines précédentes
Semaine 4 (27/09/2021 - 04/10/2021) | |
---|---|
Manche 1 | Protégez autant que possible vos Duos pour éviter qu'ils ne soient mis K.O. par un ennemi ! Quand un Duo est mis K.O., l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse des Duos de l'équipe diminuent. |
Manche 2 | Utilisez des altérations et des changements de statut contre tous les ennemis ! Les dégâts, la durée et la chance de succès des altérations et changements de statut sont augmentés. |
Manche 3 | Utilisez des capacités physiques pour avoir l'avantage sur les ennemis avec une Défense faible ! La puissance des capacités physiques des ennemis et des alliés est augmentée. |
Manche 4 | Utilisez des effets sur le terrain qui renforcent les alliés contre tous les ennemis ! Les effets sur le terrain déclenchés par les alliés et les ennemis durent tout le combat. |
Maître | Utilisez rapidement vos capacités les plus puissantes contre tous les ennemis ! Le remplissage de la Jauge Capacité des Duos alliés et ennemis est accéléré. |
Semaine 3 (20/09/2021 - 27/09/2021) | |
---|---|
Manche 1 | Baissez les stats de tous les ennemis ! Les baisses de stats infligées aux alliés et aux ennemis sont plus importants que d'habitude. |
Manche 2 | Utilisez vos capacités Duo sans modération contre tous les ennemis ! Les hausses de stats après l'utilisation d'une capacité Duo sont plus importantes. |
Manche 3 | Utilisez des effets sur le terrain qui renforcent les alliés contre tous les ennemis ! Les effets sur le terrain déclenchés par les alliés et les ennemis durent tout le combat. |
Manche 4 | Utilisez des altérations et des changements de statut contre tous les ennemis ! Les dégâts, la durée et la chance de succès des altérations et changements de statut sont augmentés. |
Maître | Tirez parti des réductions de dégâts physiques contre les ennemis avec une Attaque élevée ! Les dégâts de capacités physiques reçus par les ennemis et les alliés sont réduits au début du combat. |
Semaine 2 (13/09/2021 - 20/09/2021) | |
---|---|
Manche 1 | Utilisez des capacités spéciales pour avoir l'avantage sur les ennemis avec une Défense Spéciale faible ! La puissance des capacités spéciales des ennemis et des alliés est augmentée. |
Manche 2 | Protégez autant que possible vos Duos pour éviter qu'ils ne soient mis K.O. par un ennemi ! Quand un Duo est mis K.O., l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse des Duos de l'équipe diminuent. |
Manche 3 | Baissez les stats de tous les ennemis ! Les baisses de stats infligées aux alliés et aux ennemis sont plus importants que d'habitude. |
Manche 4 | Utilisez des capacités physiques pour avoir l'avantage sur les ennemis avec une Défense faible ! La puissance des capacités physiques des ennemis et des alliés est augmentée. |
Maître | Utilisez vos capacités Duo sans modération contre tous les ennemis ! Les hausses de stats après l'utilisation d'une capacité Duo sont plus importantes. |
Semaine 1 (06/09/2021 - 13/09/2021) | |
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Manche 1 | Utilisez des capacités avec des effets additionnels contre tous les ennemis ! Les effets additionnels des capacités des alliés et des ennemis ont plus de chances de se déclencher. |
Manche 2 | Combattez en utilisant rapidement vos capacités Duo contre tous les ennemis ! Le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo est réduit de moitié au début du combat. |
Manche 3 | Utilisez des capacités physiques pour avoir l'avantage sur les ennemis avec une Défense faible ! La puissance des capacités physiques des ennemis et des alliés est augmentée. |
Manche 4 | Utilisez des altérations et des changements de statut contre tous les ennemis ! Les dégâts, la durée et la chance de succès des altérations et changements de statut sont augmentés. |
Maître | Tirez parti des réductions de dégâts spéciaux contre les ennemis avec une Attaque Spéciale élevée ! Les dégâts de capacités spéciales reçus par les ennemis et les alliés sont réduits au début du combat. |
Récompenses du mode Élite
En mode Élite, vous pouvez donner des avantages à votre adversaire en choisissant parmi diverses options avant le combat. Si vous gagnez, vous obtenez des points en fonction des options que vous avez sélectionnées. En atteignant certains paliers de points pouvez remporter diverses récompenses.Note : En utilisant le bouton réinitialisation, vous ne pourrez pas obtenir à nouveau les récompenses déjà reçues, mais si vous cumulez davantage de points, les récompenses que vous n'avez pas eu durant la semaine en cours pourront être récupérées.
Objet | Quantité | Points totaux requis | |
---|---|---|---|
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 600 pts |
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 900 pts |
![]() | Médaille Bonbon Capacités (Vert) | 1 | 1 200 pts |
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 1 500 pts |
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 1 800 pts |
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 2 100 pts |
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 2 400 pts |
![]() | Duo-Ticket 5★ | 1 | 2 700 pts |
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 3 000 pts |
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 3 300 pts |
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 3 600 pts |
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 3 900 pts |
![]() | Flamme de Maîtres | 10 | 4 200 pts |
![]() | Point de Combat | 15 | 4 500 pts |
![]() | Talent ↑ | 100 | 5 000 pts |
![]() | Point de Combat | 5 | 5 250 pts |
![]() | Talent ↑ | 100 | 5 500 pts |
![]() | Point de Combat | 5 | 5 750 pts |
![]() | Duo-Sphère Coop | 2 000 | 6 000 pts |
![]() | Point de Combat | 5 | 6 250 pts |
![]() | Talent ↑ | 100 | 6 500 pts |
![]() | Point de Combat | 5 | 6 750 pts |
![]() | Talent ↑ | 100 | 7 000 pts |
![]() | Point de Combat | 5 | 7 250 pts |
![]() | Duo-Sphère Coop | 2 000 | 7 500 pts |
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Missions bingo
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Duos
Duos DexDuos Oeufs
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Appels Duo avec Bons
Appels Duo avec Coupons
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Progression et niveaux
Évolution des Pokémon
Potentiel 6★ EX
Rôles des Duos
Niveau des capacités
Capacités Pokémon
Capacités Dresseurs
Capacités Synchro
Capacités Duo
Capacités Duo Dynamax
Talents passifs
Talents d'équipe
Talents surprise
Plateau Duo-Gemme
Objets d'améliorations
ObjetsBoutique
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