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Pokémon Masters EX
Combat de Maître
Évènement spécial : Match spécial de Passio



Le Match spécial de Passio est un combat spécial du Combat de Maître qui a lieu uniquement du 22 mai au 5 juin 2024. Contrairement au Combat de Maître ordinaire, des membres du Conseil 4 et un Maître de chaque région vous attendent !

Un certain type est efficace dans les combats de l'évènement du Match spécial de Passio. Cette fois-ci, les Duos adverses sont vulnérables face aux attaques de type Fée. Affrontez des adversaires puissants pour tenter d'entrer dans le Panthéon de Passio !

Victoire en Normal requise

Avant de vous lancer pleinement dans les combats difficiles, vous devez avoir vaincu la Ligue de Kanto en difficulté Normale. Une fois cette difficulté terminée, elle l'est pour de bon : pas besoin de rejouer en Normal lors des changements de faiblesse hebdomadaires, ni lors des changement de Ligue régionale.

Scénario et Combats en Normal

Combats : Difficile N. 1

Niveau conseillé : 125

Le tableau ci-dessous présente les différents adversaires du Combat de Maître en fonction des faiblesses de chacun des 5 membres de la Ligue. Cliquez sur le type de faiblesse pour accéder aux détails du combat et aux conseils pour vaincre le dresseur correspondant.

Faiblesses des adversaires

Aldo

Damien

Dracéna

Pectorius

Mélis (Néo-Maître)
Type fee MX Type fee MX Type fee MX Type fee MX Type fee MX

Aldo (faiblesse Fée)

  • Dresseurs

    Karatéka

    Aldo

    Montagnard
    Pokémon
    Pokémon #308 MX
    Charmina
    Pokémon #107 MX
    Tygnon
    Pokémon #534 MX
    Bétochef
    Faiblesses
    Type fee MX Type fee MX Type fee MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)


Pour le vaincre, encaissez un maximum d'attaques physiques et utilisez des capacités de type Fée ! Voici la position et duos conseillés :



Utilisez la capacité Charme d'Oléa et Granbull pour réduire son attaque (et pour palier à la capacité Miroir Stats). Si vous utilisez Célesta (Saison 2020) et Rondoudou pensez à endormir Aldo et Tygnon afin vos capacités Duo et talents passifs !


Damien (faiblesse Fée)

  • Dresseurs

    Vaurienne

    Damien

    Terreur
    Pokémon
    Pokémon #430 MX
    Corboss
    Pokémon #359 MX
    Absol
    Pokémon #635 MX
    Trioxhydre
    Faiblesses
    Type fee MX Type fee MX Type fee MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)


Pour le vaincre, méfiez-vous des attaques paralysantes, infligez la Confusion à vos adversaires et baissez l'Atq. Spé. de votre adversaire ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire utilise Cage-Éclair juste avant une capacité Duo pour vous paralyser, alors défendez-vous avec Humpf ! de Travis et Sorcilence pour bénéficier de l'effet Renvoi statuts ! Utilisez la capacité Sentence G-Max de Travis et Sorcilence pour infliger Confusion à votre adversaire afin que ses capacités échouent !

Damien et Absol possèdent un talent passif qui augmente la puissance de leurs capacités à mesure que leur Atq. Spé. est renforcée, alors utilisez Feu Ensorcelé de Travis et Sorcilence et leur talent passif pour réduire l'Atq. Spé.


Dracéna (faiblesse Fée)

  • Dresseurs

    Topdresseur

    Dracéna

    Topdresseuse
    Pokémon
    Pokémon #373 MX
    Drattak
    Pokémon #715 MX
    Bruyverne
    Pokémon #149 MX
    Dracolosse
    Faiblesses
    Type fee MX Type fee MX Type fee MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)


Pour la vaincre, préparez-vous face à la capacité Zone Dragon adverse et face aux augmentations d'Attaque et Atq. Spé. ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire utilisera Souhait Dragon juste avant sa capacité Duo pour transformer la zone en une Zone Dragon, alors utilisez Souhait Fée de Timmy (Ultime) et Gardevoir pour transformer la zone en une Zone Fée !

Votre adversaire utilisera un talent passif pour augmenter son Attaque et son Atq. Spé et utilise Omni-Atq. Spé. + après une capacité Duo pour augmenter son Atq. Spé., alors renforcez votre Défense et votre Déf. Spé. avec Peignons le bonheur ! d'Artie (Saison 2021) et Togepi, et utilisez Éclat Magique S de Timmy (Ultime) et Gardevoir pour baisser son Attaque et son Atq. Spé !


Pectorius (faiblesse Fée)

  • Dresseurs

    Karatéka

    Pectorius

    Topdresseur
    Pokémon
    Pokémon #57 MX
    Colossinge
    Pokémon #740 MX
    Crabominable
    Pokémon #475 MX
    Gallame
    Faiblesses
    Type fee MX Type fee MX Type fee MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)


Pour le vaincre, essayez de baisser l'Attaque et la Déf. Spé. de votre adversaire ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire utilise essentiellement des attaques physiques, alors utilisez la capacité Charme de Aurore (Saison 2021) et Charmilly pour baisser son Attaque. Utilisez Croco Larme de Aurore (Saison 2021) et Charmilly pour baisser la Déf. Spé. de vos adversaires, puis utilisez Pouvoir Lunaire de Dianthéa et Gardevoir pour infliger beaucoup de dégâts.

Votre adversaire peut lancer Garde-Stats pour appliquer l'effet Anti-baisses de stats après l'utilisation d'une capacité Duo, alors diminuez au maximum son Attaque et sa Déf. Spé. avant que cela ne se produise.


Mélis Néo-Maître (faiblesse Fée)

  • Dresseurs

    Fan de Camping

    Mélis (Néo-Maître)

    Topdresseur
    Pokémon
    Pokémon #706 MX
    Muplodocus
    Pokémon #612 MX
    Tranchodon
    Pokémon #373 MX
    Drattak
    Faiblesses
    Type fee MX Type fee MX Type fee MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x300)
    Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)


Pour le vaincre, préparez-vous face à l'augmentation de stats adverse, méfiez-vous des attaques spéciales adverses et réduisez la Résilience Fée adverse ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire utilise les talents passifs pour diminuer les dégâts reçus par les capacités et les capacités Duo lorsqu'il n'est pas affecté par des changements de statut négatifs, alors utilisez Prem. Capa. Off. Résilience Fée ↓talent passif de Pania et Nymphali pour baisser leur Résilience Fée !

Mélis (Néo-Maître) et Tranchodon possèdent un talent passif qui augmente la puissance de leurs capacités et de leur capacité Duo à mesure que leurs stats sont augmentées, alors utilisez Vampibaiser de Star de Pania et Nymphali pour ramener leurs stats à la normale !

Votre adversaire utilise de nombreuses attaques spéciales dévastatrices, alors utilisez Omni-Déf. Spé. + de Pania et Nymphali pour augmenter votre Déf. Spé. et Éclat Magique éblouissant de Timmy (Ultime) et Gardevoir pour baisser leur Atq. Spé.


Règles spéciales

En Combat de Maître de niveau Difficile, chaque match a des règles propres. Elles ne dépendent pas de votre adversaire mais leur ordre est fixé, choisissez donc le membre du Conseil 4 contre qui les règles fixées pour la manche vous donneront le plus d'avantages ! Contre le maître, deux règles spéciales s'appliquent : l'une est fixée, l'autre est à choisir parmi les 4 des manches précédentes.

Manche 1 Tirez parti des réductions de dégâts physiques contre les ennemis avec une Attaque élevée !
Les dégâts de capacités physiques reçus par les ennemis et les alliés sont réduits au début du combat.
Manche 2 Utilisez des capacités spéciales pour avoir l'avantage sur les ennemis avec une Défense Spéciale faible !
La puissance des capacités spéciales des ennemis et des alliés est augmentée.
Manche 3 Protégez autant que possible vos Duos pour éviter qu'ils ne soient mis K.O. par un ennemi !
Quand un Duo est mis K.O., l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse des Duos de l'équipe diminuent.
Manche 4 Baissez les stats de tous les ennemis !
Les baisses de stats infligées aux alliés et aux ennemis sont plus importants que d'habitude.
Maître Utilisez rapidement vos capacités les plus puissantes contre tous les ennemis !
Le remplissage de la Jauge Capacité des Duos alliés et ennemis est accéléré.

Récompenses du mode Élite

En mode Élite, vous pouvez donner des avantages à votre adversaire en choisissant parmi diverses options avant le combat. Si vous gagnez, vous obtenez des points en fonction des options que vous avez sélectionnées. En atteignant certains paliers de points pouvez remporter diverses récompenses.

Note : Le mode Élite est disponible dès le début.

ObjetQuantitéPoints totaux requis
Bon Duo-Ticket 5★ 5 500 pts
Flamme de Maîtres 5 1000 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 1 500 pts
Flamme de Maîtres 5 2 000 pts
Certificat d'Excellence 1 2 500 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 3 000 pts
Flamme de Maîtres 5 3 500 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 4 000 pts
Flamme de Maîtres 5 4 500 pts
Certificat d'Excellence 1 5 000 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 5 500 pts
Flamme de Maîtres 5 6 000 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 6 500 pts
Flamme de Maîtres 5 7 000 pts
Certificat d'Excellence 1 7 500 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 8 000 pts
Flamme de Maîtres 5 8 500 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 9 000 pts
Flamme de Maîtres 5 9 500 pts
Certificat d'Excellence 1 10 000 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 10 500 pts
Médaille Bonbon Capacités 1 11 000 pts
Flamme de Maîtres 5 11 500 pts
Flamme de Maîtres 5 12 000 pts
Certificat d'Excellence 1 12 500 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 13 000 pts
Flamme de Maîtres 5 13 500 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 14 000 pts
Flamme de Maîtres 5 14 500 pts
Certificat d'Excellence 1 15 000 pts


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