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Pokémon Masters EX
Combat de Maître
Évènement spécial : Match spécial de Passio



Le Match spécial de Passio est un combat spécial du Combat de Maître qui a lieu uniquement du 21 décembre 2023 au 4 janvier 2024. Contrairement au Combat de Maître ordinaire, des membres du Conseil 4 et un Maître de chaque région vous attendent !

Un certain type est efficace dans les combats de l'évènement du Match spécial de Passio. Cette fois-ci, les Duos adverses sont vulnérables face aux attaques de type Eau. Affrontez des adversaires puissants pour tenter d'entrer dans le Panthéon de Passio !

Victoire en Normal requise

Avant de vous lancer pleinement dans les combats difficiles, vous devez avoir vaincu la Ligue de Kanto en difficulté Normale. Une fois cette difficulté terminée, elle l'est pour de bon : pas besoin de rejouer en Normal lors des changements de faiblesse hebdomadaires, ni lors des changement de Ligue régionale.

Scénario et Combats en Normal

Combats : Difficile N. 1

Niveau conseillé : 125

Le tableau ci-dessous présente les différents adversaires du Combat de Maître en fonction des faiblesses de chacun des 5 membres de la Ligue. Cliquez sur le type de faiblesse pour accéder aux détails du combat et aux conseils pour vaincre le dresseur correspondant.

Faiblesses des adversaires

Adrien

Anis

Malva

Alyxia

Leaf (Néo-Maître)
Type eau MX Type eau MX Type eau MX Type eau MX Type eau MX

Adrien (faiblesse Eau)

  • Dresseurs

    Canon

    Adrien

    Dresseuse en Herbe
    Pokémon
    Pokémon #38 MX
    Feunard
    Pokémon #467 MX
    Maganon
    Pokémon #78 MX
    Galopa
    Faiblesses
    Type eau MX Type eau MX Type eau MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x300)
    Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)


Pour le vaincre, attaquez avec des capacités physiques et préparez-vous face aux augmentations de stats adverses ainsi qu'à la réduction de votre Déf. Spé. ! Voici la position et duos conseillés :



Adrien et Maganon baissent votre Atq. Spé. avec un talent passif et utilisent Voile Lumière pour obtenir l'effet Résilience Spéciale, alors infligez le maximum de dégâts avec des attaques physiques !

Les talents passifs d'Adrien et Maganon augmentent leurs stats. Ils le feront également en utilisant Tout feu, tout flamme ! juste avant leur capacité Duo, alors ramenez-les à la normale avec Buée Noire d'Ondine (Ultime) et Aquali ! Cependant, ils peuvent également utiliser Garde-Stats après avoir utilisé leur capacité Duo afin d'obtenir l'effet Anti-baisses de stats, alors assurez-vous de ramener leurs statistiques à la normale avant cela !

Galopa et Feunard de vos adversaires utiliseront des talents passifs pour baisser votre Déf. Spé., alors essayez d'éviter cela en utilisant Brume d'Ondine (Ultime) et Aquali pour appliquer l'effet Anti-baisses de stats !


Anis (faiblesse Eau)

  • Dresseurs

    Fan de Camping

    Anis

    Vaurienne
    Pokémon
    Pokémon #770 MX
    Trépassable
    Pokémon #609 MX
    Lugulabre
    Pokémon #770 MX
    Trépassable
    Faiblesses
    Type eau MX Type eau MX Type eau MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x300)
    Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)


Pour la vaincre, méfiez-vous de la capacité Zénith adverse et surtout des attaaques qui infligent Brûlure ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire utilisera Feu Follet en combinaison avec un talent passif pour brûler tous vos alliés, alors utilisez le talent passif d'Ondine et Staross pour vous défendre ! Anis et Lugulabre utiliseront Zénith après une capacité Duo pour changer la météo et faire venir le Soleil, alors utilisez Danse Pluie de Flora et Laggron pour changer la météo en Pluie à la place !


Malva (faiblesse Eau)

  • Dresseurs

    Terreur

    Malva

    Canon
    Pokémon
    Pokémon #229 MX
    Démolosse
    Pokémon #668f MX
    Némélios
    Pokémon #59 MX
    Arcanin
    Faiblesses
    Type eau MX Type eau MX Type eau MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x300)
    Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)


Pour la vaincre, préparez-vous face à la capacité Soleil et aux attaques physiques adverses et méfiez-vous des capacités spéciales ainsi que des attaques infligeant la Brûlure ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire utilisera ses talents passifs Intro Soleil et Frappe Soleil 1 pour modifier la météo afin que le Soleil brille, alors utilisez Danse Pluie de Christy (Ultime) et Suicune pour qu'il pleuve !

Votre adversaire utilise essentiellement des attaques spéciales, alors augmentez votre Déf. Spé. avec le talent passif Prem. A. St. Util. Coach Déf. Spé. 4 de Christy (Ultime) et Suicune !

Malva et Némélios utiliseront Feu Follet juste avant une capacité Duo pour infliger Brûlure à vos alliés, alors défendez-vous avec Illusion aquatique ! de Marc et Milobellus pour bénéficier de l'effet Renvoi statuts !


Alyxia (faiblesse Eau)

  • Dresseurs

    Montagnard

    Alyxia

    Topdresseuse
    Pokémon
    Pokémon #476 MX
    Tarinorme
    Pokémon #76al MX
    Grolem d'Alola
    Pokémon #409 MX
    Charkos
    Faiblesses
    Type eau MX Type eau MX Type eau MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x300)
    Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)


Pour la vaincre, essayez de l'attaquer avec des attaques physiques, préparez-vous face à son augmentation son Attaque et essayez de lui infliger Sommeil ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire augmente sa Déf. Spé. avec Omni-Déf. Spé. +, alors infligez le maximum de dégâts avec des attaques physiques ! Alyxia et Grolem peuvent utiliser le talent passif Attaque Furie 2 pour augmenter leur Attaque, alors augmentez votre Défense grâce à Omni-Défense + de Blue (Look Ultime) et Tortank et protégez-vous !

Alyxia et Grolem lancent également Je ne retiens plus mes coups ! juste avant l'utilisation de leur capacité Duo afin d'augmenter leur Précision et leur taux de critiques, alors utilisez Berceuse d'Elio et Oratoria pour infliger Sommeil au Pokémon de votre adversaire et éviter ainsi qu'il n'utilise des capacités !


Leaf Néo-Maître (faiblesse Eau)

  • Dresseurs

    Fan de Camping

    Leaf (Néo-Maître)

    Canon
    Pokémon
    Pokémon #136 MX
    Pyroli
    Pokémon #146 MX
    Sulfura
    Pokémon #38 MX
    Feunard
    Faiblesses
    Type eau MX Type eau MX Type eau MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x300)
    Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)


Pour la vaincre, préparez-vous face à la capacité Soleil et les coups critiques adverses et baissez la Déf. Spé. adverse ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire modifiera la météo afin que le soleil brille avec son talent passif Intro Soleil, alors utilisez Danse Pluie de Christy (Ultime) et Suicune pour qu'il pleuve !

Votre adversaire possède un talent passif qui augmente la puissance de ses capacités et de sa capacité Duo si sa Déf. Spé. est augmentée, alors utilisez Croco Larme de Célesta et Aquali et Vive-Attaque de l'indépendance de Serena (Néo-Maître) et Amphinobi pour baisser sa Déf. Spé.

Leaf (Néo-Maître) et Sulfura utilisent le talent passif Capacité Duo Visée pour bénéficier de l'effet Coup critique assuré après l'utilisation de leur capacité Duo, et lancent ensuite Canicule. Utilisez donc le talent passif Pluie Coach Immunité Critiques de Célesta et Aquali pour contre-attaquer !


Règles spéciales

En Combat de Maître de niveau Difficile, chaque match a des règles propres. Elles ne dépendent pas de votre adversaire mais leur ordre est fixé, choisissez donc le membre du Conseil 4 contre qui les règles fixées pour la manche vous donneront le plus d'avantages ! Contre le maître, deux règles spéciales s'appliquent : l'une est fixée, l'autre est à choisir parmi les 4 des manches précédentes.

Manche 1 Tirez parti des réductions de dégâts physiques contre les ennemis avec une Attaque élevée !
Les dégâts de capacités physiques reçus par les ennemis et les alliés sont réduits au début du combat.
Manche 2 Utilisez des capacités spéciales pour avoir l'avantage sur les ennemis avec une Défense Spéciale faible !
La puissance des capacités spéciales des ennemis et des alliés est augmentée.
Manche 3 Utilisez des altérations et des changements de statut contre tous les ennemis !
Les dégâts, la durée et la chance de succès des altérations et changements de statut sont augmentés.
Manche 4 Utilisez vos capacités Duo sans modération contre tous les ennemis !
Les hausses de stats après l'utilisation d'une capacité Duo sont plus importantes.
Maître Utilisez des effets sur le terrain qui renforcent les alliés contre tous les ennemis !
Les effets sur le terrain déclenchés par les alliés et les ennemis durent tout le combat.

Récompenses du mode Élite

En mode Élite, vous pouvez donner des avantages à votre adversaire en choisissant parmi diverses options avant le combat. Si vous gagnez, vous obtenez des points en fonction des options que vous avez sélectionnées. En atteignant certains paliers de points pouvez remporter diverses récompenses.

Note : Le mode Élite est disponible dès le début.

ObjetQuantitéPoints totaux requis
Bon Duo-Ticket 5★ 5 500 pts
Flamme de Maîtres 5 1000 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 1 500 pts
Flamme de Maîtres 5 2 000 pts
Certificat d'Excellence 1 2 500 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 3 000 pts
Flamme de Maîtres 5 3 500 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 4 000 pts
Flamme de Maîtres 5 4 500 pts
Certificat d'Excellence 1 5 000 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 5 500 pts
Flamme de Maîtres 5 6 000 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 6 500 pts
Flamme de Maîtres 5 7 000 pts
Certificat d'Excellence 1 7 500 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 8 000 pts
Flamme de Maîtres 5 8 500 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 9 000 pts
Flamme de Maîtres 5 9 500 pts
Certificat d'Excellence 1 10 000 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 10 500 pts
Médaille Bonbon Capacités 1 11 000 pts
Flamme de Maîtres 5 11 500 pts
Flamme de Maîtres 5 12 000 pts
Certificat d'Excellence 1 12 500 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 13 000 pts
Flamme de Maîtres 5 13 500 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 14 000 pts
Flamme de Maîtres 5 14 500 pts
Certificat d'Excellence 1 15 000 pts


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