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Pokémon Masters EX
Combat de Maître
Évènement spécial : Match spécial de Passio



Le Match spécial de Passio est un combat spécial du Combat de Maître qui a lieu uniquement du 22 septembre au 6 octobre 2024. Contrairement au Combat de Maître ordinaire, des membres du Conseil 4 et un Maître de chaque région vous attendent !

Un certain type est efficace dans les combats de l'évènement du Match spécial de Passio. Cette fois-ci, les Duos adverses sont vulnérables face aux attaques de type Acier. Affrontez des adversaires puissants pour tenter d'entrer dans le Panthéon de Passio !

Victoire en Normal requise

Avant de vous lancer pleinement dans les combats difficiles, vous devez avoir vaincu la Ligue de Kanto en difficulté Normale. Une fois cette difficulté terminée, elle l'est pour de bon : pas besoin de rejouer en Normal lors des changements de faiblesse hebdomadaires, ni lors des changement de Ligue régionale.

Scénario et Combats en Normal

Combats : Difficile N. 1

Niveau conseillé : 125

Le tableau ci-dessous présente les différents adversaires du Combat de Maître en fonction des faiblesses de chacun des 5 membres de la Ligue. Cliquez sur le type de faiblesse pour accéder aux détails du combat et aux conseils pour vaincre le dresseur correspondant.

Faiblesses des adversaires

Glacia

Terry

Pieris

Alyxia

Red (Néo-Maître)
Type acier MX Type acier MX Type acier MX Type acier MX Type acier MX

Glacia (faiblesse Acier)

  • Dresseurs

    Scientifique

    Glacia

    Fillette
    Pokémon
    Pokémon #699 MX
    Dragmara
    Pokémon #362 MX
    Oniglali
    Pokémon #584 MX
    Sorbouboul
    Faiblesses
    Type acier MX Type acier MX Type acier MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)


Pour la vaincre, attaquez avec des attaques spéciales, méfiez-vous des attaques spéciales adverses et essayez d'infliger des coups critiques ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire augmente sa Défense avec Arrivée Défense × 2, alors infligez le maximum de dégâts avec des attaques spéciales !

Votre adversaire utilise essentiellement des attaques spéciales puissantes, alors utilisez Garde d'acier ! de Jasmine (Look Spécial) et Bamboiselle pour augmenter votre Déf. Spé. et Omni-Régén. + pour récupérer vos PV !

Votre adversaire utilise Voile Lumière juste avant d'utiliser sa capacité Duo afin d'obtenir l'effet Résilience Spéciale, alors assurez-vous de booster votre taux de critiques !


Terry (faiblesse Acier)

  • Dresseurs

    Topdresseur

    Terry

    Topdresseuse
    Pokémon
    Pokémon #699 MX
    Dragmara
    Pokémon #464 MX
    Rhinastoc
    Pokémon #248 MX
    Tyranocif
    Faiblesses
    Type acier MX Type acier MX Type acier MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)


Pour la vaincre, attaquez avec des capacités physiques et coups critiques et préparez-vous à subir les attaques physiques adverses ! Voici la position et duos conseillés :



Tyranocif et Dragmara augmentent leur Déf. Spé. avec Arrivée Déf. Spé. × 3, alors infligez le maximum de dégâts avec des attaques physiques !

Votre adversaire utilise essentiellement des attaques physiques, alors utilisez le talent passif de Rosemary (Saison 2022) et Mysdibule pour baisser son Attaque et Je le savais ! de Nabil et Zamazenta pour augmenter votre Défense. Votre adversaire utilise Voile Protection juste avant d'utiliser sa capacité Duo afin d'obtenir l'effet Résilience Physique et Je suis impressionnée ! et ainsi augmenter sa Défense après sa capacité Duo, alors assurez-vous de booster votre taux de critiques !


Pieris (faiblesse Acier)

  • Dresseurs

    Fan de Camping

    Pieris

    Terreur
    Pokémon
    Pokémon #215 MX
    Farfuret
    Pokémon #248 MX
    Tyranocif
    Pokémon #526 MX
    Gigalithe
    Faiblesses
    Type acier MX Type acier MX Type acier MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)


Pour le vaincre, préparez-vous à l'augmentation de son esquive et à recevoir des coups critiques et assurez-vous qu'il ne réduise pas votre défense ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire fera baisser vos défenses avec Mâchouille ou Groz'Yeux. Essayez de l'empêcher avec la capacité Ting ting ! de Jasmine & Steelix pour appliquer l'effet Anti-baisses de stats !

Pieris et Tyranocif augmentent leur capacité d'esquive avec Jouons le tout pour le tout ! après une capacité Duo, alors utilisez Lévikinésie de Cardus et Archéodong pour infliger l'effet Esquive impossible et vous assurer que votre attaque atteint sa cible !


Alyxia (faiblesse Acier)

  • Dresseurs

    Topdresseur

    Alyxia

    Montagnard
    Pokémon
    Pokémon #526 MX
    Gigalithe
    Pokémon #745n MX
    Lougaroc (Nocturne)
    Pokémon #76 MX
    Grolem
    Faiblesses
    Type acier MX Type acier MX Type acier MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)


Pour la vaincre, préparez-vous à encaisser des coups critiques et attaquez avec des attaques spéciales et de type Acier ! Voici la position et duos conseillés :



Alyxia et Lougaroc attaquent avec Lame de Roc, qui leur permet d'augmenter l'efficacité de leur taux de critiques. Ils utilisent aussi Je ne retiens plus mes coups ! pour augmenter leur taux de critiques, alors protégez-vous grâce à l'effet Anti-critiques en lançant la capacité Ting ting ! de Jasmine et Steelix.

Votre adversaire utilise des talents passifs et Omni-Défense + pour augmenter sa Défense et le talent passif Prem. Désesp. Résil. Phy. Équi. pour appliquer l'effet Résilience Physique, alors utilisez Métalaser de Roy et Duralugon pour infliger beaucoup de dégâts.


Red Néo-Maître (faiblesse Acier)

  • Dresseurs

    Topdresseur

    Red (Néo-Maître)

    Montagnard
    Pokémon
    Pokémon #473 MX
    Mammochon
    Pokémon #144 MX
    Artikodin
    Pokémon #740 MX
    Crabominable
    Faiblesses
    Type acier MX Type acier MX Type acier MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x300)
    Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)


Pour le vaincre, préparez-vous face à la capacité Zone Glace, méfiez-vous des attaques physiques et la réduction de votre défense ! Voici la position et duos conseillés :



Red (Néo-Maître) & Artikodin utilisent Souhait Glace juste avant un talent passif Intro Zone Glace ou une capacité Duo pour transformer la zone en Zone Glace, alors utilisez Souhait Acier de Selene (Spécial) & Cizayox pour transformer la zone en Zone Acier !

Votre adversaire utilise essentiellement des attaques physiques, alors utilisez la capacité Il faut faire preuve d'humilité ! de Célosia & Airmure pour renforcer votre Défense.

Red (Néo-Maître) & Artikodin baisseront votre Défense avec le talent passif Capa. Off. Tyran Défense 9, alors utilisez le talent passif Capa. Off. Coach Défense 9 de Selene (Spécial) & Cizayox pour augmenter votre Défense !


Règles spéciales

En Combat de Maître de niveau Difficile, chaque match a des règles propres. Elles ne dépendent pas de votre adversaire mais leur ordre est fixé, choisissez donc le membre du Conseil 4 contre qui les règles fixées pour la manche vous donneront le plus d'avantages ! Contre le maître, deux règles spéciales s'appliquent : l'une est fixée, l'autre est à choisir parmi les 4 des manches précédentes.

Manche 1 Utilisez des effets sur le terrain qui renforcent les alliés contre tous les ennemis !
Les effets sur le terrain déclenchés par les alliés et les ennemis durent tout le combat.
Manche 2 Tirez parti des réductions de dégâts spéciaux contre les ennemis avec une Attaque Spéciale élevée !
Les dégâts de capacités spéciales reçus par les ennemis et les alliés sont réduits au début du combat.
Manche 3 Utilisez des capacités spéciales pour avoir l'avantage sur les ennemis avec une Défense Spéciale faible !
La puissance des capacités spéciales des ennemis et des alliés est augmentée.
Manche 4 Utilisez des capacités avec des effets additionnels contre tous les ennemis !
Les effets additionnels des capacités des alliés et des ennemis ont plus de chances de se déclencher.
Maître Utilisez des capacités physiques pour avoir l'avantage sur les ennemis avec une Défense faible !
La puissance des capacités physiques des ennemis et des alliés est augmentée.

Récompenses du mode Élite

En mode Élite, vous pouvez donner des avantages à votre adversaire en choisissant parmi diverses options avant le combat. Si vous gagnez, vous obtenez des points en fonction des options que vous avez sélectionnées. En atteignant certains paliers de points pouvez remporter diverses récompenses.

Note : Le mode Élite est disponible dès le début.

ObjetQuantitéPoints totaux requis
Bon Duo-Ticket 5★ 5 500 pts
Flamme de Maîtres 5 1000 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 1 500 pts
Flamme de Maîtres 5 2 000 pts
Certificat d'Excellence 1 2 500 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 3 000 pts
Flamme de Maîtres 5 3 500 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 4 000 pts
Flamme de Maîtres 5 4 500 pts
Certificat d'Excellence 1 5 000 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 5 500 pts
Flamme de Maîtres 5 6 000 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 6 500 pts
Flamme de Maîtres 5 7 000 pts
Certificat d'Excellence 1 7 500 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 8 000 pts
Flamme de Maîtres 5 8 500 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 9 000 pts
Flamme de Maîtres 5 9 500 pts
Certificat d'Excellence 1 10 000 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 10 500 pts
Médaille Bonbon Capacités 1 11 000 pts
Flamme de Maîtres 5 11 500 pts
Flamme de Maîtres 5 12 000 pts
Certificat d'Excellence 1 12 500 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 13 000 pts
Flamme de Maîtres 5 13 500 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 14 000 pts
Flamme de Maîtres 5 14 500 pts
Certificat d'Excellence 1 15 000 pts


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