Pokémon Masters EX
Combat de Maître
Évènement spécial : Match spécial de Passio
Sommaire
Le Match spécial de Passio est un combat spécial du Combat de Maître qui a lieu uniquement du 11 avril au 25 avril 2023. Contrairement au Combat de Maître ordinaire, des membres du Conseil 4 et un Maître de chaque région vous attendent !
Un certain type est efficace dans les combats de l'évènement du Match spécial de Passio. Cette fois-ci, les Duos adverses sont vulnérables face aux attaques de type Plante. Affrontez des adversaires puissants pour tenter d'entrer dans le Panthéon de Passio !
Victoire en Normal requise
Avant de vous lancer pleinement dans les combats difficiles, vous devez avoir vaincu la Ligue de Kanto en difficulté Normale. Une fois cette difficulté terminée, elle l'est pour de bon : pas besoin de rejouer en Normal lors des changements de faiblesse hebdomadaires, ni lors des changement de Ligue régionale.Scénario et Combats en Normal
Combats : Difficile N. 1
Niveau conseillé : 125Le tableau ci-dessous présente les différents adversaires du Combat de Maître en fonction des faiblesses de chacun des 5 membres de la Ligue. Cliquez sur le type de faiblesse pour accéder aux détails du combat et aux conseils pour vaincre le dresseur correspondant.
Olga (faiblesse Plante)
Dresseurs
Canon
Olga
Dresseuse en HerbePokémon
Kaimorse
Lokhlass
DragmaraFaiblesses Récompenses (1ère fois) Diamants (x100) Récompenses Expérience : 2 000 Pièces (x1 000)
Pour la vaincre, essayez d'infliger des coups critiques et attaquez avec des capacités de type Plante ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Écho et Majaspic
Écho et Majaspic#2 : Leaf (Ultime) et Florizarre
Leaf (Ultime) et Florizarre#2 : Célesta et Méganium
Célesta et Méganium#3 : Brice et Jungko
Brice et Junkgo
Augmentez l'Attaque, l'Atq. Spé et le taux de critiques du duo Brice et Jungko afin d'infliger beaucoup de dégâts avec des capacités comme Tempête Verte et Balle Graine. Si Leaf (Ultime) et Florizarre font partie de votre équipe, utilisez immédiatement la capacité Tranch'Herbe pour infliger l'altération Poison grave !
Aldo (faiblesse Plante)
Dresseurs
Montagnard
Aldo
KaratékaPokémon
Donphan
Onix
GigalitheFaiblesses Récompenses (1ère fois) Diamants (x100) Récompenses Expérience : 2 000 Pièces (x1 000)
Pour le vaincre, encaissez un maximum d'attaques physiques et faites attention aux attaques ciblées en simultané ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Écho et Majaspic
Écho et Majaspic#2 : Leaf (Ultime) et Florizarre
Leaf (Ultime) et Florizarre#3 : Brice et Jungko
Brice et Jungko
Augmentez l'Attaque, l'Atq. Spé et le taux de critiques de Brice et Jungko afin d'infliger beaucoup de dégâts avec Tempête Verte et Balle Graine. Pour palier à la capacité Piétisol, utilisez la capacité Potion de Leaf (Ultime) et Florizarre pour vous restaurer !
Terry (faiblesse Plante)
Dresseurs
Montagnard
Terry
Pokémon RangerPokémon
Ossatueur
Hippodocus
SablaireauFaiblesses Récompenses (1ère fois) Diamants (x100) Récompenses Expérience : 2 000 Pièces (x1 000)
Pour la vaincre, modifiez la météo pour que le Soleil brille, infligez Confusion et baissez l'Attaque adverse ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Célesta et Méganium
Célesta et Méganium#2 : Barbara et Sucreine
Barbara et Sucreine#3 : Erika (Ultime) et Phyllali
Erika (Ultime) et Phyllali
Votre adversaire utilise le talent passif Intro Sable pour déclencher une Tempête de sable, alors utilisez Zénith d'Erika (Ultime) et Phyllali pour modifier la météo afin que le Soleil brille !
Utilisez la capacité Danse Folle de Barbara et Sucreine pour infliger Confusion à votre adversaire afin que ses capacités échouent ! Votre adversaire utilise essentiellement des attaques physiques, alors utilisez la capacité Botte Sucrette de Barbara et Sucreine pour baisser son Attaque.
Pieris (faiblesse Plante)
Dresseurs
Terreur
Pieris
Pokémon RangerPokémon
Crocorible
Sharpedo
TyranocifFaiblesses Récompenses (1ère fois) Diamants (x100) Récompenses Expérience : 2 000 Pièces (x1 000)
Pour le vaincre, attaquez avec des des capacités de type plante et préparez-vous à recevoir des coups critiques ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Aurore et Torterra
Aurore et Torterra#2 : Leaf (Ultime) et Florizarre
Leaf (Ultime) et Florizarre#3 : Brice et Jungko
Brice et Jungko
Votre adversaire augmentera également son taux de coups critiques et son Attaque, alors protégez-vous avec Omni-Défense + d'Aurore et Torterra et son talent passif Immunité Critique ! Si Leaf (Look Ultime) et Florizarre font partie de votre équipe, utilisez immédiatement la capacité Tranch'Herbe pour infliger Poison grave à l'adversaire !
Serena Néo-Maître (faiblesse Plante)
Dresseurs
Canon
Serena (Néo-Maître)
TopdresseusePokémon
Milobellus
Amphinobi
GamblastFaiblesses Récompenses (1ère fois) Diamants (x300) Récompenses Expérience : 2 000 Pièces (x1 000)
Pour la vaincre, préparez-vous face aux baisses d'Atq. Spé. et l'effet Prêt à encaisser et réduisez la Vitesse adverse ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Célesta et Méganium
Célesta et Méganium#2 : Célesta (Ultime) et Celebi
Célesta (Ultime) et Celebi#3 : Victor et Gorythmic
Victor et Gorythmic
Votre adversaire baissera votre Atq. Spé. avec un talent passif, alors infligez le maximum de dégâts avec des attaques physiques et renforcez votre Atq. Spé. avec Pouvoir sylvestre ! de Célesta (Ultime) et Celebi ou Après la pluie, le beau temps ! de Célesta et Méganium !
Serena (Néo-Maître) et Amphinobi utilisent un talent passif pour obtenir l'effet Prêt à encaisser, alors attaquez avec Victor et Gorythmic qui peuvent ignorer l'effet Prêt à encaisser de l'adversaire avec leur talent passif !
Serena (Néo-Maître) et Amphinobi possèdent un talent passif qui augmente la puissance de leurs capacités et de leur capacité Duo à mesure que leur Vitesse est augmentée, alors utilisez le Tambour Battant de Victor et Gorythmic pour baisser leur Vitesse.
Règles spéciales
En Combat de Maître de niveau Difficile, chaque match a des règles propres. Elles ne dépendent pas de votre adversaire mais leur ordre est fixé, choisissez donc le membre du Conseil 4 contre qui les règles fixées pour la manche vous donneront le plus d'avantages ! Contre le maître, deux règles spéciales s'appliquent : l'une est fixée, l'autre est à choisir parmi les 4 des manches précédentes.Manche 1 | Tirez parti des réductions de dégâts physiques contre les ennemis avec une Attaque élevée ! Les dégâts de capacités physiques reçus par les ennemis et les alliés sont réduits au début du combat. |
---|---|
Manche 2 | Utilisez des altérations et des changements de statut contre tous les ennemis ! Les dégâts, la durée et la chance de succès des altérations et changements de statut sont augmentés. |
Manche 3 | Utilisez des capacités spéciales pour avoir l'avantage sur les ennemis avec une Défense Spéciale faible ! La puissance des capacités spéciales des ennemis et des alliés est augmentée. |
Manche 4 | Combattez en utilisant rapidement vos capacités Duo contre tous les ennemis ! Le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo est réduit de moitié au début du combat. |
Maître | Baissez les stats de tous les ennemis ! Les baisses de stats infligées aux alliés et aux ennemis sont plus importants que d'habitude. |
Récompenses du mode Élite
En mode Élite, vous pouvez donner des avantages à votre adversaire en choisissant parmi diverses options avant le combat. Si vous gagnez, vous obtenez des points en fonction des options que vous avez sélectionnées. En atteignant certains paliers de points pouvez remporter diverses récompenses.Note : Le mode Élite est disponible dès le début.
Objet | Quantité | Points totaux requis | |
---|---|---|---|
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 500 pts |
![]() | Flamme de Maîtres | 5 | 1000 pts |
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 1 500 pts |
![]() | Flamme de Maîtres | 5 | 2 000 pts |
![]() | Certificat d'Excellence | 1 | 2 500 pts |
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 3 000 pts |
![]() | Flamme de Maîtres | 5 | 3 500 pts |
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 4 000 pts |
![]() | Flamme de Maîtres | 5 | 4 500 pts |
![]() | Certificat d'Excellence | 1 | 5 000 pts |
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 5 500 pts |
![]() | Flamme de Maîtres | 5 | 6 000 pts |
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 6 500 pts |
![]() | Flamme de Maîtres | 5 | 7 000 pts |
![]() | Certificat d'Excellence | 1 | 7 500 pts |
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 8 000 pts |
![]() | Flamme de Maîtres | 5 | 8 500 pts |
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 9 000 pts |
![]() | Flamme de Maîtres | 5 | 9 500 pts |
![]() | Certificat d'Excellence | 1 | 10 000 pts |
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 10 500 pts |
![]() | Médaille Bonbon Capacités | 1 | 11 000 pts |
![]() | Flamme de Maîtres | 5 | 11 500 pts |
![]() | Flamme de Maîtres | 5 | 12 000 pts |
![]() | Certificat d'Excellence | 1 | 12 500 pts |
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