Pokémon Masters EX
Combat de Maître
Évènement spécial : Match spécial de Passio
Sommaire
Le Match spécial de Passio est un combat spécial du Combat de Maître qui a lieu uniquement du 5 juin au 19 juin 2024. Contrairement au Combat de Maître ordinaire, des membres du Conseil 4 et un Maître de chaque région vous attendent !
Un certain type est efficace dans les combats de l'évènement du Match spécial de Passio. Cette fois-ci, les Duos adverses sont vulnérables face aux attaques de type Fée. Affrontez des adversaires puissants pour tenter d'entrer dans le Panthéon de Passio !
Victoire en Normal requise
Avant de vous lancer pleinement dans les combats difficiles, vous devez avoir vaincu la Ligue de Kanto en difficulté Normale. Une fois cette difficulté terminée, elle l'est pour de bon : pas besoin de rejouer en Normal lors des changements de faiblesse hebdomadaires, ni lors des changement de Ligue régionale.Scénario et Combats en Normal
Combats : Difficile N. 1
Niveau conseillé : 125Le tableau ci-dessous présente les différents adversaires du Combat de Maître en fonction des faiblesses de chacun des 5 membres de la Ligue. Cliquez sur le type de faiblesse pour accéder aux détails du combat et aux conseils pour vaincre le dresseur correspondant.
Spectra (faiblesse Électrik)
Dresseurs
Scientifique
Spectra
CollectionneurPokémon
Cryptéro
Grodrive
XatuFaiblesses Récompenses (1ère fois) Diamants (x100) Récompenses Expérience : 2 000 Pièces (x1 000)
Pour la vaincre, infligez la Paralysie, préparez-vous face à l'effet Anti-altérations et aux attaques spéciales adverses ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Major Bob et Raichu
Major Bob et Raichu#2 : Inezia (Classique) et Emolga
Inezia (Classique) et Emolga#3 : N et Zekrom
N et Zekrom
Votre adversaire utilise les talents passifs pour diminuer les dégâts reçus par les capacités et les capacités Duo lorsqu'il n'est pas affecté par des altérations de statut, alors utilisez Frotte-Frimousse d'Inezia (Classique) et Emolga pour lui infliger Paralysie !
Cependant, votre adversaire utilise Garde Sainte juste avant d'utiliser sa capacité Duo afin de bénéficier de l'effet Anti-altérations, alors infligez-lui Paralysie avant que cela ne se produise.
Votre adversaire utilise essentiellement des attaques spéciales, alors augmentez votre Déf. Spé. avec Je resplendis ! d'Inezia (Classique) et Emolga et utilisez Mur Lumière pour bénéficier de l'effet Résilience Spéciale !
Aaron (faiblesse Électrik)
Dresseurs
Terreur
Aaron
CanonPokémon
Sarmuraï
Apireine
MaskadraFaiblesses Récompenses (1ère fois) Diamants (x100) Récompenses Expérience : 2 000 Pièces (x1 000)
Pour le vaincre, essayez de vous préparer face aux capacités de soin adverses, essayez d'infiliger la Paralysie et attaquez avec des attaques spéciales ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Major Bob et Raichu
Major Bob et Raichu#2 : Inezia (Classique) et Emolga
Inezia (Classique) et Emolga#3 : Tanguy (Saison 2022) et Élekable
Tanguy (Saison 2022) et Élekable
Aaron et Apireine utilise l'Appel Soins après avoir lancé leur capacité Duo afin de restaurer leurs PV, alors attaquez le Maskadra ou le Sarmuraï adverse jusqu'à ce que cela se produise ! Votre adversaire augmente sa Défense avec Arrivée Défense × 2, alors infligez le maximum de dégâts avec des attaques spéciales !
Utilisez la capacité Frotte-Frimousse d'Inezia (Classique) et Emolga pour infliger Paralysie à votre adversaire afin que ses capacités échouent !
Narcisse (faiblesse Électrik)
Dresseurs
Nageuse
Narcisse
NageurPokémon
Lamantine
Golgopathe
OctilleryFaiblesses Récompenses (1ère fois) Diamants (x100) Récompenses Expérience : 2 000 Pièces (x1 000)
Pour le vaincre, infligez la Paralysie, baissez la défense adverse et préparez-vous face à la diminution de votre Vitesse par votre adversaire ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Sonya et Voltoutou
Sonya et Voltoutou#2 : Inezia (Classique) et Emolga
Inezia (Classique) et Emolga#3 : Red (Ultime 2) et Pikachu
Red (Ultime 2) et Pikachu
Votre adversaire utilise les talents passifs pour diminuer les dégâts reçus par les capacités et les capacités Duo lorsqu'il n'est pas affecté par des altérations de statut, alors utilisez Foudre G-Max de Red (Ultime 2) et Pikachu pour lui infliger Paralysie !
Votre adversaire possède un talent passif qui augmente la puissance de ses capacités et de sa capacité Duo si sa Défense est augmentée, alors utilisez Électacle S de Red (Ultime 2) et Pikachu et le talent passif Capa. Off. 5 Stats ↓ Paralysie 9 d'Inezia (Classique) et Emolga pour baisser sa Défense.
Narcisse et Golgopathe baisseront votre Vitesse avec le talent passif Capacité Tyran Vitesse 9, alors utilisez le talent passif Réflexe Coach Vitesse 9 de Sonya et Voltoutou pour augmenter votre Vitesse !
Margie (faiblesse Électrik)
Dresseurs
Vaurienne
Margie
VauriennePokémon
Viskuse
Grodrive
ViskuseFaiblesses Récompenses (1ère fois) Diamants (x100) Récompenses Expérience : 2 000 Pièces (x1 000)
Pour la vaincre, essayez de l'attaquer avec des attaques physiques, essayez d'infliger des coups critiques et essayez de lui infliger Paralysie ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Inezia (Ultime) et Motisma
Inezia (Ultime) et Motisma#2 : Tanguy et Luxray
Tanguy et Luxray#3 : Rosemary et Morpeko
Rosemary et Morpeko
Votre adversaire baisse votre Atq. Spé. avec des talents passifs et augmente sa Déf. Spé. avec Omni-Déf. Spé. +, alors infligez le maximum de dégâts avec des attaques physiques !
Margie et Grodrive peuvent lancer Voile Protection juste avant une capacité Duo pour appliquer l'effet Résilience Physique, alors augmentez votre taux de critiques et infligez beaucoup de dégâts avec des capacités puissantes ! Margie et Grodrive lancent également Hé ! Par ici ! juste après l'utilisation de leur capacité Duo pour bénéficier de l'effet Régénération lente PV, alors neutralisez leurs capacités en leur infligeant Paralysie !
Tcheren Néo-Maître (faiblesse Électrik)
Dresseurs
Topdresseur
Tcheren (Néo-Maître)
Pokémon RangerPokémon
Clamiral
Boréas
LakmécygneFaiblesses Récompenses (1ère fois) Diamants (x300) Récompenses Expérience : 2 000 Pièces (x1 000)
Pour le vaincre, attaquez avec des attaques spéciales, méfiez-vous des attaques qui infligent Brûlure et réduisez la Résilience Électrik adverse ! Voici la position et duos conseillés :
#1 : Blue (Néo-Maître) et Électhor
Blue (Néo-Maître) et Électhor#2 : Tili (Ultime) et Tokorico [pokimg=785|MX]
Tili (Ultime) et Tokorico#3 : Peterson (Ultime) et Salarsen
Peterson (Ultime) et Salarsen
Tcheren (Néo-Maître) et Boréas possèdent un talent passif pour réduire les dégâts reçus par les capacités et les capacités Duo lorsqu'ils ne sont pas affectés par des changements de statut négatifs, alors utilisez Éclair blanc retentissant talent passif de Blue (Néo-Maître) et Électhor pour baisser leur Résilience Électrik !
Lakmécygne et Clamiral augmenteront leur Défense avec le talent passif Arrivée Défense × 2, alors infligez le maximum de dégâts avec des attaques spéciales !
Tcheren (Néo-Maître) et Boréas possèdent un talent passif qui se combine avec Canicule après l'utilisation de capacité Duo pour infliger Brûlure à vos alliés. Vous pouvez retirer cette altération de statut avec Atterrissage des ailes de la foudre de Blue (Néo-Maître) et Électhor !
Règles spéciales
En Combat de Maître de niveau Difficile, chaque match a des règles propres. Elles ne dépendent pas de votre adversaire mais leur ordre est fixé, choisissez donc le membre du Conseil 4 contre qui les règles fixées pour la manche vous donneront le plus d'avantages ! Contre le maître, deux règles spéciales s'appliquent : l'une est fixée, l'autre est à choisir parmi les 4 des manches précédentes.Manche 1 | Combattez en utilisant rapidement vos capacités Duo contre tous les ennemis ! Le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo est réduit de moitié au début du combat. |
---|---|
Manche 2 | Protégez autant que possible vos Duos pour éviter qu'ils ne soient mis K.O. par un ennemi ! Quand un Duo est mis K.O., l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse des Duos de l'équipe diminuent. |
Manche 3 | Utilisez vos capacités Duo sans modération contre tous les ennemis ! Les hausses de stats après l'utilisation d'une capacité Duo sont plus importantes. |
Manche 4 | Utilisez des capacités physiques pour avoir l'avantage sur les ennemis avec une Défense faible ! La puissance des capacités physiques des ennemis et des alliés est augmentée. |
Maître | Utilisez des capacités spéciales pour avoir l'avantage sur les ennemis avec une Défense Spéciale faible ! La puissance des capacités spéciales des ennemis et des alliés est augmentée. |
Récompenses du mode Élite
En mode Élite, vous pouvez donner des avantages à votre adversaire en choisissant parmi diverses options avant le combat. Si vous gagnez, vous obtenez des points en fonction des options que vous avez sélectionnées. En atteignant certains paliers de points pouvez remporter diverses récompenses.Note : Le mode Élite est disponible dès le début.
Objet | Quantité | Points totaux requis | |
---|---|---|---|
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 500 pts |
![]() | Flamme de Maîtres | 5 | 1000 pts |
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 1 500 pts |
![]() | Flamme de Maîtres | 5 | 2 000 pts |
![]() | Certificat d'Excellence | 1 | 2 500 pts |
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 3 000 pts |
![]() | Flamme de Maîtres | 5 | 3 500 pts |
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 4 000 pts |
![]() | Flamme de Maîtres | 5 | 4 500 pts |
![]() | Certificat d'Excellence | 1 | 5 000 pts |
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 5 500 pts |
![]() | Flamme de Maîtres | 5 | 6 000 pts |
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 6 500 pts |
![]() | Flamme de Maîtres | 5 | 7 000 pts |
![]() | Certificat d'Excellence | 1 | 7 500 pts |
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 8 000 pts |
![]() | Flamme de Maîtres | 5 | 8 500 pts |
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 9 000 pts |
![]() | Flamme de Maîtres | 5 | 9 500 pts |
![]() | Certificat d'Excellence | 1 | 10 000 pts |
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 10 500 pts |
![]() | Médaille Bonbon Capacités | 1 | 11 000 pts |
![]() | Flamme de Maîtres | 5 | 11 500 pts |
![]() | Flamme de Maîtres | 5 | 12 000 pts |
![]() | Certificat d'Excellence | 1 | 12 500 pts |
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 13 000 pts |
![]() | Flamme de Maîtres | 5 | 13 500 pts |
![]() | Bon Duo-Ticket 5★ | 5 | 14 000 pts |
![]() | Flamme de Maîtres | 5 | 14 500 pts |
![]() | Certificat d'Excellence | 1 | 15 000 pts |
Recherche
Navigation
Découvrir le jeu
Bases et modes de jeuSystème de combat
Centre Pokémon
Transférer ses données
Mises à jour
Modes de jeu
Scénario principalMode Coop : Très difficile et Expert
Zones d'entraînement
Zones bonus (Défis EX)
Évènements
Combat régional quotidien
Villa de Combat
Bataille Légendaire
Aventure Légendaire
Route Victoire
Combat de Maître
Défi contre les plus grands
Défis dégâts
Objectifs
Vigueur et Rang de joueur (RJ)Missions
Missions bingo
Badges
Emblèmes
Points de Combat (PCo)
Récompenses (complétion)
Jukebox
Duos
Duos DexDuos Oeufs
Appels Duo
Appels Duo avec Bons
Appels Duo avec Coupons
Obtenir des Oeufs
Personnalisation des héros
Progression et niveaux
Évolution des Pokémon
Potentiel 6★ EX
Rôles des Duos
Niveau des capacités
Capacités Pokémon
Capacités Dresseurs
Capacités Synchro
Capacités Duo
Capacités Duo Dynamax
Talents passifs
Talents d'équipe
Talents surprise
Plateau Duo-Gemme
Objets d'améliorations
ObjetsBoutique
Échange d'objets
Récompenses journalières
Équipements de type
Salon des Dresseurs
Accueil de la sectionObjets offerts
Explorations
Espace d'échange
Talents d'exploration
Imagerie
Région de PassioArtworks d'artistes invités
Artworks d'écran-titre
Artworks divers
Obtenir le jeu
Sur Android (Google Play)Sur iOS (App Store)
Signaler une erreur
Blog de l'ÉquipeServeur Discord (#erreurs-suggestions)
Communauté Pokébip
Journal des rédacteurs
Réseaux sociaux
Calendrier
Console | 5 juin 2025 |
Nintendo Switch 2 | |
Jeu | Inconnue |
iOS Android Switch | Pokémon Champions |
Jeu | Fin 2025 |
Switch Switch 2 | Légendes Pokémon : Z-A |
Partenaires
Publicité