Viskuse - Frillish EN

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Viskuse aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
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½ | 0 | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | ½ | ½ | 0 | 2 | ½ | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 |
Informations générales
Espèce | Flottaison |
Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 190 |
Bonheur de base | 70 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #592 |
Unys | #098 |
Unys (NB2) | #180 |
Alola (USUL) | #318 |
Galar | #305 |
Isolarmure | #192 |
Talents de la forme
Talent caché
Moiteur
- Damp EN
Empêche tous les Pokémon sur le terrain d'utiliser les capacités explosives (Explosion, Destruction et Caboche-Kaboum)
Talent 1
Absorb Eau
- Water Absorb EN
Immunise le Pokémon contre les capacités Eau. Il est soigné de 25% de ses PV max s'il en encaisse une.
Talent 2
Corps Maudit
- Cursed Body EN
Octroie 30% de chance d'entraver une capacité offensive utilisée contre le Pokémon pour les 3 prochains tours.
Formes
Évolutions et reproduction
Pokémon compatibles à la reproduction
Amorphe
Tadmorv 0
Grotadmorv 0
Fantominus 0
Spectrum 0
Ectoplasma 0
Smogo 1
Smogogo 1
Métamorph 1
Feuforêve 1
Qulbutoké 2
Limagma 2
Volcaropod 2
Tarsal 2
Kirlia 2
Gardevoir 2
Gloupti 3
Avaltout 3
Morphéo 3
Polichombr 3
Branette 3
Skelénox 3
Téraclope 3
Éoko 3
Sancoki Mer Occident 4
Tritosor Mer Occident 4
Baudrive 4
Grodrive 4
Magirêve 4
Spiritomb 4
Gallame 4
Noctunoir 4
Tutafeh 5
Tutankafer 5
Nucléos 5
Méios 5
Symbios 5
Viskuse 5
Moyade 5
Anchwatt 6
Lampéroie 6
Ohmassacre 6
Funécire 6
Mélancolux 6
Lugulabre 6
Limonde 6
Brocélôme 7
Desséliande 7
Pitrouille Taille Normale 7
Banshitrouye Taille Normale 7
Bacabouh 7
Trépassable 7
Mimiqui 7
Tadmorv d'Alola 11
Grotadmorv d'Alola 11
Mimiqui Forme Démasquée 11
Tritosor Mer Orient 13
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 251 | 314 | - | 0 |
Attaque |
|
104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
Défense |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
Attaque spé |
|
149 | 166 | 229 | 251 | 0 |
Défense spé |
|
185 | 206 | 269 | 295 | 1 |
Vitesse |
|
104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bulles d'O | 13 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
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10% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. |
Châtiment | 43 | 65 | 100 | 10 | ![]() |
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La puissance est doublée si la cible est brûlée, paralysée, endormie, empoisonnée ou gelée. |
Danse Pluie | 37 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Écume | 1 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
Essorage | 55 | 1 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Plus la cible possède de PV restants, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 120. |
Giclédo | 61 | 150 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Plus les PV du lanceur sont bas (en %), moins l'attaque est puissante. |
Hydrocanon | 49 | 110 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Ombre Nocturne | 9 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. |
Saumure | 32 | 65 | 100 | 10 | ![]() |
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La puissance est doublée si la cible possède moins de 50% de ses PV max. |
Soin | 17 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 50% de ses PV max. |
Tourniquet | 1 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Réduit la puissance des attaques Feu de 67% de tous les Pokémon pendant 5 tours. |
Vent Mauvais | 27 | 60 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur d'un niveau. |
Vibraqua | 22 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible. |
Vol-Vie | 5 | 20 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
Ball'Ombre | CT30 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Blabla Dodo | CT88 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Blizzard | CT14 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Bomb-Beurk | CT36 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque "Bombe". 30% de chances d'empoisonner la cible. |
Boost | CT77 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Copie les augmentations et les baisses de statistiques, ainsi que les augmentations des chances de coups critiques de la cible. |
Cascade | CT98 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'apeurer la cible. |
Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. |
Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Confidence | CT100 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Baisse l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Passe à travers les capacités de Protection comme Abri mais pas Vigilance. |
Cradovague | CT34 | 95 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance d'empoisonner les cibles. |
Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Dévorêve | CT85 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur mange le rêve de l'ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés. |
Distorsion | CT92 | - | - | 5 | ![]() |
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Priorité -7. Pose la Distorsion, qui inverse l'ordre d'actions des Pokémon selon leurs Vitesses pendant 5 tours. Les Pokémon les plus rapides attaquent en dernier, mais les priorités d'attaque restent les mêmes. |
Ébullition | CT55 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de brûler la cible. |
Éclat Magique | CT99 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Éco-Sphère | CT53 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
Feu Follet | CT61 | - | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Brûle la cible. |
Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Grêle | CT07 | - | - | 10 | ![]() |
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Invoque une tempête de grêle pendant 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. |
Laser Glace | CT13 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Provoc | CT12 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Provoque la cible pendant 3 tours, ce qui l'empêche d'utiliser des capacités de statut. |
Psyko | CT29 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Rune Protect | CT20 | - | - | 25 | ![]() |
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Crée un champ protecteur qui protège l'équipe du lanceur contre les problèmes de statut et la confusion pendant 5 tours. |
Surf | CT94 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée). |
Toxik | CT06 | - | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. |
Vantardise | CT87 | - | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Vibrobscur | CT97 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". 20% de chance d'apeurer la cible. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Balance | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Additionne les PV du lanceur et de la cible, et redistribue la moitié à chacun. |
Dépit | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Réduit les PP de la dernière capacitée utilisée par la cible de 4. |
Étreinte | 15 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Ligote la cible pour lui infliger 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. |
Giga-Sangsue | 75 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
Onde de Choc | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Reflet Magik | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Renvoie la plupart des capacités de statut de l'adversaire à lui-même. |
Ronflement | 50 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Tourmagik | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Échange l'objet du lanceur avec celui de la cible. |
Vent Glace | 55 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
Vibraqua | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Acidarmure |
|
- | - | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux. |
Balance |
|
- | - | 20 | ![]() |
![]() |
Additionne les PV du lanceur et de la cible, et redistribue la moitié à chacun. |
Brume |
|
- | - | 30 | ![]() |
![]() |
Crée une brume qui empêche la réduction des stats durant 5 tours. |
Constriction |
|
10 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. |
Onde Folie |
|
- | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Rend confus la cible. |
Soin |
|
- | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 50% de ses PV max. |
Descriptions des pokédex
Ultra-Soleil
Il enroule ses membres en forme de voiles autour de ses proies, puis les entraîne dans les abysses.
Ultra-Lune
Ses membres en forme de voiles sont couverts de dards venimeux invisibles qui lui servent à paralyser ses ennemis avant de les noyer.
Shasse à l'ancienne
Sur la 5ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Noir | Surf | 5 lieux possibles Labo P2 Port Yoneuve Route 4 Route 17 Route 18 | 100% |
Blanc | Surf | 5 lieux possibles Labo P2 Port Yoneuve Route 4 Route 17 Route 18 | 100% |
Noir 2 | Surf | 6 lieux possibles Labo P2 Ondes-sur-Mer Route 4 Route 17 Route 18 Z.I. d'Ondes-sur-Mer | 100% |
Blanc 2 | Surf | 6 lieux possibles Labo P2 Ondes-sur-Mer Route 4 Route 17 Route 18 Z.I. d'Ondes-sur-Mer | 100% |