Krabby - Krabby EN

Aperçu stratégique
PV |
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Attaque |
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Défense |
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Spécial |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Krabby aux attaques de type... |
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1 | 1 | ½ | 2 | ½ | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Doux Crabe |
Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 225 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #098 |
Kanto | #098 |
Johto | #164 |
Johto (HGSS) | #166 |
Kanto (LGPE) | #098 |
Galar | #098 |
Isolarmure | #038 |
Formes
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 200 | 264 | - | 0 |
Attaque |
|
245 | 245 | 309 | 309 | 1 |
Défense |
|
215 | 215 | 279 | 279 | 0 |
Spécial |
|
85 | 85 | 149 | 149 | - |
Vitesse |
|
135 | 135 | 199 | 199 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Armure | 40 | - | - | 30 | ![]() |
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Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. |
Écrasement | 30 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
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30% de chance d'apeurer la cible. |
Écume | 1 | 20 | 100 | 30 | ![]() |
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33.2% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
Force Poigne | 20 | 55 | 100 | 30 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Groz'Yeux | 1 | - | 100 | 30 | ![]() |
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Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
Guillotine | 25 | 1 | 30 | 5 | ![]() |
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Met K.O. en un coup. Les Pokémon ayant une Vitesse strictement supérieur au lanceur sont immunisés. |
Pince-Masse | 35 | 90 | 85 | 10 | ![]() |
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Taux de coups critiques 8 fois plus élevé. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bélier | CT09 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Blizzard | CT14 | 120 | 90 | 5 | ![]() |
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10% de chance de geler la cible. |
Bulles d'O | CT11 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
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33.2% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. |
Clonage | CT50 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut dans certains cas, et aux baisses de statistiques. |
Copie | CT31 | - | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur sélectionne une capacité de la cible pour la copier et la conserver tant qu'il reste au combat. |
Coupe | CS01 | 50 | 95 | 30 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Damoclès | CT10 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Danse-Lames | CT03 | - | - | 30 | ![]() |
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Augmente l'Attaque du lanceur de 2 niveaux. |
Force | CS04 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Frénésie | CT20 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau. |
Laser Glace | CT13 | 95 | 100 | 10 | ![]() |
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10% de chance de geler la cible. |
Patience | CT34 | 1 | - | 10 | ![]() |
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Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour. |
Pistolet à O | CT12 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Plaquage | CT08 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
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30% de chance de paralyser la cible. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
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Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 1 tour. |
Surf | CS03 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement la cible. |
Descriptions des pokédex
Rouge
Ses pinces sont des armes très puissantes. Elles lui servent aussi à garder son équilibre.
Bleue
Ses pinces sont des armes très puissantes. Elles lui servent aussi à garder son équilibre.
Shasse à l'ancienne
Sur la 1ère Génération
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 3ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rouge Feu | Pêche Super Canne | 13 lieux possibles Bourg Palette Carmin sur Mer Chenal 19 Chenal 20 Chenal 21 Cramois'Île Îles Écume Route 4 Route 10 Route 11 Route 12 Route 13 Route 24 | 20% |
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Vert Feuille | Pêche Méga Canne | 7 lieux possibles Azuria Îles Ecumes Route 4 Route 10 Route 11 Route 12 Route 13 | 84% |
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