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Pokémon Émeraude
Tour de Combat

Zone de Combat
Tour | Dôme | Dojo | Palace | Pyramide | Reptile | Usine | Dresseurs | Pokémon


La Tour de Combat, par rapport aux autres Épreuves de la Zone de Combat, propose une expérience de combat plus classique.
Quand vous entrez, vous remarquez 4 entrées différentes. Chaque entrée correspond à un mode de combat :


1ère entrée : combat Solo c'est le seul mode qui permet de rencontrer Cathy
2ème entrée : combat Duo
3ème entrée : combat Multi ( avec un PNJ )
4ème entrée : combat Multi ( avec vos amis)

Le système est le même que dans Rubis et Saphir. Choisissez 2, 3 ou 4 Pokémon (selon le mode choisi) et enchaînez les combats. Vous ne sortirez de la Tour qu'une fois la série de 7 terminée ou en cas de défaite.

Dans les 4 mode les règles suivantes s'appliquent :
Vous pouvez choisir entre le niveau 50 et le niveau Libre (les adversaires seront au niveau de votre Pokémon le plus puissant).
Vous ne pouvez pas prendre deux Pokémon (n° dex) identiques ou deux objets identiques.
Certains Pokémon légendaires et tous les Pokémon fabuleux sont interdits.


Entre chaque combat, vos Pokémon sont soignés, et la réceptionniste vous propose de :

Continuer : passe au prochain combat.
Enregistrer : enregistre le combat précédent sur votre passe de Combat.
Repos : suspend la partie en cours pour la continuer une prochaine fois.
Partir : abandonne la série en cours (vous devrez recommencer à zéro !)

Championne


La championne de la Tour est Cathy.

1ère rencontre


Cathy vous défie pour le 34ème match consécutif et vous donne le Symbole Capacité d'Argent en cas de victoire.

Championne Cathy
Pokémon #65 RSE
Alakazam
Type psy 3G
Pokémon #244 RSE
Entei
Type feu 3G
Pokémon #143 RSE
Ronflex
Type normal 3G
Objet poudre-claire PoudreclaireBaie prine Baie PrineObjet vive-griffe Vive Griffe
Type glace 3G Poinglace
Type electrik 3G Poing-Eclair
Type feu 3G Poing de Feu
Type normal 3G Entrave
Type feu 3G Déflagration
Type psy 3G Plénitude
Type normal 3G Retour
Type normal 3G Hurlement
Type normal 3G Plaquage
Type normal 3G Cognobidon
Type normal 3G Bâillement
Type spectre 3G Ball'Ombre
Récompense : Symbole d'Argent Capacité

Le Pokémon conseillé pour ce combat est : Scarhino Pokémon #214 avec Contre, Mégacorne, Séisme et Ténacité. Vous pouvez lui donnez l'objet Baie Sailak en plus.

2ème rencontre


Elle revient vous défier pour le 69ème match consécutif et vous donne le Symbole Capacité d'Or en cas de victoire.

Championne Cathy
Pokémon #243 RSE
Raikou
Type electrik 3G
Pokémon #143 RSE
Ronflex
Type normal 3G
Pokémon #381 RSE
Latios
Type dragon 3GType psy 3G
Baie prine Baie PrineBaie maron Baie MaronObjet poudre-claire Poudreclaire
Type electrik 3G Tonnerre
Type psy 3G Plénitude
Type psy 3G Protection
Type psy 3G Repos
Type inconnu 3G Malédiction
Type normal 3G Retour
Type psy 3G Repos
Type spectre 3G Ball'Ombre
Type psy 3G Psyko
Type dragon 3G Dracogriffe
Type psy 3G Plénitude
Type normal 3G Soin
Récompense : Symbole d'Or Capacité

Le Pokémon conseillé pour ce combat est : Scarhino Pokémon #214 avec Contre, Mégacorne, Séisme et Ténacité. Là-encore, vous pouvez lui associer l'objet Baie Sailak.

La Tour de Combat est terminée !


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