Pokémon Émeraude
Les Tentes de Combat
Introduction
Une Tente de Combat est un bâtiment permettant de faire des matchs avec une récompense à la clé.Chacune d'entre elles peut être assimilée à une attraction de la Zone de Combat.
Elles n'existent que dans Pokémon Émeraude et sont au nombre de 3 :

- une à Poivressel
- une à Vergazon
- une à Autéquia
Cependant elles n'apportent aucun point d'expérience.
Tente n°1 : Poivressel


La Tente de Combat de Poivressel présente les mêmes règles que celles de l'Usine de Combat.
Une fois inscrit, vous avez le choix parmi six Pokémon, vous devez en sélectionner trois et ils sont tous au niveau 30.
Ensuite, vous êtes amené dans la salle de combat.
Un dresseur aléatoire vient vous défier. Après votre victoire, vous pouvez échanger un de vos 3 Pokémon sélectionnés contre un des 3 Pokémon de l'adversaire que vous avez vaincu. Vous avez en tout 3 combats à faire.
L'objet obtenu en cas de victoire est un Total Soin.
Tente n°2 : Vergazon


La Tente de Combat de Vergazon présente les mêmes règles que celles du Palace de Combat.
Une fois inscrit, choisissez parmi trois Pokémon de votre équipe. Il n'y a aucune limite de niveau.
Ensuite, vous êtes amené dans la salle de combat.
Là, le premier Pokémon choisi sera en combat, mais vous ne pouvez pas choisir ses attaques, c'est l'IA du jeu qui les choisit en fonction de sa nature et de son nombre de PV. Le niveau des Pokémon de l'adversaire s'adapte à ceux du joueur et vous ne pouvez pas utiliser d'objets. Vous avez toujours en tout 3 combats à faire (la chance y est aussi pour beaucoup dans cette tente, vu que l'IA est aux commandes).
L'objet obtenu en cas de victoire est une Faiblo Ball.
Tente n°3 : Autéquia


La Tente de Combat d'Autéquia est bien différentes des deux autres : elle présente les mêmes règles que celles du Dojo de Combat.
Une fois inscrit, choisissez parmi trois Pokémon de votre équipe. Il n'y a aucune limite de niveau.
Ensuite, vous êtes amené dans la salle de combat.
Là, le premier Pokémon choisi sera en combat, mais vous aurez seulement 3 tours et pas un de plus pour éliminer le Pokémon adverse et vous ne pouvez pas switcher de Pokémon pendant ces dits tours.


Dans le cas où aucun des 2 Pokémon sur le terrain n'ait été mis KO pendant ce court laps de temps, un jugement sera effectué et le Pokémon ayant le moins de points sera mis KO définitivement.
Le niveau des Pokémon de l'adversaire s'adapte à ceux du joueur et vous ne pouvez pas utiliser d'objets. Vous avez toujours en tout 3 combats à faire.
L'objet obtenu en cas de victoire est une Hyper Potion.
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