Pokémon Émeraude
Dôme de combat


Le Dôme de Combat est l'endroit où se disputent des tournois de combat en élimination directe, qui récompenseront votre tactique. Vous avez le choix entre un mode Solo ou Duo (Takim n'apparaît qu'en mode Solo ).
Les règles sont les suivantes :
Vous pouvez choisir entre le niveau 50 et le niveau Libre (les adversaires seront au niveau de votre Pokémon le plus puissant).
Vous ne pouvez pas prendre deux Pokémon (n° dex) identiques ou deux objets identiques.
Certains Pokémon légendaires et tous les Pokémon fabuleux sont interdits.
Fonctionnement

Inscrivez vos Pokémon pour débuter un tournoi. Chaque tournoi compte 16 participants. Pour gagner le tournoi, vous devez remporter 4 combats d'affilée. Pour chaque combat, vous ne pouvez utiliser que 2 de vos Pokémon. Évitez donc de prendre deux Pokémon sensibles au même type, votre adversaire risque de battre vos deux Pokémon facilement.
Avant chaque combat, la réceptionniste vous propose les options suivantes :
Adversaire : permet de consulter le profil de votre prochain adversaire.
Tableau : permet de voir tous les participants au tournoi, leur place dans le tableau et leur profil.
Combattre : passe au menu de séléction des Pokémon pour commencer le combat.
Enregistrer : à partir du 2eme combat, permet d'enregistrer le combat précédent dans votre Passe Zone.
Repos : suspend la partie.
Partir : abandonne la série (vous devrez recommencer à zéro !)
Profil
Consulter le profil des adversaire est très important : cela vous permet de savoir quels Pokémon votre adversaire utilise, afin de sélectionner vos deux meilleurs choix contre lui.Sur le profil, les informations suivantes sont affichées :
Nom et Classe du Dresseur
Pokémon inscrits
Puissance : détermine la position dans le tableau. Ce critère dépend du total des statistiques des Pokémon du dresseur, et de la variété de ses types. La puissance n'est qu'indicative : en cas de combat entre deux PNJ, le plus "faible" peut l'emporter.
Style de combat : décrit vaguement le style de combat à partir des attaques apprises par les Pokémon.
Statistiques favorisées : indique où le dresseur a investi les EV de ses Pokémon.

Exploitez efficacement les informations issues des profils pour faire les meilleurs choix et remporter le tournoi !
Champion

Le champion du Dôme est Takim.
1ère rencontre

Takim vous défie pour en finale du 5ème tournoi consécutif gagné. Il vous donne le Symbole Tactique d'Argent en cas de victoire. Comme chaque dresseur du Dôme de Combat, il choisit deux Pokémon parmi les trois suivants :
Champion Takim | |||
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![]() | ![]() Laggron ![]() ![]() | ![]() Drattak ![]() ![]() | ![]() Dracaufeu ![]() ![]() |
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Récompense : ![]() |
Le Pokémon conseillé pour ce combat est : Ludicolo

2ème rencontre

Takim revient vous défier pour en finale du 10ème tournoi consécutif gagné. Il vous donne le Symbole Tactique d'Or en cas de victoire. Comme chaque dresseur du Dôme de Combat, il choisit deux Pokémon parmi les trois suivants :
Champion Takim | |||
---|---|---|---|
![]() | ![]() Laggron ![]() ![]() | ![]() Latias ![]() ![]() | ![]() Métalosse ![]() ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | |
![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Récompense : ![]() |
Le Pokémon conseillé pour ce combat est : Ludicolo

Vous avez fini le Dôme de Combat !
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