Pokémon Rubis, Saphir, Émeraude, Rouge Feu et Vert Feuille
Les Capacités spéciales
Les versions principales de la troisième génération ont introduit ce que l'on appelle une Capacité spéciale. C'est un pouvoir que possède chaque Pokémon. Il ajoute une caractéristique supplémentaire à un Pokémon. Par exemple, il peut éviter toutes les attaques du type sol s'il a la capacité spéciale Lévitation. De même, votre Pokémon peut automatiquement baisser l'attaque de son ennemi au début du combat s'il a la capacité spéciale Intimidation.
Voici donc la liste complète de ces capacités :
Nom | Nom US | Description | Pokémon concerné(s) |
---|---|---|---|
Absentéisme | Truant | Votre Pokémon n'attaque qu'un tour sur deux | |
Absorb Eau | Water Absorb | Votre Pokémon regagne des PV lorsqu'il est touché par une attaque eau | |
Absorb Volt | Volt Absorb | Si une attaque éléctrique vous touche, vous regagnez des PV | |
Agitation | Hustle | Augmente votre attaque de 50% mais baisse votre précision de 20% | |
Air Lock | Air Lock | Ignore les effets du climat | |
Anti-Bruit | Soundproof | Évite les attaques sonores | |
Armumagma | Magma Armor | Votre Pokémon ne peut pas être gelé | |
Armurbaston | Battle Armor | Empêche les coups critiques de l'adversaire | |
Attention | Inner Focus | Empêche la peur | |
Benêt | Oblivious | Bloque l'attaque "Attraction" | |
Brasier | Blaze | Donne un bonus multiplicateur de x1.5 aux attaques feu lorsque les PV de ce Pokémon sont inférieurs à 1/3 | |
Calque | Trace | Calque la capacité spéciale du Pokémon adverse | |
Chlorophylle | Chlorophyll | Augmente la vitesse au soleil | |
Ciel Gris | Cloud Nine | Votre Pokémon n'est pas affecté par les changements de météo | |
Coloforce | Huge Power | Augmente l'attaque | |
Coque Armure | Shell Armor | Bloque les coups critiques | |
Corps Ardent | Flame Body | Si votre adversaire vous attaque directement, il a 30% de chances d'être brûlé | |
Corps Sain | Clear Body | Vos stats ne peuvent pas être baissées | |
Crachin | Drizzle | Invoque la pluie en combat | |
Cran | Guts | Augmente l'attaque si le Pokémon est blessé | |
Cuvette | Rain Dish | Augmente les PV sous la pluie | |
Déguisement | Color Change | S'adapte au type de l'ennemi | |
Écaille Spéciale | Marvel Scale | La défense de votre Pokémon augmente, si son statut est modifié (paralysé,..) | |
Échauffement | Limber | Impossible de paralyser ce Pokémon | |
Écran Fumée | White Smoke | Empêche les statistiques de baisser | |
Écran Poudre | Shield Dust | Empêche le cumul d'effets | |
Engrais | Overgrow | Si vos PV sont inférieurs à 1/3, la puissance des attaques du type Plante est augmentée | |
Esprit Vital | Vital Spirit | Votre Pokémon ne peut pas être endormi | |
Essaim | Swarm | Augmente la puissance des attaques de type insecte | |
Fermeté | Sturdy | Votre Pokémon ne peut pas mourir en une attaque | |
Force Pure | Pure Power | Augmente l'attaque | |
Fuite | Run Away | Augmente les chances de fuite | |
Garde Mystik | Wonder Guard | Seules les attaques "super efficaces" peuvent toucher votre Pokémon | |
Glissade | Swift Swim | Monte la vitesse quand il pleut | |
Glue | Sticky Hold | Empêche le vol d'objets | |
Hyper Cutter | Hyper Cutter | L'attaque de votre Pokémon ne peut pas être baissée | |
Ignifu-Voile | Water Veil | Votre Pokémon ne peut pas être brûlé | |
Insomnia | Insomnia | Empêche de s'endormir | |
Intimidation | Intimidate | Quand votre Pokémon démarre le combat, l'attaque du Pokémon adverse baisse d'un cran | |
Isograisse | Thick Fat | Les dégâts provoqués par les attaques des types Feu ou Glace sont divisés par 2 | |
Joli Sourire | Cute Charm | 1/3 de chances de provoquer Attraction en cas d'attaque directe | |
Lévitation | Levitate | Immunisé face aux attaques de type sol | |
Lumiattirance | Illuminate | Plus de chances de rencontrer des Pokémon sauvages | |
Magnépiège | Magnet Pull | Si le Pokémon adverse est de type acier, il ne peut pas fuir | |
Marque Ombre | Shadow Tag | L'adversaire ne peut pas s'enfuir ou switcher | |
Matinal | Early Bird | Quand votre Pokémon est endormi, il se réveillera plus vite | |
Médic Nature | Natural Cure | Le Pokémon revient à un statut normal lorsqu'il échange sa place en combat ou à la fin d'un combat | |
Météo | Forecast | Change le type selon le climat | |
Minus | Minus | Augmente votre attaque spéciale en 2vs2, si l'autre Pokémon a la capacité spéciale "Plus" | |
Moiteur | Damp | Aucun Pokémon ne peut utiliser l'attaque "Explosion" ou "Destruction" | |
Mue | Shed Skin | A chaque tour, vous avez 1/3 de chances de revenir à votre statut normal | |
Oeil Composé | Compoundeyes | Augmente la précision | |
Paratonnerre | Lightingrod | Attire les attaques électriques | |
Peau Dure | Rough Skin | Votre Pokémon supprime 1/16 des PV adverses à chaque fois qu'il est touché | |
Piège | Arena Trap | Le Pokémon adverse ne peut pas s'échapper, sauf si'l est de type vol, ou qu'il possède Lévitation | |
Plus | Plus | Augmente l'attaque spéciale lorsque votre Pokémon est allié à un Pokémon possédant la capacité spéciale Minus (2vs2) | |
Point Poison | Poison Point | Si le Pokémon adverse fait une attaque directe contre votre Pokémon, il aura 30% de chances d'être empoisonné | |
Pose Spore | Effect Spore | Probabilité de 10% d'empoisonner, endormir ou paralyser l'adversaire après qu'il ait lancé une attaque | |
Pression | Pressure | Le Pokémon adverse dépense deux PP au lieu d'un pour une attaque | |
Puanteur | Stench | Diminue le pourcentage de rencontre avec des Pokémon sauvages | |
Ramassage | Pickup | Permet de ramasser des objets | |
Regard Vif | Keen Eye | Empêche une perte de précision | |
Sable Volant | Sand Stream | Votre esquive augmente pendant les tempêtes de sables | |
Sécheresse | Drought | Quand votre Pokémon débute le le combat, il fait soleil | |
Sérénité | Serene Grace | Double la réussite aux effets des attaques lancées | |
Statik | Static | Si l'ennemi vous attaque, il peut être paralysé (~30% de chances) | |
Suintement | Liquid Ooze | Si le Pokémon adverse essaie d'absorber vos PV, c'est lui qui en perdra | |
Synchro | Synchronize | Transfère le statut sauf si l'adversaire y est immunisé | |
Tempo Perso | Own Tempo | Empêche la confusion | |
Tête de Roc | Rock Head | Votre Pokémon ne se blesse pas en exécutant des attaques telles que Damoclès | |
Torche | Flash Fire | Les attaques feu reçues par ce Pokémon sont absorbées et augmentent la puissance de ses propres attaques feu | |
Torrent | Torrent | La puissance des attaques du type Eau augmente lorsque les PV sont inférieurs à 1/3 | |
Turbo | Speed Boost | La vitesse de votre Pokémon augmente à chaque tour | |
Vaccin | Immunity | Votre Pokémon ne peut pas être empoisonné | |
Ventouse | Suction Cups | Votre Pokémon ne peut pas être forcé de "battre en retraite" par des attaques telles que Hurlement ou Cyclone | |
Voile Sable | Sand Veil | Augmente l'évasion s'il y a une tempête de sable |
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