Pokémon Émeraude
Pyramide de Combat


Probablement l'attraction la plus difficile de la Zone de Combat. La Pyramide de Combat vous propose de participer au Combat Quête, qui se rapproche plus d'un donjon à explorer que d'une série de combats classique.
Les conditions d'inscription sont les suivantes :
Vous pouvez choisir entre le niveau 50 et le niveau Libre (les adversaires seront au niveau de votre Pokémon le plus puissant).
Vos Pokémon inscrits ne doivent pas tenir d'objets.
Vous ne pouvez pas prendre deux Pokémon (n° dex) identiques.
Certains Pokémon légendaires et tous les Pokémon fabuleux sont interdits.
Objets

En vous inscrivant au Combat Quête, le réceptionniste vous remet un nouveau sac, nommé "Sac de Combat". Il contient les objets que vous trouverez durant le défi. Ce Sac ne peut contenir que 10 objets différents, et contient au départ une Hyper Potion et une Huile. Si vous parvenez à compléter une série de 7 étages, vous conservez les objets trouvés pour la prochaine série (les objets tenus par vos Pokémon sont automatiquement rangés dans le Sac de Combat).
Voici les objets qui apparaissent dans la Pyramide de combat :
Attaque +
Baie Ceriz
Baie Maron
Baie Pêcha
Baie Fraive
Baie Mepo
Baie Prine
Bandeau
Band. Choix
Cendresacrée
Défense +
Défense Spec.
Grelot Coque
Guérison
Huile
Hyper Potion
Lentilscope
Max Élixir
Muscle +
Poudreclaire
Précision +
Queue Skitty
Rappel
Rappel Max
Restes
Roche Royale
Spécial +
Vive Griffe
Contrairement à la plupart des autres bâtiments de la Zone de Combat, vous n'avez pas de soin offert dans la Pyramide de Combat ; vous ne pouvez compter que sur les objets trouvés durant votre exploration. Une astuce possible est d'avoir un Pokémon avec l'attaque "E-Coque" qui permet de faire regagner les PV des autres Pokémon en dehors des combats (s'utilise comme une CS).
Fonctionnement

Dans la pyramide, il y a 7 étages, le but est de trouver la sortie, représentée par un interrupteur bleu pour aller à l'étage supérieur. Votre champ de vision est rétréci (comme dans les grottes sans Flash). À chaque victoire contre un dresseur ou un Pokémon sauvage, votre champ de vision s'élargit un peu. Pour vous compliquer la tâche le nombre de dresseurs qu'il est possible d'affronter, ainsi que la taille de l'étage, augmente à chaque étage.
Dresseurs
Les dresseurs ne possèdent qu'un Pokémon. Ils peuvent vous affronter en combat Duo si deux d'entre eux vous voient en même temps. Une fois battus, les dresseurs peuvent aussi vous donner une information sur le nombre d'objets restants à l'étage, le nombre de dresseurs restants à l'étage ou la direction de la sortie.Menu start
Vous pouvez à tout moment ouvrir le menu avec le bouton start. Il vous permet d'accéder aux menus Pokémon et Sac, mais aussi aux fonctions Repos (suspend la série en cours) et Partir (abandonne la série en cours).Pokémon sauvages
Les Pokémon sauvages suivent un thème, qui change à chaque série de 7. Pour savoir quel est le thème de la prochaine série et donc les Pokémon sauvages rencontrés, parlez à une Kinésiste proche du PC. Les thèmes changent à chaque essai, selon un ordre déterminé. Si vous perdez, vous revenez à la première série.Voici la liste des thèmes, leur ordre et les Pokémon que vous pouvez rencontrer :
N° | Thème | Pokémon sauvages | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Paralysie | ![]() Posipi ![]() | ![]() Négapi ![]() | ![]() Pikachu ![]() | ![]() Éléktek ![]() | ![]() Rafflesia ![]() ![]() | ![]() Élecsprint ![]() | ![]() Chapignon ![]() ![]() | ![]() Voltali ![]() |
2 | Poison | ![]() Gloupti ![]() | ![]() Rosélia ![]() ![]() | ![]() Papilusion ![]() ![]() | ![]() Seviper ![]() | ![]() Airmure ![]() ![]() | ![]() Ludicolo ![]() ![]() | ![]() Nostenfer ![]() ![]() | ![]() Ectoplasma ![]() ![]() |
3 | Brûlure | ![]() Caninos ![]() | ![]() Goupix ![]() | ![]() Volcaropod ![]() ![]() | ![]() Feunard ![]() | ![]() Charmina ![]() ![]() | ![]() Smogogo ![]() | ![]() Teraclope ![]() | ![]() Démolosse ![]() ![]() |
4 | Perte de PP | ![]() Insolourdo ![]() | ![]() Branette ![]() | ![]() Feuforêve ![]() | ![]() Feunard ![]() | ![]() Absol ![]() | ![]() Teraclope ![]() | ![]() Munja ![]() ![]() | ![]() Ectoplasma ![]() ![]() |
5 | Lévitation | ![]() Spectrum ![]() ![]() | ![]() Éoko ![]() | ![]() Solaroc ![]() ![]() | ![]() Feuforêve ![]() | ![]() Kaorine ![]() ![]() | ![]() Smogogo ![]() | ![]() Libégon ![]() ![]() | ![]() Ectoplasma ![]() ![]() |
6 | Piège | ![]() Taupiqueur ![]() | ![]() Kraknoix ![]() | ![]() Okéoké ![]() | ![]() Qulbutoké ![]() | ![]() Triopikeur ![]() | |||
7 | Type ![]() | ![]() Oniglali ![]() | ![]() Farfuret ![]() ![]() | ![]() Lamantine ![]() ![]() | ![]() Cochignon ![]() ![]() | ![]() Lippoutou ![]() ![]() | ![]() Crustabri ![]() ![]() | ![]() Kaimorse ![]() ![]() | ![]() Lokhlass ![]() ![]() |
8 | Destruction / Explosion | ![]() Smogogo ![]() | ![]() Électrode ![]() | ![]() Ectoplasma ![]() ![]() | ![]() Grolem ![]() ![]() | ![]() Pomdepik ![]() | ![]() Solaroc ![]() ![]() | ![]() Foretress ![]() ![]() | ![]() Tengalice ![]() ![]() |
9 | Type ![]() | ![]() Qulbutoké ![]() | ![]() Métang ![]() ![]() | ![]() Noadkoko ![]() ![]() | ![]() Roigada ![]() ![]() | ![]() Xatu ![]() ![]() | ![]() Alakazam ![]() | ![]() Staross ![]() ![]() | ![]() Mentali ![]() |
10 | Type![]() | ![]() Grolem ![]() ![]() | ![]() Steelix ![]() ![]() | ![]() Amonistar ![]() ![]() | ![]() Séléroc ![]() ![]() | ![]() Caratroc ![]() ![]() | ![]() Armaldo ![]() ![]() | ![]() Vacilys ![]() ![]() | ![]() Ptéra ![]() ![]() |
11 | Type ![]() | ![]() Tartard ![]() ![]() | ![]() Hariyama ![]() | ![]() Chapignon ![]() ![]() | ![]() Charmina ![]() ![]() | ![]() Tygnon ![]() | ![]() Kicklee ![]() | ![]() Scarhino ![]() ![]() | ![]() Mackogneur ![]() |
12 | Météo | ![]() Maraiste ![]() ![]() | ![]() Tropius ![]() ![]() | ![]() Ymphect ![]() ![]() | ![]() Lokhlass ![]() ![]() | ![]() Cacturne ![]() ![]() | ![]() Pyroli ![]() | ![]() Kaimorse ![]() ![]() | ![]() Léviator ![]() ![]() |
13 | Type ![]() | ![]() Pomdepik ![]() | ![]() Caratroc ![]() ![]() | ![]() Aéromite ![]() ![]() | ![]() Cizayox ![]() ![]() | ![]() Scarhino ![]() ![]() | ![]() Foretress ![]() ![]() | ![]() Armaldo ![]() ![]() | ![]() Munja ![]() ![]() |
14 | Type ![]() | ![]() Ténéfix ![]() ![]() | ![]() Farfuret ![]() ![]() | ![]() Colhomard ![]() ![]() | ![]() Tengalice ![]() ![]() | ![]() Cacturne ![]() ![]() | ![]() Absol ![]() | ![]() Démolosse ![]() ![]() | ![]() Noctali ![]() |
15 | Type ![]() | ![]() Octillery ![]() | ![]() Lamantine ![]() ![]() | ![]() Bekipan ![]() ![]() | ![]() Maraiste ![]() ![]() | ![]() Ludicolo ![]() ![]() | ![]() Roigada ![]() ![]() | ![]() Staross ![]() ![]() | ![]() Tortank ![]() |
16 | Type ![]() | ![]() Skelénox ![]() | ![]() Spectrum ![]() ![]() | ![]() Branette ![]() | ![]() Feuforêve ![]() | ![]() Ténéfix ![]() ![]() | ![]() Teraclope ![]() | ![]() Munja ![]() ![]() | ![]() Ectoplasma ![]() ![]() |
17 | Type ![]() | ![]() Mysdibule ![]() | ![]() Magnéton ![]() ![]() | ![]() Steelix ![]() ![]() | ![]() Cizayox ![]() ![]() | ![]() Foretress ![]() ![]() | ![]() Airmure ![]() ![]() | ![]() Galeking ![]() ![]() | ![]() Métalosse ![]() ![]() |
18 | Types ![]() ![]() | ![]() Draco ![]() | ![]() Vibraninf ![]() ![]() | ![]() Altaria ![]() ![]() | ![]() Libégon ![]() ![]() | ![]() Ptéra ![]() ![]() | ![]() Léviator ![]() ![]() | ![]() Hyporoi ![]() ![]() | ![]() Dracaufeu ![]() ![]() |
19 | Pierres d'évolution | ![]() Arcanin ![]() | ![]() Tartard ![]() ![]() | ![]() Raichu ![]() | ![]() Aquali ![]() | ![]() Voltali ![]() | ![]() Pyroli ![]() | ![]() Feunard ![]() | ![]() Staross ![]() ![]() |
20 | Type ![]() | ![]() Kangourex ![]() | ![]() Hélédelle ![]() ![]() | ![]() Ursaring ![]() | ![]() Porygon2 ![]() | ![]() Tauros ![]() | ![]() Rapasdepic ![]() ![]() | ![]() Ronflex ![]() | ![]() Monaflèmit ![]() |
Champion

Le champion de la Pyramide est Bayar.
1ère rencontre

Bayar vous défie après avoir traversé 21 étages consécutifs et vous donne le Symbole Bravoure d'Argent en cas de victoire.
Champion Bayar | |||
---|---|---|---|
![]() | ![]() Regirock ![]() | ![]() Regice ![]() | ![]() Registeel ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | |
![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Récompense : ![]() |
Les Pokémon conseillés pour ce combat sont : Métalosse


2ème rencontre

Bayar revient vous défier après avoir traversé 70 étages consécutifs et vous donne le Symbole Bravoure d'Or en cas de victoire.
Champion Bayar | |||
---|---|---|---|
![]() | ![]() Artikodin ![]() ![]() | ![]() Électhor ![]() ![]() | ![]() Sulfura ![]() ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | |
![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Récompense : ![]() |
Le Pokémon conseillé pour ce combat est : Tyranocif

N'hésitez-pas non plus à lui donner des objets comme Restes, Vive Griffe ou Baie Maron.
Voilà, vous en avez fini avec la Pyramide de Combat !
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