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Pokémon Émeraude
Reptile de Combat

Zone de Combat
Tour | Dôme | Dojo | Palace | Pyramide | Reptile | Usine | Dresseurs | Pokémon


Le Reptile de Combat a la forme d'un Seviper géant, vous le reconnaîtrez facilement ! À l'intérieur, vous pouvez participer au Combat Hasard, qui, comme son nom l'indique, est basé sur la chance : vous aurez à affronter de nombreux Dresseurs, Pokémon sauvages, et altérations d'état, ou bien ne pas faire un seul combat de la série !

Les règles sont les suivantes :
Vous pouvez choisir entre le niveau 50 et le niveau Libre (les adversaires seront au niveau de votre Pokémon le plus puissant).
Vous ne pouvez pas prendre deux Pokémon (n° dex) identiques ou deux objets identiques.
Certains Pokémon légendaires et tous les Pokémon fabuleux sont interdits.

Fonctionnement


Inscrivez vos 3 Pokémon au comptoir. Attention, vous ne pouvez pas changer l'ordre des Pokémon durant l'Épreuve.
Une salle sur deux, vous aurez le choix entre 3 portes. Chaque porte mène à un événement aléatoire (voire plus bas).

Durant le Combat Hasard, vos Pokémon ne sont pas soignés. Une astuce est d'avoir un Pokémon avec l'attaque "E-Coque" qui permet de faire regagner les PV des autres Pokémon en dehors des combats (s'utilise comme une CS) ou encore "Aromathérapie" pour soigner les statuts.
Les objets consommables ne sont pas regénérés après un combat, et ce jusqu'à ce que vous terminiez une série de 14 salles. Il est cependant possible de conserver les objets volés aux Dresseurs pour la série en cours.

Pour compléter une série, vous devez passer 14 salles.

La réceptionniste située en bas des salles vous propose de suspendre votre partie en cours ou d'abandonner le défi (vous devrez recommencer de zéro !)

Événements


Voilà les différentes possibilités qui vous attendent dans chaque salle :
quelqu'un soigne vos 3 Pokémon.
quelqu'un soigne 1 ou 2 de vos Pokémon.
combat Solo : un Dresseur avec 3 Pokémon vous affronte.
combat Duo : deux Dresseurs avec 1 Pokémon chacun vous affrontent dans un combat Duo. Vous devez avoir au moins deux Pokémon en forme pour avoir cet événement.
combat Solo difficile : un Dresseur plus puissant vous affronte avec 3 Pokémon. Si vous gagnez, votre équipe est soignée.
un Pokémon modifie le statut de vos Pokémon (paralysie, brûlure, etc...) : le statut infligé dépend du Pokémon. De plus, selon votre avancée dans une série de salles, il peut infliger le statut à plusieurs de vos Pokémon !
Notez que les immunités liées aux types et aux capacités spéciales s'appliquent pour cet événement.


  • PokémonStatut possible
    Pokémon #281
    Kirlia
    Poison, Paralysie, Sommeil, Brûlure
    Pokémon #356
    Teraclope
    Gel, Brûlure
  • Nombre de Pokémon affectés
    Salle 1-5Salle 6-10Salle 10-14
    123


un labyrinthe avec des Pokémon sauvages : vous devez traverser une salle avec des Pokémon sauvages en rencontres aléatoires. Faites attention, la plupart possèdent des capacités d'altération de statut ! Contrairement à la Pyramide de Combat, il est possible de fuir facilement ces rencontres.
Les Pokémon de la salle dépend de votre avancée dans une série consécutive :

Salles traverséesPokémon sauvages
1-280Pokémon #336
Séviper
Type poison 3G
Pokémon #350
Milobellus
Type eau 3G
Pokémon #356
Teraclope
Type spectre 3G
281-560Pokémon #101
Électrode
Type electrik 3G
Pokémon #336
Séviper
Type poison 3G
Pokémon #350
Milobellus
Type eau 3G
561-840Pokémon #286
Chapignon
Type plante 3G Type combat 3G
Pokémon #336
Séviper
Type poison 3G
Pokémon #350
Milobellus
Type eau 3G
841+Pokémon #202
Qulbutoké
Type psy 3G
Pokémon #336
Séviper
Type poison 3G
Pokémon #350
Milobellus
Type eau 3G

une salle avec une personne qui ne combat pas : vous avez eu de la chance !

La réceptionniste située près des portes vous donne un vague indice sur ce qu'il peut se trouver dans une des portes.

Championne


La championne du Reptile est Charline.

1ère rencontre


Charline vous défie si vous passez 28 salles consécutives et vous donne le Symbole Chance d'Argent en cas de victoire.

Championne Charline
Pokémon #336 RSE
Séviper
Type poison 3G
Pokémon #213 RSE
Caratroc
Type insecte 3GType roche 3G
Pokémon #350 RSE
Milobellus
Type eau 3G
Objet vive-griffe Vive GriffeBaie maron Baie MaronObjet restes Restes
Type poison 3G Crochetvenin
Type tenebres 3G Mâchouille
Type plante 3G Giga-Sangsue
Type normal 3G Vantardise
Type poison 3G Toxik
Type roche 3G Tempêtesable
Type normal 3G Abri
Type psy 3G Repos
Type eau 3G Surf
Type psy 3G Voile Miroir
Type glace 3G Laser Glace
Type normal 3G Soin
Récompense : Symbole d'Argent Chance

Le Pokémon conseillé pour ce combat est : Métalosse Pokémon #376 avec Séisme, Poing Météor et Explosion.

2ème rencontre


Charline revient vous défier après avoir passé 140 salles consécutives et vous donne le Symbole Chance d'Or en cas de victoire.

Championne Charline
Pokémon #336 RSE
Séviper
Type poison 3G
Pokémon #130 RSE
Léviator
Type eau 3GType vol 3G
Pokémon #208 RSE
Steelix
Type acier 3GType sol 3G
Objet bandeau BandeauBaie maron Baie MaronObjet poudre-claire Poudreclaire
Type poison 3G Bomb-Beurk
Type tenebres 3G Mâchouille
Type plante 3G Giga-Sangsue
Type normal 3G Vantardise
Type normal 3G Retour
Type dragon 3G Danse Draco
Type normal 3G Hurlement
Type psy 3G Repos
Type sol 3G Séisme
Type normal 3G Grincement
Type roche 3G Éboulement
Type normal 3G Explosion
Récompense : Symbole d'Or Chance

Les Pokémon conseillés pour ce combat sont :

- Gardevoir Pokémon #282 avec Psyko, Tonnerre, Poinglace et Plénitude
- Drattak Pokémon #373 avec Séisme, Danse Draco, Aéropique et Éboulement
- Leuphorie Pokémon #242 avec Frappe Atlas, Aromathérapi, E-Coque et Cage-Éclair
- Staross Pokémon #121 avec Psyko, Surf et Tonnerre.

N'hésitez-pas à utiliser des objets comme Baie Prine, Grelot Coque et Restes.

Voilà, vous avez fini le Reptile de combat.


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