Terhal - Beldum EN
Aperçu stratégique
PV |
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Attaque |
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Défense |
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Attaque spé |
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Défense spé |
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Vitesse |
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Type |
Faiblesse de Terhal aux attaques de type... |
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½ | 1 | ½ | 1 | 1 | ½ | 2 | ½ | 1 | ½ | ½ | 0 | ¼ | ½ | 2 | 2 | 2 | ½ |
Informations générales
Espèce | Boulefer |
Genre | Asexué |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 10240 |
Taux de capture | 3 |
Bonheur de base | 35 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #374 |
Hoenn | #190 |
Unys (NB2) | #262 |
Hoenn (ROSA) | #199 |
Alola | #214 |
Alola (USUL) | #278 |
Couronneige | #129 |
Institut Myrtille | #137 |
Talents de la forme
Talent 1
Corps Sain
- Clear Body EN
Empêche les autres Pokémon de baisser les statistiques du Pokémon.
Talent caché
Light Metal
- Light Metal EN
Divise par 2 le poids du Pokémon.
Formes
Évolutions et reproduction
Stade de base
Stade 1
-
Métang
Niveau 20
Stade 2
-
Métalosse
Niveau 45
Stade spécial
-
Méga-Métalosse
Méga-Évolution avec une Métalossite
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 221 | 284 | - | 0 |
Attaque |
|
131 | 146 | 209 | 229 | 0 |
Défense |
|
176 | 196 | 259 | 284 | 1 |
Attaque spé |
|
95 | 106 | 169 | 185 | 0 |
Défense spé |
|
140 | 156 | 219 | 240 | 0 |
Vitesse |
|
86 | 96 | 159 | 174 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bélier | 1 | 90 | 85 | 20 | Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Mur de Fer | - | - | 15 | Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux. | ||
Psykoud'Boul | 80 | 90 | 15 | 20% de chance d'apeurer la cible. | ||
Tête de Fer | 80 | 100 | 15 | 30% de chance d'apeurer la cible. |
Descriptions des pokédex
Rubis Oméga
Au lieu du sang, une force magnétique très puissante coule
dans les veines de Terhal. Ce Pokémon communique avec
les autres en envoyant des pulsations magnétiques.
Saphir Alpha
Terhal peut léviter en générant un champ magnétique qui
repousse le magnétisme naturel de la terre. Lorsqu’il dort, ce
Pokémon s’ancre à une falaise grâce à ses crochets dorsaux.
Jeux disponibles | |
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Méthodes de shasse disponibles | |
| |
Meilleur pourcentage | |
100% (Rubis, Saphir, Émeraude, HeartGold, SoulSilver, Rubis Oméga et Saphir Alpha) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Très facile (82.13% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne
Sur la 3ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rubis | Reset | Algatia | 100% |
Saphir | Reset | Algatia | 100% |
Émeraude | Reset | Algatia | 100% |
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 6ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rubis Oméga | Reset | Algatia | 100% |
Saphir Alpha | Reset | Algatia | 100% |