Méga-Métalosse - Mega Metagross EN
Aperçu stratégique
PV |
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Attaque |
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Défense |
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Attaque spé |
|
Défense spé |
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Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Méga-Métalosse aux attaques de type... |
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½ | 1 | ½ | 1 | 1 | ½ | 2 | ½ | 1 | ½ | ½ | 0 | ¼ | ½ | 2 | 2 | 2 | ½ |
Informations générales
Espèce | Pattefer |
Genre | Asexué |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 10240 |
Taux de capture | |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #376 |
Hoenn (ROSA) | #201 |
Alola | #216 |
Alola (USUL) | #280 |
Talents de la forme
Talent 1
Griffe Dure
- Tough Claws EN
Augmente la puissance des capacités de contact de 30%.
Formes
Si Métalosse tient la Métalossite et que vous possédez la Gemme Sésame, il a accès à la Méga-Évolution en combat. Une fois activée, il prend alors cette forme.
Évolutions et reproduction
Stade de base
Stade 1
-
Métang
Niveau 20
Stade 2
-
Métalosse
Niveau 45
Stade spécial
-
Méga-Métalosse
Méga-Évolution avec une Métalossite
Localisations du Pokémon
Aucune localisation disponible...
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 301 | 364 | - | 0 |
Attaque |
|
293 | 326 | 389 | 427 | 0 |
Défense |
|
302 | 336 | 399 | 438 | 3 |
Attaque spé |
|
221 | 246 | 309 | 339 | 0 |
Défense spé |
|
230 | 256 | 319 | 350 | 0 |
Vitesse |
|
230 | 256 | 319 | 350 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bélier | 1 | 90 | 85 | 20 | Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. | ||
Choc Mental | 1 | 50 | 100 | 25 | 10% de chance de rendre confus la cible. | ||
Choc Mental | 20 | 50 | 100 | 25 | 10% de chance de rendre confus la cible. | ||
Griffe Acier | 1 | 50 | 95 | 35 | 10% de chance d'augmenter l'Attaque du lanceur d'un niveau. | ||
Griffe Acier | 20 | 50 | 95 | 35 | 10% de chance d'augmenter l'Attaque du lanceur d'un niveau. | ||
Grimace | 35 | - | 100 | 10 | Baisse la Vitesse de la cible de 2 niveaux. | ||
Hâte | 41 | - | - | 30 | Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. | ||
Marto-Poing | 45 | 100 | 90 | 10 | Attaque "Poing". Baisse la Vitesse du lanceur d'un niveau après l'attaque. | ||
Mur de Fer | 52 | - | - | 15 | Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux. | ||
Oeil Miracle | 29 | - | - | 40 | Permet de toucher un Pokémon Ténèbres avec des attaques Psy et d'ignorer ses augmentations d'Esquive. | ||
Pisto-Poing | 26 | 40 | 100 | 30 | Attaque "Poing". Priorité +1. | ||
Poing Météore | 44 | 90 | 90 | 10 | Attaque "Poing". 20% de chance d'augmenter l'Attaque du lanceur d'un niveau. | ||
Poursuite | 23 | 40 | 100 | 20 | L'attaque devient prioritaire et double de puissance si la cible souhaite se retirer du terrain. | ||
Psyko | 38 | 90 | 100 | 10 | 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||
Psykoud'Boul | 32 | 80 | 90 | 15 | 20% de chance d'apeurer la cible. | ||
Ultralaser | 60 | 150 | 90 | 5 | Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | ||
Vol Magnétik | 1 | - | - | 10 | Fait léviter le lanceur pendant 5 tours, ce qui l'immunise notamment aux attaques Sol et aux pièges. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Barrage | - | - | 5 | Empêche la cible de fuir. | ||
Gravité | - | - | 5 | Le lanceur crée une gravité qui rendent les Pokémon Vol et ceux qui ont Lévitation sensibles aux capacités Sol, et qui augmente la Précision de tous les Pokémon de 67% pendant 5 tours. | ||
Mur de Fer | - | - | 15 | Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux. | ||
Piège de Roc | - | - | 20 | Pose un piège sur le terrain adverse, qui inflige 12.5% des PV max aux Pokémon qui entrent sur son terrain. Ces dégâts sont variables selon la faiblesse ou la résistance du Pokémon adverse au type Roche. | ||
Poing-Éclair | 75 | 100 | 15 | Attaque "Poing". 10% de chance de paralyser la cible. | ||
Poing-Glace | 75 | 100 | 15 | Attaque "Poing". 10% de chance de geler la cible. | ||
Psykoud'Boul | 80 | 90 | 15 | 20% de chance d'apeurer la cible. | ||
Rayon Signal | 75 | 100 | 15 | 10% de chance de rendre confus la cible. | ||
Ronflement | 50 | 100 | 15 | Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | ||
Tête de Fer | 80 | 100 | 15 | 30% de chance d'apeurer la cible. | ||
Tourmagik | - | 100 | 10 | Échange l'objet du lanceur avec celui de la cible. | ||
Vent Glace | 55 | 95 | 15 | 100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. | ||
Vol Magnétik | - | - | 10 | Fait léviter le lanceur pendant 5 tours, ce qui l'immunise notamment aux attaques Sol et aux pièges. |
Descriptions des pokédex
Aucune description de pokédex...
Shasse à l'ancienne
Sur la 3ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Colosseum | Reset | Tour Titanite | 100% |
Sur la 5ème Génération
Sur la 8ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Épée | Reset | Pente Enneigée | 100% |
Bouclier | Reset | Pente Enneigée | 100% |