Nosferapti - Zubat EN

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Nosferapti aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
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|
1 | ¼ | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | ¼ | 1 | ¼ | ½ | 2 | 2 | 0 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Chovsouris |
Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 3840 |
Taux de capture | 255 |
Bonheur de base | 70 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #041 |
Kanto | #041 |
Johto | #037 |
Hoenn | #063 |
Sinnoh | #028 |
Sinnoh (Pt) | #028 |
Johto (HGSS) | #037 |
Unys (NB2) | #061 |
Kalos centre | #145 |
Hoenn (ROSA) | #065 |
Alola | #068 |
Alola (USUL) | #080 |
Kanto (LGPE) | #041 |
Couronneige | #144 |
Hisui | #034 |
Talents de la forme
Talent 1
Attention
- Inner Focus EN
Immunise contre la peur.
Formes
Évolutions et reproduction
Pokémon compatibles à la reproduction
Aérien
Roucool 0
Roucoups 0
Roucarnage 0
Piafabec 0
Rapasdepic 0
Nosferapti 0
Nosferalto 0
Canarticho 0
Doduo 0
Dodrio 0
Métamorph 1
Ptéra 1
Hoothoot 1
Noarfang 1
Nostenfer 1
Togetic 1
Natu 1
Xatu 1
Cornèbre 1
Airmure 2
Nirondelle 2
Hélédelle 2
Goélise 2
Bekipan 2
Tylton 3
Altaria 3
Étourmi 3
Étourvol 3
Étouraptor 3
Corboss 4
Pijako 4
Togekiss 4
Localisations du Pokémon
HeartGold
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 221 | 284 | - | 0 |
Attaque |
|
113 | 126 | 189 | 207 | 0 |
Défense |
|
95 | 106 | 169 | 185 | 0 |
Attaque spé |
|
86 | 96 | 159 | 174 | 0 |
Défense spé |
|
104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
Vitesse |
|
131 | 146 | 209 | 229 | 1 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Buée Noire | 37 | - | - | 30 | ![]() |
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Annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat. |
Crochetvenin | 33 | 50 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Croc". 30% de chance d'empoisonner gravement la cible. |
Cru-Aile | 17 | 60 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Étonnement | 9 | 30 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
Lame d'Air | 41 | 75 | 95 | 20 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
Morsure | 13 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Attaque "Croc". 30% de chance d'apeurer la cible. |
Onde Folie | 21 | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Rend confus la cible. |
Regard Noir | 29 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Empêche la cible de fuir. |
Ultrason | 5 | - | 55 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Rend confus la cible. |
Vampirisme | 1 | 20 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +3. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
Aéropique | CT40 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Aile d'Acier | CT47 | 70 | 90 | 25 | ![]() |
![]() |
10% de chance d'augmenter la Défense du lanceur d'un niveau. |
Atterrissage | CT51 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 50% de ses PV max, et perd son éventuel type Vol jusqu'à la fin du tour. |
Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
Ball'Ombre | CT30 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Blabla Dodo | CT82 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Bomb-Beurk | CT36 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque "Bombe". 30% de chances d'empoisonner la cible. |
Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Demi-Tour | CT89 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Après l'attaque, le lanceur change de place avec un Pokémon de l'équipe. |
Don Naturel | CT83 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance et le type dépend de la Baie tenue. |
Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
Force Cachée | CT43 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
30% de chance de déclencher un effet secondaire, qui dépend du lieu. |
Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Giga-Sangsue | CT19 | 60 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
Larcin | CT46 | 40 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas. |
Picore | CT88 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Si la cible tient une Baie, le lanceur la vole et la consomme. |
Provoc | CT12 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Provoque la cible pendant 3 à 5 tours, ce qui l'empêche d'utiliser des capacités de statut. |
Puiss. Cachée | CT10 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Représailles | CT66 | 50 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si le lanceur attaque après sa cible, ou si la cible se retire du terrain. |
Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Saisie | CT49 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Vole les effets de certaines capacités de statut (bénéfiques) utilisées par l'adversaire, notamment, les augmentations de statistiques et les soins. |
Séduction | CT78 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse l'Attaque Spéciale des cibles de 2 niveaux. Ne fonctionne que si les cibles sont de sexe opposé au lanceur. |
Ténacité | CT58 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +3. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
Tourmente | CT41 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Inflige une tourmente à la cible, ce qui l'empêche d'utiliser 2 fois d'affilée la même capacité. |
Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. |
Vantardise | CT87 | - | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Vol | CS02 | 90 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Zénith | CT11 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Brouhaha | 50 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se bloque sur l'attaque pendant 3 tours. Cela réveille les Pokémon endormis et empêche les Pokémon sur le terrain de s'endormir. |
Canicule | 100 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler les cibles. |
Croc Fatal | 1 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Inflige des dégâts équivalents à 50% des PV restants de la cible. |
Météores | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Ouragan | 40 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
20% de chances d'apeurer les cibles. |
Psykoud'Boul | 80 | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'apeurer la cible. |
Ronflement | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Tranch'Air | 55 | 95 | 25 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
Vent Arrière | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Génère une rafale de vent qui double la Vitesse des Pokémon de l'équipe pendant 3 tours. |
Vent Mauvais | 60 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur d'un niveau. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Cyclone |
|
- | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat. |
Feinte |
|
60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Hypnose |
|
- | 60 | 20 | ![]() |
![]() |
Endort la cible. |
Machination |
|
- | - | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 niveaux. |
Malédiction |
|
- | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour. |
Poursuite |
|
40 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
L'attaque devient prioritaire et double de puissance si la cible souhaite se retirer du terrain. |
Psykoud'Boul |
|
80 | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'apeurer la cible. |
Rapace |
|
120 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. |
Tornade |
|
40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible est dans les airs (Vol, Rebond et Chute Libre) |
Vive-Attaque |
|
40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Priorité +1. |
Descriptions des pokédex
HeartGold
Il émet des ultrasons avec sa bouche pour se repérer dans les environs pendant qu'il vole.
SoulSilver
Il émet des ultrasons avec sa bouche pour se repérer dans les environs pendant qu'il vole.
![]() | Jeux disponibles |
---|---|
Méthodes de shasse disponibles | |
| |
Meilleur pourcentage | |
100% (toutes les versions sauf XD, la 5G, X, Y et la 7G) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Très facile (87.50% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Or | Rencontre Repousse niv. 17 | Mont Creuset (Sous-Sol) | 100%TC = 30% |
Argent | Rencontre Repousse niv. 17 | Mont Creuset (Sous-Sol) | 100%TC = 30% |
Cristal | Rencontre Repousse niv. 7 | Caves Jumelles (Rez-de-Chaussée) | 100%TC = 5% |
Sur la 3ème Génération
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Diamant | Rencontre Repousse niv. 6 - APEV | Chemin Rocheux | 100%TC = 48% |
Perle | Rencontre Repousse niv. 6 - APEV | Chemin Rocheux | 100%TC = 48% |
Platine | Rencontre Repousse niv. 8 - APEV | Entrée Charbourg (Rez-de-Chaussée) | 100%TC = 27.5% |
HeartGold | Rencontre Repousse niv. 17 | Mont Creuset (Sous-Sol) | 100%TC = 30% |
SoulSilver | Rencontre Repousse niv. 17 | Mont Creuset (Sous-Sol) | 100%TC = 30% |
Sur la 5ème Génération
Sur la 6ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
X | Horde | Cave Connecterre | 35% |
![]() ![]() ![]() | |||
Y | Horde | Cave Connecterre | 35% |
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Rubis Oméga | Horde | 4 lieux possibles Caverne Fondmer Grotte Origine Grotte Zénith Site Météore (Fond exclu) | 100% |
Saphir Alpha | Horde | 4 lieux possibles Caverne Fondmer Grotte Origine Grotte Zénith Site Météore (Fond exclu) | 100% |
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Soleil | Reset | Poké Loisir | 100% |
Rencontre | 4 lieux possibles Grotte Verdoyante Grotte Verlamer Jungle Sombrefeuille (Grotte) Tunnel Taupiqueur | 70% | |
![]() ![]() | |||
Lune | Reset | Poké Loisir | 100% |
Rencontre | 4 lieux possibles Grotte Verdoyante Grotte Verlamer Jungle Sombrefeuille (Grotte) Tunnel Taupiqueur | 70% | |
![]() ![]() | |||
Ultra-Soleil | Reset | Poké Loisir | 100% |
Rencontre | Grotte de la Plage | 70% | |
![]() ![]() | |||
Ultra-Lune | Reset | Poké Loisir | 100% |
Rencontre | Grotte de la Plage | 70% | |
![]() ![]() | |||
LG: Pikachu | Rencontre | Mont Sélénite (RDC et E-1) | 40% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
Mont Sélénite (Sous-sol 2) | 40% | ||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
LG: Évoli | Rencontre | Mont Sélénite (RDC et E-1) | 40% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
Mont Sélénite (Sous-sol 2) | 40% | ||
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