Nosferapti - Zubat EN
Aperçu stratégique
PV |
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Attaque |
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Défense |
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Spécial |
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Vitesse |
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Type |
Faiblesse de Nosferapti aux attaques de type... |
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¼ | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | ¼ | ½ | 2 | 2 | 0 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Chovsouris |
Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 3840 |
Taux de capture | 255 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #041 |
Kanto | #041 |
Johto | #037 |
Hoenn | #063 |
Sinnoh | #028 |
Sinnoh (Pt) | #028 |
Johto (HGSS) | #037 |
Unys (NB2) | #061 |
Kalos centre | #145 |
Hoenn (ROSA) | #065 |
Alola | #068 |
Alola (USUL) | #080 |
Kanto (LGPE) | #041 |
Couronneige | #144 |
Hisui | #034 |
Formes
Évolutions
Stade de base
Stade 1
-
Nosferalto
Niveau 22
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 220 | 284 | - | 0 |
Attaque |
|
125 | 125 | 189 | 189 | 0 |
Défense |
|
105 | 105 | 169 | 169 | 0 |
Spécial |
|
115 | 115 | 179 | 179 | - |
Vitesse |
|
145 | 145 | 209 | 209 | 1 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Buée Noire | 36 | - | - | 30 | Annule les changements de stats et guérit la plupart des problèmes de statut de tous les Pokémon au combat. | ||
Cru-Aile | 28 | 35 | 100 | 35 | Sans effet supplémentaire. | ||
Morsure | 15 | 60 | 100 | 25 | 10% de chance d'apeurer la cible. | ||
Onde Folie | 21 | - | 100 | 10 | Rend confus la cible. | ||
Ultrason | 10 | - | 55 | 20 | Attaque sonore. Rend confus la cible. | ||
Vampirisme | 1 | 20 | 100 | 15 | Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bélier | CT09 | 90 | 85 | 20 | Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. | ||
Clonage | CT50 | - | - | 10 | Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut dans certains cas, et aux baisses de statistiques. | ||
Copie | CT31 | - | 100 | 10 | Le lanceur sélectionne une capacité de la cible pour la copier et la conserver tant qu'il reste au combat. | ||
Coupe-Vent | CT02 | 80 | 75 | 10 | Attaque en 2 tours. | ||
Cyclone | CT04 | - | 85 | 20 | Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, cela met fin au combat. | ||
Damoclès | CT10 | 100 | 100 | 15 | Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. | ||
Frénésie | CT20 | 20 | 100 | 20 | Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau. | ||
Méga-Sangsue | CT21 | 40 | 100 | 10 | Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. | ||
Météores | CT39 | 60 | - | 20 | Sans effet supplémentaire. | ||
Patience | CT34 | 1 | - | 10 | Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour. | ||
Reflet | CT32 | - | - | 15 | Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. | ||
Repos | CT44 | - | - | 10 | Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 1 tour. | ||
Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | Empoisonne gravement la cible. |
Descriptions des pokédex
Rouge
Se déplace en colonie dans les endroits sombres. Il s'oriente grâce aux ultrasons.
Bleue
Se déplace en colonie dans les endroits sombres. Il s'oriente grâce aux ultrasons.
Jeux disponibles | |
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Méthodes de shasse disponibles | |
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Meilleur pourcentage | |
100% (toutes les versions sauf XD, la 5G, X, Y et la 7G) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Très facile (87.50% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Or | Rencontre Repousse niv. 17 | Mont Creuset (Sous-Sol) | 100%TC = 30% |
Argent | Rencontre Repousse niv. 17 | Mont Creuset (Sous-Sol) | 100%TC = 30% |
Cristal | Rencontre Repousse niv. 7 | Caves Jumelles (Rez-de-Chaussée) | 100%TC = 5% |
Sur la 3ème Génération
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Diamant | Rencontre Repousse niv. 6 - APEV | Chemin Rocheux | 100%TC = 48% |
Perle | Rencontre Repousse niv. 6 - APEV | Chemin Rocheux | 100%TC = 48% |
Platine | Rencontre Repousse niv. 8 - APEV | Entrée Charbourg (Rez-de-Chaussée) | 100%TC = 27.5% |
HeartGold | Rencontre Repousse niv. 17 | Mont Creuset (Sous-Sol) | 100%TC = 30% |
SoulSilver | Rencontre Repousse niv. 17 | Mont Creuset (Sous-Sol) | 100%TC = 30% |
Sur la 5ème Génération
Sur la 6ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
X | Horde | Cave Connecterre | 35% |
60%5% | |||
Y | Horde | Cave Connecterre | 35% |
60%5% | |||
Rubis Oméga | Horde | 4 lieux possibles Caverne Fondmer Grotte Origine Grotte Zénith Site Météore (Fond exclu) | 100% |
Saphir Alpha | Horde | 4 lieux possibles Caverne Fondmer Grotte Origine Grotte Zénith Site Météore (Fond exclu) | 100% |
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
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Soleil | Reset | Poké Loisir | 100% |
Rencontre | 4 lieux possibles Grotte Verdoyante Grotte Verlamer Jungle Sombrefeuille (Grotte) Tunnel Taupiqueur | 70% | |
30% | |||
Lune | Reset | Poké Loisir | 100% |
Rencontre | 4 lieux possibles Grotte Verdoyante Grotte Verlamer Jungle Sombrefeuille (Grotte) Tunnel Taupiqueur | 70% | |
30% | |||
Ultra-Soleil | Reset | Poké Loisir | 100% |
Rencontre | Grotte de la Plage | 70% | |
30% | |||
Ultra-Lune | Reset | Poké Loisir | 100% |
Rencontre | Grotte de la Plage | 70% | |
30% | |||
LG: Pikachu | Rencontre | Mont Sélénite (RDC et E-1) | 40% |
40%15%4%1% | |||
Mont Sélénite (Sous-sol 2) | 40% | ||
34%15%9%4%1% | |||
LG: Évoli | Rencontre | Mont Sélénite (RDC et E-1) | 40% |
40%15%4%1% | |||
Mont Sélénite (Sous-sol 2) | 40% | ||
34%15%9%4%1% |