Accéder au contenu de la page

Pokémon Rubis et Saphir
Soluce complète
Partie 16 : Après la Ligue

Titres

Bourg-en-Vol
Le Marina
La Tour de Combat
Les Chenaux 105 et 106
Le Chenal 107
Le Chenal 108 et l'Épave
Le Chenal 109
Le Pilier Céleste et Rayquaza
Les 3 Golems
Et ce n'est pas tout...


Bourg-en-Vol

Nous nous retrouvons dans notre chambre à Bourg-en-Vol, la ville où nous avons commencé le jeu. Au rez-de-chaussée, notre père vient à notre rencontre. Il nous félicite de notre victoire contre le Maître et nous récompense avec un Passe Bateau.

Soudain, une émission à la télévision nous interpelle. On apprend alors qu'un Pokémon de couleur Bleue (Rubis)/ Rouge (Saphir) non identifié vole au-dessus de la région.
Rouge correspondant à Latias et Bleu à Latios.

En quittant la maison, le Prof.Seko nous attend avec notre rival(e). Il nous félicite à son tour, et nous emmène à son labo.
Une fois à l'intérieur, il nous remet le Pokédex National qui peut désormais recueillir les informations de tous les Pokémon, de toutes les régions. Nous allons devoir faire preuve de ténacité et de détermination pour arriver à le compléter.

Le Marina

Pour aller prendre le Marina, il faut se rendre à l'embarcadère permettant de se rendre de Poivressel à Nénucrique.

Dirigeons-nous vers l'un de ces deux embarcadères. Une jeune dame nous demande alors notre Passe Bateau et nous propose d'embarquer. Comme c'est la première fois que nous prenons le bateau, nous ne pouvons aller qu'à l'autre ville qui possède un embarcadère.

Le bateau quitte le port et nous partons pour une petite croisière.

Plusieurs dresseurs voudront nous affronter : Pokéfan Piotr avec 5 Pokémon #300 et Pokémon #301, Mademoiselle Vanina avec Pokémon #315, Gentleman Tony avec Pokémon #335, Gentleman Anatole avec 2 Pokémon #310, Richard Paul-Alain avec Pokémon #184, Jeune Couple Lise&Ali avec 2 Pokémon #370, Marin Léonard avec Pokémon #66, Pokémon #67 et Pokémon #279 et Marin Philippe avec Pokémon #67 et Pokémon #73.

Un homme dans une cabine nous offre la CT49 Saisie.

En bas, nous pouvons récupérer un Restes dans une poubelle, cet objet très utile est également très rare, donc gardons-le précieusement.
Maintenant que nous avons affronté tous les dresseurs, et récupéré tous les objets, nous pouvons quitter le bateau. Pour cela, il suffit d'aller se coucher dans son lit.

La Tour de Combat



Nous pouvons maintenant nous diriger vers la Tour de Combat. Pour cela, empruntons le ferry une seconde fois.

Nous arrivons à la Tour de Combat.


Pour avoir de plus amples informations, consultez la page dédiée à la Tour de Combat.

Les Chenaux 105 et 106

Chenal 105

Il y a quelques dresseurs à combattre sur ce chenal : Nageur Sherbatoff avec Pokémon #183, Nageuse Marie-Ange avec 2 Pokémon #320, Nageur Logan avec Pokémon #129, Pokémon #72 et Pokémon #278, Nageur Louis avec Pokémon #318 et enfin Ruinemaniac Émile avec Pokémon #27 et Pokémon #28.

Chenal 106

Bien que ce chenal avait déjà été visité il y a encore 2 dresseurs à combattre dans l'eau : Nageur Dominique avec 2 Pokémon #72 et Nageuse Irina avec Pokémon #320.

Le Chenal 107

Un chenal sans caractéristique particulière si ce n'est quelques dresseurs à combattre : Nageuse Betty avec Pokémon #183, Pokémon #118 et Pokémon #278, Nageur Daniel avec Pokémon #72, Frère et Sœur Ray&Lisa avec Pokémon #118 et Pokémon #72, Nageur Antoine avec Pokémon #318 et enfin Nageuse Denise avec Pokémon #278.

Le Chenal 108 et l'Épave

Un chenal comprenant quelques dresseurs à battre : Nageuse Clo avec Pokémon #118, Pokémon #278, Pokémon #183 et Pokémon #320, Nageur Mattéo avec Pokémon #318, Nageuse Tara avec Pokémon #116 et Pokémon #183 et Nageur Jérôme avec Pokémon #72 et Pokémon #278.


Sur ce chenal, on peut trouver un lieu appelé l'Épave.

Vous pouvez notamment y récupérer le Scanner pouvant être échange contre une Écaille Océan ou une Dent Océan au choix en parlant au Capitaine Poupe à Poivressel. On peut également récupérer pas mal d'autres objets intéressants.

Il y a également quelques dresseurs à combattre : Marin Ludovic avec Pokémon #320 et Pokémon #67, Flotteur Charles avec Pokémon #183 et Jeune Couple Louisa&Hal avec Pokémon #313 et Pokémon #314.

Le Chenal 109

Bien que ce chenal avait déjà été visité il y a encore quelques dresseurs à combattre : Flotteur Aurélia avec Pokémon #183, Flotteur Gwenaelle avec Pokémon #183, Pêcheur Francis avec Pokémon #320 et Pokémon #73, Ornithologue Elliah avec 2 Pokémon #227, Jeune Couple Mel&Paul avec Pokémon #269 et Pokémon #267 et enfin Nageuse Alice avec 2 Pokémon #118 et Pokémon #278.

Le Pilier Céleste et Rayquaza


Rayquaza nous attend désormais au sommet du Pilier Céleste sur le Chenal 131. Allons-y le capturer !

Pour de plus amples informations, consultez la page concernant sa capture.

Les 3 Golems


Il existe 3 Pokémon légendaires dans Hoenn maîtrisant le type Glace, le type Roche et le type Acier. Nous allons devoir résoudre de dures énigmes pour pouvoir les affronter et les capturer.
Pour plus d'informations, consultez cette page : Les 3 Golems.

Et ce n'est pas tout...

Il nous reste aussi à compléter le Pokédex National, pourchasser Latias ou Latios, gagner tous les Concours Pokémon en catégorie Master, confectionner la plus grande et la plus moderne des Bases Secrètes, et bien plus encore...


Recherche
Navigation

Soluces et astuces

Solution complète
Guide des Lieux

Guide du Parc Safari
Guide de la Maison des Pièges

Personnages utiles
Carte Dresseur

Capture de Pokémon

Pokédex régional
Pokémon exclusifs
Pokémon introuvables

Starters
Évolutions spéciales

Légendaires
Pokémon fixes
Pokémon offerts
Échanges internes

Troupeaux

Capture de Rayquaza (Pilier Céleste)
Capture de Regice, Registeel et Regirock
Capture de Latias ou Latios (Event)

Taux de capture
La shasse aux Pokémon chromatiques

Connectivité

Échange avec un jeu Pokémon Colosseum
Échange avec un jeu Pokémon XD

Distributions sur 3G
Evendex

Concours Pokémon

Introduction et fonctionnement
Pokéblocs et natures
Liste des attaques
Combinaisons d'attaques
Rubans et récompenses

Combats

Combats contre la Team Aqua/Magma
Champions d'Arène
Ligue Pokémon
Combats contre Flora/Brice
Combats contre Timmy

Tour de Combat

Données de jeux

Effacer sa partie
Cartouches GBA : détecter les contrefaçons

Stratégie

Statistiques de base des Pokémon
Termes Techniques
Comprendre les attaques
IV & EV
Pokémaths
Natures et statistiques
Capacités Spéciales
Table des types
Reproduction
Groupes d'oeufs
Le bonheur


Listes et données

Tous les objets
Objets trouvables avec Ramassage
Objets tenus par les Pokémon sauvages

Liste des CT/CS !
Liste des Baies
Liste des attaques

PokéNav

Bases Secrètes
Décorations des Bases Secrètes
Télévisions et journalisme
Vélos

Sprites des Pokémon

Signaler une erreur

Blog de l'Équipe
Serveur Discord (#erreurs-suggestions)
Communauté Pokébip
Journal des rédacteurs
Réseaux sociaux
Calendrier
Console 5 juin 2025
Nintendo Switch 2
Jeu Inconnue
iOS
Android
Switch
Pokémon Champions
Jeu Fin 2025
Switch
Switch 2
Légendes Pokémon : Z-A
Partenaires



Publicité