Pokémon Shuffle
Niveaux Normaux - Mont Vinter
Niveaux Normaux
Les niveaux normaux constituent la quête principale du jeu. Finir un niveau permet de débloquer le suivant, il n'est pas nécessaire de parvenir à capturer le Pokémon. Pour les terminer, il faut mettre à zéro la barre de vie du Pokémon ennemi avec le nombre de coups impartis. Plus il reste de coups lorsque le Pokémon est mis KO, meilleur est le rang qui vous est attribué (du meilleur au moins bon rang : S, A, B, C). Dans la plupart des cas, le nombre de points d'expérience donnés par un Pokémon correspond au nombre de coups du niveau.Niveaux UX
Les Niveaux UX permettent aux joueurs les plus avancés de se tester à nouveau face à tous les Pokémon rencontrés dans les niveaux normaux avec 3 fois plus de PV. Le Puissance ↑ peut être acheté à la sélection du niveau. Les stages 100% puzzle ne subissent pas d'augmentation de PV.Afin de débloquer ces niveaux, il faudra battre Primo-Kyogre au niveau normal 700 et avoir obtenu 500 rangs S minimum. Certains Pokémon distribuent des boosters après les avoir battu une première fois. Les rangs S obtenus dans ces niveaux sont comptabilisés dans la progression des rangs Ex.
Zone 9 : Mont Vinter
Niv. | Pokémon | Caractéristiques | Restrictions | Objectifs | Détails |
---|---|---|---|---|---|
106 | 144 Cadoizo | Puissance : 50 Talent : Refroidissement | 16 coups 4985 PV UX : 14955 PV | Capture 25% (+5% par coup restant) Rang S 8 coups restants | |
107 | 146 Feuforêve | Puissance : 60 Talent : Étonnement Super Soutien | 3 coups 738 PV UX : 2214 PV | Capture (3DS) 55% (+15% par coup restant) Capture (Mobile) 33% (+9% par coup restant) Rang S 2 coups restants | |
108 | 125 Oniglali | Puissance : 60 Talent : Refroidissement | 15 coups 5654 PV (3DS) 7350 PV (Mobile) UX : 16962 PV | Capture (3DS) 15% (+6% par coup restant) Capture (Mobile) 9% (+5% par coup restant) Rang S 7 coups restants | |
109 | 118 Draco | Puissance : 60 Talent : Combo Dragon | 15 coups 3430 PV UX : 10290 PV | Capture 2% (+7% par coup restant) Rang S 7 coups restants | |
110 | 123 Shaofouine | Puissance : 60 Talent : Attaque en Série | 15 coups 5480 PV (3DS) 6576 PV (Mobile) UX : 16640 PV | Capture (3DS) 25% (+5% par coup restant) Capture (Mobile) 7% (+3% par coup restant) Rang S 7 coups restants | |
111 | 102 Sorboul | Puissance : 50 Talent : Coup Critique Combo Glacial | 7 coups 1948 PV UX : 5844 PV | Capture (3DS) 65% (+1% par coup restant) Capture (Mobile) 40% (+1% par coup restant) Rang S 3 coups restants | |
112 | 025 Voltali | Puissance : 50 Talent : Méga-Puissance Éjection + Assaut en Série | 15 coups 4070 PV UX : 12210 PV | Capture (3DS) 5% (+7% par coup restant) Capture (Mobile) 5% (+5% par coup restant) Rang S 7 coups restants | |
113 | 100 Pashmilla | Puissance : 60 Talent : Coup Critique Méga-Puissance X | 15 coups 3430 PV UX : 10290 PV | Capture 40% (+4% par coup restant) Rang S 7 coups restants | |
114 | 030 Givrali | Puissance : 50 Talent : Méga-Puissance Éjection + Assaut en Série | 15 coups 5140 PV UX : 15420 PV | Capture (3DS) 5% (+7% par coup restant) Capture (Mobile) 5% (+5% par coup restant) Rang S 7 coups restants | |
115 | 042 Leuphorie | Puissance : 70 Talent : Force 5 Casse-Bloc X | 16 coups 4322 PV UX : 12966 PV | Capture 5% (+6% par coup restant) Rang S 8 coups restants | |
116 | 121 Dragmara | Puissance : 70 Talent : Obstination | 15 coups 4112 PV (3DS) 4523 PV (Mobile) UX : 12336 PV | Capture (3DS) 60% (+3% par coup restant) Capture (Mobile) 30% (+3% par coup restant) Rang S 7 coups restants | |
117 | 062 Feunard | Puissance : 70 Talent : Casse-Bloc Incandescence + | 7 coups 1574 PV (3DS) 1731 PV (Mobile) UX : 4722 PV | Capture (3DS) 25% (+11% par coup restant) Capture (Mobile) 6% (+5% par coup restant) Rang S 3 coups restants | |
118 | 044 Altaria | Puissance : 60 Talent : Éjection Attaque en Piqué | 15 coups 4900 PV UX : 14700 PV | Capture (3DS) 30% (+5% par coup restant) Capture (Mobile) 3% (+4% par coup restant) Rang S 7 coups restants | |
119 | 103 Sorbouboul | Puissance : 60 Talent : Glaciation Renvoi | 16 coups 5348 PV UX : 16044 PV | Capture (3DS) 45% (+4% par coup restant) Capture (Mobile) 18% (+4% par coup restant) Rang S 8 coups restants | |
120 | 125 Méga-Oniglali | Puissance : 60 Talent : cf Méga-évolutions | 20 coups 5358 PV UX : 16074 PV | Capture Non capturable Rang S 10 coups restants | Sur Mobile, au moins 75 Pokémon doivent être capturés pour jouer ce niveau. Récompenses après la victoire : Oniglalite + 1 (3DS) Oniglalite + 5 (Mobile) UX120 : Niveau Max ↑ |
Liste des zones
Merci à Garion, Celesta, DoctorRY, Khimeira, HydroSH, Statix, EventPokémon et Alpha Clément pour avoir collecté les infos ^^
Sources complémentaires : Bulbapedia et PkParaiso
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