Pokémon Shuffle
Niveaux Spéciaux
Semaine 11
Sommaire
Cette série de niveaux spéciaux programmés est apparue le 24 avril 2018 et réapparaît de façon récurrente toutes les 24 semaines. Les niveaux sont disponibles du mardi 6h00 UTC* au mardi suivant 5h59 UTC*. Cependant, certains évènements durent deux semaines.
*Pour l'heure de Paris, il faut rajouter 2h en horaire d'été et 1h en horaire d'hiver.
Pokémon du jour
Périodes de l'évènement : Semaines 11 et 23Les niveaux Pokémon du jour voient se succéder chaque jour un nouveau Pokémon, sauf le week-end. Le remplacement se fait à 6h00 UTC. Sauf indication contraire, tous les Pokémon de ces niveaux rapportent 5 points d'expérience. L'ensemble des stages de cette série étant considéré comme un seul niveau, le coût et les cadeaux sont identiques :
Niveau | Coût | Cadeaux | ||
---|---|---|---|---|
Pokémon du jour n°9 | 1 | 50% 100 pièces | 12,5% 300 pièces | 3,125% 2000 pièces |
En revanche, les restrictions et les taux de capture peuvent changer selon le Pokémon :
Jour | Pokémon | Puissance (max) | Talent | Restrictions | Capture | Détails |
---|---|---|---|---|---|---|
Mardi | 738 Concombaffe | 60 (105) | Étonnement | 8 coups 3497 PV | 12% (+3% par coup restant) | |
Mercredi | 716 Plumeline Style Buyō | 60 (105) | Force 3 | 8 coups 3497 PV | 11% (+2% par coup restant) | |
Jeudi | 736 Tiboudet | 50 (100) | Éjection | 7 coups 2988 PV | 9% (+3% par coup restant) | |
Vendredi | 708 Efflèche | 60 (105) | Dernières Forces | 8 coups 3788 PV | 9% (+3% par coup restant) | |
Lundi | 716 Plumeline Style Flamenco | 60 (105) | Force 3 | 9 coups 3497 PV | 10% (+2% par coup restant) |
Compétition
Période de l'évènement : Semaine 11Les compétitions visent généralement à offrir aux joueurs les mieux classé des Méga-Gemmes impossibles à obtenir dans le jeu et permettent d'obtenir divers objets de boosts ou des bonus en fonction du classement. Les récompenses sont téléchargeables pendant une semaine à partir de 6h00 UTC dès le jour de fin de la compétition (en utilisant la fonction Connexion sur 3DS).
Pokémon | Puissance (max) | Effet de la Méga-Évolution | Coût | Restrictions |
---|---|---|---|---|
486 Méga-Alakazam | 70 (110) | Attaque l'ennemi et efface jusqu'à dix blocs incassables, rocs et Pièces. | 1 | 8 coups Pokémon-1 disponible à l'achat |
Afficher les récompenses
*Remplacée par un Niveau ↑ si vous la possédez déjà.
Lots | Rang (position) |
---|---|
Alakazamite* + 5 Méga-Turbos + 15 Niveau Max ↑ | Classe S (Top 1%) |
Alakazamite* + 4 Méga-Turbos + 10 Niveau Max ↑ | Classe A (Top 1% - 2%) |
Alakazamite* + 4 Méga-Turbos + 6 Niveau Max ↑ | Classe B (Top 2% - 3%) |
Alakazamite* + 3 Méga-Turbos + 4 Niveau Max ↑ | Classe C (Top 3% - 5%) |
Alakazamite* + 3 Méga-Turbos + 2 Niveau Max ↑ | Classe D (Top 5% - 10%) |
Alakazamite* + 2 Méga-Turbos + 1 Niveau Max ↑ | Classe E (Top 10% - 20%) |
Alakazamite* + 1 Méga-Turbo + 1 Niveau Max ↑ | Classe F (Top 20% - 30%) |
Alakazamite* + 1 Méga-Turbo + Méga-Départ | Classe G (Top 30% - 40%) |
Alakazamite* + Méga-Départ + Coups +5 | Classe H (Top 40% - 50%) |
Puissance ↑ + Coups +5 + 3 000 pièces | Classe I (Top 50% - 60%) |
Puissance ↑ + 3 000 pièces | Classe J (Top 60% - 80%) |
3 000 pièces | Classe K (Top 80% - 100%) |
*Remplacée par un Niveau ↑ si vous la possédez déjà.
Une chance par jour !
Périodes de l'évènement : Semaines 3, 11 et 19Ce type de niveau n'est jouable qu'une fois par jour et disparaît après une victoire ou une défaite jusqu'au lendemain (le renouvellement se fait à 6h00 UTC). Sauf indication contraire, tous les Pokémon de ces niveaux rapportent 5 points d'expérience
Pokémon | Puissance (max) | Talent | Coût | Restrictions | Capture | Détails |
---|---|---|---|---|---|---|
568 Viskuse Femelle | 50 (100) | Combativité | 1 | 7 coups 4659 PV | 12% (+3% par coup restant) | 1 Cœur 100% 50% Méga-Turbo 12,25% |
Safari Pokémon
Période de l’événement : Semaines 11 et 12Le Safari est un même niveau permettant de rencontrer aléatoirement plusieurs Pokémon, chacun ayant son propre taux d'apparition. L'équipe du joueur ne peut contenir que 3 Pokémon et ne peut pas être sélectionnée via la fonction automatique en raison des différents types des Pokémon qui y sont présents. Le coût d'une partie et les récompenses sont donc les mêmes pour chaque Pokémon :
Niveau | Coût | Cadeaux | ||
---|---|---|---|---|
Safari Pokémon n°6 (V3) | 1 | 25% Exp. ↑ | 3,125% Super Exp. ↑ | 1,5625% Hyper Exp. ↑ |
Voici les caractéristiques individuelles des Pokémon :
Pokémon | Puissance (max) | Talent | Rencontre | Restrictions | Capture | Détails |
---|---|---|---|---|---|---|
484 Abra | 50 (100) | Efface-Roc | 13,33% | 7 coups 5082 PV | 5% (+3% par coup restant) | |
485 Kadabra | 60 (105) | Riposte | 10% | 9 coups 13068 PV | 18% (+2% par coup restant) | |
486 Alakazam | 70 (110) | Hasard | 3,34% | 6 coups 13068 PV | 27% (+2% par coup restant) | |
483 Tauros | 70 (110) | Secousse | 13,33% | 9 coups 5585 PV | 15% (+3% par coup restant) | |
479 Mysterbe | 50 (100) | Méga-Puissance | 20% | 9 coups 5808 PV | 5% (+3% par coup restant) | |
480 Ortide | 60 (105) | Paralyseur | 10% | 8 coups 8712 PV | 12% (+4% par coup restant) | |
481 Rafflesia | 70 (110) | Force 5 + | 3,34% | 9 coups 6534 PV | 23% (+2% par coup restant) | |
744 Croquine | 30 (85) | Volatile + | 13,33% | 8 coups 2772 PV | 5% (+2% par coup restant) | |
745 Candine | 40 (90) | Para Combo | 10% | 7 coups 3234 PV | 10% (+2% par coup restant) | |
746 Sucreine | 70 (110) | Écrasement | 3,34% | 7 coups 2830 PV | 20% (+3% par coup restant) |
Niveau à échelons
Période de l'évènement : Semaines 10 et 11Ces niveaux voient leur difficulté augmenter à chaque échelon. Le taux de capture n'est pas influencé par le nombre de coups restants (ou le temps restant), mais correspond en fait au numéro de l'échelon. Parfois, le Pokémon ennemi peut "s'énerver", ce qui signifie que vous pouvez sauter des échelons si vous réussissez à battre un échelon lorsqu'il est dans cet état. Un énervement ne dure que 10 minutes, il faut donc lancer une partie dans ce délai car au-delà, le saut d'échelon n'est plus possible jusqu'au prochain énervement.
Pokémon | Puissance (max) | Talent | Coût | Énervements | Cadeaux |
---|---|---|---|---|---|
307 Diancie | 70 (130) | Anti-Barrière + Méga-Puissance + | 1 | 3 à 5 échelons sautés | Talent ↑ 25% 25% 25% |
Afficher les détails des échelons
Échelons | Restrictions | PV (min.) | PV /échelon | PV (max.) | Récompenses |
---|---|---|---|---|---|
1 à 10 | 16 coups | 3861 PV | + 195 PV | → 5616 PV | / |
11 à 20 | 16 coups | 3378 PV | + 171 PV | → 4917 PV | Coups + 5 à l'échelon 20 |
21 à 29 | 16 coups | 4326 PV | + 324 PV | → 6918 PV | / |
30 | 16 coups | 13909 PV | Niveau Max ↑ | ||
31 à 40 | 16 coups | 3966 PV | + 200 PV | → 5766 PV | / |
41 à 49 | 16 coups | 10568 PV | + 220 PV | → 12328 PV | / |
50 | 16 coups | 15642 PV | Diancite (ou Méga-Turbo pour ceux qui l'ont déjà) | ||
51 à 70 | 16 coups | 6875 PV | + 217 PV | → 10998 PV | 1000 pièces à l'échelon 60 Super Exp ↑ à l'échelon 70 |
71 à 90 | 16 coups | 6250 PV | + 92 PV | → 7998 PV | Change-Talent à l'échelon 80 Talent ↑ à l'échelon 90 |
91 à 99 | 16 coups | 9635 PV | + 247 PV | → 11611 PV | / |
100 | 16 coups | 35964 PV | Méga-Turbo | ||
101 à 140 | 16 coups | 5881 PV | + 69 PV | → 8572 PV | Puissance ↑ à l'échelon 130 |
141 à 149 | 16 coups | 14212 PV | + 187 PV | → 15708 PV | / |
150 | 16 coups | 44268 PV | Niveau Max ↑ | ||
151 à 190 | 16 coups | 12240 PV | + 105 PV | → 16335 PV | 2 Super Exp. ↑ à l'échelon 180 |
191 à 199 | 16 coups | 18525 PV | + 178 PV | → 19949 PV | / |
200 | 9 coups | 19152 PV | 2 Niveau Max ↑ | ||
201 à 244 | 16 coups | 13125 PV | + 85 PV | → 16780 PV | / |
245 à 249 | 12 coups | 25916 PV | + 589 PV | → 28272 PV | / |
250 | 9 coups | 42562 PV | 2 Méga-Turbos | ||
251 à 294 | 16 coups | 13283 PV | + 121 PV | → 18486 PV | / |
295 à 299 | 12 coups | 39034 PV | + 610 PV | → 41474 PV | / |
300 | 9 coups | 45516 PV | 3 Niveau Max ↑ à l'échelon 300 |
À toute vitesse !
Période des évènements : Semaine 11Ces niveaux sont de difficulté faible à moyenne et restent disponibles tout au long de la semaine. Ils ont la particularité d'être limités en temps et non en coups. Sauf indication contraire, tous les Pokémon de ces niveaux rapportent 5 points d'expérience.
Pokémon | Puissance (max) | Talent | Coût | Restrictions | Capture | Détails |
---|---|---|---|---|---|---|
373 Flambusard | 60 (105) | Casse-Bloc + | 2 | 0:35 11200 PV | 16% (+8% toutes les 3 sec. restantes) | Talent ↑ 50% 25% 12,5% |
Défis Super
Période des évènements : Semaine 11Ces niveaux sont de difficulté faible à moyenne et restent disponibles en continu tout au long de la semaine. Sauf indication contraire, tous les Pokémon de ces niveaux rapportent 5 points d'expérience.
Pokémon | Puissance (max) | Talent | Coût | Restrictions | Capture | Détails |
---|---|---|---|---|---|---|
257 Manaphy | 70 (110) | Substitution + Éjection ++ | 1 | 12 coups 6345 PV | 12% (+4% par coup restant) | Talent ↑ 25% 12,5% 6,25% |
359 Ouisticram Clin d’œil | 50 (100) | Assaut en Série Force 3 | 1 | 15 coups 4992 PV | 5% (+4% par coup restant) | Talent ↑ 25% 12,5% 6,25 |
042 Leuphorie Clin d’œil | 70 (125) | Assaut en Série | 300 | 17 coups 20160 PV | 8% (+8% par coup restant) | Talent ↑ 25% 12,5% 6,25 |
659 Vacilys | 60 (105) | Éjection + | 1 | 8 coups 4118 PV | 8% (+4% par coup restant) | Talent ↑ 25% 12,5% 6,25% |
Défis Hyper
Période de l'évènement : Semaine 11Ces niveaux sont de difficulté élevée et restent disponibles en continu tout au long de la semaine. Sauf indication contraire, tous les Pokémon de ces niveaux rapportent 5 points d'expérience.
Pokémon | Puissance (max) | Talent | Coût | Restrictions | Capture | Détails |
---|---|---|---|---|---|---|
503 Zygarde Forme Parfaite | 90 (120) | Force 5 + Casse-Bloc + Dernières Forces | 2 | 22 coups 29403 PV | 23% (+2% par coup restant) | Talent ↑ 25% 25% 6,25% |
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