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Pokémon Shuffle
Niveaux Spéciaux
Semaine 9


Cette série de niveaux spéciaux programmés est apparue le 10 avril 2018 et réapparaît de façon récurrente toutes les 24 semaines. Les niveaux sont disponibles du mardi 6h00 UTC* au mardi suivant 5h59 UTC*. Cependant, certains évènements durent deux semaines.

*Pour l'heure de Paris, il faut rajouter 2h en horaire d'été et 1h en horaire d'hiver.

Pokémon du jour

Périodes de l'évènement : Semaines 9 et 21

Les niveaux Pokémon du jour voient se succéder chaque jour un nouveau Pokémon, sauf le week-end. Le remplacement se fait à 6h00 UTC. Sauf indication contraire, tous les Pokémon de ces niveaux rapportent 5 points d'expérience. L'ensemble des stages de cette série étant considéré comme un seul niveau, le coût et les cadeaux sont identiques :

Niveau Coût Cadeaux
Shuffle pokemon-du-jour
Pokémon du jour n°7
1Shuffle coeur Shuffle cadeau
50%
Shuffle piece
100 pièces
Shuffle cadeau
12,5%
Shuffle piece
300 pièces
Shuffle cadeau-rare
3,125%
Shuffle piece
2000 pièces

En revanche, les restrictions et les taux de capture peuvent changer selon le Pokémon :

Jour Pokémon Puissance (max) Talent Restrictions Capture Détails
Mardi Type eau
Pokémon #746
719 Froussardine
Forme Solitaire
30 (120) Horde
Horde +
7 coups
2375 PV
12% (+3% par coup restant)
Mercredi Type normal
Pokémon #775
720 Dodoala
60 (120) Marchand de Sable 8 coups
2178 PV
13% (+3% par coup restant)
Jeudi Type plante
Pokémon #753
717 Mimantis
30 (85) Méga-Puissance + 9 coups
3317 PV
9% (+2% par coup restant)
Vendredi Type feu
Pokémon #726
711 Matoufeu
60 (105) Dernières Forces 7 coups
3047 PV
13% (+2% par coup restant)
Lundi Type electrik
Pokémon #741p
716 Plumeline
Style Pom-Pom
60 (105) Force 3 9 coups
2420 PV
11% (+2% par coup restant)

Compétition

Période de l'évènement : Semaine 9

Les compétitions visent généralement à offrir aux joueurs les mieux classé des Méga-Gemmes impossibles à obtenir dans le jeu et permettent d'obtenir divers objets de boosts ou des bonus en fonction du classement. Les récompenses sont téléchargeables pendant une semaine à partir de 6h00 UTC dès le jour de fin de la compétition (en utilisant la fonction Connexion sur 3DS).

Pokémon Puissance (max) Effet de la Méga-Évolution Coût Restrictions
Type eau
Pokémon #130m
478 Méga-Léviator
70 (140) Efface les cases selon un motif en forme de zigzag aléatoire. 1Shuffle coeur 11 coups
Type eau
Pokémon #130mc
478 Méga-Léviator
Chromatique
70 (140) Fait disparaître tous les Méga-Léviator (Chromatiques).

Afficher les récompenses
Lots Rang (position)
Léviatorite* + 5 Méga-Turbos + 15 Niveau Max ↑ Classe S (Top 1%)
Léviatorite* + 4 Méga-Turbos + 10 Niveau Max ↑ Classe A (Top 1% - 2%)
Léviatorite* + 4 Méga-Turbos + 6 Niveau Max ↑ Classe B (Top 2% - 3%)
Léviatorite* + 3 Méga-Turbos + 4 Niveau Max ↑ Classe C (Top 3% - 5%)
Léviatorite* + 3 Méga-Turbos + 2 Niveau Max ↑ Classe D (Top 5% - 10%)
Léviatorite* + 2 Méga-Turbos + 1 Niveau Max ↑ Classe E (Top 10% - 20%)
Léviatorite* + 1 Méga-Turbo + 1 Niveau Max ↑ Classe F (Top 20% - 30%)
Léviatorite* + 1 Méga-Turbo + Méga-Départ Classe G (Top 30% - 40%)
Léviatorite* + Méga-Départ + Coups +5 Classe H (Top 40% - 50%)
Puissance ↑ + Coups +5 + 3 000 pièces Classe I (Top 50% - 60%)
Puissance ↑ + 3 000 pièces Classe J (Top 60% - 80%)
3 000 pièces Classe K (Top 80% - 100%)
Réception des lots Semaine 10 du cycle

*Remplacée par un Niveau ↑ si vous la possédez déjà.

Une chance par jour !

Périodes de l'évènement : Semaines 1, 9 et 17

Ce type de niveau n'est jouable qu'une fois par jour et disparaît après une victoire ou une défaite jusqu'au lendemain (le renouvellement se fait à 6h00 UTC). Sauf indication contraire, tous les Pokémon de ces niveaux rapportent 5 points d'expérience

Pokémon Puissance (max) Talent Coût Restrictions Capture Détails
Type insecte
Pokémon #127
233 Scarabrute
70 (125) Force 4
Combo Insecte
1Shuffle coeur 16 coups
8232 PV
25% (+2% par coup restant) Shuffle cadeauShuffle talent-up-speTalent ↑
100% 25% 25%

Safari Pokémon

Période de l’événement : Semaine 9

Le Safari est un même niveau permettant de rencontrer aléatoirement plusieurs Pokémon, chacun ayant son propre taux d'apparition. L'équipe du joueur ne peut contenir que 3 Pokémon et ne peut pas être sélectionnée via la fonction automatique en raison des différents types des Pokémon qui y sont présents. Le coût d'une partie et les récompenses sont donc les mêmes pour chaque Pokémon :

Niveau Coût Cadeaux
Shuffle safari
Safari Pokémon n°15 (V2)
1Shuffle coeur Shuffle cadeau
25%
Shuffle exp-up
Exp. ↑
Shuffle cadeau
3,125%
Shuffle super-exp-up
Super Exp. ↑
Shuffle cadeau-rare
1,5625%
Shuffle hyper-exp-up
Hyper Exp. ↑

Voici les caractéristiques individuelles des Pokémon :

Pokémon Puissance (max) Talent Rencontre Restrictions Capture Détails
Type poison
Pokémon #757
723 Tritox
50 (100) Force 3 16,67% 8 coups
4954 PV
5% (+3% par coup restant)
Type electrik
Pokémon #777
725 Togedemaru
60 (105) Riposte + 6,67% 10 coups
5759 PV
11% (+2% par coup restant)
Type roche
Pokémon #524
376 Nodulithe
40 (90) Dernières Forces 16,67% 10 coups
5880 PV
9% (+2% par coup restant)
Type roche
Pokémon #525
377 Géolithe
50 (100) Poing Écrasant 13,33% 12 coups
7660 PV
20% (+2% par coup restant)
Type roche
Pokémon #526
377 Gigalithe
70 (100) Casse-Bloc + 3,34% 9 coups
6720 PV
23% (+3% par coup restant)
Type roche
Pokémon #744
729 Rocabot
40 (115) Créa-Roc
Force Synergétique
6,67% 7 coups
3100 PV
17% (+3% par coup restant)
Type electrik
Pokémon #74al
588 Racaillou
Forme d'Alola
50 (100) Créa-Roc 16,67% 10 coups
7076 PV
1% (+2% par coup restant)
Type electrik
Pokémon #75al
589 Gravalanch
Forme d'Alola
60 (105) Créa-Bloc 13,33% 10 coups
5808 PV
11% (+2% par coup restant)
Type electrik
Pokémon #76al
590 Grolem
Forme d'Alola
70 (110) Obstination + 3,34% 8 coups
6098 PV
18% (+4% par coup restant)
Type poison
Pokémon #747
786 Vorastérie
50 (100) Compression 6,67% 5 coups
2500 PV
11% (+2% par coup restant) Stage 100% puzzle

Niveau à échelons

Période de l'évènement : Semaines 8 et 9

Ces niveaux voient leur difficulté augmenter à chaque échelon. Le taux de capture n'est pas influencé par le nombre de coups restants (ou le temps restant), mais correspond en fait au numéro de l'échelon. Parfois, le Pokémon ennemi peut "s'énerver", ce qui signifie que vous pouvez sauter des échelons si vous réussissez à battre un échelon lorsqu'il est dans cet état. Un énervement ne dure que 10 minutes, il faut donc lancer une partie dans ce délai car au-delà, le saut d'échelon n'est plus possible jusqu'au prochain énervement.

Pokémon Puissance (max) Talent Coût Énervements Cadeaux
Type dragon
Pokémon #380
315 Latias
80 (115) Substitution
Attaque en Série +
1Shuffle coeur 3 à 5 échelons sautés Shuffle cadeauShuffle talent-up-speTalent ↑
25% 25% 25%
Afficher les détails des échelons
Échelons Restrictions PV
(min.)
PV
/échelon
PV
(max.)
Récompenses
1 à 10 8 coups 833 PV + 256 PV → 3 137 PV 300 pièces à l'échelon 5
500 pièces à l'échelon 10
11 à 24 8 coups 1 381 PV + 293 PV → 5 190 PV 1 000 pièces à l'échelon 20
25 18 coups16 698 PV Méga-Turbo
26 à 49 8 coups 2 072 PV + 203 PV → 6 741 PV Super Exp ↑ à l'échelon 35
50 13 coups25 064 PV Latiasite (ou Méga-Turbo si la Latiasite est déjà obtenue)
51 à 60 8 coups 2 688 PV + 271 PV → 5 127 PV /
61 à 69 10 coups 3 920 PV + 460 PV → 7 600 PV Super Exp ↑ x2 à l'échelon 65
70 18 coups32 371 PV Méga-Turbo
71 à 80 10 coups 3 360 PV + 523 PV → 8 067 PV /
81 à 90 10 coups 2 800 PV + 330 PV → 5 770 PV 3 000 pièces à l'échelon 85
91 à 99 10 coups 4 182 PV + 508 PV → 8 246 PV /
100 18 coups55 005 PV Change-Talent
101 à 110 10 coups 1 014 PV + 802 PV → 8 232 PV /
111 à 124 12 coups 4 891 PV + 423 PV → 10 390 PV /
125 18 coups65 274 PV Niveau Max ↑ x3
126 à 135 12 coups 4 891 PV + 423 PV → 8 698 PV /
136 à 149 12 coups 7 797 PV + 476 PV → 13 985 PV /
150 13 coups67 271 PV Niveau ↑ x2
151 à 160 13 coups 11 400 PV + 2298 PV → 32 082 PV /
161 à 175 18 coups 12 160 PV + 778 PV → 23 052 PV Super Talent ↑ à l'échelon 175
176 à 185 13 coups 21 280 PV + 1216 PV → 32 224 PV /
186 à 199 18 coups 22 610 PV + 3989 PV → 74 467 PV /
200 18 coups104 035 PV Niveau Max ↑ x6

À toute vitesse !

Période des évènements : Semaine 9

Ces niveaux sont de difficulté faible à moyenne et restent disponibles tout au long de la semaine. Ils ont la particularité d'être limités en temps et non en coups. Sauf indication contraire, tous les Pokémon de ces niveaux rapportent 5 points d'expérience.

Pokémon Puissance (max) Talent Coût Restrictions Capture Détails
Type combat
Pokémon #766
722 Quartermac
60 (105) Horde 300Shuffle piece 1:00
19404 PV
4% (+2% toutes les 3 sec. restantes) Shuffle cadeauShuffle talent-up-speTalent ↑
25% 12,5% 6,25%
Type vol
Pokémon #715
488 Bruyverne
70 (125) Chasse-Nuage ++
Renvoi
1Shuffle coeur 1:00
16673 PV
5% (+6% toutes les 3 sec. restantes) Shuffle cadeauShuffle talent-up-speTalent ↑
25% 12,5% 6,25%

Défis Super

Période des évènements : Semaine 9

Ces niveaux sont de difficulté faible à moyenne et restent disponibles en continu tout au long de la semaine. Sauf indication contraire, tous les Pokémon de ces niveaux rapportent 5 points d'expérience.

Pokémon Puissance (max) Talent Coût Restrictions Capture Détails
Type acier
Pokémon #376c
641 Métalosse
Chromatique
80 (130) Assaut en Série 2Shuffle coeur 20 coups
14950 PV
3% (+3% par coup restant) Shuffle cadeauShuffle talent-up-speTalent ↑
50% 25% 12,5%
Type eau
Pokémon #130
478 Léviator
70 (140) Force 5 +
Méga-Puissance
1Shuffle coeur 19 coups
17500 PV
10% (+2% par coup restant) Shuffle cadeauShuffle talent-up-speTalent ↑
25% 25% 12,5%
Type roche
Pokémon #774
792 Météno
60 (120) Attaque en Piqué 1Shuffle coeur 15 coups
11678 PV
5% (+3% par coup restant) Shuffle cadeauShuffle talent-up-speTalent ↑
25% 25% 12,5%

Défi UC

Période de l'évènement : Semaine 9

Ces niveaux mettent en scène les Ultra-Chimères et ont plusieurs particularités :
- Il est nécessaire de payer 20000 pièces pour débloquer le niveau pour 10 parties.
- Après avoir effectué 10 parties, le niveau disparaît.
- Aucun objet n'est utilisable.

Pokémon Puissance (max) Talent Coût Restrictions Capture Détails
Type insecte
Pokémon #795
770 Cancrelove
70 (116) Fascination
Force Chimère
20 000Shuffle piece pour déverrouiller le niveau puis 1Shuffle coeur par partie 16 coups
24071 PV
20% (+2% par coup restant) Le niveau disparaît après y avoir joué 10 fois.
Pas d'objets utilisables.
Shuffle hyper-exp-up 5 Hyper Exp. ↑ offert après la 1ère victoire


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