Pokémon Shuffle
Niveaux Spéciaux
Semaine 9
Sommaire
Cette série de niveaux spéciaux programmés est apparue le 10 avril 2018 et réapparaît de façon récurrente toutes les 24 semaines. Les niveaux sont disponibles du mardi 6h00 UTC* au mardi suivant 5h59 UTC*. Cependant, certains évènements durent deux semaines.
*Pour l'heure de Paris, il faut rajouter 2h en horaire d'été et 1h en horaire d'hiver.
Pokémon du jour
Périodes de l'évènement : Semaines 9 et 21Les niveaux Pokémon du jour voient se succéder chaque jour un nouveau Pokémon, sauf le week-end. Le remplacement se fait à 6h00 UTC. Sauf indication contraire, tous les Pokémon de ces niveaux rapportent 5 points d'expérience. L'ensemble des stages de cette série étant considéré comme un seul niveau, le coût et les cadeaux sont identiques :
Niveau | Coût | Cadeaux | ||
---|---|---|---|---|
Pokémon du jour n°7 | 1 | 50% 100 pièces | 12,5% 300 pièces | 3,125% 2000 pièces |
En revanche, les restrictions et les taux de capture peuvent changer selon le Pokémon :
Jour | Pokémon | Puissance (max) | Talent | Restrictions | Capture | Détails |
---|---|---|---|---|---|---|
Mardi | 719 Froussardine Forme Solitaire | 30 (120) | Horde Horde + | 7 coups 2375 PV | 12% (+3% par coup restant) | |
Mercredi | 720 Dodoala | 60 (120) | Marchand de Sable | 8 coups 2178 PV | 13% (+3% par coup restant) | |
Jeudi | 717 Mimantis | 30 (85) | Méga-Puissance + | 9 coups 3317 PV | 9% (+2% par coup restant) | |
Vendredi | 711 Matoufeu | 60 (105) | Dernières Forces | 7 coups 3047 PV | 13% (+2% par coup restant) | |
Lundi | 716 Plumeline Style Pom-Pom | 60 (105) | Force 3 | 9 coups 2420 PV | 11% (+2% par coup restant) |
Compétition
Période de l'évènement : Semaine 9Les compétitions visent généralement à offrir aux joueurs les mieux classé des Méga-Gemmes impossibles à obtenir dans le jeu et permettent d'obtenir divers objets de boosts ou des bonus en fonction du classement. Les récompenses sont téléchargeables pendant une semaine à partir de 6h00 UTC dès le jour de fin de la compétition (en utilisant la fonction Connexion sur 3DS).
Pokémon | Puissance (max) | Effet de la Méga-Évolution | Coût | Restrictions |
---|---|---|---|---|
478 Méga-Léviator | 70 (140) | Efface les cases selon un motif en forme de zigzag aléatoire. | 1 | 11 coups |
478 Méga-Léviator Chromatique | 70 (140) | Fait disparaître tous les Méga-Léviator (Chromatiques). |
Afficher les récompenses
*Remplacée par un Niveau ↑ si vous la possédez déjà.
Lots | Rang (position) |
---|---|
Léviatorite* + 5 Méga-Turbos + 15 Niveau Max ↑ | Classe S (Top 1%) |
Léviatorite* + 4 Méga-Turbos + 10 Niveau Max ↑ | Classe A (Top 1% - 2%) |
Léviatorite* + 4 Méga-Turbos + 6 Niveau Max ↑ | Classe B (Top 2% - 3%) |
Léviatorite* + 3 Méga-Turbos + 4 Niveau Max ↑ | Classe C (Top 3% - 5%) |
Léviatorite* + 3 Méga-Turbos + 2 Niveau Max ↑ | Classe D (Top 5% - 10%) |
Léviatorite* + 2 Méga-Turbos + 1 Niveau Max ↑ | Classe E (Top 10% - 20%) |
Léviatorite* + 1 Méga-Turbo + 1 Niveau Max ↑ | Classe F (Top 20% - 30%) |
Léviatorite* + 1 Méga-Turbo + Méga-Départ | Classe G (Top 30% - 40%) |
Léviatorite* + Méga-Départ + Coups +5 | Classe H (Top 40% - 50%) |
Puissance ↑ + Coups +5 + 3 000 pièces | Classe I (Top 50% - 60%) |
Puissance ↑ + 3 000 pièces | Classe J (Top 60% - 80%) |
3 000 pièces | Classe K (Top 80% - 100%) |
Réception des lots | Semaine 10 du cycle |
*Remplacée par un Niveau ↑ si vous la possédez déjà.
Une chance par jour !
Périodes de l'évènement : Semaines 1, 9 et 17Ce type de niveau n'est jouable qu'une fois par jour et disparaît après une victoire ou une défaite jusqu'au lendemain (le renouvellement se fait à 6h00 UTC). Sauf indication contraire, tous les Pokémon de ces niveaux rapportent 5 points d'expérience
Pokémon | Puissance (max) | Talent | Coût | Restrictions | Capture | Détails |
---|---|---|---|---|---|---|
233 Scarabrute | 70 (125) | Force 4 Combo Insecte | 1 | 16 coups 8232 PV | 25% (+2% par coup restant) | Talent ↑ 100% 25% 25% |
Safari Pokémon
Période de l’événement : Semaine 9Le Safari est un même niveau permettant de rencontrer aléatoirement plusieurs Pokémon, chacun ayant son propre taux d'apparition. L'équipe du joueur ne peut contenir que 3 Pokémon et ne peut pas être sélectionnée via la fonction automatique en raison des différents types des Pokémon qui y sont présents. Le coût d'une partie et les récompenses sont donc les mêmes pour chaque Pokémon :
Niveau | Coût | Cadeaux | ||
---|---|---|---|---|
Safari Pokémon n°15 (V2) | 1 | 25% Exp. ↑ | 3,125% Super Exp. ↑ | 1,5625% Hyper Exp. ↑ |
Voici les caractéristiques individuelles des Pokémon :
Pokémon | Puissance (max) | Talent | Rencontre | Restrictions | Capture | Détails |
---|---|---|---|---|---|---|
723 Tritox | 50 (100) | Force 3 | 16,67% | 8 coups 4954 PV | 5% (+3% par coup restant) | |
725 Togedemaru | 60 (105) | Riposte + | 6,67% | 10 coups 5759 PV | 11% (+2% par coup restant) | |
376 Nodulithe | 40 (90) | Dernières Forces | 16,67% | 10 coups 5880 PV | 9% (+2% par coup restant) | |
377 Géolithe | 50 (100) | Poing Écrasant | 13,33% | 12 coups 7660 PV | 20% (+2% par coup restant) | |
377 Gigalithe | 70 (100) | Casse-Bloc + | 3,34% | 9 coups 6720 PV | 23% (+3% par coup restant) | |
729 Rocabot | 40 (115) | Créa-Roc Force Synergétique | 6,67% | 7 coups 3100 PV | 17% (+3% par coup restant) | |
588 Racaillou Forme d'Alola | 50 (100) | Créa-Roc | 16,67% | 10 coups 7076 PV | 1% (+2% par coup restant) | |
589 Gravalanch Forme d'Alola | 60 (105) | Créa-Bloc | 13,33% | 10 coups 5808 PV | 11% (+2% par coup restant) | |
590 Grolem Forme d'Alola | 70 (110) | Obstination + | 3,34% | 8 coups 6098 PV | 18% (+4% par coup restant) | |
786 Vorastérie | 50 (100) | Compression | 6,67% | 5 coups 2500 PV | 11% (+2% par coup restant) | Stage 100% puzzle |
Niveau à échelons
Période de l'évènement : Semaines 8 et 9Ces niveaux voient leur difficulté augmenter à chaque échelon. Le taux de capture n'est pas influencé par le nombre de coups restants (ou le temps restant), mais correspond en fait au numéro de l'échelon. Parfois, le Pokémon ennemi peut "s'énerver", ce qui signifie que vous pouvez sauter des échelons si vous réussissez à battre un échelon lorsqu'il est dans cet état. Un énervement ne dure que 10 minutes, il faut donc lancer une partie dans ce délai car au-delà, le saut d'échelon n'est plus possible jusqu'au prochain énervement.
Pokémon | Puissance (max) | Talent | Coût | Énervements | Cadeaux |
---|---|---|---|---|---|
315 Latias | 80 (115) | Substitution Attaque en Série + | 1 | 3 à 5 échelons sautés | Talent ↑ 25% 25% 25% |
Afficher les détails des échelons
Échelons | Restrictions | PV (min.) | PV /échelon | PV (max.) | Récompenses |
---|---|---|---|---|---|
1 à 10 | 8 coups | 833 PV | + 256 PV | → 3 137 PV | 300 pièces à l'échelon 5 500 pièces à l'échelon 10 |
11 à 24 | 8 coups | 1 381 PV | + 293 PV | → 5 190 PV | 1 000 pièces à l'échelon 20 |
25 | 18 coups | 16 698 PV | Méga-Turbo | ||
26 à 49 | 8 coups | 2 072 PV | + 203 PV | → 6 741 PV | Super Exp ↑ à l'échelon 35 |
50 | 13 coups | 25 064 PV | Latiasite (ou Méga-Turbo si la Latiasite est déjà obtenue) | ||
51 à 60 | 8 coups | 2 688 PV | + 271 PV | → 5 127 PV | / |
61 à 69 | 10 coups | 3 920 PV | + 460 PV | → 7 600 PV | Super Exp ↑ x2 à l'échelon 65 |
70 | 18 coups | 32 371 PV | Méga-Turbo | ||
71 à 80 | 10 coups | 3 360 PV | + 523 PV | → 8 067 PV | / |
81 à 90 | 10 coups | 2 800 PV | + 330 PV | → 5 770 PV | 3 000 pièces à l'échelon 85 |
91 à 99 | 10 coups | 4 182 PV | + 508 PV | → 8 246 PV | / |
100 | 18 coups | 55 005 PV | Change-Talent | ||
101 à 110 | 10 coups | 1 014 PV | + 802 PV | → 8 232 PV | / |
111 à 124 | 12 coups | 4 891 PV | + 423 PV | → 10 390 PV | / |
125 | 18 coups | 65 274 PV | Niveau Max ↑ x3 | ||
126 à 135 | 12 coups | 4 891 PV | + 423 PV | → 8 698 PV | / |
136 à 149 | 12 coups | 7 797 PV | + 476 PV | → 13 985 PV | / |
150 | 13 coups | 67 271 PV | Niveau ↑ x2 | ||
151 à 160 | 13 coups | 11 400 PV | + 2298 PV | → 32 082 PV | / |
161 à 175 | 18 coups | 12 160 PV | + 778 PV | → 23 052 PV | Super Talent ↑ à l'échelon 175 |
176 à 185 | 13 coups | 21 280 PV | + 1216 PV | → 32 224 PV | / |
186 à 199 | 18 coups | 22 610 PV | + 3989 PV | → 74 467 PV | / |
200 | 18 coups | 104 035 PV | Niveau Max ↑ x6 |
À toute vitesse !
Période des évènements : Semaine 9Ces niveaux sont de difficulté faible à moyenne et restent disponibles tout au long de la semaine. Ils ont la particularité d'être limités en temps et non en coups. Sauf indication contraire, tous les Pokémon de ces niveaux rapportent 5 points d'expérience.
Pokémon | Puissance (max) | Talent | Coût | Restrictions | Capture | Détails |
---|---|---|---|---|---|---|
722 Quartermac | 60 (105) | Horde | 300 | 1:00 19404 PV | 4% (+2% toutes les 3 sec. restantes) | Talent ↑ 25% 12,5% 6,25% |
488 Bruyverne | 70 (125) | Chasse-Nuage ++ Renvoi | 1 | 1:00 16673 PV | 5% (+6% toutes les 3 sec. restantes) | Talent ↑ 25% 12,5% 6,25% |
Défis Super
Période des évènements : Semaine 9Ces niveaux sont de difficulté faible à moyenne et restent disponibles en continu tout au long de la semaine. Sauf indication contraire, tous les Pokémon de ces niveaux rapportent 5 points d'expérience.
Pokémon | Puissance (max) | Talent | Coût | Restrictions | Capture | Détails |
---|---|---|---|---|---|---|
641 Métalosse Chromatique | 80 (130) | Assaut en Série | 2 | 20 coups 14950 PV | 3% (+3% par coup restant) | Talent ↑ 50% 25% 12,5% |
478 Léviator | 70 (140) | Force 5 + Méga-Puissance | 1 | 19 coups 17500 PV | 10% (+2% par coup restant) | Talent ↑ 25% 25% 12,5% |
792 Météno | 60 (120) | Attaque en Piqué | 1 | 15 coups 11678 PV | 5% (+3% par coup restant) | Talent ↑ 25% 25% 12,5% |
Défi UC
Période de l'évènement : Semaine 9Ces niveaux mettent en scène les Ultra-Chimères et ont plusieurs particularités :
- Il est nécessaire de payer 20000 pièces pour débloquer le niveau pour 10 parties.
- Après avoir effectué 10 parties, le niveau disparaît.
- Aucun objet n'est utilisable.
Pokémon | Puissance (max) | Talent | Coût | Restrictions | Capture | Détails |
---|---|---|---|---|---|---|
770 Cancrelove | 70 (116) | Fascination Force Chimère | 20 000 pour déverrouiller le niveau puis 1 par partie | 16 coups 24071 PV | 20% (+2% par coup restant) | Le niveau disparaît après y avoir joué 10 fois. Pas d'objets utilisables. 5 Hyper Exp. ↑ offert après la 1ère victoire |
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