Pokémon Shuffle
Niveaux Spéciaux
Semaine 5
Sommaire
Cette série de niveaux spéciaux programmés est apparue le 10 mars 2018 et réapparaît de façon récurrente toutes les 24 semaines. Les niveaux sont disponibles du mardi 6h00 UTC* au mardi suivant 5h59 UTC*. Cependant, certains évènements durent deux semaines.
*Pour l'heure de Paris, il faut rajouter 2h en horaire d'été et 1h en horaire d'hiver.
Pokémon du jour
Périodes de l'évènement : Semaines 5 et 17Les niveaux Pokémon du jour voient se succéder chaque jour un nouveau Pokémon, sauf le week-end. Le remplacement se fait à 6h00 UTC. Sauf indication contraire, tous les Pokémon de ces niveaux rapportent 5 points d'expérience. L'ensemble des stages de cette série étant considéré comme un seul niveau, le coût et les cadeaux sont identiques :
Niveau | Coût | Cadeaux | ||
---|---|---|---|---|
Pokémon du jour n°4 | 1 | 50% 100 pièces | 12,5% 300 pièces | 3,125% 2000 pièces |
Jour | Pokémon | Puissance (max) | Talent | Restrictions | Capture | Détails |
---|---|---|---|---|---|---|
Mardi | 267 Okéoké | 30 (85) | Anti-Entrave | 13 coups 3000 PV | 7% (+2% par coup restant) | |
Mercredi | 269 Chartor | 60 (105) | Secousse | 20 coups 5565 PV | 10% (+2% par coup restant) | |
Jeudi | 270 Mangriff | 60 (105) | Attaque en Serie | 18 coups 4158 PV | 15% (+2% par coup restant) | |
Vendredi | 272 Lovdisc | 50 (100) | Méga-Puissance | 12 coups 2760 PV | 11% (+2% par coup restant) | |
Lundi | 271 Séviper | 60 (105) | Éjection Venin | 18 coups 4739 PV | 9% (+3% par coup restant) |
Compétition
Période de l'évènement : Semaine 5Les compétitions visent généralement à offrir aux joueurs les mieux classé des Méga-Gemmes impossibles à obtenir dans le jeu et permettent d'obtenir divers objets de boosts ou des bonus en fonction du classement. Les récompenses sont téléchargeables pendant une semaine à partir de 6h00 UTC dès le jour de fin de la compétition (en utilisant la fonction Connexion sur 3DS).
Pokémon | Puissance (max) | Effet de la Méga-Evolution | Coût | Restrictions |
---|---|---|---|---|
181 Méga-Steelix | 70 (110) | Efface jusqu'à dix blocs incassables et attaque l'ennemi. | 1 | 16 coups |
Afficher les récompenses
*Remplacée par un Niveau ↑ si vous la possédez déjà.
Lots | Rang (position) |
---|---|
Steelixite* + 5 Méga-Turbos + 15 Niveau Max ↑ | Classe S (Top 1%) |
Steelixite* + 4 Méga-Turbos + 10 Niveau Max ↑ | Classe A (Top 1% - 2%) |
Steelixite* + 4 Méga-Turbos + 6 Niveau Max ↑ | Classe B (Top 2% - 3%) |
Steelixite* + 3 Méga-Turbos + 4 Niveau Max ↑ | Classe C (Top 3% - 5%) |
Steelixite* + 3 Méga-Turbos + 2 Niveau Max ↑ | Classe D (Top 5% - 10%) |
Steelixite* + 2 Méga-Turbos + 1 Niveau Max ↑ | Classe E (Top 10% - 20%) |
Steelixite* + 1 Méga-Turbo + 1 Niveau Max ↑ | Classe F (Top 20% - 30%) |
Steelixite* + 1 Méga-Turbo + Méga-Départ | Classe G (Top 30% - 40%) |
Steelixite* + Méga-Départ + Coups +5 | Classe H (Top 40% - 50%) |
Puissance ↑ + Coups +5 + 3 000 pièces | Classe I (Top 50% - 60%) |
Puissance ↑ + 3 000 pièces | Classe J (Top 60% - 80%) |
3 000 pièces | Classe K (Top 80% - 100%) |
Réception des lots | Semaine 6 du cycle |
*Remplacée par un Niveau ↑ si vous la possédez déjà.
Une chance par jour !
Périodes de l'évènement : Semaines 5, 13 et 21Ce type de niveau n'est jouable qu'une fois par jour et disparaît après une victoire ou une défaite jusqu'au lendemain (le renouvellement se fait à 6h00 UTC). Sauf indication contraire, tous les Pokémon de ces niveaux rapportent 5 points d'expérience
Pokémon | Puissance (max) | Talent | Coût | Restrictions | Capture | Détails |
---|---|---|---|---|---|---|
569 Moyade Femelle | 60 (120) | Oubli | 1 | 6 coups 3993 PV | 15% (+2% par coup restant) | Limité à 3 Pokémon 1 Cœur 100% 50% Méga-Turbo 12,25% |
Safari Pokémon
Période de l'évènement : Semaines 5 et 6Le Safari est un même niveau permettant de rencontrer aléatoirement plusieurs Pokémon, chacun ayant son propre taux d'apparition. L'équipe du joueur ne peut contenir que 3 Pokémon et ne peut pas être sélectionnée via la fonction automatique en raison des différents types des Pokémon qui y sont présents. Le coût d'une partie et les récompenses sont donc les mêmes pour chaque Pokémon :
Niveau | Coût | Cadeaux | ||
---|---|---|---|---|
Safari Pokémon n°10 (V4) | 1 | 25% Exp. ↑ | 3,125% Super Exp. ↑ | 1,5625% Hyper Exp. ↑ |
Voici les caractéristiques individuelles des Pokémon :
Pokémon | Puissance (max) | Talent | Rencontre | Restrictions | Capture | Détails |
---|---|---|---|---|---|---|
689 Krabby | 50 (100) | Casse-Bloc + | 16,67% | 8 coups 7000 PV | 14% (+2% par coup restant) | |
690 Krabboss | 60 (105) | Hyper Poing | 6,67% | 7 coups 6295 PV | 16% (+2% par coup restant) | |
574 Kokiyas | 50 (100) | Casse-Bloc | 16,67% | 8 coups 4892 PV | 15% (+2% par coup restant) | Aligner les pièces permet augmenter les gains. |
575 Crustabri | 70 (110) | Efface-Roc | 6,67% | 7 coups 6448 PV | 18% (+3% par coup restant) | Rapporte 100 points d'Expériences. |
477 Magicarpe Chromatique | 30 (100) | Soutien Cri Draconique | 16,67% | 5 coups 4224 PV | 25% (+6% par coup restant) | Aligner les pièces permet d'augmenter les gains. |
478 Léviator Chromatique | 70 (110) | Puissance L | 3,33% | 8 coups 4948 PV | 22% (+2% par coup restant) | |
687 Poissirène | 50 (100) | Éjection + | 16,67% | 8 coups 5800 PV | 10% (+2% par coup restant) | |
688 Poissoroy | 60 (105) | Tourbillon | 10% | 4 coups 1500 PV | 22% (+2% par coup restant) | Aligner les pièces permet d'augmenter les gains. |
609 Capumain | 50 (100) | Puissance L | 13,33% | 8 coups 3872 PV | 8% (+4% par coup restant) | |
610 Capidextre | 60 (105) | Attaque Choc | 6,67% | 8 coups 4840 PV | 16% (+5% par coup restant) |
Niveau à échelons
Période de l'évènement : Semaines 4 et 5Ces niveaux voient leur difficulté augmenter à chaque échelon. Le taux de capture n'est pas influencé par le nombre de coups restants (ou le temps restant), mais correspond en fait au numéro de l'échelon. Parfois, le Pokémon ennemi peut "s'énerver", ce qui signifie que vous pouvez sauter des échelons si vous réussissez à battre un échelon lorsqu'il est dans cet état. Un énervement ne dure que 10 minutes, il faut donc lancer une partie dans ce délai car au-delà, le saut d'échelon n'est plus possible jusqu'au prochain énervement.
Pokémon | Puissance (max) | Talent | Coût | Énervements | Cadeaux |
---|---|---|---|---|---|
316 Latios | 80 (115) | Riposte Attaque en Série + | 1 | 3 à 5 échelons sautés | Talent ↑ 25% 25% 25% |
Afficher les détails des échelons
Échelons | Restrictions | PV (min.) | PV /échelon | PV (max.) | Récompenses |
---|---|---|---|---|---|
1 à 14 | 1:00 | 2 700 PV | + 0 PV | → 2 700 PV | / |
15 | 1:00 | 4 100 PV | Temps +10 | ||
16 à 24 | 1:00 | 4 100 PV | + 0 PV | → 4 100 PV | / |
25 | 40 secondes | 11 800 PV | Super Exp ↑ | ||
26 à 39 | 1:00 | 4 600 PV | + 350 PV | → 9 150 PV | / |
40 | 40 secondes | 13 513 PV | Méga-Turbo | ||
41 à 49 | 1:00 | 6 350 PV | + 300 PV | → 8 750 PV | / |
50 | 0:50 | 14 000 PV | Latiosite (si déjà obtenue, Méga-Turbo à la place) | ||
51 à 59 | 1:00 | 12 600 PV | + 131 PV | → 13 648 PV | / |
60 | 0:45 | 16 170 PV | Super Exp ↑ | ||
61 à 69 | 1:00 | 11 760 PV | + 105 PV | → 12 600 PV | / |
70 à 79 | 1:00 | 11 550 PV | + 116 PV | → 12 594 PV | / |
80 | 0:50 | 11 970 PV | Hyper Exp ↑ | ||
81 à 89 | 1:00 | 11 760 PV | + 105 PV | → 12 600 PV | / |
90 | 1:00 | 31 395 PV | Change-Talent | ||
91 à 99 | 1:00 | 11 550 PV | + 131 PV | → 12 598 PV | / |
100 | 0:45 | 33 880 PV | Niveau Max ↑ x2 | ||
101 à 124 | 1:00 | 13 104 PV | + 109 PV | → 15 611 PV | / |
125 | 0:45 | 16 375 PV | Méga-Turbo | ||
126 à 149 | 1:00 | 14 868 PV | + 247 PV | → 20 549 PV | / |
150 | 0:35 | 37 317 PV | Niveau Max ↑ x2 | ||
151 à 174 | 1:00 | 13 020 PV | + 286 PV | → 19 598 PV | / |
175 | 1:00 | 58 800 PV | Super Talent ↑ | ||
176 à 197 | 1:00 | 10 500 PV | + 283 PV | → 16 443 PV | Méga-Turbo à l'échelon 190 |
198 | 0:45 | 44 100 PV | Talent ↑ | ||
199 | 0:45 | 62 180 PV | Super Talent ↑ | ||
200 | 0:45 | 80 260 PV | Niveau Max ↑ x4 |
À toute vitesse !
Période des évènements : Semaine 5Ces niveaux sont de difficulté faible à moyenne et restent disponibles tout au long de la semaine. Ils ont la particularité d'être limités en temps et non en coups. Sauf indication contraire, tous les Pokémon de ces niveaux rapportent 5 points d'expérience.
Pokémon | Puissance (max) | Talent | Coût | Restrictions | Capture | Détails |
---|---|---|---|---|---|---|
643 Grodrive | 60 (105) | Puissance Croix Renvoie-Barrière | 1 | 0:50 15882 PV | 5% (+6% toutes les 3 sec. restantes) | Talent ↑ 25% 12,5% 6,25% |
Défis Super
Période des évènements : Semaine 5Ces niveaux sont de difficulté faible à moyenne et restent disponibles en continu tout au long de la semaine. Sauf indication contraire, tous les Pokémon de ces niveaux rapportent 5 points d'expérience.
Pokémon | Puissance (max) | Talent | Coût | Restrictions | Capture | Détails |
---|---|---|---|---|---|---|
160 Kyogre | 70 (140) | Efface-Roc Renvoie-Roc | 2 | 18 coups 8468 PV | 10% (+3% par coup restant) | Talent ↑ 50% 25% 12,5% |
237 Regice | 70 (110) | Attaque en Série Substitution ++ | 300 | 30 coups 24 648 PV | 10% (+2% par coup restant) | Talent ↑ 25% 12,5% 6,25% |
642 Baudrive | 50 (100) | Efface-Roc | 1 | 6 coups 3388 PV | 12% (+4% par coup restant) | Limité à 3 Pokémon Talent ↑ 25% 25% 12,5% |
326 Grotadmorv Forme d'Alola | 70 (110) | Riposte + | 1 | 12 coups 6698 PV | 7% (+4% par coup restant) | Talent ↑ 25% 12,5% 6,25% |
Défi Hyper
Période de l'évènement : Semaine 5Ces niveaux sont de difficulté élevée et restent disponibles en continu tout au long de la semaine. Sauf indication contraire, tous les Pokémon de ces niveaux rapportent 5 points d'expérience.
Pokémon | Puissance (max) | Talent | Coût | Restrictions | Capture | Détails |
---|---|---|---|---|---|---|
274 Arceus | 90 (150) | Combo Normal | 500 | 28 coups 32886 PV | 5% (+2% par coup restant) | Talent ↑ 50% 25% 6,25% |
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