Pokémon Shuffle
Puissance et calcul des dégâts
Au cours d'une partie, il existe de nombreux paramètres qui influent sur les dommages que vos Pokémon infligent à l'ennemi. Chacun d'eux peut être cumulé avec les autres. En voici la liste :La puissance du Pokémon
Chaque Pokémon possède également une stat de puissance qui est à la base du calcul des dégâts qu'il infligera à l'adversaire. La stat de puissance d'un Pokémon au niveau 1 est ce que l'on appelle sa puissance de base. À chaque montée de niveau, cette stat augmente un peu. Plus vous avancez dans le jeu, plus vous rencontrez de Pokémon puissants. Une fois capturés et entraînés, ils infligeront à leur tour des dégâts plus importants. Notez qu'un Pokémon est normalement limité au niveau 10, les niveaux supérieurs peuvent être débloqués grâce à l'objet Niveau Max ↑ pour certains Pokémon rendus aptes à recevoir ces objets lors des mises à jour. Le niveau maximum possibles pour chaque Pokémon est indiqué sur la page du Pokédex.Niveau | N. 1 | N. 2 | N. 3 | N. 4 | N. 5 | N. 6 | N. 7 | N. 8 | N. 9 | N. 10 | N. 11 | N. 12 | N. 13 | N. 14 | N. 15 | N. 16 | N. 17 | N. 18 | N. 19 | N. 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Puissance | 30 | 35 | 39 | 42 | 45 | 47 | 49 | 51 | 53 | 55 | 61 | 67 | 73 | 79 | 85 | 88 | 91 | 94 | 97 | 100 |
40 | 43 | 46 | 48 | 50 | 52 | 54 | 56 | 58 | 60 | 66 | 72 | 78 | 84 | 90 | 93 | 96 | 99 | 102 | 105 | |
50 | 53 | 56 | 58 | 60 | 62 | 64 | 66 | 68 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 100 | 103 | 106 | 109 | 112 | 115 | |
60 | 63 | 66 | 68 | 70 | 72 | 74 | 76 | 78 | 80 | 84 | 88 | 92 | 96 | 105 | 108 | 111 | 114 | 117 | 120 | |
70 | 73 | 76 | 78 | 80 | 82 | 84 | 86 | 88 | 90 | 93 | 96 | 99 | 102 | 110 | 113 | 116 | 119 | 122 | 125 | |
80 | 83 | 86 | 88 | 90 | 92 | 94 | 96 | 98 | 100 | 102 | 104 | 106 | 108 | 115 | 118 | 121 | 124 | 127 | 130 | |
90 | 93 | 96 | 98 | 100 | 102 | 104 | 106 | 108 | 110 | 112 | 114 | 116 | 118 | 120 | 123 | 126 | 129 | 132 | 135 |
Niveau | N.1 | N.21 | N.22 | N.23 | N.24 | N.25 | N.26 | N.27 | N.28 | N.29 | N.30 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Puissance | 30 | 102 | 104 | 106 | 108 | 110 | 112 | 114 | 116 | 118 | 120 |
40 | 107 | 109 | 111 | 113 | 115 | 117 | 119 | 121 | 123 | 125 | |
50 | 116 | 117 | 118 | 119 | 120 | 122 | 124 | 126 | 128 | 130 | |
60 | 121 | 122 | 123 | 124 | 125 | 127 | 129 | 131 | 133 | 135 | |
70 | 126 | 127 | 128 | 129 | 130 | 132 | 134 | 136 | 138 | 140 | |
80 | 131 | 132 | 133 | 134 | 135 | 137 | 139 | 141 | 143 | 145 | |
90 | 136 | 137 | 138 | 139 | 140 | 142 | 144 | 146 | 148 | 150 |
Le nombre de Pokémon dans un Link
Le nombre de Pokémon alignés agit directement sur les dégâts infligés à l'ennemi :- 3 Pokémon : dégats ×1
- 4 Pokémon : dégâts ×1,5
- 5 Pokémon : dégâts ×2
- 6 Pokémon : dégâts ×3 (mais il n'est pas possible d'aligner 6 Pokémon en faisant un déplacement, cela ne peut se produire que lorsque l'ennemi envoie des entraves ou quand les Pokémon tombent en colonne et s'alignent avec ceux de la même ligne).
Les combos
Lorsque vous faites un Link, les Pokémon qui disparaissent peuvent entraîner une réaction en chaîne : d'autres Pokémon vont s'aligner par 3 ou plus en tombant. C'est ce qu'on appelle des combos.En plus du fait que ces combos reviennent en quelques sortes à des "coups gratuits", ils augmentent les dégâts infligés au Pokémon ennemi :
- dès le 2ème Link : dégâts ×1,1
- dès le 5ème Link : dégâts ×1,15
- dès le 10ème Link : dégâts ×1,2
- dès le 25ème Link : dégâts ×1,3
- dès le 50ème Link : dégâts ×1,4
- dès le 75ème Link : dégâts ×1,5
- dès le 100ème Link : dégâts ×2
- dès le 200ème Link : dégâts ×2,5
Les types
Chaque type à ses résistances et ses faiblesses, et certaines attaques auront un effet neutre sur le Pokémon. La table des types est quasi identique à celle des RPG, à la seule différence près que les immunités sont remplacées par des résistances simples. Selon l'efficacité du type de votre Pokémon sur celui de l'ennemi, voici l'influence sur les dégâts infligés :- Super efficace : dégâts ×2
- Neutre : dégâts ×1
- Peu efficace : dégâts ×0,5
Avant de commencer un niveau, le jeu vous permet de n'afficher que vos Pokémon dont le type est super efficace sur celui de l'adversaire.
Les talents
Certains Pokémon possèdent des talents qui ont un impact sur les dégâts qu'ils infligent. Il en existe qui nécessitent que certaines conditions soient remplies pour s'activer. Les dégâts infligés par un talent peuvent aussi dépendre de son niveau (de 1 à 5).Pour tous les détails des différents talents, consultez la page qui leur est dédiée :
Talents des Pokémon
Les altérations de statut
Ce sont des effets de certains talents qui ont la particularité de pouvoir durer plusieurs tours, permettant ainsi de bénéficier d'un bonus multiplicateur en plus de celui d'autres talents utilisés pendant cette durée. Les altérations de statut ne peuvent pas se cumuler. Tant qu'une altération est active, aucune autre ne peut la remplacer. Elles ne peuvent pas non plus être déclenchées sous l'effet du Retard'Entrave, qui est considéré comme une paralysie (cette altération n'a pas d'influence sur les dégâts et n'est donc pas traitée ici).- Sommeil : dégâts ×1,2 pour tous les Links. Provoqué par Ensommeillement (3 tours) et Marchand de Sable (2 tours)
- Gel : dégâts ×1,2 pour les Links de Pokémon de type Glace. Provoqué par Glaciation (3 tours) et Glaciation + (7 tours).
- Brûlure : dégâts ×1,5 pour les Links de Pokémon de type Feu. Provoqué par Incandescence (3 tours).
- Peur : dégâts ×1,5 pour les Links de Pokémon de type Spectre. Provoqué par Terreur (3 tours) et Terreur + (7 tours).
- Poison : dégâts ×1,5 pour les Links de Pokémon de type Poison. Provoqué par Empoisonnement (7 tours).
Le bonus Puissance ↑
Disponible uniquement sur les niveaux spéciaux, le Puissance ↑ doit être acheté avant de commencer un niveau pour vous permettre de doubler les dégâts infligés par vos Pokémon pendant toute la durée de cette partie.Formule générale
Elle consiste en une simple multiplication de ces différents facteurs :Dégâts du Link = Arrondi à l'entier inférieur (Puissance × Taille du Link × Combo × Efficacité de type × Effet de Talent × Altération de statut × Bonus du Puissance ↑)
Les Méga-Évolutions
Les Méga-évolutions ont la particularité d'infliger des dégâts supplémentaires à ceux du Link déclenchant leur effet, en effaçant des Pokémon et/ou des entraves du tableau ou en se multipliant de façon virale, engendrant ainsi de nombreux Links de leurs propres icônes.Catégorie | Effet | Calcul dégâts | Mégas concernés |
---|---|---|---|
Viral | Jusqu'à 3 icônes du méga remplacent des icônes d'un Pokémon du même type que lui chaque fois que ce méga est aligné, ou une icône de ce méga apparaît à proximité de chaque autre icône de ce Méga. | Dégâts du Link Il n'y a aucun bonus de dégâts par rapport aux Pokémon standards, c'est l'effet de réaction en chaîne qui donne tout le potentiel de ces mégas. | (Déguisé)(Déguisé) |
Effaceur non discriminant | Ces mégas effacent des cases selon un motif précis, ou des cases autour d'eux, ou encore des cases touchées par le stylet. Les icônes de Pokémon et les entraves sont traitées indifféremment lors de l'effacement. | Dégâts du Link + 0,2 × Puissance du Méga × Nombre de cases effacées × Efficacité de type × Bonus de Puissance ↑ Les cases vides ou occupées par les icônes formant le Link ne donnent pas de dégâts supplémentaires. | |
Effaceur de type ou auto-effaceur | Ces Mégas effacent jusqu'à 10 icônes d'un Pokémon du même type/ d'un type différent, ou encore toutes leurs propres icônes présentes sur le tableau. Les icônes sont effacées de gauche à droite en partant du haut vers le bas. | Dégâts du Link + 0,2 × Puissance du Méga × Nombre de cases effacées × Efficacité de type × Bonus de Puissance ↑ | (Clin d’œil) |
Effaceur de rocs + blocs + pièces | Jusqu'à 10 rocs, et/ou blocs et/ou pièces sont effacés de gauche à droite en partant du haut vers le bas. | Dégâts du Link + 50 × Nombre de rocs, blocs et pièces effacés × Efficacité de type Le Puissance ↑ n'affecte pas les dégâts des entraves effacées. | |
Effaceur de blocs ou de barrières | Jusqu'à 10 blocs ou cases (gelées) sont effacé(e)s de gauche à droite en partant du haut. Peu importe que les cases gelées contiennent des icônes de Pokémon ou des entraves. | Dégâts du Link + 100 × Nombre de blocs ou de cases gelées effacé(e)s × Efficacité de type Le Puissance ↑ n'affecte pas les dégâts des entraves effacées. |
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Source complémentaire : Subreddit de Pokémon Shuffle
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