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Pokémon Shuffle
Puissance et calcul des dégâts

Au cours d'une partie, il existe de nombreux paramètres qui influent sur les dommages que vos Pokémon infligent à l'ennemi. Chacun d'eux peut être cumulé avec les autres. En voici la liste :

La puissance du Pokémon

Chaque Pokémon possède également une stat de puissance qui est à la base du calcul des dégâts qu'il infligera à l'adversaire. La stat de puissance d'un Pokémon au niveau 1 est ce que l'on appelle sa puissance de base. À chaque montée de niveau, cette stat augmente un peu. Plus vous avancez dans le jeu, plus vous rencontrez de Pokémon puissants. Une fois capturés et entraînés, ils infligeront à leur tour des dégâts plus importants. Notez qu'un Pokémon est normalement limité au niveau 10, les niveaux supérieurs peuvent être débloqués grâce à l'objet Niveau Max ↑ pour certains Pokémon rendus aptes à recevoir ces objets lors des mises à jour. Le niveau maximum possibles pour chaque Pokémon est indiqué sur la page du Pokédex.

Niveau N. 1N. 2N. 3N. 4N. 5N. 6N. 7N. 8N. 9N. 10 N. 11N. 12N. 13N. 14N. 15N. 16N. 17N. 18N. 19N. 20
Puissance30353942454749515355 616773798588919497100
40 434648505254565860 6672788490939699102105
50 535658606264666870 75808590100103106109112115
60 636668707274767880 84889296105108111114117120
70 737678808284868890 939699102110113116119122125
80 8386889092949698100 102104106108115118121124127130
90 939698100102104106108110 112114116118120123126129132135

NiveauN.1N.21N.22N.23N.24N.25N.26N.27N.28N.29N.30
Puissance 30 102104106108110112114116118120
40 107109111113115117119121123125
50 116117118119120122124126128130
60 121122123124125127129131133135
70 126127128129130132134136138140
80 131132133134135137139141143145
90 136137138139140142144146148150

Le nombre de Pokémon dans un Link

Le nombre de Pokémon alignés agit directement sur les dégâts infligés à l'ennemi :
- 3 Pokémon : dégats ×1
- 4 Pokémon : dégâts ×1,5
- 5 Pokémon : dégâts ×2
- 6 Pokémon : dégâts ×3 (mais il n'est pas possible d'aligner 6 Pokémon en faisant un déplacement, cela ne peut se produire que lorsque l'ennemi envoie des entraves ou quand les Pokémon tombent en colonne et s'alignent avec ceux de la même ligne).

Les combos

Lorsque vous faites un Link, les Pokémon qui disparaissent peuvent entraîner une réaction en chaîne : d'autres Pokémon vont s'aligner par 3 ou plus en tombant. C'est ce qu'on appelle des combos.
En plus du fait que ces combos reviennent en quelques sortes à des "coups gratuits", ils augmentent les dégâts infligés au Pokémon ennemi :
- dès le 2ème Link : dégâts ×1,1
- dès le 5ème Link : dégâts ×1,15
- dès le 10ème Link : dégâts ×1,2
- dès le 25ème Link : dégâts ×1,3
- dès le 50ème Link : dégâts ×1,4
- dès le 75ème Link : dégâts ×1,5
- dès le 100ème Link : dégâts ×2
- dès le 200ème Link : dégâts ×2,5

Les types

Chaque type à ses résistances et ses faiblesses, et certaines attaques auront un effet neutre sur le Pokémon. La table des types est quasi identique à celle des RPG, à la seule différence près que les immunités sont remplacées par des résistances simples. Selon l'efficacité du type de votre Pokémon sur celui de l'ennemi, voici l'influence sur les dégâts infligés :
- Super efficace : dégâts ×2
- Neutre : dégâts ×1
- Peu efficace : dégâts ×0,5

Avant de commencer un niveau, le jeu vous permet de n'afficher que vos Pokémon dont le type est super efficace sur celui de l'adversaire.

Les talents

Certains Pokémon possèdent des talents qui ont un impact sur les dégâts qu'ils infligent. Il en existe qui nécessitent que certaines conditions soient remplies pour s'activer. Les dégâts infligés par un talent peuvent aussi dépendre de son niveau (de 1 à 5).
Pour tous les détails des différents talents, consultez la page qui leur est dédiée :
Talents des Pokémon

Les altérations de statut

Ce sont des effets de certains talents qui ont la particularité de pouvoir durer plusieurs tours, permettant ainsi de bénéficier d'un bonus multiplicateur en plus de celui d'autres talents utilisés pendant cette durée. Les altérations de statut ne peuvent pas se cumuler. Tant qu'une altération est active, aucune autre ne peut la remplacer. Elles ne peuvent pas non plus être déclenchées sous l'effet du Retard'Entrave, qui est considéré comme une paralysie (cette altération n'a pas d'influence sur les dégâts et n'est donc pas traitée ici).
- Sommeil : dégâts ×1,2 pour tous les Links. Provoqué par Ensommeillement (3 tours) et Marchand de Sable (2 tours)
- Gel : dégâts ×1,2 pour les Links de Pokémon de type Glace. Provoqué par Glaciation (3 tours) et Glaciation + (7 tours).
- Brûlure : dégâts ×1,5 pour les Links de Pokémon de type Feu. Provoqué par Incandescence (3 tours).
- Peur : dégâts ×1,5 pour les Links de Pokémon de type Spectre. Provoqué par Terreur (3 tours) et Terreur + (7 tours).
- Poison : dégâts ×1,5 pour les Links de Pokémon de type Poison. Provoqué par Empoisonnement (7 tours).

Le bonus Puissance ↑

Disponible uniquement sur les niveaux spéciaux, le Puissance ↑ doit être acheté avant de commencer un niveau pour vous permettre de doubler les dégâts infligés par vos Pokémon pendant toute la durée de cette partie.

Formule générale

Elle consiste en une simple multiplication de ces différents facteurs :
Dégâts du Link = Arrondi à l'entier inférieur (Puissance × Taille du Link × Combo × Efficacité de type × Effet de Talent × Altération de statut × Bonus du Puissance ↑)

Les Méga-Évolutions

Les Méga-évolutions ont la particularité d'infliger des dégâts supplémentaires à ceux du Link déclenchant leur effet, en effaçant des Pokémon et/ou des entraves du tableau ou en se multipliant de façon virale, engendrant ainsi de nombreux Links de leurs propres icônes.

CatégorieEffetCalcul dégâtsMégas concernés
Viral Jusqu'à 3 icônes du méga remplacent des icônes d'un Pokémon du même type que lui chaque fois que ce méga est aligné, ou une icône de ce méga apparaît à proximité de chaque autre icône de ce Méga. Dégâts du Link
Il n'y a aucun bonus de dégâts par rapport aux Pokémon standards, c'est l'effet de réaction en chaîne qui donne tout le potentiel de ces mégas.
Pokémon #214mPokémon #302m(Déguisé)Pokémon #80mPokémon #254mPokémon #257mPokémon #260mPokémon #94m(Déguisé)Pokémon #150mxPokémon #319m
Effaceur non discriminant Ces mégas effacent des cases selon un motif précis, ou des cases autour d'eux, ou encore des cases touchées par le stylet. Les icônes de Pokémon et les entraves sont traitées indifféremment lors de l'effacement. Dégâts du Link + 0,2 × Puissance du Méga × Nombre de cases effacées × Efficacité de type × Bonus de Puissance ↑
Les cases vides ou occupées par les icônes formant le Link ne donnent pas de dégâts supplémentaires.
Pokémon #3mPokémon #6mxPokémon #6mxcPokémon #6myPokémon #6mycPokémon #9mPokémon #18mPokémon #531mPokémon #359mPokémon #181mPokémon #334mPokémon #428mPokémon #115mPokémon #302mPokémon #448mPokémon #303mPokémon #94mcPokémon #362mPokémon #150mycPokémon #384mcPokémon #248mPokémon #310mPokémon #445mPokémon #282mPokémon #282mcPokémon #475mPokémon #308mPokémon #380mPokémon #381mPokémon #323mPokémon #460mPokémon #306mPokémon #15mPokémon #130mPokémon #376m
Effaceur de type ou auto-effaceur Ces Mégas effacent jusqu'à 10 icônes d'un Pokémon du même type/ d'un type différent, ou encore toutes leurs propres icônes présentes sur le tableau. Les icônes sont effacées de gauche à droite en partant du haut vers le bas. Dégâts du Link + 0,2 × Puissance du Méga × Nombre de cases effacées × Efficacité de type × Bonus de Puissance ↑ Pokémon #531m(Clin d’œil)Pokémon #94mPokémon #150myPokémon #150mxcPokémon #384mPokémon #354mPokémon #130mcPokémon #373m
Effaceur de rocs + blocs + pièces Jusqu'à 10 rocs, et/ou blocs et/ou pièces sont effacés de gauche à droite en partant du haut vers le bas. Dégâts du Link + 50 × Nombre de rocs, blocs et pièces effacés × Efficacité de type
Le Puissance ↑ n'affecte pas les dégâts des entraves effacées.
Pokémon #142mPokémon #65mPokémon #719mc
Effaceur de blocs ou de barrières Jusqu'à 10 blocs ou cases (gelées) sont effacé(e)s de gauche à droite en partant du haut. Peu importe que les cases gelées contiennent des icônes de Pokémon ou des entraves. Dégâts du Link + 100 × Nombre de blocs ou de cases gelées effacé(e)s × Efficacité de type
Le Puissance ↑ n'affecte pas les dégâts des entraves effacées.
Pokémon #362mcoPokémon #208mPokémon #719mPokémon #229mPokémon #248mc

Merci aux membres participant au topic de Pokémon Shuffle pour leur aide à l'accumulation des informations pour cette page.
Source complémentaire : Subreddit de Pokémon Shuffle


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