Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli
Soluce complète
Partie 02 : D'Argenta à Azuria
Départ pour Azuria !
Guide de la Route 3
Il est temps de mettre le cap sur Azuria et pour cela il faut passer par la Route 3.

En arrivant sur cette route, vous ferez la connaissance des Coachs ! Ce type de dresseur, est plus fort que les autres que vous avez à vaincre sur la route et vous récompense d'un objet ou d'une CT (sachez que vous n'êtes pas obligés de les vaincre). Il y en a à travers toutes les routes de Kanto. Celui sur cette route vous offre un Rappel :
Dresseur | Pokémon |
---|---|
![]() Coach Rafael | ![]() Bulbizarre ![]() ![]() Niveau 11 |
Continuez d'avancer sur la Route en combattant les différents dresseurs qui s'y trouvent et en ramassant les quelques objets :
Dresseur Pokémon
Fillette
Perrine
Mystherbe
Niveau 6Dresseur Pokémon
Gamin
Calvin
Piafabec
Niveau 6Dresseur Pokémon
Fan de Camping
Sven
Nidoran♂
-
Niveau 7Dresseur Pokémon
Fan de Pique-Nique
Suzette
Nidoran♀
-
Niveau 7Dresseur Pokémon
Gamin
Ben
Rattata
-
Niveau 6Dresseur Pokémon
Scout
Gregory
Coconfort
Niveau 5
La Route 4
Guide de la Route 4
Vous arrivez sur la Route 4. Vous pouvez si vous le souhaitez affronter le Coach Muhammad qui vous récompensera de la CT57 Jackpot :
Dresseur | Pokémon |
---|---|
![]() Coach Muhammad | ![]() Miaouss ![]() - Niveau 13 |
Profitez-en également pour faire soigner votre équipe dans le Centre Pokémon avant d'entamer le Mont Sélénite.

Notez aussi que le PNJ emblématique vendant son Magicarpe pour 500 Pokédollars est toujours disponible dans ce Centre Pokémon.
La Team Rocket est de retour !
Guide du Mont Sélénite

À peine arrivé dans le Mont Sélénite, vous y voyez 2 personnes en train de discuter qui ne sont autres que... Jessie et James de la Team Rocket ! Ils vous accostent et vous informent qu'ils sont à la recherche de 2 fossiles se trouvant dans ce lieu pour pouvoir les revendre. Il vous faut donc les rattraper.
Explorez ce lieu, comportant des dresseurs à vaincre et toujours quelques objets à ramasser :
RdC
Dresseur Pokémon
Scout
Ken
Papilusion
Niveau 7Dresseur Pokémon
Fillette
Coralie
Chétiflor
Niveau 8Dresseur Pokémon
Intello
Rémi
Tadmorv
-
Niveau 10Dresseur Pokémon
Gamin
Robin
Férosinge
-
Niveau 8Dresseur Pokémon
Fillette
Miriam
Mélofée
-
Niveau 8Dresseur Pokémon
Gamin
Johnny
Sabelette
-
Niveau 8Dresseur Pokémon
Montagnard
Marcos
Racaillou
Niveau 10
Racaillou
Niveau 10


Des Sbires de la Team Rocket vous bloqueront également le chemin :
Sous-sol 2
Dresseur Pokémon
Sbire de la
Team Rocket
Rattata
-
Niveau 9Dresseur Pokémon
Sbire de la
Team Rocket
Soporifik
-
Niveau 9Dresseur Pokémon
Sbire de la
Team Rocket
Nosferapti
Niveau 9

Une fois arrivé devant les fossiles, un Intello vous prenant pour un voleur vous provoque en duel :
Dresseur | Pokémon | |
---|---|---|
![]() Intello Michel | ![]() Voltorbe ![]() - Niveau 10 | ![]() Magnéti ![]() ![]() Niveau 10 |
Après l'avoir vaincu, il vous laisse choisir un des deux fossiles (le NautileÀ régénérer au Laboratoire de Cramois'Île pour obtenir Amonita.



Vous accusant de les voler, ils vous provoquent eux aussi en combat duo :
Dresseur | Pokémon | |
---|---|---|
![]() Team Rocket Jessie & James | ![]() Abo ![]() - Niveau 12 | ![]() Smogo ![]() - Niveau 12 |
Après leur défaite, ils partent, ce qui vous permet de quitter le Mont Sélénite.
La Route 4 (suite)
Guide de la Route 4
Vous retombez donc sur l'autre partie de la Route 4. Rien de particulier à signaler ici, si ce n'est de ramasser les quelques objets s'y trouvant. Continuez vers l'est.
Arrivée à Azuria
Guide d'Azuria
Vous arrivez dans la ville d'Azuria.

Vous pouvez en la visitant obtenir un Bulbizarre dans une maison (si vous avez capturer au moins 30 Pokémon différents), obtenir un Super Bonbon dans le jardin d'un maison au nord et obtenir un Rattata d'Alola contre un de vos Rattata de Kanto avec un PNJ dans le Centre Pokémon. Notez que le Maître des capacités vous enseigne aussi les capacités spéciales pour votre Pokémon partenaire. Si vous avez au moins un Pokémon ayant atteint le niveau 15, vous pouvez d'ores et déjà relever le défi de l'arène d'Ondine, la Championne spécialiste du type Eau, mais nous décrivons cette étape plus loin sur cette page.
Direction la Route 24, au nord-ouest d'Azuria (en ayant au préalable soigné votre équipe si nécessaire). Avant de pouvoir continuer sur cette route, votre rival vient vous défier une nouvelle fois :

Dresseur Pokémon
Rival
(LGP)
Roucool
Niveau 12
Mystherbe
Niveau 12
Évoli
-
Niveau 13Dresseur Pokémon
Rival
(LGE)
Roucool
Niveau 12
Mystherbe
Niveau 12
Pikachu
-
Niveau 13
Vaincu, il vous informe que la maison de Léo n'est pas loin, qu'il a également vu un "Pokémon qui parle" puis s'en va ! L'accès étant libre, continuez vers le pont.
Route 24 et Pont Pépite
Guide de la Route 24

Vous arrivez sur le fameux Pont Pépite. Pour passer, vous vaincre les 5 dresseurs répartis tout le long :
Dresseur Pokémon
Scout
Youri
Mimitoss
Niveau 9Dresseur Pokémon
Fillette
Meg
Psykokwak
-
Niveau 10Dresseur Pokémon
Gamin
Tim
Sabelette
-
Niveau 10Dresseur Pokémon
Fillette
Lana
Miaouss
-
Niveau 10Dresseur Pokémon
Fan de Camping
Ariel
Caninos
-
Niveau 11
Une fois tous battus, l'individu au bout vous offre une Pépite et surprise...

...c'est un Sbire de la Team Rocket ! Il vous ordonne de rejoindre l'organisation et vous provoque en duel :
Dresseur | Pokémon | |
---|---|---|
![]() Sbire de la Team Rocket | ![]() Nosferapti ![]() ![]() Niveau 11 | ![]() Smogo ![]() - Niveau 11 |
Une fois vaincu, il s'en va et vous pouvez continuer votre chemin. Vous pouvez alors obtenir les quelques objets sur la route et si vous avez capturé au moins 50 Pokémon, vous pouvez obtenir un Salamèche en parlant à la personne située au nord-ouest. Vous pouvez aller dans les hautes herbes pour capturer quelques nouveaux Pokémon, combattre un dresseur et ramasser un objet :
Dresseur | Pokémon |
---|---|
![]() Fan de Camping Djamel | ![]() Piafabec ![]() ![]() Niveau 11 |
Continuez ensuite vers l'est.
Route 25 et rencontre avec Léo
Guide de la Route 25
Vous arrivez sur la Route 25. Elle est composée d'un petit labyrinthe orné de buissons et de nombreux dresseurs à combattre :
Dresseur Pokémon
Montagnard
François
Onix
Niveau 14Dresseur Pokémon
Gamin
Cédric
Taupiqueur
-
Niveau 12Dresseur Pokémon
Ornithologue
Jo
Roucoups
Niveau 15Dresseur Pokémon
Gamin
Dan
Abo
-
Niveau 12
Rattata
-
Niveau 12Dresseur Pokémon
Montagnard
Hiro
Racaillou
Niveau 14
Machoc
-
Niveau 14Dresseur Pokémon
Fan de Pique-Nique
Zora
Poissirène
-
Niveau 13Dresseur Pokémon
Fan de Camping
Malo
Carapuce
-
Niveau 13Dresseur Pokémon
Pêcheur
Jérémy
Magicarpe
-
Niveau 14
Krabby
-
Niveau 14Dresseur Pokémon
Fillette
Samia
Mystherbe
Niveau 12
Roucool
Niveau 12
Ramassez également les objets qui y sont disséminés tout en continuant toujours vers l'est.

Vous pouvez aussi effectuer un combat contre un Coach et récupérer la CT15 Frappe Atlas :
Dresseur | Pokémon |
---|---|
![]() Coach Laure | ![]() Machoc ![]() - Niveau 16 |
Entrez ensuite dans la maison au bout de la route, c'est celle de Léo. Et là...

...vous vous retrouvez avec le "Pokémon qui parle" que votre rival a aperçu ! Il s'agit en fait de Léo qui s'est retrouvé dans le corps d'un Nidorino suite à une expérience qui a mal tourné et il vous demande de bien vouloir l'aider à reprendre forme humaine.

Vous acceptez naturellement et il vous offre deux Passes Bateau pour vous remercier.

Vous pouvez maintenant revenir à Azuria en passant par le petit chemin situé à l'est du Pont Pépite pour aller plus vite. Direction l'arène !
Arène olympique et deuxième badge !
Guide d'AzuriaPour poursuivre votre aventure, vous n'avez plus le choix, il vous faut obtenir le Badge Cascade pour débloquer la suite.

Vous devez d'abord montrer un Pokémon de niveau 15 ou plus à la personne à l'entrée, sans cela, impossible de continuer ! Vous devez battre 3 dresseurs (deux sont évitables en évitant la ligne droite) pour arriver jusqu'à la Championne :
Dresseur Pokémon
Canon
Lily
Poissirène
-
Niveau 16Dresseur Pokémon
Canon
Violette
Kokiyas
-
Niveau 16Dresseur Pokémon
Canon
Daisy
Otaria
-
Niveau 16
Voici maintenant la championne et ses Pokémon :


Dresseur | Pokémon | |
---|---|---|
![]() Championne Ondine | ![]() Psykokwak ![]() - Niveau 18 | ![]() Staross ![]() ![]() Niveau 19 |

Une fois vaincue, elle vous remet le Badge Cascade et la CT29 Ébullition ! Tous les Pokémon jusqu'au niveau 30 vous obéiront également.
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Démo des jeux Solution complète
Soluce Vidéo Partie 01 : Du Bourg Palette à Argenta
Partie 02 : D'Argenta à Azuria
Partie 03 : D'Azuria à Carmin sur Mer
Partie 04 : De Carmin sur Mer à Lavanville
Partie 05 : De Lavanville à Céladopole
Partie 06 : De Céladopole à Parmanie
Partie 07 : De Parmanie à Safrania
Partie 08 : De Safrania à Cramois'Île
Partie 09 : De Cramois'Île à Jadielle
Partie 10 : De Jadielle à la Route Victoire
Partie 11 : De la Route Victoire à la Ligue
Partie 12 : Post-Ligue et dernières quêtes
Partie 02 : D'Argenta à Azuria
Partie 03 : D'Azuria à Carmin sur Mer
Partie 04 : De Carmin sur Mer à Lavanville
Partie 05 : De Lavanville à Céladopole
Partie 06 : De Céladopole à Parmanie
Partie 07 : De Parmanie à Safrania
Partie 08 : De Safrania à Cramois'Île
Partie 09 : De Cramois'Île à Jadielle
Partie 10 : De Jadielle à la Route Victoire
Partie 11 : De la Route Victoire à la Ligue
Partie 12 : Post-Ligue et dernières quêtes
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