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Aperçu stratégique
PV
47
Attaque
62
Défense
45
Attaque spé
55
Défense spé
45
Vitesse
46

Type

Faiblesse de Larvibule aux attaques de type...

Insecte

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 ½ 1 1 1 1 2 1 1 1 ½ 1 1 2 ½ 1 1 2
Informations générales
Espèce Larve
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 3840
Taux de capture 255
Bonheur de base 0
Cri
Numéros régionaux
National #736
Alola #027
Alola (USUL) #034
Galar #016
Septentria #112

Talents de la forme

Augmente la puissance des attaques Insecte de 50% lorsque les PV du Pokémon sont inférieurs à 1/3 des PV max.

Formes

 
Insecte
 
Larvibule
Grubbin EN

Taille : 0.4 m
Poids : 4.4 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Stade 2
  •  
    Lucanon
    Monter un niveau au Grand Canyon de Poni (7G) / Mont Ardent (USUL). 8G+ : Pierre Foudre
Pokémon compatibles à la reproduction Insectoïde

Localisations du Pokémon

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
47
- 235 298 - 0
Attaque
62
144 160 223 245 1
Défense
45
113 126 189 207 0
Attaque spé
55
131 146 209 229 0
Défense spé
45
113 126 189 207 0
Vitesse
46
115 128 191 210 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Acrobatie 19 55 100 15 Vol Physique La puissance est doublée si le lanceur ne tient pas d'objet au moment où l'attaque est lancée.
Coud'Boue 7 20 100 10 Sol Spéciale 100% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau.
Étincelle 16 65 100 20 Électrik Physique 30% de chance de paralyser la cible
Force Poigne 1 55 100 30 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Mâchouille 22 80 100 15 Ténèbres Physique Attaque "Croc". 20% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau.
Morsure 10 60 100 25 Ténèbres Physique Attaque "Croc". 30% de chance d'apeurer la cible.
Piqûre 13 60 100 20 Insecte Physique Si la cible tient une Baie, le lanceur la vole et la consomme.
Plaie-Croix 25 80 100 15 Insecte Physique Sans effet supplémentaire.
Sécrétion 4 - 95 40 Insecte Statut Baisse la Vitesse des cibles de 2 niveaux.
Tunnel 28 80 100 10 Sol Physique Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Abri CT17 - - 10 Normal Statut Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.
Acrobatie CT62 55 100 15 Vol Physique La puissance est doublée si le lanceur ne tient pas d'objet au moment où l'attaque est lancée.
Attraction CT45 - 100 15 Normal Statut Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur.
Blabla Dodo CT88 - - 10 Normal Statut Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Cage-Éclair CT73 - 90 20 Électrik Statut Paralyse la cible.
Change Éclair CT72 70 100 20 Électrik Spéciale Après l'attaque, le lanceur change de place avec un Pokémon de l'équipe.
Chant Canon CT48 60 100 15 Normal Spéciale Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120.
Clonage CT90 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut.
Confidence CT100 - - 20 Normal Statut Attaque sonore. Baisse l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Passe à travers les capacités de Protection comme Abri mais pas Vigilance.
Danse Pluie CT18 - - 5 Eau Statut Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu.
Direct Toxik CT84 80 100 20 Poison Physique 30% de chance d'empoisonner la cible.
Éclair Fou CT93 90 100 15 Électrik Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.
Façade CT42 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure.
Frustration CT21 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Mur Lumière CT16 - - 30 Psy Statut Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo.
Plaie-Croix CT81 80 100 15 Insecte Physique Sans effet supplémentaire.
Puissance Cachée CT10 60 100 15 Normal Spéciale Le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur.
Rayon Chargé CT57 50 90 10 Électrik Spéciale 70% de chance d'augmenter l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Retour CT27 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Tonnerre CT24 90 100 15 Électrik Spéciale 10% de chance de paralyser la cible.
Toxik CT06 - 90 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison.
Vantardise CT87 - 85 15 Normal Statut Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque.

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque Puis. Préc. PP Type Classe Description
Onde de Choc 60 - 20 Électrik Spéciale Sans effet supplémentaire.
Piqûre 60 100 20 Insecte Physique Si la cible tient une Baie, le lanceur la vole et la consomme.
Ronflement 50 100 15 Normal Spéciale Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Toile Élek 55 95 15 Électrik Spéciale 100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau.
Vol Magnétik - - 10 Électrik Statut Fait léviter le lanceur pendant 5 tours, ce qui l'immunise notamment aux attaques Sol et aux pièges.

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque Compatibilités Puis. Préc. PP Type Classe Description
Armure - - 30 Normal Statut Augmente la Défense du lanceur d'un niveau.
Ténacité - - 10 Normal Statut Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.
Tir de Boue
55 95 15 Sol Spéciale 100% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau.
Toile Élek 55 95 15 Électrik Spéciale 100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau.

Descriptions des pokédex

Ultra-Soleil
Larvibule n’aime pas les intrus, alors ne mettez pas la main dans son nid, sous peine de vous faire mordre !
Ultra-Lune
Il crache un fil gluant pour empêtrer ses ennemis. Une fois immobilisés, il les attaque en les mordant de ses puissantes mandibules.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • P. Combattus

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
76.92% (Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Moyen (36.73% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Soleil RencontreRoute 1 (3)10%
Pokémon #73430%Pokémon #73120%Pokémon #16515%Pokémon #1010%Pokémon #736Pokémon #1110%Pokémon #1725%
Routes 4 et 6 (1)10%
Pokémon #50630%Pokémon #74920%Pokémon #73115%Pokémon #17410%Pokémon #73410%Pokémon #736Pokémon #1335%
Route 5 (1)10%
Pokémon #50630%Pokémon #73120%Pokémon #75320%Pokémon #1010%Pokémon #736Pokémon #119%Pokémon #121%
Route 5 (2)10%
Pokémon #75330%Pokémon #73220%Pokémon #1015%Pokémon #1110%Pokémon #43810%Pokémon #736Pokémon #125%
Route 6 (2)10%
Pokémon #50630%Pokémon #741h20%Pokémon #73115%Pokémon #17410%Pokémon #73410%Pokémon #736Pokémon #1335%
Lune RencontreRoute 1 (3)10%
Pokémon #19al30%Pokémon #73120%Pokémon #16715%Pokémon #1010%Pokémon #736Pokémon #1110%Pokémon #1725%
Routes 4 et 6 (1)10%
Pokémon #50630%Pokémon #73125%Pokémon #74920%Pokémon #19al10%Pokémon #736Pokémon #1335%
Route 5 (1)10%
Pokémon #50630%Pokémon #73120%Pokémon #75320%Pokémon #1010%Pokémon #736Pokémon #119%Pokémon #121%
Route 5 (2)10%
Pokémon #75330%Pokémon #73220%Pokémon #1015%Pokémon #1110%Pokémon #43810%Pokémon #736Pokémon #125%
Route 6 (2)10%
Pokémon #50630%Pokémon #73125%Pokémon #741h20%Pokémon #19al10%Pokémon #736Pokémon #1335%
Ultra-Soleil RencontreRoute 5 (1)20%
Pokémon #50620%Pokémon #73120%Pokémon #736Pokémon #75320%Pokémon #1010%Pokémon #119%Pokémon #121%
Route 5 (2)20%
Pokémon #75330%Pokémon #73220%Pokémon #736Pokémon #1010%Pokémon #43810%Pokémon #119%Pokémon #121%
Ultra-Lune RencontreRoute 5 (1)20%
Pokémon #50620%Pokémon #73120%Pokémon #736Pokémon #75320%Pokémon #1010%Pokémon #119%Pokémon #121%
Route 5 (2)20%
Pokémon #75330%Pokémon #73220%Pokémon #736Pokémon #1010%Pokémon #43810%Pokémon #119%Pokémon #121%


Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée Rencontre
(Pokémon cachés)
Lac Milobellus Nord (orage)40%
Pokémon #736Pokémon #59530%Pokémon #43420%Pokémon #75910%
Bouclier Rencontre
(Pokémon cachés)
Lac Milobellus Nord (orage)40%
Pokémon #736Pokémon #59530%Pokémon #43420%Pokémon #75910%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Rencontre
Sandwich Insecte N.3
Plaine des GlycinesSur les zones désherbées et la roche76.92%
Pokémon #736Pokémon #73723.08%
Violet Rencontre
Sandwich Insecte N.3
Plaine des GlycinesSur les zones désherbées et la roche76.92%
Pokémon #736Pokémon #73723.08%