Kicklee - Hitmonlee EN

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Kicklee aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
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1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | ½ | 2 |
Informations générales
Espèce | Latteur |
Genre |
Mâle : 100%
Femelle : 0% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 6400 |
Taux de capture | 45 |
Bonheur de base | 45 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #106 |
Kanto | #106 |
Johto | #144 |
Johto (HGSS) | #146 |
Kanto (LGPE) | #106 |
Galar | #108 |
Institut Myrtille | #093 |
Talents de la forme
Talent 1
Échauffement
- Limber EN
Immunise contre la paralysie.
Talent caché
Délestage
- Unburden EN
Double la Vitesse si le Pokémon tenait un objet et qu'il l'a utilisé. L'effet disparaît après un switch.
Talent 2
Téméraire
- Reckless EN
Augmente la puissance des capacités à contrecoups de 20% (cela inclut les capacités comme Pied Voltige ou comme Damoclès).
Formes
Évolutions et reproduction
Stade bébé
-
Debugant
Reproduction de Tygnon, Kicklee ou Kapoera
Stade de base
-
Kicklee
Niveau 20, si Attaque > Défense
Pokémon compatibles à la reproduction
Humanoïde
Abra 0
Kadabra 0
Alakazam 0
Machoc 0
Machopeur 0
Mackogneur 0
Soporifik 0
Hypnomade 0
Kicklee 1
Tygnon 1
M. Mime 1
Lippoutou 1
Élektek 1
Magmar 1
Métamorph 1
Kapoera 2
Tarsal 2
Kirlia 2
Gardevoir 2
Makuhita 2
Hariyama 2
Ténéfix 3
Méditikka 3
Charmina 3
Muciole 3
Lumivole 3
Spinda 3
Cacnea 3
Cacturne 3
Ouisticram 3
Chimpenfeu 3
Simiabraz 3
Laporeille 4
Lockpin 4
Lucario 4
Cradopaud 4
Coatox 4
Élekable 4
Maganon 4
Gallame 4
Charpenti 5
Ouvrifier 5
Bétochef 5
Judokrak 5
Karaclée 5
Scrutella 5
Mesmérella 5
Sidérella 5
Lewsor 6
Neitram 6
Kungfouine 6
Shaofouine 6
Scalpion 6
Scalproie 6
Pandespiègle 6
Pandarbare 6
Brutalibré 7
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 241 | 304 | - | 0 |
Attaque |
|
248 | 276 | 339 | 372 | 2 |
Défense |
|
127 | 142 | 205 | 225 | 0 |
Attaque spé |
|
95 | 106 | 169 | 185 | 0 |
Défense spé |
|
230 | 256 | 319 | 350 | 0 |
Vitesse |
|
189 | 210 | 273 | 300 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par évolution
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Double Pied | 30 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Touche 2 fois. |
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Casse-Brique | 17 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. |
Clairvoyance | 37 | - | - | 40 | ![]() |
![]() |
Permet de toucher un Pokémon Spectre avec des attaques Normal et Combat et d'ignorer ses augmentations d'Esquive. |
Close Combat | 1 | 120 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau après l'attaque. |
Close Combat | 57 | 120 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau après l'attaque. |
Contre | 1 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 200. |
Contre | 61 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 200. |
Double Pied | 1 | 30 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Touche 2 fois. |
Garde Large | 41 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +3. Protège l'équipe contre les capacités de zone (en combat multiple) pendant un tour. Peut être répété sans échouer. |
Lire-Esprit | 33 | - | - | 5 | ![]() |
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Le lanceur analyse la cible pour être sûr de toucher au tour suivant. |
Mawashi Geri | 1 | 60 | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
Mawashi Geri | 9 | 60 | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
Pied Brûleur | 45 | 85 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. 10% de chance de brûler la cible. |
Pied Sauté | 1 | 100 | 95 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur perd 50% de ses PV max s'il rate l'attaque. |
Pied Sauté | 13 | 100 | 95 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur perd 50% de ses PV max s'il rate l'attaque. |
Pied Voltige | 29 | 130 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur perd 50% de ses PV max s'il rate l'attaque. |
Puissance | 21 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Augmente le taux de coups critiques de 2 niveaux. |
Ruse | 25 | 30 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +2. Dissipe l'effet des protections comme Abri ou Garde Large puis attaque. |
Ténacité | 49 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Ultimawashi | 1 | 120 | 75 | 5 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Ultimawashi | 53 | 120 | 75 | 5 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Vendetta | 1 | 60 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité -4. La puissance est doublée si la cible a été blessée par une attaque dans le tour. |
Yoga | 1 | - | - | 40 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau. |
Yoga | 5 | - | - | 40 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
Balayette | CT47 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. |
Blabla Dodo | CT88 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Casse-Brique | CT31 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. |
Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. |
Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Confidence | CT100 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Baisse l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Passe à travers les capacités de Protection comme Abri mais pas Vigilance. |
Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Dégommage | CT56 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur sa cible. La puissance et les effets dépendent de l'objet. |
Direct Toxik | CT84 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'empoisonner la cible. |
Éboulement | CT80 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer chaque cible. |
Exploforce | CT52 | 120 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Gonflette | CT08 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque et la Défense du lanceur d'un niveau. |
Lame de Roc | CT71 | 100 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
Larcin | CT46 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas. |
Piétisol | CT78 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Rengorgement | CT01 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Séisme | CT26 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. |
Tomberoche | CT39 | 60 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la vitesse de la cible d'un niveau. |
Toxik | CT06 | - | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. |
Vantardise | CT87 | - | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Zénith | CT11 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Coup d'Main |
|
- | - | 20 | ![]() |
![]() |
Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour. |
Lire-Esprit |
|
- | - | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur analyse la cible pour être sûr de toucher au tour suivant. |
Mach Punch |
|
40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". Priorité +1. |
Onde Vide |
|
40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Priorité +1. |
Pied Voltige |
|
130 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur perd 50% de ses PV max s'il rate l'attaque. |
Pisto-Poing |
|
40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". Priorité +1. |
Poursuite |
|
40 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
L'attaque devient prioritaire et double de puissance si la cible souhaite se retirer du terrain. |
Riposte |
|
1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Priorité -5. Inflige le double de dégâts à une cible si elle a attaqué avec une attaque physique. |
Ruse |
|
30 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +2. Dissipe l'effet des protections comme Abri ou Garde Large puis attaque. |
Ténacité |
|
- | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Tour Rapide |
|
20 | 100 | 40 | ![]() |
![]() |
Dissipe certains effets du côté du lanceur comme Vampigraine, Picots ou Piège de Roc. |
Descriptions des pokédex
Aucune description de pokédex...
Shasse à l'ancienne
Sur la 1ère Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rouge | Reset | Dojo de Safrania | 100% |
Bleu | Reset | Dojo de Safrania | 100% |
Jaune | Reset | Dojo de Safrania | 100% |
Sur la 3ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rouge Feu | Reset | Dojo de Safrania | 100% |
Vert Feuille | Reset | Dojo de Safrania | 100% |
Sur la 7ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
LG: Pikachu | Reset | Dojo de Safrania | 100% |
LG: Évoli | Reset | Dojo de Safrania | 100% |