Kadabra - Kadabra EN

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
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Défense |
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Spécial |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Kadabra aux attaques de type... |
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|||
½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 0 | 1 |
Informations générales
Espèce | Psy |
Genre |
Mâle : 75%
Femelle : 25% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 100 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #064 |
Kanto | #064 |
Johto | #090 |
Hoenn | #040 |
Sinnoh | #021 |
Sinnoh (Pt) | #021 |
Johto (HGSS) | #090 |
Kalos centre | #103 |
Hoenn (ROSA) | #041 |
Alola | #043 |
Alola (USUL) | #050 |
Kanto (LGPE) | #064 |
Isolarmure | #032 |
Hisui | #059 |
Formes
Évolutions
Localisations du Pokémon
Rouge
Bleue
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 220 | 284 | - | 0 |
Attaque |
|
105 | 105 | 169 | 169 | 0 |
Défense |
|
95 | 95 | 159 | 159 | 0 |
Spécial |
|
275 | 275 | 339 | 339 | - |
Vitesse |
|
245 | 245 | 309 | 309 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Choc Mental | 1 | 50 | 100 | 25 | ![]() |
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10% de chance de rendre confus la cible. |
Choc Mental | 16 | 50 | 100 | 25 | ![]() |
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10% de chance de rendre confus la cible. |
Entrave | 1 | - | 55 | 20 | ![]() |
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Empêche la cible d'utiliser l'une de ses capacités aléatoirement choisie pendant 0 à 7 tours. Si la cible tente d'attaquer, cette durée est réduite de 1 tour. |
Entrave | 20 | - | 55 | 20 | ![]() |
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Empêche la cible d'utiliser l'une de ses capacités aléatoirement choisie pendant 0 à 7 tours. Si la cible tente d'attaquer, cette durée est réduite de 1 tour. |
Protection | 42 | - | - | 20 | ![]() |
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Crée un mur qui double la Défense du lanceur. |
Psyko | 38 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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33.2% de chance de baisser le Spécial de la cible d'un niveau. |
Rafale Psy | 27 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
10% de chance de rendre confus la cible. |
Soin | 31 | - | - | 20 | ![]() |
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Le lanceur récupére 50% de ses PV max. |
Téléport | 1 | - | - | 20 | ![]() |
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Aucun effet dans un combat de Dresseurs. Quand cette capacité est utilisée par un Pokémon sauvage, celui-ci fuit le combat. L'attaque possède entre 10% et 25% de chance d'échouer si le Pokémon sauvage a un niveau inférieur. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bélier | CT09 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Cage-Éclair | CT45 | - | 100 | 20 | ![]() |
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Paralyse la cible. |
Clonage | CT50 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut dans certains cas, et aux baisses de statistiques. |
Copie | CT31 | - | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur sélectionne une capacité de la cible pour la copier et la conserver tant qu'il reste au combat. |
Coud'Krâne | CT40 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. |
Damoclès | CT10 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Flash | CS05 | - | 70 | 20 | ![]() |
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Baisse la Précision de la cible d'un niveau. |
Frappe Atlas | CT19 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. |
Frénésie | CT20 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau. |
Métronome | CT35 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une capacité aléatoire du jeu. |
Patience | CT34 | 1 | - | 10 | ![]() |
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Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour. |
Plaquage | CT08 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
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30% de chance de paralyser la cible. |
Protection | CT33 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui double la Défense du lanceur. |
Psyko | CT29 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
33.2% de chance de baisser le Spécial de la cible d'un niveau. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
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Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 1 tour. |
Riposte | CT18 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Priorité -1. Inflige le double de dégâts à une cible si elle a attaqué avec une attaque Normal ou Combat. |
Sacrifice | CT17 | 80 | 80 | 25 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Téléport | CT30 | - | - | 20 | ![]() |
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Aucun effet dans un combat de Dresseurs. Quand cette capacité est utilisée par un Pokémon sauvage, celui-ci fuit le combat. L'attaque possède entre 10% et 25% de chance d'échouer si le Pokémon sauvage a un niveau inférieur. |
Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement la cible. |
Triplattaque | CT49 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Tunnel | CT28 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Ultimapoing | CT01 | 80 | 85 | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Ultimawashi | CT05 | 120 | 75 | 5 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Vague Psy | CT46 | 1 | 80 | 15 | ![]() |
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Inflige des dégâts variables entre 1 PV et 150% du niveau du lanceur. |
Descriptions des pokédex
Rouge
Son corps émet des ondes alpha provoquant des migraines chez ceux qui se trouvent à proximité.
Bleue
Son corps émet des ondes alpha provoquant des migraines chez ceux qui se trouvent à proximité.
Shasse à l'ancienne
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 3ème Génération
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Soleil | Reset | Poké Loisir | 100% |
Lune | Reset | Poké Loisir | 100% |