Excelangue - Lickitung EN

Aperçu stratégique
PV |
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Attaque |
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Défense |
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Spécial |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Excelangue aux attaques de type... |
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|||
2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 |
Informations générales
Espèce | Lécheur |
Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 45 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #108 |
Kanto | #108 |
Johto | #178 |
Sinnoh (Pt) | #161 |
Johto (HGSS) | #180 |
Unys (NB2) | #284 |
Kalos mont. | #134 |
Alola (USUL) | #375 |
Kanto (LGPE) | #108 |
Isolarmure | #054 |
Hisui | #125 |
Formes
Évolutions
Stade de base
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 320 | 384 | - | 2 |
Attaque |
|
145 | 145 | 209 | 209 | 0 |
Défense |
|
185 | 185 | 249 | 249 | 0 |
Spécial |
|
155 | 155 | 219 | 219 | - |
Vitesse |
|
95 | 95 | 159 | 159 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Boul'Armure | 23 | - | - | 40 | ![]() |
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Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. |
Écrasement | 7 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
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30% de chance d'apeurer la cible. |
Entrave | 15 | - | 55 | 20 | ![]() |
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Empêche la cible d'utiliser l'une de ses capacités aléatoirement choisie pendant 0 à 7 tours. Si la cible tente d'attaquer, cette durée est réduite de 1 tour. |
Grincement | 39 | - | 85 | 40 | ![]() |
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Attaque sonore. Baisse la Défense de la cible de 2 niveaux. |
Ligotage | 1 | 15 | 85 | 20 | ![]() |
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Ligote la cible pour lui infliger les mêmes dégâts que le premier coup à la fin de chaque tour pendant 2 à 5 tours. Empêche les 2 Pokémon d'attaquer pendant cette durée. |
Souplesse | 31 | 80 | 75 | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Ultrason | 1 | - | 55 | 20 | ![]() |
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Attaque sonore. Rend confus la cible. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abîme | CT27 | 1 | 30 | 5 | ![]() |
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Met K.O. en un coup. Les Pokémon ayant une Vitesse strictement supérieur au lanceur sont immunisés. |
Bélier | CT09 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Blizzard | CT14 | 120 | 90 | 5 | ![]() |
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10% de chance de geler la cible. |
Bulles d'O | CT11 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
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33.2% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. |
Clonage | CT50 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut dans certains cas, et aux baisses de statistiques. |
Copie | CT31 | - | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur sélectionne une capacité de la cible pour la copier et la conserver tant qu'il reste au combat. |
Coud'Krâne | CT40 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. |
Coupe | CS01 | 50 | 95 | 30 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Damoclès | CT10 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Danse-Lames | CT03 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque du lanceur de 2 niveaux. |
Déflagration | CT38 | 120 | 85 | 5 | ![]() |
![]() |
30% de chance de brûler la cible. |
Fatal-Foudre | CT25 | 120 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
Force | CS04 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Frappe Atlas | CT19 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. |
Frénésie | CT20 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau. |
Laser Glace | CT13 | 95 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Patience | CT34 | 1 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour. |
Pistolet à O | CT12 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Plaquage | CT08 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 1 tour. |
Riposte | CT18 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Priorité -1. Inflige le double de dégâts à une cible si elle a attaqué avec une attaque Normal ou Combat. |
Sacrifice | CT17 | 80 | 80 | 25 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Séisme | CT26 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Surf | CS03 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Tonnerre | CT24 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. |
Ultimapoing | CT01 | 80 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Ultimawashi | CT05 | 120 | 75 | 5 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant, sauf s'il a mis K.O. sa cible. |
Descriptions des pokédex
Rouge
Il peut projeter sa langue comme un caméléon. Tout contact avec elle provoque une irritation.
Bleue
Il peut projeter sa langue comme un caméléon. Tout contact avec elle provoque une irritation.
![]() | Jeux disponibles |
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Méthodes de shasse disponibles | |
| |
Meilleur pourcentage | |
100% (Rouge, Bleu, Or, Argent, Cristal, HeartGold, SoulSilver, Noir, Blanc et LP: Arceus) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Facile (47.19% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne
Sur la 1ère Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rouge | Reset Échange Link | Route 18 | 100% |
Bleu | Reset Échange Link | Route 18 | 100% |
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Or | Rencontre Repousse niv. 26 | Route 44 | 100%TC = 5% |
Argent | Rencontre Repousse niv. 26 | Route 44 | 100%TC = 5% |
Cristal | Rencontre Repousse niv. 26 Matin - Journée | Route 44 | 100%TC = 5% |