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Aperçu stratégique
PV
50
Attaque
50
Défense
120
Attaque spé
80
Défense spé
80
Vitesse
30

Type

Faiblesse de Volcaropod aux attaques de type...

Feu

Roche

Acier Combat Dragon Eau Électrik Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 2 1 4 1 ¼ ½ ½ ½ 1 ½ 1 2 4 1 1 ½
Informations générales
Espèce Lave
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 75
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #219
Johto #212
Hoenn #104
Johto (HGSS) #217
Kalos mont. #013
Hoenn (ROSA) #109
Septentria #145

Formes

 
Feu Roche
 
Volcaropod
Magcargo EN

Taille : 0.8 m
Poids : 55.0 kg

Localisations du Pokémon

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
50
- 240 304 - 0
Attaque
50
135 135 199 199 0
Défense
120
275 275 339 339 2
Attaque spé
80
195 195 259 259 0
Défense spé
80
195 195 259 259 0
Vitesse
30
95 95 159 159 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
 
Calculateur d'IV (Individual Values)
 
Calculateur d'EV (Effort Values)
 

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Amnésie 29 - - 20 Psy Statut Augmente la Défense Spéciale du lanceur de 2 niveaux.
Armure 22 - - 30 Normal Statut Augmente la Défense du lanceur d'un niveau.
Éboulement 48 75 90 10 Roche Physique 30% de chance d'apeurer chaque cible.
Flammèche 1 40 100 25 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Flammèche 8 40 100 25 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Jet-Pierres 1 50 90 15 Roche Physique Sans effet supplémentaire.
Jet-Pierres 15 50 90 15 Roche Physique Sans effet supplémentaire.
Lance-Flamme 36 95 100 15 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Plaquage 60 85 100 15 Normal Physique 30% de chance de paralyser la cible.
Purédpois 1 20 70 20 Poison Physique 40% de chance d'empoisonner la cible.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Abri CT17 - - 10 Normal Statut Priorité +2. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Attraction CT45 - 100 15 Normal Statut Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur.
Blabla Dodo CT35 - - 10 Normal Statut Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Boul'Armure CT40 - - 40 Normal Statut Augmente la Défense du lanceur d'un niveau.
Coud'Boue CT31 20 100 10 Sol Physique 99.6% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau.
Déflagration CT38 120 85 5 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Éclate-Roc CT08 20 100 15 Combat Physique 50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau.
Force CS04 80 100 15 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Frustration CT21 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Malédiction CT03 - - 10 Spectre Statut Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour.
Puiss. Cachée CT10 1 100 15 Normal Physique La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Retour CT27 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Ronflement CT13 40 100 15 Normal Physique Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Roulade CT04 30 90 20 Roche Physique Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 5 tour ou jusqu'à que l'attaque rate. La puissance double à chaque attaque successive.
Séisme CT26 100 100 10 Sol Physique La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif.
Ténacité CT20 - - 10 Normal Statut Priorité +2. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Toxik CT06 - 85 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible.
Ultralaser CT15 150 90 5 Normal Physique Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
Vantardise CT34 - 90 15 Normal Statut Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque.
Zénith CT11 - - 5 Feu Statut Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau.

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque Compatibilités Puis. Préc. PP Type Classe Description
Acidarmure
- - 40 Poison Statut Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux.

Descriptions des pokédex

Or
La coquille sur son dos est une partie de sa peau qui s'est refroidie et solidifiée. Elle est fragile.
Argent
Sa coquille, très fragile, projette régulièrement des flammes qui circulent dans son corps.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • Charme Chroma

  • Safari des Amis
Meilleur pourcentage
100% (Rouge Feu et Vert Feuille)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (66.8% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rouge Feu Reset (Éclate-Roc)
Repousse niv. 36
Mt. Braise
(Sous-Sol 3)
100%TC = 8.46%
Vert Feuille Reset (Éclate-Roc)
Repousse niv. 36
Mt. Braise
(Sous-Sol 3)
100%TC = 8.46%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Rencontre
Repousse niv. 56 ou 58 - APEV
Mt. Abrupt
(Entrée et Intérieur)
44.44%TC = 45%
Pokémon #219Pokémon #6722.22%Pokémon #11022.22%Pokémon #32311.11%
Perle Rencontre
Repousse niv. 56 ou 58 - APEV
Mt. Abrupt
(Entrée et Intérieur)
44.44%TC = 45%
Pokémon #219Pokémon #6722.22%Pokémon #11022.22%Pokémon #32311.11%
Platine Rencontre
Repousse niv. 55 - APEV
Mt. Abrupt
(Intérieur)
75%TC = 40%
Pokémon #219Pokémon #11225%


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Ét. Rencontre
Repousse niv. 55 ou 57 - Torche
Mont Abrupt
(Entrée et Intérieur)
51.85%TC = 67.5%
Pokémon #219 Pokémon #32318.52% Pokémon #7514.81% Pokémon #677.41% Pokémon #1107.41%
Perle Scint. Rencontre
Repousse niv. 55 ou 57 - Torche
Mont Abrupt
(Entrée et Intérieur)
51.85%TC = 67.5%
Pokémon #219 Pokémon #32318.52% Pokémon #7514.81% Pokémon #677.41% Pokémon #1107.41%