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Aperçu stratégique
PV
80
Attaque
80
Défense
50
Attaque spé
40
Défense spé
50
Vitesse
25

Type

Faiblesse de Tadmorv aux attaques de type...

Poison

Acier Combat Dragon Eau Électrik Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 ½ 1 1 1 1 1 ½ 1 ½ ½ 2 1 2 1 1 1
Informations générales
Espèce Dégueu
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 190
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #088
Kanto #088
Johto #116
Hoenn #106
Johto (HGSS) #117
Unys (NB2) #064
Hoenn (ROSA) #111
Alola #050
Alola (USUL) #057
Kanto (LGPE) #088
Paldea #194

Formes

 
Poison
 
Tadmorv
Grimer EN

Taille : 0.9 m
Poids : 30.0 kg
Hors Alola, un Tadmorv rencontré ou nouveau-né possède habituellement cette forme. À Alola, un Tadmorv nouveau-né possède cette forme uniquement si le parent la possède et tient la Pierre Stase.

Localisations du Pokémon

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
80
- 300 364 - 1
Attaque
80
195 195 259 259 0
Défense
50
135 135 199 199 0
Attaque spé
40
115 115 179 179 0
Défense spé
50
135 135 199 199 0
Vitesse
25
85 85 149 149 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
 
Calculateur d'IV (Individual Values)
 
Calculateur d'EV (Effort Values)
 

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Acidarmure 40 - - 40 Poison Statut Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux.
Armure 5 - - 30 Normal Statut Augmente la Défense du lanceur d'un niveau.
Bomb-Beurk 50 90 100 10 Poison Physique 30% de chances d'empoisonner la cible.
Détritus 16 65 100 20 Poison Physique 30% de chance d'empoisonner la cible.
Écras'Face 1 40 100 35 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Entrave 10 - 55 20 Normal Statut Empêche la cible d'utiliser sa dernière capacité utilisée depuis qu'elle est rentrée sur le terrain pendant 2 à 8 tours. Si la cible tente d'attaquer, cette durée est réduite de 1 tour.
Gaz Toxik 1 - 55 40 Poison Statut Un nuage de gaz toxique est projeté au visage de l'ennemi pour l'empoisonner.
Grincement 31 - 85 40 Normal Statut Attaque sonore. Baisse la Défense de la cible de 2 niveaux.
Lilliput 23 - - 20 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Abri CT17 - - 10 Normal Statut Priorité +2. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Attraction CT45 - 100 15 Normal Statut Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur.
Blabla Dodo CT35 - - 10 Normal Statut Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Bomb-Beurk CT36 90 100 10 Poison Physique 30% de chances d'empoisonner la cible.
Coud'Boue CT31 20 100 10 Sol Physique 99.6% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau.
Déflagration CT38 120 85 5 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Dynamopoing CT01 100 50 5 Combat Physique 99.6% de chance de rendre confus la cible.
Élecanon CT07 100 50 5 Électrik Spéciale 99.6% de chance de paralyser la cible.
Fatal-Foudre CT25 120 70 10 Électrik Spéciale 30% de chance de paralyser la cible.
Frustration CT21 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Giga-Sangsue CT19 60 100 5 Plante Spéciale Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur.
Larcin CT46 40 100 10 Ténèbres Spéciale Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas.
Malédiction CT03 - - 10 Spectre Statut Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour.
Poing de Feu CT48 75 100 15 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Poing-Éclair CT41 75 100 15 Électrik Spéciale 10% de chance de paralyser la cible.
Poinglace CT33 75 100 15 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Puiss. Cachée CT10 1 100 15 Normal Physique La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Retour CT27 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Ronflement CT13 40 100 15 Normal Physique Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Ténacité CT20 - - 10 Normal Statut Priorité +2. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Toxik CT06 - 85 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible.
Vantardise CT34 - 90 15 Normal Statut Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque.
Zénith CT11 - - 5 Feu Statut Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau.

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque Compatibilités Puis. Préc. PP Type Classe Description
Buée Noire
- - 30 Glace Statut Annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat.
Léchouille
20 100 30 Spectre Physique 30% de chance de paralyser la cible.
Regard Noir - - 5 Normal Statut Empêche la cible de fuir.

Descriptions des pokédex

Or
En se déplaçant il sème des parties de son corps qui deviendront plus tard des TADMORV.
Argent
Là où TADMORV passe, les plantes trépassent et ne repoussent plus jamais.
FormesJeux disponibles
Pokémon #88al
Alola
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • CALC

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Navi-Dex

  • Poké Radar
Meilleur pourcentage
100% (tous les jeux sauf la 3G, la 6G et Let's Go: Pikachu)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (70.84% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or Surf
Repousse niv. 20
Céladopole100%TC = 60%
Argent Surf
Repousse niv. 20
Céladopole100%TC = 60%
Cristal Surf
Repousse niv. 20
Céladopole100%TC = 60%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis RencontreChemin Ardent2%
Pokémon #32230%Pokémon #10925%Pokémon #32418%Pokémon #6615%Pokémon #21810%Pokémon #88
Saphir Rencontre
Repousse niv. 15
Chemin Ardent26.6%TC = 94%
Pokémon #32231.91%Pokémon #88Pokémon #6615.96%Pokémon #32414.89%Pokémon #21810.64%
Émeraude RencontreChemin Ardent2%
Pokémon #32230%Pokémon #10925%Pokémon #32418%Pokémon #6615%Pokémon #21810%Pokémon #88
Rouge Feu Rencontre
Repousse niv. 28
Manoir Pokémon
(RDC et étages)
5.26%TC = 95%
Pokémon #2031.58%Pokémon #1095.26%Pokémon #3715.79%Pokémon #1910.53%Pokémon #88Pokémon #895.26%
Rencontre
Repousse niv. 28
Manoir Pokémon
(Sous-Sol)
5.26%TC = 95%
Pokémon #2031.58%Pokémon #1095.26%Pokémon #3715.79%Pokémon #13210.53%Pokémon #88Pokémon #895.26%
Vert Feuille Rencontre
Repousse niv. 28
Manoir Pokémon
(RDC et étages)
31.58%TC = 95%
Pokémon #2031.58%Pokémon #88Pokémon #3715.79%Pokémon #1910.53%Pokémon #1095.26%Pokémon #895.26%
Rencontre
Repousse niv. 28
Manoir Pokémon
(Sous-Sol)
31.58%TC = 95%
Pokémon #2031.58%Pokémon #88Pokémon #3715.79%Pokémon #13210.53%Pokémon #1095.26%Pokémon #895.26%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Poké Radar 1/8192
Herbe spéciale
Route 212 Sud100%
Perle Poké Radar 1/8192
Herbe spéciale
Route 212 Sud100%
Platine Poké Radar 1/8192
Herbe spéciale
Route 212 Sud100%
HeartGold Surf
Repousse niv. 20
Céladopole100%TC = 60%
SoulSilver Surf
Repousse niv. 20
Céladopole100%TC = 60%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir 2 Pêche / SurfÉgouts de Volucité100%
Blanc 2 Pêche / SurfÉgouts de Volucité100%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis Oméga Rencontre
Repousse niv. 15
Chemin Ardent7.14%TC = 70%
Pokémon #10928.57%Pokémon #32228.57%Pokémon #21814.29%Pokémon #32414.29%Pokémon #667.14%Pokémon #88
Saphir Alpha Rencontre
Repousse niv. 16
Chemin Ardent50%TC = 20%
Pokémon #88Pokémon #32250%


Sur la 7ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
LG: Pikachu RencontreManoir Pokémon
(RDC, E1 et E2)
40%
Pokémon #88Pokémon #1920%Pokémon #2020%Pokémon #12614%Pokémon #895%Pokémon #1321%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Ét. Poké Radar 1/4096Route 212 Sud100%
Poké Radar 1/4096
Herbe brillante à chaîne 0
Route 212 Sud17.6%
Pokémon #40034.2% Pokémon #19429.2% Pokémon #88 Pokémon #31517% Pokémon #4022%
Perle Scint. Poké Radar 1/4096Route 212 Sud100%
Poké Radar 1/4096
Herbe brillante à chaîne 0
Route 212 Sud17.6%
Pokémon #40034.2% Pokémon #19429.2% Pokémon #88 Pokémon #31517% Pokémon #4022%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Rencontre
Sandwich Poison N.3
Zone Est n°2Aux alentours de Levalendura100%
Violet Rencontre
Sandwich Poison N.3
Zone Est n°2Aux alentours de Levalendura100%