Pokémon Ranger 3 : Sillages de Lumière
Le guide des lieux
Stèle de Sikulélé
Sommaire
Unique map de la sixième île du jeu, cet ilôt quasiment désert porte les vestiges d'un combat contre un boss, c'est-à-dire, comme dans tout bon RPG, une borne de sauvegarde et une borne de recharge.Si vous vous ennuyez profondément, vous pouvez toujours aller y faire un tour. Mais j'ai bien peur que la distraction se révèle peu attrayante...
Carte du Lieu

Pokémon présent
Pokémon présents sur la map | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Num. | Im. | Nom | Groupe | Statut | Amitié | Poké-Aide | Cap. Terrain | Nombre |
R-230 | ![]() | Etouraptor | Vol | Normal | 1.200 | ![]() Vol | ![]() Vol x- | 1 |
Parce qu'il faut bien repartir...
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Index de la Soluce Complète ! Les 15 parties de la soluce
Navigateur Introduction : Arrivée sur Oblivia
Partie 01 : La chasse aux Nappers !
Partie 02 : Sauvez la Mer de Corail !
Partie 03 : Rencontre avec Raikou à la Station Radio !
Partie 04 : Glyphes en folie et vieux manoirs !
Partie 05 : Les Ruines de l'Aube, un Entei sauvage vous attaque !
Partie 06 : Infiltration !
Partie 07 : À l'assaut du Volcan Faldeira !
Partie 08 : Les Ruines du Canal et le dernier félin légendaire !
Partie 09 : Alpinisme sur le mont Sorberus !
Partie 10 : Les Vertiges d'Oblivia et le mystérieux enlèvement !
Partie 11 : Stèles et Invoquèle, la capture du Pokémon Éon !
Partie 12 : Électhor, nous voilà !
Partie 13 : Percer la barrière de la Forteresse !
Partie 14 : L'assaut de la Forteresse !
Partie 15 : L'Armure d'Or et les Oiseaux Légendaires !
Partie 01 : La chasse aux Nappers !
Partie 02 : Sauvez la Mer de Corail !
Partie 03 : Rencontre avec Raikou à la Station Radio !
Partie 04 : Glyphes en folie et vieux manoirs !
Partie 05 : Les Ruines de l'Aube, un Entei sauvage vous attaque !
Partie 06 : Infiltration !
Partie 07 : À l'assaut du Volcan Faldeira !
Partie 08 : Les Ruines du Canal et le dernier félin légendaire !
Partie 09 : Alpinisme sur le mont Sorberus !
Partie 10 : Les Vertiges d'Oblivia et le mystérieux enlèvement !
Partie 11 : Stèles et Invoquèle, la capture du Pokémon Éon !
Partie 12 : Électhor, nous voilà !
Partie 13 : Percer la barrière de la Forteresse !
Partie 14 : L'assaut de la Forteresse !
Partie 15 : L'Armure d'Or et les Oiseaux Légendaires !
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