Pokémon Platine, HGSS
Le Castel de Combat
Zone de Combat |
---|
Tour | Usine | Castel | Scène | Arcade | Service d'Échange | Liste des Pokémon |
Le Castel de Combat est au sud-ouest de la Zone de Combat. La particularité de cette structure est que vos Pokémon ne seront pas soignés après chaque combat ! Vous devez payer vos soins avec une monnaie spécifique au Castel : les Points Castel (PCa).


Les règles sont les suivantes :
Vos Pokémon se retrouvent automatiquement au niveau 50 ou au niveau de votre Pokémon le plus puissant.
Vous ne devez pas prendre deux Pokémon (n° dex) identiques.
Tous les objets tenus sont confisqués.
Les Pokémon suivants sont interdits :




















Note : Motisma reprendra sa forme normale en participant.
Vous aurez le choix entre 3 modes :
Guichet | Mode | Nombre de Pokémon |
---|---|---|
Haut | Solo | 3 |
Haut | Duo | 3 |
Bas | Multi | 2 + 2 |
Fonctionnement
Une fois vos Pokémon choisis, vous pourrez entrer et vous êtes accueilli par Parsley. Il vous confisque vos objets tenus et vous donne 10 PCa.À chaque victoire, vous gagnerez des PCa qui serviront à être échangés contre des services valables uniquement dans le château : soin de PV, PP ou encore un objet à tenir. Les prix les plus intéressants sont très onéreux donc soyez économes ! Les objets et niveaux gagnés sont conservés donc vous n'aurez pas à recommencer après 7 matchs. Le total de vos PCa reste constant sur une série de 7 combats.

Dans le menu "Propre équipe", vous pouvez soigner vos Pokémon, louer des objets mais aussi vérifier leurs résumé et stats alors que dans le menu "Équipe adverse", vous pouvez voir les informations de l'adversaire ou modifier les niveaux de ses Pokémon. Le tout nécessite évidemment de dépenser des PCa.
Votre propre équipe
L'équipe adverse
Gagner des PCa
Au début de chaque série de 7 combats, Persley vous offre 10 PCa. Puis, après chaque victoire, vous gagnerez des PCa selon votre performance.Condition | Gain |
---|---|
Pokémon non K.O. | 3 PCa par Pokémon |
Pokémon ayant 100% des PV max | 3 PCa par Pokémon |
Pokémon ayant plus de 50% des PV max (pas 100%) | 2 PCa par Pokémon |
Pokémon ayant moins de 50% des PV max (pas K.O.) | 1 PCa par Pokémon |
Pokémon non K.O n'ayant pas de problème de statut | 1 PCa par Pokémon |
Utiliser entre 1 et 5 PP au total | 8 PCa |
Utiliser entre 6 et 10 PP au total | 6 PCa |
Utiliser entre 11 et 15 PP au total | 4 PCa |
Pokémon adverses ayant monté de 5 niveaux | 7 PCa par Pokémon |
Soigner ses Pokémon
Les PV de vos Pokémon ne sont pas soignés automatiquement après chaque combat. En revanche, les Pokémon K.O. seront réanimés à 1 PV et les problèmes de statut soignés pour les prochains combats. Vous devez donc dépenser des PCa pour remettre en pleine forme vos Pokémon.Fonction | Prix | Pré-requis |
---|---|---|
Soin PV | 10 PCa | - |
Soin PP | 8 PCa | Rang 1 |
Guérison complète | 12 PCa | Rang 2 |
Rang 1 | 100 PCa | - |
Rang 2 | 100 PCa | Rang 1 |
Acheter des objets
Contre des PCa, vous pourrez faire tenir un objet par votre Pokémon. Comme vous ne pourrez pas utiliser vos propres objets, il serait bon d'acquérir certains proposés dans le Castel de Combat, pour optimiser votre stratégie. Attention, vous perdez les objets loués à la fin de la série de 7 combats en cours.Note : Si vous consommez un objet, vous perdrez cet objet définitivement, il faudra ainsi le louer à nouveau contre des PCa. De la même manière, si vous perdez un objet à cause de Tourmagik ou Larcin, vous le perdez définitivement.
Fonction | Prix | Pré-requis |
---|---|---|
Rang 1 | 100 PCa | - |
Rang 2 | 150 PCa | Rang 1 |
Baies
Baie | Fonction | Prix | Pré-requis | |
---|---|---|---|---|
![]() | Ceriz | Soigne la paralysie | 2 PCa | - |
![]() | Maron | Soigne le sommeil | 2 PCa | - |
![]() | Pêcha | Soigne l'empoisonnement | 2 PCa | - |
![]() | Fraive | Soigne la brûlure | 2 PCa | - |
![]() | Kika | Soigne la confusion | 2 PCa | - |
![]() | Prine | Soigne toutes les altérations de statut | 5 PCa | - |
![]() | Sitrus | Restaure 25% des PV max (activation à 50% des PV) | 5 PCa | - |
![]() | Chocco | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Feu. | 5 PCa | Rang 2 |
![]() | Pocpoc | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Eau. | 5 PCa | Rang 2 |
![]() | Parma | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Électrik. | 5 PCa | Rang 2 |
![]() | Ratam | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type de type Plante. | 5 PCa | Rang 2 |
![]() | Nanone | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Glace. | 5 PCa | Rang 2 |
![]() | Pomroz | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Combat. | 5 PCa | Rang 2 |
![]() | Kébia | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Poison. | 5 PCa | Rang 2 |
![]() | Jouca | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Sol. | 5 PCa | Rang 2 |
![]() | Cobaba | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Vol. | 5 PCa | Rang 2 |
![]() | Yapap | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Psy. | 5 PCa | Rang 2 |
![]() | Panga | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Insecte. | 5 PCa | Rang 2 |
![]() | Charti | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Roche. | 5 PCa | Rang 2 |
![]() | Sédra | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Spectre. | 5 PCa | Rang 2 |
![]() | Fraigo | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Dragon. | 5 PCa | Rang 2 |
![]() | Lampou | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Ténèbres. | 5 PCa | Rang 2 |
![]() | Babiri | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Acier. | 5 PCa | Rang 2 |
![]() | Zalis | Divise par 2 les dégâts de type Normal. | 5 PCa | Rang 2 |
![]() | Lichii | Augmente d'un cran l'Attaque (activation à 25% des PV) | 5 PCa | Rang 2 |
![]() | Lingan | Augmente d'un cran la Défense (activation à 25% des PV) | 5 PCa | Rang 2 |
![]() | Sailak | Augmente d'un cran la Vitesse (activation à 25% des PV) | 5 PCa | Rang 2 |
![]() | Pitaye | Augmente d'un cran l'Attaque Spéciale (activation à 25% des PV) | 5 PCa | Rang 2 |
![]() | Abriko | Augmente d'un cran la Défense Spéciale (activation à 25% des PV) | 5 PCa | Rang 2 |
![]() | Lansat | Augmente d'un cran le taux de coups critiques (activation à 25% des PV) | 5 PCa | Rang 2 |
![]() | Frista | Augmente d'un cran une statistique aléatoire (activation à 25% des PV) | 5 PCa | Rang 2 |
Objets
Objet | Fonction | Prix | Pré-requis | |
---|---|---|---|---|
![]() | Roche Royale | Le détenteur a 10% de chance d'apeurer sa cible. | 10 PCa | Rang 1 |
![]() | Vive Griffe | Le détenteur a 20% de chance d'attaquer en premier (pour une même priorité). | 15 PCa | Rang 1 |
![]() | Herbe Pouv. | Le détenteur peut utiliser immédiatement les attaques nécessitant un tour de chargement. Objet à usage unique. | 10 PCa | Rang 1 |
![]() | Grelot Coque | Le détenteur récupère 1/8 des dégâts qu'il inflige à l'ennemi lorsqu'il attaque. | 15 PCa | Rang 1 |
![]() | Métronome | Augmente de 10% la puissance d'une attaque utilisée plusieurs fois de suite, jusqu'à 100%. L'effet s'annule si le détenteur utilise une autre attaque. | 10 PCa | Rang 1 |
![]() | Lumargile | Fait durer les capacités Protection et Mur Lumière du détenteur pendant 8 tours. | 10 PCa | Rang 1 |
![]() | Accro Griffe | Maximise à 5 tours la durée d'action des attaques piégeant l'adversaire. | 10 PCa | Rang 1 |
![]() | Grosseracine | Augmente de 30% les PV régénérés par une attaque drainant les PV. | 10 PCa | Rang 1 |
![]() | Orbe Toxique | Empoisonne gravement le détenteur à la fin du tour. | 10 PCa | Rang 1 |
![]() | Orbe Flamme | Brûle le détenteur à la fin du tour. | 10 PCa | Rang 1 |
![]() | Ballelumière | Double l'Attaque et l'Attaque Spéciale de Pikachu. | 15 PCa | Rang 1 |
![]() | Masse Os | Double l'Attaque de Osselait et Ossatueur. | 15 PCa | Rang 1 |
![]() | Herbeblanche | Restaure la baisse de stats. Objet à usage unique. | 5 PCa | Rang 2 |
![]() | Bandeau | Octroie 10% de chance d'éviter un K.O. en laissant 1 PV après avoir encaissé une attaque. | 15 PCa | Rang 2 |
![]() | Ceint. Force | Permet de survivre à 1 PV si votre Pokémon était censé être mis K.O. alors qu'il possédait tous ses PV. Objet à usage unique. | 10 PCa | Rang 2 |
![]() | Restes | Restaure 1/16 des PV max du détenteur à la fin de chaque tour. | 20 PCa | Rang 2 |
![]() | Poudreclaire | Baisse de 10% la Précision des attaques qui le ciblent. | 20 PCa | Rang 2 |
![]() | Lentilscope | Monte d'un niveau le taux de coups critiques du détenteur. | 20 PCa | Rang 2 |
![]() | Loupe | Augmente la Précision du détenteur de 10%. | 20 PCa | Rang 2 |
![]() | Lent. Zoom | Augmente la Précision du détenteur de 20% s'il attaque en dernier. | 20 PCa | Rang 2 |
![]() | Band. Choix | Augmente l'Attaque de 50% mais bloque sur une seule capacité. | 20 PCa | Rang 2 |
![]() | Lunet. Choix | Augmente l'Atq.Spé. de 50% mais bloque sur une seule capacité. | 20 PCa | Rang 2 |
![]() | Mouch. Choix | Augmente la Vitesse de 50% mais bloque sur une seule capacité. | 20 PCa | Rang 2 |
![]() | Band. Muscle | Augmente la puissance des attaques physiques de 10%. | 20 PCa | Rang 2 |
![]() | Lunet. Sages | Augmente la puissance des attaques spéciales de 10%. | 20 PCa | Rang 2 |
![]() | Ceinture Pro | Augmente la puissance des attaques super efficaces de 20%. | 20 PCa | Rang 2 |
![]() | Orbe Vie | Augmente la puissance des attaques de 30%, mais fait perdre au détenteur 10% de ses PV totaux à chaque fois qu'il attaque. | 20 PCa | Rang 2 |
Les Pokémon adverses
Vous aurez la possibilité pour quelques PCa de voir les Pokémon de votre adversaire, ainsi que leurs stats.Fonction | Prix (par Pokémon) | Pré-requis |
---|---|---|
Voir l'espèce et les PV | 1 PCa | - |
Voir l'objet, la nature, les stats et la capacité spéciale | 2 PCa | - |
Monter de 5 niveaux | 1 PCa | - |
Baisser de 5 niveaux | 15 PCa | - |
Voir les attaques | 5 PCa | Rang 1 |
Rang 1 | 50 PCa | - |
Une fois vos emplettes finies, partez au combat. Vous devrez réussir une série de 7 victoires avant de pouvoir sortir.
Passer un tour
À partir du 22e combat, une option "Passer un tour" apparaît et vous permet d'éviter un combat pour passer directement au suivant. Cette option coûte 50 PCa et ne peut pas être utilisée contre les boss du château.Les boss du Castel de Combat
Le premier combat
Si vous arrivez à passer les 20 premiers combats, au 21ème, vous affronterez le boss du Castel de Combat : Parsley. Le niveau de ses Pokémon se calera sur les vôtres. Son équipe n'est pas spécialement difficile à battre (attention, l'ordre de ses Pokémon est aléatoire), du moment que vous vous êtes soigné convenablement avant de l'affronter, sinon, vous risquez de rencontrer des difficultés. Si vous le battez, vous recevrez la Photo d'Argent.Parsley, le Chambellan | |||
---|---|---|---|
![]() ![]() Combat 21 | ![]() #229 Démolosse ![]() ![]() | ![]() #395 Pingoléon ![]() ![]() | ![]() #398 Étouraptor ![]() ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | |
Jovial 255 EV Attaque 255 EV Vitesse | Rigide 255 EV Attaque 255 EV Vitesse | Jovial 255 EV Attaque 255 EV Vitesse | |
Movesets 1 | |||
![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Movesets 2 | |||
![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Le second combat
Continuez vos combats. Maintenant que vous avez la possibilité de sauter un combat pour 50 PCa, vous pouvez progresser encore plus vite si vous le désirez. Comme d'habitude, au fur et à mesure que vous progressez, les Pokémon et les attaques de vos adversaires deviendront de plus en plus puissants, donc soyez préparés. Une fois arrivé au 49ème combat, Parsley réapparaîtra pour une revanche (l'ordre de ses Pokémon est aléatoire). La victoire vous apportera la Photo Colorée.Parsley, Le majordome du Castel de Combat | |||
---|---|---|---|
![]() ![]() Combat 49 | ![]() #244 Entei ![]() | ![]() #395 Pingoléon ![]() ![]() | ![]() #475 Gallame ![]() ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | |
Modeste 255 EV Atq.Spé 255 EV Vitesse | Brave 255 EV Attaque 255 EV Atq.Spé | Rigide 255 EV Attaque 255 EV Vitesse | |
Movesets 1 | |||
![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Movesets 2 | |||
![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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