Lippoutou - Jynx EN

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Spécial |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Lippoutou aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|||
1 | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 2 | 1 | 1 | 1 | ½ | 2 | 1 | 0 | 1 |
Informations générales
Espèce | Humanoïde |
Genre |
Mâle : 0%
Femelle : 100% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 6400 |
Taux de capture | 45 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #124 |
Kanto | #124 |
Johto | #153 |
Johto (HGSS) | #155 |
Kalos mont. | #084 |
Alola (USUL) | #110 |
Kanto (LGPE) | #124 |
Couronneige | #014 |
Formes
Évolutions
Stade 1
-
Lippoutou
Niveau 30
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 270 | 334 | - | 0 |
Attaque |
|
135 | 135 | 199 | 199 | 0 |
Défense |
|
105 | 105 | 169 | 169 | 0 |
Spécial |
|
225 | 225 | 289 | 289 | - |
Vitesse |
|
225 | 225 | 289 | 289 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Blizzard | 58 | 120 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Écras'Face | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Grobisou | 1 | - | 75 | 10 | ![]() |
![]() |
Endort la cible. |
Léchouille | 18 | 20 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
Mania | 47 | 90 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 3 à 4 tours, puis devient confus. |
Plaquage | 39 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
Poinglace | 31 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Torgnoles | 23 | 15 | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Touche 2 à 5 fois. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bélier | CT09 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Blizzard | CT14 | 120 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Bulles d'O | CT11 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
33.2% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. |
Clonage | CT50 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut dans certains cas, et aux baisses de statistiques. |
Copie | CT31 | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur sélectionne une capacité de la cible pour la copier et la conserver tant qu'il reste au combat. |
Coud'Krâne | CT40 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. |
Damoclès | CT10 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Frappe Atlas | CT19 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. |
Frénésie | CT20 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau. |
Laser Glace | CT13 | 95 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Métronome | CT35 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une capacité aléatoire du jeu. |
Patience | CT34 | 1 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour. |
Pistolet à O | CT12 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Plaquage | CT08 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
Protection | CT33 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui double la Défense du lanceur. |
Psyko | CT29 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
33.2% de chance de baisser le Spécial de la cible d'un niveau. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 1 tour. |
Riposte | CT18 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Priorité -1. Inflige le double de dégâts à une cible si elle a attaqué avec une attaque Normal ou Combat. |
Sacrifice | CT17 | 80 | 80 | 25 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Téléport | CT30 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Aucun effet dans un combat de Dresseurs. Quand cette capacité est utilisée par un Pokémon sauvage, celui-ci fuit le combat. L'attaque possède entre 10% et 25% de chance d'échouer si le Pokémon sauvage a un niveau inférieur. |
Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. |
Ultimapoing | CT01 | 80 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Ultimawashi | CT05 | 120 | 75 | 5 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant, sauf s'il a mis K.O. sa cible. |
Vague Psy | CT46 | 1 | 80 | 15 | ![]() |
![]() |
Inflige des dégâts variables entre 1 PV et 150% du niveau du lanceur. |
Descriptions des pokédex
Rouge
Il ondule ses hanches en marchant et entraîne les gens dans des danses frénétiques.
Bleue
Il ondule ses hanches en marchant et entraîne les gens dans des danses frénétiques.
Shasse à l'ancienne
Sur la 1ère Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rouge | Reset Échange Link | Azuria | 100% |
Bleu | Reset Échange Link | Azuria | 100% |
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 5ème Génération
Sur la 6ème Génération
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Ultra-Soleil | Reset | Poké Loisir | 100% |
Ultra-Lune | Reset | Poké Loisir | 100% |