Kranidos - Cranidos EN

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Kranidos aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
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|
2 | 2 | 1 | 2 | 1 | ½ | 1 | 1 | ½ | 2 | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ |
Informations générales
Espèce | Coud’Boule |
Genre |
Mâle : 87.5%
Femelle : 12.5% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 7680 |
Taux de capture | 45 |
Bonheur de base | 70 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #408 |
Sinnoh | #036 |
Sinnoh (Pt) | #036 |
Alola | #188 |
Alola (USUL) | #235 |
Hisui | #208 |
Institut Myrtille | #107 |
Talents de la forme
Talent 1
Brise Moule
- Mold Breaker EN
Ignore certains talents du Pokémon adverse lorsque le Pokémon attaque.
Formes
Évolutions et reproduction
Pokémon compatibles à la reproduction
Monstrueux
Bulbizarre 0
Herbizarre 0
Florizarre 0
Salamèche 0
Reptincel 0
Dracaufeu 0
Carapuce 0
Carabaffe 0
Tortank 0
Nidoran♀️ 0
Nidoran♂️ 0
Nidorino 0
Nidoking 0
Ramoloss 0
Flagadoss 0
Osselait 1
Ossatueur 1
Excelangue 1
Rhinocorne 1
Rhinoféros 1
Kangourex 1
Lokhlass 1
Métamorph 1
Ronflex 1
Germignon 1
Macronium 1
Méganium 1
Kaiminus 1
Crocrodil 1
Aligatueur 1
Wattouat 1
Lainergie 1
Pharamp 1
Roigada 1
Embrylex 2
Ymphect 2
Tyranocif 2
Arcko 2
Massko 2
Jungko 2
Gobou 2
Flobio 2
Laggron 2
Chuchmur 2
Ramboum 2
Brouhabam 2
Galekid 3
Galegon 3
Galeking 3
Tropius 3
Tortipouss 3
Boskara 3
Torterra 3
Kranidos 4
Charkos 4
Dinoclier 4
Bastiodon 4
Griknot 4
Carmache 4
Carchacrok 4
Blizzi 4
Blizzaroi 4
Coudlangue 4
Rhinastoc 4
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 275 | 338 | - | 0 |
Attaque |
|
257 | 286 | 349 | 383 | 1 |
Défense |
|
104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
Attaque spé |
|
86 | 96 | 159 | 174 | 0 |
Défense spé |
|
86 | 96 | 159 | 174 | 0 |
Vitesse |
|
136 | 152 | 215 | 236 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Assurance | 24 | 50 | 100 | 10 | ![]() |
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La puissance est doublée si la cible a déjà été blessé durant le tour. |
Bélier | 15 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Fracass'Tête | 43 | 150 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/2 des dégâts infligés à la cible. |
Grimace | 19 | - | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Baisse la Vitesse de la cible de 2 niveaux. |
Grincement | 37 | - | 85 | 40 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Baisse la Défense de la cible de 2 niveaux. |
Groz'Yeux | 1 | - | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
Poursuite | 10 | 40 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
L'attaque devient prioritaire et double de puissance si la cible souhaite se retirer du terrain. |
Puissance | 6 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Augmente le taux de coups critiques de 2 niveaux. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +3. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
Blabla Dodo | CT82 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Blizzard | CT14 | 120 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]() |
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Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Danse-Lames | CT75 | - | - | 30 | ![]() |
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Attaque "Danse". Augmente l'Attaque du lanceur de 2 niveaux. |
Déflagration | CT38 | 120 | 85 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Dégommage | CT56 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur sa cible. La puissance et les effets dépendent de l'objet. |
Don Naturel | CT83 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
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La puissance et le type dépend de la Baie tenue. |
Dracochoc | CT59 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque "Vibration". |
Éboulement | CT80 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
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30% de chance d'apeurer chaque cible. |
Éclate-Roc | CS06 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
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50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Escalade | CS08 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
20% de chance de rendre confus la cible. |
Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
Fatal-Foudre | CT25 | 120 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
Force | CS04 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Force Cachée | CT43 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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30% de chance de déclencher un effet secondaire, qui dépend du lieu. |
Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Hurlement | CT05 | - | 100 | 20 | ![]() |
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Attaque sonore. Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat. |
Lame de Roc | CT71 | 100 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
Lance-Flamme | CT35 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Larcin | CT46 | 40 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas. |
Laser Glace | CT13 | 95 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Onde de Choc | CT34 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Piège de Roc | CT76 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Pose un piège sur le terrain adverse, qui inflige 12.5% des PV max aux Pokémon qui entrent sur son terrain. Ces dégâts sont variables selon la faiblesse ou la résistance du Pokémon adverse au type Roche. |
Poliroche | CT69 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. |
Puiss. Cachée | CT10 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70. |
Queue de Fer | CT23 | 100 | 75 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Représailles | CT66 | 50 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si le lanceur attaque après sa cible, ou si la cible se retire du terrain. |
Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Séduction | CT78 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse l'Attaque Spéciale des cibles de 2 niveaux. Ne fonctionne que si les cibles sont de sexe opposé au lanceur. |
Séisme | CT26 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
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La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. |
Tempêtesable | CT37 | - | - | 10 | ![]() |
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Crée une tempête de sable de 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier, et qui augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. |
Ténacité | CT58 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +3. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
Tomberoche | CT39 | 50 | 80 | 10 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la vitesse de la cible d'un niveau. |
Tonnerre | CT24 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement la cible. |
Tunnel | CT28 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Vantardise | CT87 | - | 90 | 15 | ![]() |
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Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Zénith | CT11 | - | - | 5 | ![]() |
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Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Brouhaha | 50 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur l'attaque pendant 3 tours. Cela réveille les Pokémon endormis et empêche les Pokémon sur le terrain de s'endormir. |
Coud'Boue | 20 | 100 | 10 | ![]() |
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100% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau. |
Coup d'Boule | 70 | 100 | 15 | ![]() |
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30% de chance d'apeurer la cible. |
Dépit | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Réduit les PP de la dernière capacitée utilisée par la cible de 4. |
Effort | 1 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Si la cible possède plus de PV que le lanceur, alors l'attaque réduit les PV de la cible jusqu'au même montant que le lanceur. |
Poing de Feu | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". 10% de chance de brûler la cible. |
Poing-Éclair | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". 10% de chance de paralyser la cible. |
Pouv.Antique | 60 | 100 | 5 | ![]() |
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10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur d'un niveau. |
Psykoud'Boul | 80 | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'apeurer la cible. |
Ronflement | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Surpuissance | 120 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Baisse l'Attaque et la Défense du lanceur d'un niveau après l'attaque. |
Telluriforce | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Tête de Fer | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Cyclone |
|
- | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat. |
Damoclès |
|
120 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. |
Écrasement |
|
65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
Groz'Yeux |
|
- | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
Mâchouille |
|
80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Croc". 20% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Malédiction |
|
- | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour. |
Mania |
|
90 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. |
Marto-Poing |
|
100 | 90 | 10 | ![]() |
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Attaque "Poing". Baisse la Vitesse du lanceur d'un niveau après l'attaque. |
Souplesse |
|
80 | 75 | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Descriptions des pokédex
HeartGold
Les KRANIDOS ont la tête dure et la renforcent en se cognant les uns les autres.
SoulSilver
Les KRANIDOS ont la tête dure et la renforcent en se cognant les uns les autres.
Shasse à l'ancienne
Sur la 4ème Génération
Notez que si vous échangez un Fossile Crâne sur Perle, Platine (ID pair), HeartGold ou SoulSilver, il est possible de le reset là-bas.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Diamant | Reset Fossile Crâne | Charbourg | 100% |
Platine | Reset Fossile CrâneVous ne pourrez déterrer des Fossiles Crâne seulement si votre ID est un nombre impair. | Charbourg | 100% |
Sur la 5ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Noir | Reset Fossile Crâne | Maillard | 100% |
Blanc | Reset Fossile Crâne | Maillard | 100% |
Noir 2 | Reset Fossile Crâne | Maillard | 100% |
Blanc 2 | Reset Fossile Crâne | Maillard | 100% |
Sur la 6ème Génération
Notez que si vous échangez un Fossile Crâne sur Rubis Oméga, il est possible de le reset là-bas.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
X | Reset Fossile Crâne | Roche-sur-Gliffe | 100% |
Y | Reset Fossile Crâne | Roche-sur-Gliffe | 100% |
Saphir Alpha | Reset Fossile Crâne | Mérouville | 100% |
Sur la 7ème Génération
Notez que si vous échangez un Fossile Crâne sur Lune, il est possible de le reset là-bas.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Soleil | Reset Fossile Crâne | Route 8 | 100% |
Ultra-Soleil | Reset Fossile Crâne | Route 8 | 100% |
Ultra-Lune | Reset Fossile Crâne | Route 8 | 100% |
Sur la 8ème Génération
Notez que si vous échangez un Fossile Crâne sur Perle Scintillante, il est possible de le reset là-bas.Sur la 9ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | Rencontre Sandwich Roche N.3 | Zone CanyonDans l'espace vert avec l'étang au sud-est du Poste Canyon | 100% |