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Aperçu stratégique
PV
55
Attaque
70
Défense
45
Attaque spé
70
Défense spé
50
Vitesse
60

Type

Faiblesse de Caninos aux attaques de type...

Feu

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
½ 1 1 2 1 ½ ½ ½ ½ 1 ½ 1 1 2 2 1 1 1
Informations générales
Espèce Chiot
Genre
Mâle : 75%
Femelle : 25%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 190
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #058
Kanto #058
Johto #127
Johto (HGSS) #129
Unys (NB2) #051
Alola #052
Alola (USUL) #064
Kanto (LGPE) #058
Galar #070
Paldea #213
Septentria #078

Formes

 
Feu
 
Caninos
Growlithe EN

Taille : 0.7 m
Poids : 19.0 kg

Évolutions

Stade de base
Stade 1

Localisations du Pokémon

Let's Go, Pikachu !

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
55
- 251 314 - 0
Attaque
70
158 176 239 262 1
Défense
45
113 126 189 207 0
Attaque spé
70
158 176 239 262 0
Défense spé
50
122 136 199 218 0
Vitesse
60
140 156 219 240 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Bélier 14 90 85 20 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.
Boutefeu 38 120 100 15 Feu Physique Attaque "à contrecoup". 10% de chance de brûler la cible. Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.
Câlinerie 35 90 90 10 Fée Physique 10% de chance de baisser l'Attaque de la cible d'un niveau.
Canicule 24 95 90 10 Feu Spéciale 10% de chance de brûler les cibles.
Colère 31 120 100 10 Dragon Physique Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus.
Coup d'Main 10 - - 20 Normal Statut Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour.
Flammèche 3 40 100 25 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Groz'Yeux 7 - 100 30 Normal Statut Baisse la Défense des cibles d'un niveau.
Hâte 21 - - 30 Psy Statut Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux.
Hurlement 1 - - 20 Normal Statut Attaque sonore. Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur.
Lance-Flammes 17 90 100 15 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Mâchouille 28 80 100 15 Ténèbres Physique Attaque "Croc". 20% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau.
Morsure 1 60 100 25 Ténèbres Physique Attaque "Croc". 30% de chance d'apeurer la cible.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Abri CT07 - - 10 Normal Statut Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.
Câlinerie CT44 90 90 10 Fée Physique 10% de chance de baisser l'Attaque de la cible d'un niveau.
Clonage CT08 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut.
Colère CT39 120 100 10 Dragon Physique Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus.
Coup d'Boule CT01 70 100 15 Normal Physique 30% de chance d'apeurer la cible.
Coup d'Main CT03 - - 20 Normal Statut Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour.
Déflagration CT46 110 85 5 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Façade CT12 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure.
Feu Follet CT11 - 85 15 Feu Statut Brûle la cible.
Lance-Flammes CT37 90 100 15 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Protection CT09 - - 20 Psy Statut Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo.
Queue de Fer CT19 100 75 15 Acier Physique 30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau.
Repos CT05 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Toxik CT27 - 90 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison.
Tunnel CT10 80 100 10 Sol Physique Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement.

Descriptions des pokédex

Let's Go, Pikachu !
Ce Pokémon dest de nature amicale, mais il devient hargneux quand son territoire est menacé.
Let's Go, Évoli !
Ce Pokémon dest de nature amicale, mais il devient hargneux quand son territoire est menacé.
FormesJeux disponibles
Pokémon #58hi
Hisui
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • CALC

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Navi-Dex

  • P. Combattus

  • Poké Radar

  • Safari des Amis

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Or, Cristal, HeartGold, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (52.59% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or Rencontre
Repousse niv. 15 - Journée
Route 36100%TC = 5%
Rencontre
Repousse niv. 16 - Journée
Route 37100%TC = 5%
Cristal Rencontre
Repousse niv. 16
Matin - Journée
Route 37100%TC = 5%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rouge Feu Rencontre
Repousse niv. 29
Manoir Pokémon
(RDC, E1 et E2)
25%TC = 60%
Pokémon #2050%Pokémon #58Pokémon #10916.67%Pokémon #1108.33%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant RencontreRoute 201
Insertion Rouge Feu
8%
Pokémon #39646%Pokémon #39946%Pokémon #58
Route 202
Insertion Rouge Feu
8%
Pokémon #39636%Pokémon #40330%Pokémon #39926%Pokémon #58
Perle RencontreRoute 201
Insertion Rouge Feu
8%
Pokémon #39646%Pokémon #39946%Pokémon #58
Route 202
Insertion Rouge Feu
8%
Pokémon #39636%Pokémon #40330%Pokémon #39926%Pokémon #58
Platine RencontreRoute 201
Insertion Rouge Feu
8%
Pokémon #39646%Pokémon #39946%Pokémon #58
Route 202
Insertion Rouge Feu
8%
Pokémon #39946%Pokémon #40330%Pokémon #39616%Pokémon #58
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 25 - Nuit
Route 48100%TC = 20%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir 2 Rencontre
Repousse niv. 13 ou 14
Z.I. d'Ondes-sur-Mer
(Intérieur)
83.33%TC = 12%
Pokémon #58Pokémon #1098.33%Pokémon #5048.33%
Blanc 2 Rencontre
Repousse niv. 13 ou 14
Z.I. d'Ondes-sur-Mer
(Intérieur)
83.33%TC = 12%
Pokémon #58Pokémon #1098.33%Pokémon #5048.33%


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Soleil RencontreRoute 2 (2)20%
Pokémon #2140%Pokémon #58Pokémon #74220%Pokémon #23510%Pokémon #73410%
Lune RencontreRoute 2 (2)20%
Pokémon #2140%Pokémon #58Pokémon #74220%Pokémon #19al10%Pokémon #23510%
Ultra-Soleil RencontreRoute 2 (2)10%
Pokémon #2320%Pokémon #29620%Pokémon #2110%Pokémon #58Pokémon #9610%Pokémon #23510%Pokémon #73410%Pokémon #74210%
Route 2 (3)10%
Pokémon #2130%Pokémon #74230%Pokémon #73420%Pokémon #58Pokémon #23510%
Ultra-Lune RencontreRoute 2 (2)10%
Pokémon #2320%Pokémon #9620%Pokémon #19al10%Pokémon #2110%Pokémon #58Pokémon #23510%Pokémon #29610%Pokémon #74210%
Route 2 (3)10%
Pokémon #2130%Pokémon #74230%Pokémon #19al20%Pokémon #58Pokémon #23510%
LG: Pikachu RencontreRoute 520%
Pokémon #1930%Pokémon #1620%Pokémon #58Pokémon #3915%Pokémon #1710%Pokémon #635%
Route 620%
Pokémon #1620%Pokémon #1920%Pokémon #58Pokémon #3915%Pokémon #1710%Pokémon #5410%Pokémon #635%


Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée Rencontre
Torche
(Pokémon cachés)
Plateau de Kickenham (soleil)70.6%
Pokémon #58Pokémon #34312.25%Pokémon #6867.35%Pokémon #5994.9%Pokémon #6774.9%
Bouclier Rencontre
Torche
(Pokémon vadrouilleurs)
Plaine Verdoyante
Zone Ouest (soleil)
80.4%
Pokémon #58Pokémon #65912.25%Pokémon #114.9%Pokémon #2362.45%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Reset 2 par 2
Zone Sud n°3Les 2 Caninos fixes sont assez proches les uns des autres (1)100%
Type tera-sol-mini 9G Reset
Zone Est n°1 (1)100%
Rencontre
Sandwich Feu N.3
Zone Sud n°3Sur la roche à l'est de la zone95.24%
Pokémon #58Pokémon #9354.76%
ResetRives du Confluent (1) (2)100%
Rencontre
Sandwich Feu N.3
4 lieux possibles
Gueule du Monstre
Mont StrueuxDans l'herbe
Rives du ConfluentDans l'herbe
Terres Vierges de S.Dans l'herbe de la zone à l'ouest de la Forêt Ternelle uniquement
100%
Violet Reset 2 par 2
Zone Sud n°3Les 2 Caninos fixes sont assez proches les uns des autres (1)100%
Type tera-sol-mini 9G Reset
Zone Est n°1 (1)100%
Rencontre
Sandwich Feu N.3
Zone Sud n°3Sur la roche à l'est de la zone95.24%
Pokémon #58Pokémon #9354.76%
ResetRives du Confluent (1) (2)100%
Rencontre
Sandwich Feu N.3
4 lieux possibles
Gueule du Monstre
Mont StrueuxDans l'herbe
Rives du ConfluentDans l'herbe
Terres Vierges de S.Dans l'herbe de la zone à l'ouest de la Forêt Ternelle uniquement
100%