Pachirisu - Pachirisu EN
Aperçu stratégique
PV |
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Attaque |
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Défense |
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Attaque spé |
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Défense spé |
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Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Pachirisu aux attaques de type... |
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½ | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ |
Informations générales
Espèce | Écurélec |
Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 2560 |
Taux de capture | 185 |
Bonheur de base | 100 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #417 |
Sinnoh | #055 |
Sinnoh (Pt) | #055 |
Kalos côte | #132 |
Hisui | #109 |
Paldea | #201 |
Septentria | #063 |
Formes
Évolutions
Stade de base
Localisations du Pokémon
Légendes Arceus
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 261 | 324 | - | 0 |
Attaque |
|
113 | 126 | 189 | 207 | 0 |
Défense |
|
158 | 176 | 239 | 262 | 0 |
Attaque spé |
|
113 | 126 | 189 | 207 | 0 |
Défense spé |
|
194 | 216 | 279 | 306 | 0 |
Vitesse |
|
203 | 226 | 289 | 317 | 1 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Maît. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cage Éclair | 37 | 48 | - | 90 | 20 | Inflige la paralysie à la cible pendant 5 actions. | ||
Éclair | 5 | 14 | 40 | 100 | 25 | 30% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 3 actions. | ||
Étincelle | 15 | 25 | 65 | 100 | 20 | 30% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 3 actions. Soigne le lanceur de la somnolence. | ||
Fatal-Foudre | 47 | 59 | 100 | 75 | 5 | 30% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 3 actions. | ||
Mâchouille | 29 | 40 | 80 | 100 | 10 | 20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. | ||
Morsure | 9 | 18 | 60 | 100 | 20 | Réduit l'initiative de la cible de 3. | ||
Regard Touchant | 21 | 31 | - | 100 | 20 | Baisse la puissance offensive de la cible pendant 5 actions. | ||
Vive-Attaque | 1 | 9 | 40 | 100 | 20 | Sans effet supplémentaire. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Câlinerie | 85 | 90 | 10 | 20% de chance de baisser la puissance offensive de la cible pendant 3 actions. | ||
Météores | 60 | 101 | 20 | Sans effet supplémentaire. | ||
Poing Éclair | 75 | 100 | 10 | 30% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 3 actions. | ||
Queue de Fer | 100 | 75 | 5 | 20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. | ||
Rayon Chargé | 50 | 90 | 15 | 50% de chance d'augmenter la puissance offensive du lanceur pendant 3 actions. | ||
Regard Touchant | - | 100 | 20 | Baisse la puissance offensive de la cible pendant 5 actions. | ||
Repos | - | 101 | 10 | Restaure 75% des PV max du lanceur. Le lanceur obtient le statut Somnolence pendant 4 actions. | ||
Tonnerre | 80 | 100 | 10 | 20% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 3 actions. |
Descriptions des pokédex
Légendes Arceus
Cette espèce est étroitement liée aux Pikachu. Les Pachirisu sont de nature calme, mais il reste dangereux de toucher leur queue et leurs joues électrifiées.
Jeux disponibles | |
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Méthodes de shasse disponibles | |
| |
Meilleur pourcentage | |
100% (HeartGold, SoulSilver, LP: Arceus, Écarlate et Violet) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Très facile (78.81% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 6ème Génération
Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Note : au Marais Bouchebée, des Pachirisu réapparaîtront si vous avez capturé ou vaincu les précédents et qu'un changement de météo ou du moment de la journée s'effectue.