Pokémon Ranger : Nuit sur Almia
Guide des Lieux > Véterville
Véterville est la première ville que vous visitez, et se trouve être l'endroit dans lequel vous travaillerez après la cérémonie. Dans la partie ouest de la ville se trouve la Plage des Vents Salés et la Colline Alizés.
À proximité
Nord (↑) : Forêt de VéterOuest (←) : Véterville (plage)
Est (→) : Chemin de l'École
Sud (↓) : Sentier Chicore
Pokémon
Pokémon sauvages
N° | Image | Nom | Type | Amitié | Aide et Capacité | Localisation et note | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
R-046 | ![]() | Écrémeuh | ![]() | 294 | ![]() | Normal | Dans l'enclos de la ferme de P'tit Tom Uniquement lors de la Quête 01 "Calmer Écrémeuh" |
![]() | Charge 2 |
Quêtes
Notez que toutes les quêtes ne sont pas disponibles dès le début !N° | Demandeur | Localisation | Nom | Récompense | |
---|---|---|---|---|---|
Quête 01 | ![]() P'tit Tom | Base Ranger (durant l'histoire) | Calmer Écrémeuh | ![]() | Défense Plante 1 |
Quête 02 | ![]() M. Pano | Devant la maison de M. Gardebois (ouest) | Réparer le panneau | ![]() | Défense Ténèbres 1 |
Quête 03 | ![]() Vieille dame | A l'est de la Base Ranger | Du souci pour les Apitrini | ![]() | Défense Electrik 1 |
Quête 11 | ![]() M. Gardebois | Dans sa maison, au sud-ouest de la ville | Dégager les Troncs d'Arbres | ![]() | Longue Ligne A |
Quête 28 | ![]() Samplomb | A côté de la Base Ranger | Le préféré d'Alex | ![]() | Bonus Combo |
Quête 49 | ![]() Garçon | Au nord de la ville | Des caisses sur le rivage | ![]() | Défense Normal 1 |
Quête 56 | ![]() Grosse Bertha | Dans la ferme de P'tit Tom | Pour le P'tit Tom | ![]() | Défense Sol 2 |
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Soluce du jeu
Soluce complète du jeu1 : de l'École à Bonport
2 : de la Ferme à Top Ranger
3 : jusqu'à la Gemme Rouge
4 : jusqu'à la Gemme Jaune
5 : jusqu'à l'Opération Sinclair
6 : après la capture de Darkrai
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