Pokémon Ranger : Nuit sur Almia
Guide des Lieux > Cargo
Le Cargo est un des moyens de navigation des Sombres Héros, où se trouvent pas mal de Pokémon volés.

À proximité
Ouest (←) : École des Rangers (après la mission)Sud (↓) : Grotte Volcanique (gauche) (pendant la mission)
Pokémon
Notez qu'il s'agit de leur localisation après s'être crashé près de l'École des Rangers !Pokémon sauvages
N° | Image | Nom | Type | Amitié | Aide et Capacité | Localisation et note | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
R-002 | ![]() | Pikachu | ![]() | 645 | ![]() | Recharge | Salle des caisses et aile gauche |
![]() | Recharge 3 | ||||||
R-005 | ![]() | Castorno | ![]() | 480 | ![]() | Eau | Dans la toute première salle quand vous rentrez (seulement durant l'aventure) |
![]() | Jet d'Eau 2 | ||||||
R-028 | ![]() | Makuhita | ![]() | 989 | ![]() | Combat | Aile droite |
![]() | Broyage 2 | ||||||
R-040 | ![]() | Chaffreux | ![]() | 2300 | ![]() | Normal | Dans la pièce de droite entre la salle de sauvegarde et l'aile droite |
![]() | Charge 2 | ||||||
R-064 | ![]() | Magnézone | ![]() | 14 000 | ![]() | Electrik | Dans la salle des caisses, en haut des escaliers de droite |
![]() | Survoltage 3 | ||||||
R-068 | ![]() | Rattatac | ![]() | 720 | ![]() | Normal | Pièce du fond de l'aile droite |
![]() | Coupe 2 | ||||||
R-071 | ![]() | Élektek | ![]() | 2070 | ![]() | Electrik | Salle des roues énergétiques |
![]() | Flash | ||||||
R-074 | ![]() | Magmar | ![]() | 1140 | ![]() | Feu | Salle des roues énergétiques |
![]() | Brûlure 2 | ||||||
R-076 | ![]() | Voltorbe | ![]() | 252 | ![]() | Electrik | Salle des caisses |
![]() | Survoltage 1 | ||||||
R-153 | ![]() | Malosse | ![]() | 946 | ![]() | Ténèbres | Salle de sauvegarde et aile droite |
![]() | Charge 1 | ||||||
R-155 | ![]() | Mimigal | ![]() | 903 | ![]() | Insecte | Salle des caisses |
![]() | Charge 1 | ||||||
R-157 | ![]() | Tarsal | ![]() | 774 | ![]() | Psy | Entrée |
![]() | Charge 1 | ||||||
R-162 | ![]() | Machopeur | ![]() | 1161 | ![]() | Combat | Salle des caisses |
![]() | Charge 2 | ||||||
R-166 | ![]() | Soporifik | ![]() | 817 | ![]() | Psy | Salle des caisses et salle de sauvegarde |
![]() | Broyage 2 | ||||||
R-169 | ![]() | Chimpenfeu | ![]() | 1700 | ![]() | Feu | Salle des caisses, tout en bas à gauche |
![]() | Brûlure 2 | ||||||
R-171 | ![]() | Goupix | ![]() | 946 | ![]() | Feu | Dans la pièce de droite entre la salle de sauvegarde et l'aile droite |
![]() | Brûlure 1 | ||||||
R-175 | ![]() | Coudlangue | ![]() | 1720 | ![]() | Normal | Pièce du fond de l'aile gauche (après être devenu Top Ranger) |
![]() | Broyage 3 |
Pokémon Partenaires
N° | Image | Nom | Type | Amitié | Aide et Capacité | Localisation et note | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
R-164 | ![]() | Mime Jr. | ![]() | 1204 | ![]() | Psy | Contrôlé par le Sbire n°3 dans une salle vide mais ne vous rejoindra qu'après avoir réussi la Mission 11 |
![]() | Aucun |
Pokémon de l'Équipe Sombres Héros
Sbire n° | N° | Image | Nom | Type | Nombre | Amitié |
---|---|---|---|---|---|---|
1 et 2 | R-162 | ![]() | Machopeur | ![]() | 2 | 1161 |
4 | R-105 | ![]() | Wattouat | ![]() | 3 | 860 |
5 | R-141 | ![]() | Volcaropod | ![]() | 3 | 1140 |
6 | R-149 | ![]() | Rhinocorne | ![]() | 2 | 1140 |
7 et 8 | R-144 | ![]() | Moufouette | ![]() | 3 | 648 |
Krog | R-174 | ![]() | Drascore | ![]() | 1 | 7800 (Boss) |
Obstacles
Image | Nom | Destruction | Note supplémentaire | |
---|---|---|---|---|
![]() | Porte Électrique | ![]() | Survoltage 1 | Bloque le passage entre la salle des caisses et la salle des roues énergétiques |
![]() | Levier Jaune | ![]() | Charge 2 | Permet de déplacer des containers pour créer un passage |
![]() | Levier Vert | ![]() | Charge 2 | Permet de déplacer des containers pour créer un passage |
![]() | Grillage | ![]() | Coupe 2 | Bloque l'accès à Magmar et Élektek |
![]() | Gigatélec | ![]() | Survoltage 2 | Empêche les Pokémon de vous libérer le passage |
![]() | Gigatélec | ![]() | Broyage 2 | - |
![]() | Corde | ![]() | Coupe 1 | - |
![]() | Bonde du Bateau | ![]() | Charge 2 | A replacer immédiatement à sa place pour ne pas mourir ! |
Recherche
Navigation

Soluce du jeu
Soluce complète du jeu1 : de l'École à Bonport
2 : de la Ferme à Top Ranger
3 : jusqu'à la Gemme Rouge
4 : jusqu'à la Gemme Jaune
5 : jusqu'à l'Opération Sinclair
6 : après la capture de Darkrai
Le serveur Wi-Fi officieux
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